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USS Enterprise (NCC-1701-E)

39 Bytes entfernt, 20:38, 9. Aug. 2009
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*[[Chefingenieur]]: Lieutenant Commander [[Geordi La Forge]] (aktiv)
*[[Counselor]]: Commander [[Deanna Troi]] (bis 2379; ''Nachfolger unbekannt'')
*[[Steuermann]]: [[Lieutenant]] [[Hawk]] (bis [[2373]]; wurde wird von den [[Borg]] assimilliertassimiliert), [[Fähnrich]] [[Kell Perim]] ([[2375]]), [[Lieutenant]] [[Branson]] ([[2379]])
=== Mannschaft ===
* Diese neue ''Enterprise'' wurde von [[John Eaves]] und [[Herman Zimmerman]] entworfen, während [[Rick Sternbach]] die Blueprints für diese neue Schiffsklasse ausgearbeitet hat.
* Eaves und Zimmerman beaufsichtigten auch die Innenarchitektur der Brücke, des [[Maschinenraum]]s, die Korridorsysteme, sowie auch weitere Sets aus der Serie {{S|VOY}}, die zeitgleich für die beiden [[Star Trek Filme|Filme]] {{film|8}} und {{film|9}} verwendet worden sind.
* Für den Film {{Film|8}} wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von [[John Goodson]] von der renommierten Firma [[Industrial Light and Magic]] gebaut wurde.
* Der [[Bug]] der ''Enterprise'' wurde für {{Film|10}} als riesiges physisches Modell nachgebaut um den Einschlag auf die [[Scimitar]] realistisch wirken zu lassen. Trümmerteile und der Rest der beiden [[Raumschiff|Schiffe]] wurden später per Computer hinzugefügt.
* Im zweiten Kinofilm mit der neuen ''Enterprise'' wurde das alte Modell dann durch eine moderne [[CGI]]-Version ersetzt. In {{Film|10}} wurde die Brücke der ''Enterprise'' umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen – diese Idee stammt von [[Stuart Baird]]. Außerdem wurde das Set pneumatisch gelagert aufgebaut, so dass die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben gebracht werden konnte. Bisher war dies lediglich durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch dieser neue Unterbau ermöglichte eine noch realistischere Umgebung für die Darsteller.
* Des Weiteren hat dieses neue Schiff in vielen Produktionen eine wichtige Hauptrolle eingenommen und wird dort des öfteren als das neue Flaggschiff bezeichnet. Darunter befinden sich beispielsweise viele Computerspiele wie ''[[Star Trek: Armada]]'', ''[[Star Trek: Armada II]]'' und ''[[Star Trek: Bridge Commander]]''.
{{exzellenterArtikel}}
   *** Für den Film "Star Trek: Der erste Kontakt" wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von [[John Goodson]] von der renommierten Firma [[Industrial Light and Magic]] gebaut wurde.*** Der [[Bug]] der ''Enterprise'' wurde für {{Film|10}} als riesiges physisches Modell nachgebaut um den Einschlag auf die [[Scimitar]] realistisch wirken zu lassen. Trümmerteile und der Rest der beiden [[Raumschiff|Schiffe]] wurden später per Computer hinzugefügt.*** Im zweiten Kinofilm mit der neuen ''Enterprise'' wurde das alte Modell dann durch eine moderne [[CGI]]-Version ersetzt. In "Star Trek: Nemesis" wurde die Brücke der ''Enterprise'' umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen – diese Idee stammt von [[Stuart Baird]]. Außerdem wurde das Set pneumatisch gelagert aufgebaut, so dass die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben gebracht werden konnte. Bisher war dies lediglich durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch dieser neue Unterbau ermöglichte eine noch realistischere Umgebung für die Darsteller.*** Des Weiteren hat dieses neue Schiff in vielen Produktionen eine wichtige Hauptrolle eingenommen und wird dort des öfteren als das neue Flaggschiff bezeichnet. Darunter befinden sich beispielsweise viele Computerspiele wie "[[Star Trek: Armada]]", "[[Star Trek: Armada II]]" und "[[Star Trek: Bridge Commander]]". **{exzellenterArtikel}} **[cs:USS Enterprise (NCC-1701-E)]] *[[en:USS Enterprise (NCC-1701-E)]]
[[es:USS Enterprise (NCC-1701-E)]]
[[fr:USS Enterprise (NCC-1701-E)]]
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