Neurales Interface: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist auch möglich ein neurales Interface z.B. an Bord eines [[Raumschiff]]es oder [[Shuttle]]s, einzusetzen, um dem [[Pilot]]en die Möglichkeit zu geben, sämtliche Funktionen des Schiffes mit seinen Gedanken zu steuern. [[Alice (Shuttle)|''Alice'']] verfügt über ein neurales Interface. ({{VOY|Alice}})
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Im frühen [[25. Jahrhundert]] benutzt auch die [[Sternenflotte]] ein solches Gerät. [[Admiral]] [[Kathryn Janeway]] aus einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] bringt ein neurales Interface zusammen mit ihrem [[Shuttle]] [[Shuttle SC-4|SC-4]] mit. ({{VOY|Endspiel, Teil I|Endspiel, Teil II}})
  
 
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Version vom 31. Januar 2010, 18:43 Uhr

Das neurale Interface ist ein Gerät, das es erlaubt, sich direkt mit dem Gehirn einer Person zu verbinden.

2375 benutzen Chief Miles O'Brien und Dr. Bashir einen umgebauten multitronischen engrammatischen Übersetzer als neurales Interface um so ein Grundmuster im Ammonshorn des Doktors und des Chiefs zu bilden. Sie wollen sich mit dem Gehirn von Luther Sloan verbinden, um dort das Heilmittel zur Behandlung des morphogenen Viruses zu finden, bevor der Agent stirbt. (DS9: Extreme Maßnahmen)

Es ist auch möglich ein neurales Interface z.B. an Bord eines Raumschiffes oder Shuttles, einzusetzen, um dem Piloten die Möglichkeit zu geben, sämtliche Funktionen des Schiffes mit seinen Gedanken zu steuern. Alice verfügt über ein neurales Interface. (VOY: Alice)

Im frühen 25. Jahrhundert benutzt auch die Sternenflotte ein solches Gerät. Admiral Kathryn Janeway aus einer alternativen Zeitlinie bringt ein neurales Interface zusammen mit ihrem Shuttle SC-4 mit. (VOY: Endspiel, Teil I, Endspiel, Teil II)

Dazu gehören z.B.:

Siehe auch