Velocity: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Hornist K (verbessert + Kat.) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Das [[Spiel]] '''Velocity''' wird zu zweit auf dem [[Holodeck]] gespielt. Dabei wird eine durch den Raum fliegende Scheibe mit [[Phaser|Phasern]] beschossen, sodass die Scheibe ruckartig ihre Richtung und Farbe wechselt. Der Spieler, der von der Scheibe getroffen wird wenn sie seine Farbe hat, hat verloren. Velocity wird generell in 10 Gewinnsätzen gespielt (''[[VOY]]:"[[In Furcht und Hoffnung]]"''). | + | Das [[Spiel]] '''Velocity''' wird zu zweit auf dem [[Holodeck]] gespielt. Dabei wird eine durch den Raum fliegende Scheibe mit [[Phaser|Phasern]] beschossen, sodass die Scheibe ruckartig ihre Richtung und Farbe wechselt. Der Spieler, der von der Scheibe getroffen wird, wenn sie seine Farbe hat, hat verloren. Velocity wird generell in 10 Gewinnsätzen gespielt (''[[VOY]]:"[[In Furcht und Hoffnung]]"''). |
[[en:Velocity]] | [[en:Velocity]] | ||
[[Kategorie:Spiel]] | [[Kategorie:Spiel]] |
Version vom 23. März 2006, 12:01 Uhr
Das Spiel Velocity wird zu zweit auf dem Holodeck gespielt. Dabei wird eine durch den Raum fliegende Scheibe mit Phasern beschossen, sodass die Scheibe ruckartig ihre Richtung und Farbe wechselt. Der Spieler, der von der Scheibe getroffen wird, wenn sie seine Farbe hat, hat verloren. Velocity wird generell in 10 Gewinnsätzen gespielt (VOY:"In Furcht und Hoffnung").