Klingonische Disruptorpistole: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Defchris (etwas erweitert, Referenzen hinzugefügt) |
|||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
Die '''klingonische Disruptorpistole''' ist das Äquivalent der großen, schiffsgebundenen [[Disruptor]]en der [[Liste der Raumschiffe der Klingonen|klingonischen Schiffe]] als Handwaffe und gehören mit dem [[d'k tahg]] zur Standardbewaffnung eines jeden uniformierten Kriegers der klingonischen Flotte. | Die '''klingonische Disruptorpistole''' ist das Äquivalent der großen, schiffsgebundenen [[Disruptor]]en der [[Liste der Raumschiffe der Klingonen|klingonischen Schiffe]] als Handwaffe und gehören mit dem [[d'k tahg]] zur Standardbewaffnung eines jeden uniformierten Kriegers der klingonischen Flotte. | ||
− | Diese [[Militärtechnologie|Energiewaffen]] sind äußerst effektiv und besitzen im Gegensatz zu einem [[Phaser Typ 2|Typ-2-Phaser]] keine unterschiedlichen Einstellungsstufen | + | Diese [[Militärtechnologie|Energiewaffen]] sind äußerst effektiv und besitzen im Gegensatz zu einem [[Phaser Typ 2|Typ-2-Phaser]] keine unterschiedlichen Einstellungsstufen, insbesondere können sie nicht auf Betäubung eingestellt werden, was auf die kriegerische Art der [[Klingone]]n und ihren [[Ehrenkodex der Klingonen|Ehrenkodex]] zurückzuführen ist. Im Kampfeinsatz sind die Disruptoren dabei dafür gedacht, einen Gegner auf eine mittlere Distanz zu töten, während für den Nahkampf ein d'k tagh, ein [[Bat'leth]] oder eine andere traditionelle Waffe bevorzugt wird. |
== Referenzen == | == Referenzen == |
Version vom 17. November 2006, 16:31 Uhr
Die klingonische Disruptorpistole ist das Äquivalent der großen, schiffsgebundenen Disruptoren der klingonischen Schiffe als Handwaffe und gehören mit dem d'k tahg zur Standardbewaffnung eines jeden uniformierten Kriegers der klingonischen Flotte.
Diese Energiewaffen sind äußerst effektiv und besitzen im Gegensatz zu einem Typ-2-Phaser keine unterschiedlichen Einstellungsstufen, insbesondere können sie nicht auf Betäubung eingestellt werden, was auf die kriegerische Art der Klingonen und ihren Ehrenkodex zurückzuführen ist. Im Kampfeinsatz sind die Disruptoren dabei dafür gedacht, einen Gegner auf eine mittlere Distanz zu töten, während für den Nahkampf ein d'k tagh, ein Bat'leth oder eine andere traditionelle Waffe bevorzugt wird.