Gre'thor: Unterschied zwischen den Versionen

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Dorthin kommt man durch die ''[[Barke der Toten]]'', ein Segelschiff, das den chinesischen Dschunken ähnelt und die Meere der Klingonen ca. [[Frühe Geschichte|4000 Jahre]] zuvor befuhr. Es durchquert den ''Ozean aus Blut''. Das endlose Meer besteht aus dem Blut der Krieger, die auf der Barke starben oder über Bord gingen.(''[[VOY]]: "[[Die Barke der Toten]]"'') In Gre'thor wird man vom ''[[Fek'Lhr]]'' empfangen, einem mythischen Dämonenwesen, das der Wächter der Pforte ist.
 
Dorthin kommt man durch die ''[[Barke der Toten]]'', ein Segelschiff, das den chinesischen Dschunken ähnelt und die Meere der Klingonen ca. [[Frühe Geschichte|4000 Jahre]] zuvor befuhr. Es durchquert den ''Ozean aus Blut''. Das endlose Meer besteht aus dem Blut der Krieger, die auf der Barke starben oder über Bord gingen.(''[[VOY]]: "[[Die Barke der Toten]]"'') In Gre'thor wird man vom ''[[Fek'Lhr]]'' empfangen, einem mythischen Dämonenwesen, das der Wächter der Pforte ist.
  
Das Gre'thor selber ist eine Insel auf halbflüssigem Lava, in dem die ''Gefangenen'', kein Klingonen kann Gre'thor und Fek'Lhr entkommen, baden müssen, was selbst für Klingonen schmerzhaft ist.
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Gre'thor selber ist eine Insel auf halbflüssiger Lava, auf der die ''Gefangenen'' baden müssen, was selbst für Klingonen schmerzhaft ist.
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Kein Klingone kann Gre'thor und Fek'Lhr entkommen.
  
 
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Version vom 18. Dezember 2005, 19:57 Uhr

Datei:Gre\'thor.jpg
Die Pfote von Gre'thor

Das Gre'thor (klingonisch für Platz der Entehrten) ist die Hölle der Klingonen. Es ist ein Ort voller Schmerzen und Qualen. Dorthin kommen nur die Entehrten, die Ehrlosen und die, die in keinem Kampf starben.

Dorthin kommt man durch die Barke der Toten, ein Segelschiff, das den chinesischen Dschunken ähnelt und die Meere der Klingonen ca. 4000 Jahre zuvor befuhr. Es durchquert den Ozean aus Blut. Das endlose Meer besteht aus dem Blut der Krieger, die auf der Barke starben oder über Bord gingen.(VOY: "Die Barke der Toten") In Gre'thor wird man vom Fek'Lhr empfangen, einem mythischen Dämonenwesen, das der Wächter der Pforte ist.

Gre'thor selber ist eine Insel auf halbflüssiger Lava, auf der die Gefangenen baden müssen, was selbst für Klingonen schmerzhaft ist.

Kein Klingone kann Gre'thor und Fek'Lhr entkommen.