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: Vielleicht nähern wir uns dem Problem wenn wir die Worte "Warp" und "Geschwindigkeit" nicht mehr analog verwenden. Der Warpfaktor ist endlich oder zumindest "unendlich" endlich. Der Warpfaktor hat seine Grenze bei exakt 10, es sind natürlich unendlich viele Erhöhungen möglich zwischen 9,999(Periode) und 10, auch wenns irgendwann sinnlos für ne TV-Serie wird. Die Geschwindigkeit, die durch den Faktor ausgedrückt wird ist nahezu unendlich. Irgendwann bei genug 9ern hinterm Komma gleicht sie sich allerdings der Unendlichkeit an, die sie nicht erreicht. Was allerdings sehr endlich ist, ist die aufzubringende Energie für solch hohen Warp. Wir können die Diskussuion jetzt ∞ fortsetzen, aber die Grenze des Warpfaktors bleibt 10 und die Geschwindigkeitsgrenze wird quasi durch die zur Verfügung stehende Energie definiert. {{User:Florian K/sig}} 18:09, 14. Sep 2005 (UTC)
:: Der mittlere Teil ist richtig und vor allen der letzte Teilsatz der zentrale Punkt. Durch eine neue Skalierung wird die Geschwindigkeit eben '''nicht''' begrenzt (siehe das Ausgangszitat oben). Warp und Geschwindigkeit könnte man weiter analog verwenden, wenn man sich klar macht, dass es nur eine andere Skalierung ist und zwar eine, bei der ein unendlicher Bereich auf einen anscheinend endlichen (bis 10) abgebildet wird. Das schaffen nur die meisten nicht.
:: Und streng genommen hat der Warpfaktor auch '''keine''' Grenze bei "exakt 10". Es ist ein rechtsseitig ''offenes'' Intervall, wie auch Kobi richtig erkannt hat. Aber diese Diskussion wird wohl zu philosophisch. Also meinetwegen sei "exakt Warp 10" die "Grenze". --[[Benutzer:84.56.42.56|84.56.42.56]] 11:04, 17. Sep 2005 (UTC)