Änderungen
LCARS
,mal überarbeitet, die Oberfläche der Enterprise A und B sind nicht GARANTIERT LCARS, deswegen in HGI
[[Bild:LCARS2.jpg|thumb|LCARS-Version [[2371]]]]
Die LCARSBedienungsoberfläche des Systems dient dabei gleichzeitig der Ein-Oberflächenund Ausgabe von Informationen, in etwa vergleichbar mit Touchscreens. Die Oberfläche wird ständig aktualisiert und erlaubt die in Wiedergabe vieler verschiedener Informationen. Eine Konsole kann zum Beispiel gerade den Zustand des [[DS9Warpkern]], s wiedergeben und im nächsten Augenblick die Steuerung des Raumschiffs übernehmen. Dank seines modularen Layouts kann das grafische [[VOYInterface]] von jedem Benutzer auf seine individuellen Gewohnheiten und in den späteren Staffeln von TNG zu sehen waren, wurden beschriftet mit der weit verbreiteten Schriftart "Helvetica" im Schnitt "Ultra Condensed" in Versalien versehenAnforderungen abgestimmt werden. Dadurch sind wichtige oder häufig verwendete Funktionen schnell zur Hand und die Bedienung bleibt übersichtlich.
Das Layout verändert sich über die Jahre. Anfangs werden hauptsächlich gelb-blaue Oberflächen verwendet. Auf der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise''-E]] werden sehr helle, meist bläuliche Töne verwendet. Jedoch werden in allen Versionen runde, ovale Formen verwendet. Auch [[Offizier]]e, die über eingeschränkte Sehkraft verfügen, können LCARS bedienen. ({{VOY|Ein Jahr Hölle, Teil I}}) Im [[29. Jahrhundert]] wird ein neues Kontroll- und Zugriffssystem auf Raumschiffen der Sternenflotte eingesetzt, das [[TCARS]]. ({{VOY|Zeitschiff Relativity}}) == Hintergrundinformationen == [[Bild:LCARS1.jpg|thumb|Eine Benutzeroberfläche von [[2293]].]] *Die Benutzeroberflächen der [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise''-A]] und [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] haben große Ähnlickeit mit dem modernen LCARS der [[2360er]]. Allerdings ist nicht bekannt, ob diese Systeme auch schon die Bezeichnung "LCARS" tragen. *Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen wurde vom [[Star Trek|Star-Trek]]-Chefdesigner [[Michael Okuda]] entworfen. In den Kulissen bei [[Paramount]] beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des [[TNG]]-Produktionsteams. Berühmt sind auch die sogenannten [[Okudagramm]]e in Star Trek. Viele [[In-Joke]]s sind in ihnen enthalten. * Im [[Referenzwerk]] ''"[[Die Technik der USS Enterprise]]"'' wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. *In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer "40271" zu lesen. *Die LCARS-Oberflächen, die in [[DS9]], [[VOY]] und in den späteren Staffeln von TNG zu sehen waren, wurden beschriftet mit der weit verbreiteten Schriftart "Helvetica" im Schnitt "Ultra Condensed" in Versalien versehen. *Das LCARS-Design gibt es als GUI (Graphical User Interface) für Linux. Außerdem wird LCARS manchmal scherzhaft mit'' '''L'''inux '''c'''an '''a'''lso '''r'''un '''S'''tarships'' , zu deutsch: Linux kann auch Raumschiffe fliegen, abgekürzt.
== Externe Links ==
* [http://www.gtjlcars.de Eine Seite über Star Trek im LCARS-PageLayout und zusätzlichen Informationen dazu]* [http://www.lcarsdeveloper.com/ Homepage von LCARS-Entwicklern]* {{wikipedia}}
[[Kategorie:Wissenschaft und Technik]]
[[en:LCARS]]
[[nl:LCARS]]