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Holographischer Umgebungssimulator

Keine Änderung der Größe, 21:22, 20. Nov. 2006
Funktionsweise
Ein Holodeck besteht aus einem [[Hologitter]], das ähnlich wie ein [[Transporter]] oder [[Replikator]], aus [[Energie]] [[Materie]] erzeugen kann. Dadurch können einfache Gegenstände wie Steine und Wasser, aber auch komplexe Formen und Strukturen entstehen, bis hin zu menschenähnlichen Hologrammen, welche mit den realen Personen interagieren, die das Holodeck nutzen. (''[[TNG]]: "[[Der große Abschied]]", "[[11001001]]"'')
Damit der Raum größer wirkt als er ist, wird ein dreidimensionales Bild an die Wände projeziertprojiziert, das eine Illusion von weit entfernten Gegenständen erzeugt. (''[[TNG]]: "[[Der Mächtige]]"'')
Damit Unfälle vermieden werden, gibt es sogenannte [[Sicherheitsprotokoll]]e. So sind Projektilwaffen in einem Holodeck in der Regel nicht gefährlich. Deaktiviert werden können sie nur durch Befehl zweier [[Offizier]]e oder eines [[Führungsoffizier]]s. (''[[TNG]]: "[[Angriff der Borg, Teil I]]"'') Werden diese Sicherheitsprotokolle jedoch trotzdem deaktiviert, verhalten sich sämtliche Gegenstände wie ihre Vorbilder in der Realität. Somit können auch holographische Waffen tödliche Verletzungen erzeugen. (''"[[Star Trek: Der erste Kontakt]]"'')
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