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Star Trek: Bridge Commander

993 Bytes hinzugefügt, 20:03, 13. Mär. 2007
K
Episode 4: "Unbekannte Präsenz": nochmal etwas erweitert
Nach einem kurzen Stopp in der Sternenbasis steht der nächste Auftrag an: Die ''Sovereign'' wird mit der Aufgabe betraut, mehr über den Hintergrund der cardassianischen Aggressionen zu erfahren und auch gegen die Cardassianer selbst aktiv vorzugehen, falls nötig.
Die erste Station führt die Besatzung ins Riha-System, in dem man die ''RanKuf'' und ''En'Ree'' im Gefecht unterstützt. Die beiden Schiffe waren gerade dabei, eine Gruppe cardassianischer Frachtschiffe aufzubringen, als sie ihrerseits von den Frachtern zu Hilfe kommenden cardassianischen Schiffen vom Angriff abgebracht und beschäftigt wurden. Als die ''Sovereign'' eintrifft, verschwinden die letzten der Frachter, deren Kurs sich in das Cebelrai-System zurückverfolgen lässt. Nachdem die Schlacht geschlagen ist, nimmt man die Verfolgung der Frachter auf, an deren Zielpunkt sich ein cardassianischer Außenposten befindet. Ist dieser mitsamt der Wachschiffe zerstört, erhält die Besatzung der ''Sovereign'' eine Botschaft von Captain Korbus - auf einer kodierten Frequenz. Er bittet um ein Treffen im Belaruz-System, um seine Schuld zu begleichen. Allerdings führt eine weitere Spur von cardassianischen Frachtern in das Nepenthe-System.<!-- in Reihenfolge der Episoden- und Missionen-Liste -->
Die Besatzung verfolgt zunächst die Frachter und scheint einen Volltreffer zu landen: Versteckt in einem nahen Asteroidenfeld gelingt es der Crew ein Gespräch zwischen dem Anführer der cardassianischen Separatisten Matan und einem Vertreter einer unbekannten Spezies abzuhören, in dem es um eine militärische Zusammenarbeit geht, von der sich Matan offenbar eine Überlegenheit gegenüber der Föderation verspricht. Auch wenn man noch entdeckt wird, entkommt man doch mit einer für die Föderation und ihre Verbündeten wichtigen Information.
<!-- Riha: Untersuchung cardassianischer Aktivitäten / RanKuf und En'Ree im Kampf mit Cardassianern -> Cebelrai -> Außenposten & zwei Galor-Schiffe -> zerstören (Nepenthe) Korbus codierte Frequenz -> Treffpunkt: Belaruz-System
Voltair: an unbekanntes Schiff heranfliegen und scannen (Hybridtechnologie: Maskiert seine Warpsignatur, im Anschluss alle anderen Schiffe zerstören
 
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Nepenthe: Frachter verfolgt / verstecken in einem Asteroidenfeld / Treffen zwischn Matan und dem Vertreter einer unbekannten Spezies / am Ende doch entdeckt, Kampf bis man Daten analysiert hat. Zurück zu S12
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Anonymer Benutzer

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