Schachtelmännchen: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Schachtelmännchen''' bezeichnet man eine spezielle Funktion eines [[Holoprogramm]]s oder [[Holoroman]]s.
Als '''Schachtelmännchen''' bezeichnet man eine spezielle Funktion eines Holoprogramms oder Holoromans.
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Die Programmierer von Holoromanen bauen diese meist ein, um für mehr Spannung in einer Story zu sorgen. Deshalb haben '''Schachtelmännchen''' auch meist negative Auswirkungen auf die Handlung. [Vgl: [[DS9]] - [[Badda-Bing, Badda-Bang]]].
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Die Programmierer von Holoromanen bauen diese meist ein, um für mehr Spannung in einer Story zu sorgen. Deshalb haben Schachtelmännchen auch meist negative Auswirkungen auf die Handlung.
Ein Schachtelmännchen wird in der Regel erst bei längeren Laufzeiten aktiviert. Genaue Angaben sind hierzu nicht bekannt. Allerdings ist es wahrscheinlich, dass erst nach mehreren Wochen, ein Schachtelmännchen gestartet wird.
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Ein Schachtelmännchen wird in der Regel erst bei längeren Laufzeiten aktiviert. Genaue Angaben sind hierzu nicht bekannt. Allerdings ist es wahrscheinlich, dass erst nach mehreren Wochen, ein Schachtelmännchen gestartet wird. (''[[DS9]]: "[[Badda-Bing, Badda-Bang]]"'')
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[[Kategorie:Holoprogramm]]
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[[en:Jack-in-the-box]]

Version vom 3. August 2006, 14:03 Uhr

Als Schachtelmännchen bezeichnet man eine spezielle Funktion eines Holoprogramms oder Holoromans.

Die Programmierer von Holoromanen bauen diese meist ein, um für mehr Spannung in einer Story zu sorgen. Deshalb haben Schachtelmännchen auch meist negative Auswirkungen auf die Handlung.

Ein Schachtelmännchen wird in der Regel erst bei längeren Laufzeiten aktiviert. Genaue Angaben sind hierzu nicht bekannt. Allerdings ist es wahrscheinlich, dass erst nach mehreren Wochen, ein Schachtelmännchen gestartet wird. (DS9: "Badda-Bing, Badda-Bang")