Liste von Waffen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
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Vorlage:BraucheAufmerksamkeit Die Föderation benutzt normalerweise zwei Arten von Waffen: Phaser und Torpedos

Phaser

Phaser sind Strahlenwaffen, die gebündelte Energiestrahlen variabler Stärke abfeuern.

Phaser verwenden Phasen-Energie-Rektifikation und ersetzten ab dem Jahre 2254 den Laser als Hauptwaffe der Starfleet. Die Phasergeräte sind im Lauf der Jahre viele Male neu konfiguriert und verbessert worden, die tragbaren Standardmodelle sind Handphaser, Phaserpistolen und -gewehre. Die Handwaffen können in ihrer Stärke zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden. Große Phasersysteme sind zur Verteidigung in Raumschiffen und gelegentlich in Shuttles eingebaut. Sie können nur bei Sub-Warp Geschwindigkeiten benutzt werden. Schiffe der Intrepid-Klasse können kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche Schildsysteme zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phasergeschütze, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen.

Nicht militärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.

Torpedos

Es Gibt verschiedene Arten von Torpedos, die bekanntesten sind die Photonentorpedos. Die Torpedos haben eine ziemliche Zerstörungskraft aufgrund der Materie/Antimaterieexplosion, die sie erzeugen. Weiterhin gibt es noch Quantentorpedos und Tri-Kobalt Torpedos.

Schilde

Schilde dienen dem Schutz des Schiffes vor Strahlung und Angriffen. Ohne Schilde ist ein Schiff auch nicht Warpflug-fähig, da das erste Körnchen Weltraumstaub das Schiff beschädigen würde. Hier gibt es wiederrum mehrer Arten von Schilden wie Multiphasen- oder Metaphasenschilde, wobei letztere einen besonderen Schutz vor der Strahlung einer Sonne bieten. Mit ihnen kann man z.B. die Corona einer Sonne durchqueren