MicroProse: Unterschied zwischen den Versionen

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'''MicroProse Software, Inc.''' ist ein Publisher von [[Spiele|Computerspielen]]. Es wurde in Anfang der 1980ern von Sid Meier und Bill Stealey gegründet. Anfangs vertrieb man Militär- und Flugsimulationen für die damaligen 8-Bit-Heimcomputer. Die größten Erfolge weltweit hatte MicroPose mit "Civilisation" und "Railroad Tycoon", was dementsprechend auch in verschiedenen Nachfolge-Versionen erstellt und immer wieder erweitert wurde.
 
'''MicroProse Software, Inc.''' ist ein Publisher von [[Spiele|Computerspielen]]. Es wurde in Anfang der 1980ern von Sid Meier und Bill Stealey gegründet. Anfangs vertrieb man Militär- und Flugsimulationen für die damaligen 8-Bit-Heimcomputer. Die größten Erfolge weltweit hatte MicroPose mit "Civilisation" und "Railroad Tycoon", was dementsprechend auch in verschiedenen Nachfolge-Versionen erstellt und immer wieder erweitert wurde.
  
Später wandelte sich der Publisher immer mehr hin zum Spieleentwickler. Nachdem MircoPose 1993 von einem anderen Spieleentwickler "[[Spectrum HoloByte]]" aufgekauft wurde, entwickelte man unter dem Dach von MicroProse und einer Star-Trek-Linzenz folgende Spiele:
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Später wandelte sich der Publisher immer mehr hin zum Spieleentwickler. Nachdem MircoProse 1993 von einem anderen Spieleentwickler "[[Spectrum HoloByte]]" aufgekauft wurde, entwickelte man unter dem Dach von MicroProse und einer Star-Trek-Linzenz folgende Spiele:
  
 
* [[Star Trek: The Next Generation - A Final Unity]] - 1995 - MS-DOS
 
* [[Star Trek: The Next Generation - A Final Unity]] - 1995 - MS-DOS

Version vom 16. April 2007, 18:17 Uhr

RealWorld-Artikel
Aus der Perspektive der realen Welt geschrieben.

MicroProse Software, Inc. ist ein Publisher von Computerspielen. Es wurde in Anfang der 1980ern von Sid Meier und Bill Stealey gegründet. Anfangs vertrieb man Militär- und Flugsimulationen für die damaligen 8-Bit-Heimcomputer. Die größten Erfolge weltweit hatte MicroPose mit "Civilisation" und "Railroad Tycoon", was dementsprechend auch in verschiedenen Nachfolge-Versionen erstellt und immer wieder erweitert wurde.

Später wandelte sich der Publisher immer mehr hin zum Spieleentwickler. Nachdem MircoProse 1993 von einem anderen Spieleentwickler "Spectrum HoloByte" aufgekauft wurde, entwickelte man unter dem Dach von MicroProse und einer Star-Trek-Linzenz folgende Spiele:

Nachdem MicroPose 1998 von Hasbro Interactive und jene 2001 von Infogrames gekauft wurden, ist 2003 das letzte Entwicklungsstudio der ehemaligen MicroProse geschlossen worden.