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Memory Alpha Nova β

Trikobalttorpedo

Version vom 24. Juli 2010, 13:02 Uhr von imported>Mark McWire (linkänderung)
Die USS Voyager feuert ihre Trikobalt-Torpedos auf die Phalanx des Fürsorgers.

Trikobalt-Torpedos, auch als Trikobalt-Ladungen bezeichnet, sind Torpedos welche von Trikobalt-Vorrichtungen abgefeuert werden.

Die Torpedos entfalten eine sehr starke Zerstörungskraft gegenüber massiven Zielen wie beispielsweise einer Raumstation, welche aus Subraumverwerfungen resultieren, die diese Waffe produziert. Gegenüber Energiebarrieren wie Schutzschilden sind sie jedoch nahezu wirkungslos. Ihre Explosionsstärke kann, wie bei Photonentorpedos, variabel gewählt werden und wird in der Einheit Teracochranen angegeben. Sie gehören nicht zur Standardbewaffnung von Raumschiffen der Sternenflotte, trotzdem besitzt die USS Voyager mindestens zwei dieser Torpedos samt dazugehöriger Abschussvorrichtung. (VOY: Der Fürsorger, Teil II, Die Voyager-Konspiration)

Anwendung

2371 reichen zwei Trikobalt-Torpedos der USS Voyager aus, um die Station des Fürsorgers zu zerstören, nachdem dessen angelaufene Selbstzerstörung durch eine Kollision mit einem Kazon-Schiff unterbrochen wurde. Seven of Nine sagt 2375 im Rückblick auf dieses Ereignis, dass die Phalanx des Fürsorgers mit einer Sprengkraft von 20.000 Teracochranen zerstört wurde, was mehr als das doppelte der erforderlichen Sprengkraft gewesen wäre. Tuvok erwidert darauf, dass er ganz sicher gehen wollte. Dementsprechend hat eine Trikobaltladung eine Sprengkraft von 10.000 Teracochranen. (VOY: Der Fürsorger, Teil II, Die Voyager-Konspiration)

Die Bevölkerung des Planeten im Delta-Quadranten, die die USS Voyager als Himmelsschiff verehrt, entwickelt im Laufe ihrer beschleunigten Entwicklung Trikobalt-Waffen, mit denen sie die im Orbit gefangene Voyager angreifen und beinahe zerstören. Als die USS Voyager von so einer Waffe getroffen wird, fallen die Schutzschilde aus, nachdem sie zuvor nach mehreren Treffern von Antimaterie-Waffen noch eine Reststärke von siebzehn Prozent besessen haben. (VOY: Es geschah in einem Augenblick)

Diese Episode widerlegt das Argument, dass Trikobaltwaffen gegen Energiebarrieren wie Schutzschilden und Kraftfeldern wirkungslos sind.

Hintergründe

  • In den Spielen Star Trek: Armada, Star Trek: Armada II wird diese Torpedoart ebenfalls verwendet. Jeder der vier spielbaren Mächte kann jeweils eine Schiffsklasse bauen welche Trikobalt-Torpedos feuert. Der Tricobalt-Torpedo richtet bei Abschuss flächenmäßig Schaden an und zieht auch Schiffe in unmittelbarer Umgebung des Aufschlagorts in Mitleidenschaft.