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Vulkanier

532 Bytes hinzugefügt, 22:14, 9. Jun. 2006
Physiologie: etwas umgeschirben mehr POV
==Physiologie==
Vulkanier sind eine [[Humanoid|humanoid]]e Spezies. Ihr auffälligstes äußeres Merkmal sind ihre spitzen Ohren; ihr Gehör ist dem menschlichen überlegen. Trotz ihres ansonsten sehr menschenähnlichen Aussehens haben sie die dreifache Kraft eines [[Mensch]]en. Vulkanisches Blut ist grün, da seine Erythrozyten Kupferoxid statt Eisenoxid wie bei den Menschen beinhalten. Für Spock sind ein Puls von 242 und ein kaum messbarer Blutdruck vollkommen normal (''[[TOS]]: "[[Das Letzte seiner Art]]" ''). Vulkanier [[Liste_von_Speisen_und_Getr%C3%A4nken#V|ernähren]] sich rein vegetarisch. [[Phlox]] bezeichnet den vulkanische Verdauungstrakt als "sehr anpassungsfähig" (''[[ENT]]: "[[In guter Hoffnung]]"'').
Vulkanier Die vulkanische Physiologie ist gut angepasst an eine lebensfreindliche wüstenartige Umgebung anbepasst. Sie beginnen ab einer Umgebungstemperatur von etwa 350 Kelvin (das entspricht ungefähr 77 Grad Celsius) zu schwitzen. (''[[VOY]]: "[[Der Spuk auf Deck Zwölf]]"'') Sie haben einen durchschnittlichen Puls von 242 und einen kaum Messbaren Blutdruck. Sie besitzen sie ein drittes, innenliegendes Augenlid, das sie vor den Strahlen der vulkanischen Sonne schützt. Sie benutzen es nur sehr selten und dann rein instinktiv, ähnlich dem [[Mensch|menschlichen]] Lidschlussreflex (''[[TOS]]: "[[Spock außer Kontrolle]]"''). Sie kommen 2 Wochen ohne Schlaf aus(''[[VOY]]: "[[Die Muse (VOY)]]"''). Sie haben einen sehr anpassungsfähigen Darm auch wenn ihnen ihre Idiologie das verzehren von Fleisch verbietet sind sie dazu in der Laage (''[[ENT]]: "[[In guter Hoffnung]]"''). Sie haben durchschnittlich etwa dreimal soviel Kraft wie ein Mensch. Vulkanisches Blut ist grün, da seine Erythrozyten Kupferoxid statt Eisenoxid wie bei den Menschen beinhaltet(''[[TOS]]: "[[Das Letzte seiner Art]]" ''). Bei Vulkaniern liegt das Herz dort, wo bei [[Mensch]]en die Leber ist.
Alle sieben Jahre durchlaufen erwachsene Vulkanier das sogenannte ''[[Pon Farr]]''. Eine Zeit in der die sexuellen Triebe ausbrechen und die sonst so typische Logik und Emotionslosigkeit ausgeschaltet wird. Vulkanier haben einen ausgeprägten Geruchssinn, besonders die Frauen. Daher ist ihnen die menschliche Gesellschaft wegen der Geruchsbelästigung eher unangenehm. Hinzu kommt natürlich die hohe Emotionalität der Menschen (''[[TOS]]: "[[Weltraumfieber]]"; "[[Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock]]"; [[VOY]]: "[[Pon Farr (Episode)|Pon Farr]]"; [[ENT]]: "[[Doppeltes Spiel]]"'').
Der vulkanische Nervengriff ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden haben einen Nervenpunktausgeprägten Geruchssinn, besonders die Frauen. Daher ist ihnen die menschliche Gesellschaft wegen der Geruchsbelästigung eher unangenehm. Hinzu kommt natürlich die hohe Emotionalität der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt Menschen (''[[TOS]]:"[[Die unsichtbare FalleWeltraumfieber]]"; "[[Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock]]"; [[VOY]]: "[[Pon Farr (Episode)|Pon Farr]]"; [[ENT]]: "[[Doppeltes Spiel]]"'').
Den Vulkanier sind nicht nur solche gewaltfreie Methoden bekannt. Das [[tal shaya]] ist z.B. ein vulkanische Tötungstechnik (''[[TOS]]: "[[Reise nach Babel]]"'').==Psyche==
Bei Vulkaniern liegt das Herz dort, wo bei [[Mensch]]en die Leber ist.Vulkanier können sind von Natur aus eine schwere Krankheit oder Verletzung heilensehr impulsive, wenn sie sich durch Selbsthypnose in tiefe Trance begeben. Sie verwenden alle Kraft darauf Blut triebgesteuerte und Antikörper zu den betroffenen Stellen zu leiten. Die Werte des Patienten sinken bedrohlich während der Tranceagressive Spezies, er realisiert aber noch alles, was in seiner Umgebung passiert. Wenn die Krankheit bzwjedoch werden diese Instinkte heute mit Hilfe von Meditation und stritkter mentaler Disziplin unterdrückt. Verletzung verheilt ist, kann der Vulkanier nur mit einigen Schlägen ins Gesicht wieder ins Bewußtsein geholt werden (''[[TOS]]: "[[Der erste Krieg]]"'')vulkanische Verhaltenskodex diktiert das abschalten jäglicher Emotionen.
Vulkanier träumen nicht. Jeden Abend müssen sie meditieren um ihren Geist zu ordnen und um ihre Gefühle zu unterdrücken. Dabei verlieren sie auch die Möglichkeit zu träumen. Unterlassen sie jedoch ihre Meditation kehren die Träume zurück. Sie sind für die Vulkanier meist aber unangenehm, da sie dort keinen Einfluss auf ihre Emotionen haben, was meist in Alpträumen resultiert (''[[ENT]]: "[[Verschmelzung]]"'').
Alle sieben Jahre durchlaufen erwachsene Vulkanier können 2 Wochen ohne Schlaf auskommen (das sogenannte ''[[Pon Farr]]''. Eine Zeit in der die sexuellen Triebe ausbrechen und die sonst so typische Logik und Emotionslosigkeit ausgeschaltet wird. Nach einer Paarung kann es zu einer psychischen Verbindung kommen die das angeborene aber unterdrückte Verlangen vulkanischer Männer nach anderen Frauen abschaltet. Es kann außerdem dazu kommen das die Parter visuelle und akustische Sinneswahrnehmung in Visionen mit ein ander Teilen. Selbst über hohe DIstanzen kann auf diese Art kommuniziert werden ([[VOYENT]]: "[[Die Muse (VOY)Verbindung]]"'').
Ab einer Umgebungstemperatur von etwa 350 Kelvin Der vulkanische Nervengriff ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden einen Nervenpunkt, der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt (das entspricht ungefähr 77 Grad Celsius''[[TOS]]:"[[Die unsichtbare Falle]]"'') beginnen . Den Vulkanier zu schwitzensind nicht nur solche gewaltfreie Methoden bekannt. Das [[tal shaya]] ist z.B. ein vulkanische Tötungstechnik (''[[VOYTOS]]: "[[Der Spuk auf Deck ZwölfReise nach Babel]]"'').
Vulkanier können eine schwere Krankheit oder Verletzung heilen, wenn sie sich durch Selbsthypnose in tiefe Trance begeben. Sie verwenden alle Kraft darauf Blut und Antikörper zu den betroffenen Stellen zu leiten. Die Werte des Patienten sinken bedrohlich während der Trance, er realisiert aber noch alles, was in seiner Umgebung passiert. Wenn die Krankheit bzw. Verletzung verheilt ist, kann der Vulkanier nur mit einigen Schlägen ins Gesicht wieder ins Bewußtsein geholt werden (''[[TOS]]: "[[Der erste Krieg]]"'').
===Krankheiten===
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