Warpkernbruch: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Warpkernbruch''' stellt den größten anzunehmenden Unfall für ein Raumschiff dar und führt ohne Eindämmung zu dessen Zerstörung. | Ein '''Warpkernbruch''' stellt den größten anzunehmenden Unfall für ein Raumschiff dar und führt ohne Eindämmung zu dessen Zerstörung. | ||
− | Ein Warpkernbruch ensteht, wenn das [[Kraftfeld]], dass die Reaktionskammer des [[Warpkern]]s umgiebt zu schwach ist, um die gewaltige im Inneren produzierte Energie einzudämmen. | + | Ein Warpkernbruch ensteht, wenn das [[Kraftfeld]], dass die Reaktionskammer des [[Warpkern]]s umgiebt zu schwach ist, um die gewaltige im Inneren produzierte Energie einzudämmen. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von [[Notfallprozeduren]], in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder abstoßen kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch einen Kampfschaden, durch Sabotage oder auch einen technischen Defekt teilweise unbrauchbar sein. |
Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer Druckwelle freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von [[Materie]] und [[Antimaterie]] führt - diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung. | Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer Druckwelle freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von [[Materie]] und [[Antimaterie]] führt - diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung. | ||
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Version vom 15. Juni 2005, 22:10 Uhr
Ein Warpkernbruch stellt den größten anzunehmenden Unfall für ein Raumschiff dar und führt ohne Eindämmung zu dessen Zerstörung.
Ein Warpkernbruch ensteht, wenn das Kraftfeld, dass die Reaktionskammer des Warpkerns umgiebt zu schwach ist, um die gewaltige im Inneren produzierte Energie einzudämmen. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von Notfallprozeduren, in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder abstoßen kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch einen Kampfschaden, durch Sabotage oder auch einen technischen Defekt teilweise unbrauchbar sein.
Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer Druckwelle freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von Materie und Antimaterie führt - diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung.