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USS Enterprise (NCC-1701-D)

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{{Zitat|Seit fünfhundert Jahren wurde jedes Schiff, das den Namen ''Enterprise'' trug, zur Legende. Bei diesem ist es nicht anders.|[[Vice Admiral]] [[Nakamura]] über die ''Enterprise''-D ({{TNG|Wem gehört Data?}})}}
{{Sidebar|Titel=USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)
|Bild=USS EnterpriseNCC-1701-D.jpegjpg
|inhalt=
;Klasse:[[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]]
Am Bau der ''Enterprise'' ist [[Commander]] [[Quinteros]] mit verantwortlich. ({{TNG|11001001}})
[[2362]], während der Bauphase des Schiffes Utopia-Planitia-Flottenwerft, erwischt [[LieutenantJunior Grade]] [[Walter Pierce]] [[Fähnrich]] [[Marla Finn]], welche sie mit [[William Hodges]] betrügt in einer der [[Warpgondel]]n der ''Enterprise''. Pierce tötet darauf die beiden und lässt ihre Leichen im Plasmastrom der Warpgondel verschwinden. Danach begeht Pierce [[Selbstmord]], indem er in einen Plasmastrom der Warpgondel springt. Dabei wird durch seine telepathischen Fähigkeiten, die er von seiner Großmutter geerbt hat, Gedächtnisfragmente von ihm in die Wand eingebettet, die von Empathen wahrgenommen werden können. Das Verbrechen wird nicht aufgeklärt und die Sternenflotte geht von einem Unfall aus. ({{TNG|Der Fall "Utopia Planitia"}})
[[Datei:Picard hält Rede vor der Besatzung.jpg|thumb|left|Picard übernimmt seinen ersten Auftrag für die ''Enterprise''.]]
Während an Bord der ''Enterprise'' der [[Captain-Picard-Tag]] gefeiert wird, nimmt [[Vice Admiral]] [[Margaret Blackwell]] Kontakt mit Picard auf. Sie befiehlt der ''Enterprise'' sich umgehend mit der [[USS Crazy Horse|USS ''Crazy Horse'']] zu treffen. Dort kommt der ehemakige Kommandant von Riker [[Rear Admiral]] [[Erik Pressman]], welcher nun ein ranghoher Offizier vom [[Geheimdienst der Sternenflotte]] ist, an Bord der ''Enterprise''. Pressman gibt Picard den Befehl ins [[Devolin-System]] fligen, da es dort Hinweise auf die verschwundene [[USS Pegasus|USS ''Pegasus'']] gibt. Im Devolin-System beginnt die ''Enterprise'' in einem Asteroidenfeld nach der ''Pegasus'' zu suchen. Pressman übernimmt die Leitung der Mission und warnt Picard davor, dass auch die Romulaner nach der ''Pegasus'' suchen. Als die ''Enterprise'' das Asteroidenfeld erreicht, enttarnt sich der Warbird [[Terix|''Terix'']] und Picard erkennt, dass die Romulaner der Sternenflotte einen Schritt voraus sind und Picard beginnt mit der Suche nach dem verschollenen Schiff. Während der Suche bekommt Riker Gewissensbisse wegen der Ereignisse in der Vergangenheit. Doch Pressman erklärt Riker, dass er die geheime Tarnvorrichtung, welche sich an Bord der ''Pegasus'' befindet, bergen will und das einige Offiziere der Sternenflotte diese Technologie weiter nutzen wollen. Pressman befiehlt Riker niemanden, noch nicht mal Picard über den wahren Grund der Mission zu berichten. Als die ''Enterprise'' die USS ''Pegasus'' im Asteroiden [[Gamma-601]] ortet, werden die Romulaner auf die ''Enterprise'' aufmerksam. Damit die Romulaner die ''Pegasus'' nicht finden, empfiehlt Riker den Asteroiden mitsamt der ''Pegasus'' zu sprengen. Doch Data findet einen Weg die Romulaner abzulenken und die ''Enterprise'' tut so, als sei nichts in dem Asteroiden zu finden und fliegt vorerst einen anderen Kurs. Pressman nimmt sich darauf wütend Riker vor, da dieser die ''Pegasus'' vernichten lassen wollte. Riker findet es schrecklich seine Freunde zu belügen und hält diese Mission für falsch. Inzwischen vermutet auch Picard das etwas bei dieser Mission nicht stimmt und das es mehr mit ''Pegasus'' auf sich hat. Picard will von Riker die Wahrheit erfahren, doch Riker schweigt zu diesen Vorfällen. Picard droht Riker, wenn durch diese Mission sein Schiff in Gefahr gerät, wird er sich einen neuen Ersten Offizier suchen. Riker macht sich immer mehr Vorwürfe und weiß nicht wie er nun handeln soll. Darauf vertraut sich dieser Troi an und Troi empfiehlt ihn eine Holosimulation über die alte [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] zu spielen. Dort erlebt Riker die letzte Mission der ''Enterprise'' (NX-01) und erlebt wie Commander [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] sich für seinen Captain, [[Jonathan Archer]] opfert. Riker weiß nun was wahre Freundschaft und Loyalität ist und das er Captain Picard, trotz des Befehls von Pressman vertrauen muss. Inzwischen fliegt die ''Enterprise'' gegen den Willen von Picard in den Asteroiden und befindet sich die ''Pegasus'', welche mit dem Gestein des Asteroiden verschmolzen ist. Riker und Pressman begeben sich auf die ''Pegasus'' und Pressman bergt dort die Tarnvorrichtung. An Bord der ''Pegasus'' erklärt Riker das sein Verhalten damals falsch gewesen ist und das er Picard die Wahrheit sagen will. Inzwischen verschließen die Romulaner den Eingang zu dem Asteroiden und die ''Enterprise'' ist darin gefangen. Um die ''Enterprise'' zu retten, erzählt Riker Picard die Wahrheit über die Tarnvorrichtung. Pressman erklärt Riker, dass damit seine Karriere beendet ist und er will das Kommando über die ''Enterprise'' übernehmen. Doch keiner folgt Pressman und mit der [[Interphasen-Tarnvorrichtung]] fliegt die ''Enterprise'' durch den Asteroiden zurück in den Weltraum. Darauf deaktiviert Picard die Tarnung vor den Romulanern und erklärt, dass die Föderation den Vertrag von Algeron gebrochen hat. Picard stellt Pressman unter Arrest und auch Riker erklärt, dass er in den Arrest muss. Später kommt Picard zu Riker und erklärt, dass Pressman sich vor einem Gericht verantworten muss und auch Riker dies nicht erspart bleiben wird. Doch Picard meint, dass Riker im richtigen Moment die Wahrheit gesagt hat und das trotz diesen Fehlers in seiner Jugend Picard Riker weiter als Ersten Offizier behalten will. Darauf verlassen beide die Arrestzelle. ({{TNG|Das Pegasus-Projekt}}; {{ENT|Dies sind die Abenteuer}})
[[Datei:Suche nach einer neuen Heimat für die Boraalaner.jpg|thumb|Die Suche nach einer neuen Heimat für die Boraalaner.]]
Die ''Enterprise'' fliegt einige Zeit darauf nach [[Boraal II]], einem Prä-Warp-Planeten, dessen Atmosphäre durch eine plasmonische Reaktion zerstört wird. Durch die oberste Direktive kann Picard nichts für dieses Volk tun. Der kulturelle Beobachter [[Nikolai Rozhenko]], Worfs Adoptivbruder, ist dort und will den Einheimischen helfen. Worf begibt sich darauf auf die Oberfläche zu seinem Bruder. Dieser will die [[Boraalaner]] retten, jedoch lässt Captain Picard eine Verletzung der obersten Direktive nicht zu. Daraufhin beamt Rozhenko eigenmächtig ein Dorf Boraalaner auf das Holodeck der ''Enterprise'' in eine Simulation der Höhlen des Planeten, um sie zu retten. Angesichts dieser Situation, entschließt Picard die Boraalaner auf einen geeigneten Planeten umzusiedeln. Worf soll seinen Bruder aufs Holodeck begleiten, doch er weigert sich. Allerdings gibt Picard ihn den Befehl, da die Boraalaner bereits kennen. Worf und Rozhenko führen die Boraalaner in der Simulation zu ihrer neuen Heimat. Data sucht [[Vacca VI]] als neue Heimat aus und Picard lässt Kurs dorthin setzen. Zur selben Zeit verlässt durch einen Zufall der Boraalaner [[Vorin]] das Holodeck und er bekommt Kenntnis von der ''Enterprise''. Picard lässt ihm die Wahl zu seinem Volk zurückzukehren oder auf der ''Enterprise'' zu bleiben, da Crusher sein Gedächtnis nicht manipulieren kann. Picard informiert Worf über diesen Vorfall und er macht wieder seinem Stiefbruder schwere Vorwürfe deswegen. Die anderen Boraalaner erreichen bald ihre Heimat und werden runtergebeamt, während Vorin rituell Selbstmord begeht. Rozhenko bleibt bei den Boraalanern, weil er mit [[Dobara]] ein Kind gezeugt hat und söhnt sich mit seinem Bruder aus. ({{TNG|Die oberste Direktive}})
 
[[Datei:Nebel auf der Brücke der Enterprise.jpg|thumb|left|Nebel auf der Brücke.]]
Als sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Caldos II]] befindet, gibt es Störungen im [[Wetterkontrollsystem]] auf der Planetenoberfläche. La Forge und Data versuchen diese Störung zu beheben, während Doktor Crusher an der Beerdigung ihrer Großmutter [[Felisa Howard]] teilnimmt. Zu der Zeit erhält Crusher Besuch von einem Fremden, welcher sich [[Ronin]] nennt. Währenddessen begeben sich La Forge und Data in das Wetterkontrollsystem und entdecken dort [[Ned Quint]], welcher das System versucht zu deaktivieren. Er warnt die beiden vor einem bösen Geist, als plötzlich dieser durch eine Entladung getötet wird. Wenig später kommt diese Energiequelle von Ronin auf die Enterprise und es kommt zu Nebel auf der Brücke. La Forge und Data gehen inzwischen dieser geheimnisvollen Energiesignatur nach, welche Quint getötet hat. Die Spuren führen zum [[Grab]] von Felisa Howard. Daraufhin wollen die beiden den Leichname von der verstorbenen exhumieren. Als die beiden den [[Sarg]] öffnen, erwacht plötzlich der Leichnam zum Leben und greift La Forge und Data an. Crusher erkennt daraufhin, dass Ronin als [[Anaphasische Lebensform]] dieser Geist ist und Felisa Howard wieder zum Leben erweckt hat. Um sich, La Forge und Data zu schützen, vernichtet Crusher darauf Ronin. An Bord der ''Enterprise'' erholen sich La Forge und Data von dem Angriff von Ronin. ({{TNG|Ronin}})
 
[[Datei:Worf verabschiedet Sito Jaxa.jpg|thumb|Die Rückkehr von Dal wird vorbereitet.]]
 
Einige Zeit müssen sich Riker und Troi die Bewertungsberichte der Crew durchgehen, um Leistungen für Beförderungen der jungen Offizieren zu bewerten. Mit den jungen Offizieren geht Riker einige Übungen durch, um dieser zu testen.
Zu dieser Zeit trifft sich die ''Enterprise'' mit einer Fluchtkapsel. Der Captain erkundigt sich, ob es sich noch in cardassianischem Raum befindet, was Worf bestätigt. Darauf wird der cardassianischen Spion [[Joret Dal]] an Bord der ''Enterprise'' aufgenommen, welcher wichtige Informationen übermittelt. Zu dieser Zeit wählt Captain Picard Fähnrich [[Sito Jaxa]] für eine wichtige Mission aus. Sie soll als bajoranische Gefangene des cardassianischen Dissidenten Dal in einem Shuttle in cardassianischen Raum fliegen, um dessen Rückkehr als Flug eines Kopfgeldjägers zu tarnen. Sie selbst soll in einem Rettungsshuttle dann über die Grenze zurückkehren. Als Sito später überfällig ist, lässt Captain Picard Worf eine Sonde in den cardassianischen Raum schießen und dieser entdeckt ein Trümmerfeld, dass offenbar von dem Rettungsshuttle stammt. Picard und seine Crew sind von Sitos Tod betroffen. ({{TNG|Beförderung}})
Wenig später berichtet Chief O'Brien [[Joseph]] auf einem [[~/Planet/DS9/2x15/1|Planeten]], dass er seine Frau an Bord der ''Enterprise'' kennen gelernt hat. ({{DS9|Das Paradiesexperiment}})
 
[[Datei:Enterprise und Archiv der D'Arsay.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' beim Archiv der D'Arsay.]]
 
Einen Monat später beschließt Troi die Prüfung zum Brückenoffizier abzuschließen um Commander zu werden. Riker will sie dabei unterstützen, doch als Erster Offizier muss er sie auch streng prüfen. Riker geht hart mit Troi um, aber sie schafft alle Prüfungen. Bei der letzten Prüfung hat Troi jedoch Schwierigkeiten und sie scheitert. Als Troi immer wieder scheitert, empfiehlt Riker ihr die Prüfung abzubrechen, doch Troi versucht es weiter. Schließlich erkennt Troi den Sinn der Prüfung, sie muss ein Crewmitglied in den Tod schicken. Riker gratuliert ihr und Troi wird zum Commander befördert. ({{TNG|Radioaktiv}})
 
Während die ''Enterprise'' einen alten [[Komet]]en untersucht, erscheinen überall an Bord seltsame Symbole an Bord und Data scheint mit diesen Symbolen in Verbindung zu stehen. In dem Komet befindet sich ein altes Archiv der [[D'Arsay]], welches langsam die Kontrolle über die ''Enterprise'' und Data übernimmt. Data übernimmt plötzlich mehre Persönlichkeiten, darunter die Personen [[Masaka]] und [[Ihat]]. Picard versucht Kontakt mit den Persönlichkeiten in Data auf zu nehmen. Worf und La Forge bereiten daraufhin einen Torpedoabschuss vor, der den Kometen vernichten soll. Jedoch kann der Plan nicht umgesetzt werden, weil die Torpedos selbst bereits transformiert wurden und statt der Kabel [[Schlange]]n in ihnen sind. Währenddessen wird der Maschinenraum vom [[Archiv der D'Arsay]] umgeformt. Worf und La Forge können nur durch einen Nottransport entkommen. La Forge versucht daraufhin erfolglos die Umtransformation der ''Enterprise'' zu stoppen. Doch Picard gelingt es Kontakt mit den Persönlichkeiten des Archivs der D'Arsay auf zu nehmen und kann damit die Umwandlung der ''Enterprise'' stoppen und auch Datas Persönlichkeit taucht wieder auf. ({{TNG|Der Komet}})
 
Wenig später werden Riker und Worf in die [[Gondelkontrolle]] gerufen, wo Lieutenant Junior Grade [[Daniel Kwan]] dabei ist, in den [[Plasma]]strom zu springen. Riker versucht dies zu verhindern und redet beruhigend auf Kwan ein, doch dieser springt in den Plasmastrom und stirbt. Picard beauftragt darauf Worf und Troi Ermittlungen durchzuführen, welche zum Tod von Kwan geführt haben. Worf und Troi beginnen darauf in Kwans Quartier nach Hinweisen für seinen Selbstmord zu suchen. Während ihrer Untersuchung, durchlebt Troi Halluzinationen, welche auf ein Ereigniss aus der Vergangenheit hindeuten. Aufgrund was Troi erlebt, will diese ebenfalls in den Plasmastrom springen, kann aber von Worf daran gehindert werden. Anschließend berichtet sie Picard, wie sie sah, dass Pierce offenbar Finn und Hodges aus [[Eifersucht]] ermordete, ihre Leichen in einer Wand versteckte und dann in den Plasmastrom gesprungen ist. Dabei wird, weil er zu einem Viertel Betazoid gewesen ist, offenbar eine telepathische Erinnerung in die Wand eingebrannt, die Kwan als [[Napeaner]] und Troi empfangen konnten und daher Pierces Handlungen im Geiste und abgewandelt durchlebten, sodass sie ebenfalls in den Plasmastrom springen wollten. ({{TNG|Der Fall "Utopia Planitia"}})
Das für das Schiff bedeutendste Ereignis in diesem Jahr und möglicherweise in seiner ganzen Geschichte ist die Entwicklung einer eigenen Intelligenz, als sich die Hauptsysteme der ''Enterprise'' an verschiedenen Stellen untereinander verschmolzen und so eine Art neurales Netz bildeten. Die ''Enterprise'' verlor die Intelligenz nach dem es ihr mit Hilfe der Crew gelungen war sich selbst [[Fortpflanzung|fortzupflanzen]]. ({{TNG|Neue Intelligenz}})
== Hintergrundinformationen ==
[[Datei:USS Enterprise-D Gemälde.jpg|thumb|Das Gemälde der ''Enterprise''.]]
{{HGI|Für die Aufnahmen der Außenansicht des Schiffs wurde das Modell mehrmals gefilmt. Dies diente vor allem dem Zweck die Beleuchtung des Modells ausgewogen zu gestalten.}}
 
{{HGI|Bei vielen Szenen, die in den Shuttlehangars spielen, sind diese mit senkrechten Schotten verschlossen. Von außen betrachtet liegen die Hangars aber am "Genick" der Enterprise und müssten sämtlich schräge Schotten in einem Winkel von ca. 45° besitzen.
Für die Aufnahmen {{HGI|Das Gemälde der Außenansicht USS ''Enterprise'', welches im Bereitschaftsraum des Schiffs Captains hängt, wurde das Modell mehrmals gefilmt. Dies diente vor allem dem Zweck die Beleuchtung des Modells ausgewogen zu gestaltenvon [[Andrew Probert]] und [[Rick Sternbach]] gemalt.}}
Bei vielen Szenen{{HGI|Sternbach fertigte später noch [[Star Trek The Next Generation: Blueprints|Blueprints]] der ''Enterprise'' an, die in den Shuttlehangars spielen, sind diese mit senkrechten Schotten verschlossenwelche jeden Winkel des Schiffs erfassen. Von außen betrachtet liegen die Hangars aber am "GenickDiese ''Enterprise'' ist Gegenstand des detaillierten Referenzwerks " [[Die Technik der USS Enterprise ]]" von [[Michael Okuda]] und müssten sämtlich schräge Schotten in einem Winkel von caRick Sternbach. 45° besitzenZudem wurden die Sets für eine [[Star Trek: The Next Generation Interactive Technical Manual|interaktive Version]] des Buchs mittels QuickTime VR gerendert. }}
Das Gemälde der USS ''Enterprise'', welches im Bereitschaftsraum des Captains hängt, wurde von [[Andrew Probert]] und [[Rick Sternbach]] gemalt.{{clear}}=== Yacht des Captains ===[[Datei:Calypso.jpgHGI|thumb|Die ''Calypso'' angedockt am ventralen Bug Für die beiden ersten Staffeln wurde ein Modell der Untertassensektion]]Nach Planung enterprise von Industrial Light & Magic gebaut. Für die dritte Staffel wurde ein Detallieretes Modell der Produzenten verfügte die ''Enterprise'' über eine [[Yacht des Captains]] mit dem Namen gebaut. Erst einige Jahre später ersteht die ''CalypsoEnterprise''. als [[Patrick StewartCGI|Computermodell]] (Captain Picard) verriet den Namen in einem Interview. In keiner wieder auf und wird erneut im [[TNGENT]]-Folge kam die Yacht jemals zum Einsatz. In der [[TNG]] Folge: Finale {{e|Das Herz eines CaptainsDies sind die Abenteuer}} war ursprünglich geplant, dass [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und [[Wesley Crusher]] mit der ''Calypso'' zur [[Raumbasis 515]] fliegen. Das wurde aber dann fallen gelassen und es wurde ein [[Shuttle]] benutzt. Nach dem Buch [[Die Technik der USS Enterprise]] diente das Schiff vor allem zur Beförderung von Diplomatengezeigt.}}
Die [[<gallery widths=150>Datei:USS Enterprise-D.jpg|Das Modell der ersten beiden Staffeln.Datei:USS Enterprise (NCC-1701-E)D.jpg|USS ''Das Modell ab Staffel 3.Datei:Enterprise''CGI-E]] verfügt schließlich über eine Yacht namens "''[[Cousteau (Yacht)Modell für ENT.jpg|Cousteau]]''". Sie ist benannt nach dem Meeresforscher [[JacquesDas CGI-Yves Cousteau]], dessen Forschungschiffe wiederum Modell der ''CalypsoEnterprise'' hießen. ({{Film|9}}){{clear}}</gallery>
=== Auftritte ===
 [[Datei:Enterprise CGI-Modell für ENT.jpg|thumb|Das CGI-Modell für ENT]] Die ''Enterprise'' ist das Schiff der Serie {{S|TNG}} und ist dort in allen 178 Episoden zu sehen. Darüber hinaus tritt das Schiff noch im [[DS9]]-Pilotfilm {{e|Der Abgesandte, Teil I}} auf, bis es im Kinofilm {{Film|7}} zerstört wird. Außerdem wird es in der {{S|VOY}}-Episode {{E|Todessehnsucht}} erwähnt. Erst einige Jahre später ersteht die ''Enterprise'' als [[CGI|Computermodell]] wieder auf und wird erneut im [[ENT]]-Finale {{e|Dies sind die Abenteuer}} gezeigt. ====Referenzmaterial====Diese ''Enterprise'' ist Gegenstand des detaillierten Referenzwerks "[[Die Technik der USS Enterprise]]" von [[Michael Okuda]] und Rick Sternbach. Zudem wurden die Sets für eine [[Star Trek: The Next Generation Interactive Technical Manual|interaktive Version]] des Buchs mittels QuickTime VR gerendert. Sternbach fertigte später noch [[Star Trek The Next Generation: Blueprints|Blueprints]] der ''Enterprise'' an, welche jeden Winkel des Schiffs erfassen. {{meta|Memory Alpha erachtet die Informationen dieser Referenzwerke jedoch nicht als [[Canon]].}}
====Spiele====
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