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'''Phaser''' sind Energiewaffen und die meist genutzte Nahkampfwaffe von technisch fortgeschrittenen Kulturen.
 
'''Phaser''' sind Energiewaffen und die meist genutzte Nahkampfwaffe von technisch fortgeschrittenen Kulturen.
  
Phaser verwenden '''Phas'''en-'''E'''nergie-'''R'''ektifikation und ersetzten ab dem Jahre [[2254]] die [[Phasenkanone]]n als Hauptwaffe der [[Sternenflotte]]. Die Phasersysteme sind im Laufe der Jahre häufig neu konfiguriert und verbessert worden.
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Phaser verwenden '''Phas'''en-'''E'''nergie-'''R'''ektifikation und ersetzten ab dem Jahre [[2265]] die [[Laser]] als Hauptwaffe der [[Sternenflotte]]. Die Phasersysteme sind im Laufe der Jahre häufig neu konfiguriert und verbessert worden. Im [[22. Jahrhundert]] wurden frühe Vorgänger, die [[Phasenkanone]]n verwendet.
  
 
Es gibt drei tragbare Ausführungen der Phaser: [[Phaser Typ 1|Handphaser]], [[Phaser Typ 2|Phaserpistolen]] sowie [[Phasergewehr]]e. Die tragbaren Waffen können in ihrer Wirkung zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden.
 
Es gibt drei tragbare Ausführungen der Phaser: [[Phaser Typ 1|Handphaser]], [[Phaser Typ 2|Phaserpistolen]] sowie [[Phasergewehr]]e. Die tragbaren Waffen können in ihrer Wirkung zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden.
  
Größere Phasersysteme werden zur Verteidigung in [[Raumschiff]]en, [[Raumstation]]en und gelegentlich in [[Shuttle]]s eingesetzt. Sie können nur bei [[Impulsantrieb|Sub-Warp]]-Geschwindigkeiten benutzt werden. Schiffe der [[Intrepid Klasse|''Intrepid''-Klasse]] können kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche [[Schilde|Schildsysteme]] zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phaserbänke, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen.
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Größere Phasersysteme werden zur Verteidigung in [[Raumschiff]]en, [[Raumstation]]en und gelegentlich in [[Shuttle]]s eingesetzt. Sie können nur bei [[Impulsantrieb|Sub-Warp]]-Geschwindigkeiten benutzt werden. Schiffe der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] können kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche [[Schilde|Schildsysteme]] zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phaserbänke, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen.
  
 
Nichtmilitärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.
 
Nichtmilitärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.

Version vom 11. März 2005, 11:00 Uhr

Phaser sind Energiewaffen und die meist genutzte Nahkampfwaffe von technisch fortgeschrittenen Kulturen.

Phaser verwenden Phasen-Energie-Rektifikation und ersetzten ab dem Jahre 2265 die Laser als Hauptwaffe der Sternenflotte. Die Phasersysteme sind im Laufe der Jahre häufig neu konfiguriert und verbessert worden. Im 22. Jahrhundert wurden frühe Vorgänger, die Phasenkanonen verwendet.

Es gibt drei tragbare Ausführungen der Phaser: Handphaser, Phaserpistolen sowie Phasergewehre. Die tragbaren Waffen können in ihrer Wirkung zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden.

Größere Phasersysteme werden zur Verteidigung in Raumschiffen, Raumstationen und gelegentlich in Shuttles eingesetzt. Sie können nur bei Sub-Warp-Geschwindigkeiten benutzt werden. Schiffe der Intrepid-Klasse können kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche Schildsysteme zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phaserbänke, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen.

Nichtmilitärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.

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