Andrew Probert: Unterschied zwischen den Versionen

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Zu Star Trek kam er, bei der Entwicklung des ersten [[Star Trek: Der Film|Star Trek Films]], bei der er das von [[Matt Jefferies]] entwickelte Konzept für die umgerüstete ''Enterprise'' ergänzte und mehrere Bühnensets, wie zum Beispiel den [[Freizeitdeck|Freizeitraum]] entwarf. In den Film selbst wurde auch eine Referenz auf ihn eingebaut: In dem Funkgespräch zu Beginn des Films werden Befehle von [[Commodore]] [[Probert (Commodore)|Probert]] übermittelt.
 
Zu Star Trek kam er, bei der Entwicklung des ersten [[Star Trek: Der Film|Star Trek Films]], bei der er das von [[Matt Jefferies]] entwickelte Konzept für die umgerüstete ''Enterprise'' ergänzte und mehrere Bühnensets, wie zum Beispiel den [[Freizeitdeck|Freizeitraum]] entwarf. In den Film selbst wurde auch eine Referenz auf ihn eingebaut: In dem Funkgespräch zu Beginn des Films werden Befehle von [[Commodore]] [[Probert (Commodore)|Probert]] übermittelt.
  
[[Bild:GalaxyKonzept1.jpg|thumb|Das von '''Andrew Probert''' entwickelte Grundkonzept der neuen Enterprise.]]
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[[Datei:GalaxyKonzept1.jpg|thumb|Das von '''Andrew Probert''' entwickelte Grundkonzept der neuen Enterprise.]]
 
Nach seiner Arbeit für den Film wurde er 1987 als "Senior Illustrator" für die neue Serie {{S|TNG}} wieder unter Vertrag genommen und entwarf für diese zum Beispiel die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]], deren [[Brücke]] und weitere prominente Requisiten.
 
Nach seiner Arbeit für den Film wurde er 1987 als "Senior Illustrator" für die neue Serie {{S|TNG}} wieder unter Vertrag genommen und entwarf für diese zum Beispiel die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]], deren [[Brücke]] und weitere prominente Requisiten.
  

Version vom 11. August 2009, 13:12 Uhr

RealWorld-Artikel
Aus der Perspektive der realen Welt geschrieben.

Andrew Probert (* 1946 in Independence, Missouri, USA) ist ein Designer, der für verschiedene Science-Fiction-Serien arbeitete.

Zu Star Trek kam er, bei der Entwicklung des ersten Star Trek Films, bei der er das von Matt Jefferies entwickelte Konzept für die umgerüstete Enterprise ergänzte und mehrere Bühnensets, wie zum Beispiel den Freizeitraum entwarf. In den Film selbst wurde auch eine Referenz auf ihn eingebaut: In dem Funkgespräch zu Beginn des Films werden Befehle von Commodore Probert übermittelt.

Das von Andrew Probert entwickelte Grundkonzept der neuen Enterprise.

Nach seiner Arbeit für den Film wurde er 1987 als "Senior Illustrator" für die neue Serie Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert wieder unter Vertrag genommen und entwarf für diese zum Beispiel die USS Enterprise-D, deren Brücke und weitere prominente Requisiten.

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