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Star Trek: Bridge Commander

368 Bytes hinzugefügt, 23:04, 3. Jan. 2017
K
Steuerbare Schiffe im Spiel: Typo
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Titel= Star Trek: Bridge Commander
| Publisher= Activision
=== Episode 8: ''Grüß' mir die Sonne'' ===
Zusammen mit der Geronimo und der San Francisco erhält man den Auftrag, weitere Solarformer zu finden und zu zerstören. Ein Scan ergibt, dass sich einer eines dieser Geräte im Riha System befindet. Die Schiffe nehmen Kurs auf. Dort findet man allerdings nur Schiffe vor, die Sensoren finden keinen Solarformer. Die Kessokschiffe werden zerstört und ein cardassianerischer Galor wird außer Gefecht gesetzt. Anschließend werden die Logbücher des Schiffes nach Hinweisen durchsucht: Der Solarformer wurde von dem Galor aus getarnt. Durch Zerstörung des Schiffes wird der Former enttarnt. Weiterhin findet die Sovereign heraus, dass insgesamt 4 Solarformer im Einsatz sind. Der Galor wird zerstört und daraufhin vernichtet die Angriffsflotte den mittlerweile enttarnten Solarformer.
Nach einem weiteren Langstreckenscan finden sich Hinweise auf einen Solarformer im Cebelrai System. Die Flotte fliegt mit Warpgeschwindigkeit dort hin. Dort angekommen trifft man auf eine Flotte von Kessokschiffen, die den Solarformer bewachten. Während die Geronimo und die San Francisco die Flotte ablenken, stößt die Sovereign zum Solarformer vor und zerstört ihn durch Beschuss des Warpkerns.
Nach einem weiteren Scan findet man den dritten Solarformer im Belaruz System. Als die Flotte dort eintrifft, findet man einen riesigen Nebel vor. Langsam tastet sich die Flotte voran, während man den Solarformer von zwei Kessokschiffen (ein leichtes und ein schweres Kessokschiff) vorfindet. Nun beschließt man denn schweren Kessokkreuzer zu rufen (alternativ kann man auch beide Schiffe angreifen) darauf hin fodert . Daraufhin fordert der Kessokcaptain das , dass Lt. Cmdr. Data auf sein Schiff gebeamt wird. Als Data auf dem Schiff angekommen is ruf ist, ruft er die Sovereign und stellt einiges klar, z.b. das dass die Solarformer von denn den Kessok genutzt werden um Planeten zu Terraformenterraformen.Anschließend wird die Sternenflotte kontaktiert und die Flotte zurückbeordert. Der letzte Solarformer wurde vom Geheimdienst der Sternenflotte ausfindig gemacht: Er befindet sich im Omega Draconis System. Durch Erkundungsflüge von romulanischen und klingonischen getarnten Schiffen weiß man, dass es sich um eine Kessokkolonie handelt. Dennoch wird die Sovereign mit einer Flotte, die man sich aus 4 3 Schiffen, sowohl der Föderation, als auch der Romulaner und Klingonen, auswählen kann, dorthin beordert, um den letzten Solarformer auszuschalten.
Im Omega Draconis System angekommen findet man eine cardassianische Sensorplattform und eine Kessok-Flotte zur Verteidigung ihrer Kolonie vor. Die Sensorplattform muss schnell ausgeschaltet werden, während die Kessok-Schiffe bereits in Angriffsstellung gehen. Gleichzeitig treffen einige Hybridschiffe der Cardassianer im System an und beginnen sofort anzugreifen. Die zahlenmäßig unterlegenen Allianzschiffe unterliegen schnell, jedoch kann den Kessok mithilfe von Commander Data klar gemacht werden, dass die Cardassianer die Sonne ihres Systems zu ihrem eigenen Vorteil sprengen wollen. Nach anfänglichem Zweifel läuft dann die Kessok-Flotte doch über und nimmt die Cardassianer unter Feuer. Das Gefecht kann dennoch erst durch das überraschende Eintreffen der Enterprise endgültig entschieden werden.
Während die überlebenden Schiffe eine Notevakuierung der Kolonie vornehmen, soll die Sovereign ins Zentrum des Systems aufbrechen, um Matan zu stoppen. Dort angekommen findet sie den Solarformer allein vor der Sonne treibend. Uneinigkeit, ob man nun feuern solle, macht sich auf der Brücke breit. Auf Data's Datas Vorschlag beschließt man aber, zunächst den Former zu scannen. Hier stellt sich heraus, dass die Sonne sich bereits destabilisiert, eine Zerstörung des Formers mache keinen Unterschied mehr, jedoch sei er die einzige Möglichkeit den Prozess noch umzukehren. Matan meldet sich, aus seinem getarnten Keldon heraus, und spottet über die Hilflosigkeit der Föderation, da er bei einem Versuch die Sonne zu stabilisieren den Former unter Feuer nehmen würde. Data bietet sich an, auf den Former zu beamen, um den Prozess umzukehren, während Savali vorschlägt das Kommsignal Matans zur Zielerfassung zu nutzen und ihm die Kommandocodes zu stehlen. Egal, welche Möglichkeit man wählt, der Solarformer beginnt den Prozess umzukehren, während Matans Keldon, nach einem kurzen Schusswechsel hilflos auf die Sonne zutreibt und dort in der Sonne verglüht, während die Sovereign zur Kolonie zurückkehrt, um dort Entwarnung zu geben.
Dort angekommen, wird der Captain gebeten, auf die Enterprise zu beamen, um dort von Captain Picard persöhnlich persönlich beglückwünscht zu werden. Gesagt getan , und nach einem kurzen Wortwechsel mit Picard, brechen sowohl die Sovereign, als auch die Enterprise zu neuen Missionen in den unendlichen Weiten des Weltalls auf...
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===USS Dauntless===
[[Datei:USS Dauntless BridgeCommander.jpg|thumb|Die USS ''Dauntless'']]
Die USS ''Dautless'' (NCC-71879) ist ein Schiff der ''Galaxy''-Klasse. Nach ihrer Indienststellung schließt sie sich der [[Siebte Flotte|Siebten Flotte]] an, leistet aber zunächst nur Routinemissionen, erhielt erhält aber schon bald auch andere Aufgaben, zu denen auch Aufklärungsmissionen zählten.
Im siebten Dienstjahr kehrte sie ins Raumdock zurück. Neben einer Generalüberholung wurde auch ein Kommandowechsel vollzogen – der bisherige Captain schied aus dem Dienst aus.
Nach dem Krieg wurde das Schiff zu Sternenbasis 12 beordert, in die Nähe des Maelstrom.
[[2378]] erreicht das Schiff das Vesuvi-System mit dem Auftrag Versorgungsgüter zur [[Terraforming]]-Station des dritten Planeten des Systems zu bringen. Dabei wird die Crew Zeuge einer künstlich erzeugten [[Supernova]] und entkommt nur knapp und überlastetem [[Impulsantrieb]]. Leider kommt Captian Robert Wright dabei ums Leben und der erste Offizier übernimmt das KomandoKommando. Wenig später wird das Schiff zum Raumdock in der Nähe von Sternenbasis 12 geschleppt, wo es einer ausgiebigen Reparatur unterzogen wird.
====Kommandowechsel====
* verbesserter Deflektor
* regenerative Schilde
* Phasenplasma-Torpedos: Phasenplasma-Torpedos sind Torpedos, die durch eine Phasenspule, die mit einer größeren Energiezelle aus Salium-Krellid betrieben wird, besitzen und einem mit Warpplasma gefüllten Sprengkopf, in dem die Reaktion durch Naniten gesteuert wird. Durch die Phasenspule werden die Torpedos in einen halb-materiellen Zustand gebracht, in dem sie Schutzschilde durchdringen können. Sie bestehen aus einem Typ-VI-Torpedogehäuse.
====Verdienste (nach Spielende)====
==Hintergrundinformationen==
Dadurch, dass Activision die Lizenz vorzeitig an Paramount zurückgab, wurden von diesem Spiel nur rund 5.000 Kopien gefertigt. Das Spiel ist deswegen sehr selten und erzielt heute hohe Preise.<ref>Laut [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Star-Trek-Spiele&oldid=86359929#Star_Trek:_Bridge_Commander Artikel „Star-Trek-Spiele“] in der [[WP:DE:Hauptseite|Wikipedia]]</ref>
Es gibt auch zahlreiche Modifikationen für das Spiel, was es ermöglicht, das Spiel umfangreicher zu gestalten. Auch Schiffe können leicht hinzugefügt werden.
Anonymer Benutzer

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