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Heimatwelt der Kohl

11 Bytes hinzugefügt, 18:37, 16. Dez. 2009
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Im Jahr [[2368]], zu einem Zeitpunkt von dem man annimmt, dass die [[Biosphäre]] des Planeten sich zu regenerieren beginnt, wird ein Subprogramm aktiv, dass ihnen in regelmäßigen Abständen die [[Atmosphäre|atmosphärischen]] Bedingungen zeigt. So können die Überlebenden selbst entscheiden, ob der richtige Zeitpunkt für das Aufwachen gekommen ist.
[[2372]] trifft die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] auf den Planeten der Kohl. Von einer automatischen Nachricht über die Situation informiert, bemerkt die [[Liste der Crew von Crewmitgliedern der USS Voyager|Crew]], dass etwas schiefgelaufen ist, denn die Kohl sind noch nicht aus der Stasis erwacht, obgleich der Planet sich zu erholen beginnt.
Das Problem ist letztlich, dass das Computerprogramm, welches die künstliche Landschaft nach den Wünschen der Einzelnen anpasst, allerdings auch verborgene Ängste manifestiert hat. Die fünf Kohl haben Angst vor dem [[Tod]] und diese Angst setzt der Computer um durch die Schaffung einer [[Angst|Figur]], welche die Kohl in seiner Gewalt hat. Zwei Kohl hat dieser Clown schon auf dem Gewissen, und noch ein weiterer kommt hinzu, als der Clown ihn in der künstlichen Landschaft [[Hinrichtung|hinrichtet]]. Dank [[Captain]] [[Kathryn Janeway|Janeway]] können die zwei verbleibenden Kohl aus der Gefangenschaft des Clowns befreit werden. ({{VOY|Das Ultimatum}})
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