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Der analoge begriff für das Reisen mit [[Impulsantrieb]] lautet [[Impulsantrieb|Maximum Impuls]].
== Umrechnung Geschwindigkeitsangabe Maximum -Warp in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit ==
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| [[2375]] entnimmt die Crew der USS ''Voyager'' einem [[Datenknoten]] taktische Informationen über ein Borg-Scoutschiff das etwa 8 Lichtjahre entfernt mit Warp 2 (''10-fache Lichtgeschwindigkeit'') fliegt, beschädigt durch einen Ionensturm. Später beschließt die Crew das Raumschiff mit Maximum Warp abzufangen, wofür sie etwa 3 Tage braucht.
| {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil I}}
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| [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]]
| Warpfaktor 9
| [[2366]] versucht die Crew der ''Enterprise''-D einem Wirbel zu entkommen und der Captain befiehlt auf Maximum-Warp zu gehen. Darauf hin programmiert der [[Chefingenieur]] Warp 9.
| {{TNG|Die Zukunft schweigt}}
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| [[USS Sutherland|USS ''Sutherland'']]
| Warpfaktor 9,3
| Als [[Christopher Hobson]] [[2368]] befiehlt mit der [[USS Sutherland]] mit Maximum Warp nach [[Gamma Eridon]] zu fliegen bestätigt [[Data]] diesen Befehl und befiehlt Warp 9,3.
| {{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}}
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| [[USS Prometheus|USS ''Prometheus'']]
| Warpfaktor 9,5
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| {{TNG|Rätselhafte Fenna}}
|-
| [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]]
* Etwas später begegnet die ''Enterprise'' einem [[Romulanisches Drohnenschiff|romulanischen Dronenschiff]]. Als man bei näheren Untersuchungen den [[Sicherheitsoffizier]] und den [[Chefingenieur]] an Bord [[Beamen|beamt]], reaktiviert sich das Raumschiff plötzlich. Unter den schweren Attacken des Raumschiffes werden die [[Transporter]] funktionsunfähig gemacht. Die ''Enterprise'' flieht mit Maximum Warp. ({{ENT|Babel}})
* [[2154]] reist die ''Enterprise'' mit Maximum Warp um den Reaktor zu schonen. Später beschleunigt das Schiff Raumschiff auf Warp 5,2 obwohl das Schiff Raumschiff diese Geschwindigkeit nicht lange halten kann. ({{ENT|Die Heimsuchung}})
* [[Cestus III]] ist mit Maximum Warp 8 Wochen von [[Deep Space 9]] entfernt. ({{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}})
* Auf ihrem [[Jungfernflug]] erhält die [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] [[2293]] einen Notruf von der [[SS Lakul|SS ''Lakul'']], etwa 3 [[Lichtjahr]]e entfernt. Man beschließt das Raumschiff mit maximalem Warp abzufangen. ({{Film|7}})
* [[2369]] fliegt die ''Enterprise''-D mit Maximum Warp nach [[Loren III]]. ({{TNG|Das fehlende Fragment}})
Es ist nicht ganz klar, was mit <q>Maximum Warp</q> gemeint ist. In verschiedenen Episoden wird angegeben, ein bestimmter Ort sei mit Maximum Warp, in einer bestimmten Zeit erreichbar. Manchmal umfassen die dabei angegebenen Zeiträume mehrere Jahre oder sogar Jahrzehnte, so zum Beispiel in {{TNG|Zeitsprung mit Q}}. Es wird jedoch in verschiedenen Episoden angedeutet, dass man einen besonders hohen Warpfaktor nur für kurze Zeit beibehalten kann.
Die Geschwindigkeiten, die sich aus der Angabe von zurückgelegter Strecke und Zeitraum ergeben, entsprechen häufig der [[Warp-Skala]], die in ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' und als erweiterte Fassung in ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' veröffentlicht wurden. So zum Beispiel in der Episode {{TNG|Zeitsprung mit Q}}, in der 7000 Lichtjahre überwunden werden können, wenn die ''Enterprise''-D rechnerische 2700-fache Lichtgeschwindigkeit mehr als zweieinhalb Jahre beibehalten kann, oder in der Folge {{VOY|Skorpion, Teil II}}, in der 40 Lichtjahre bewältigt werden können, wenn die ''Voyager'' Warp 9,9 für 5 Tage beibehalten kann. Warp 9,9 entspricht laut der ''Star Trek Enzyklopädie'' ungefähr 3053-facher Lichtgeschwindigkeit.