CGI: Unterschied zwischen den Versionen
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'''CGI''' ist eine Abkürzung aus der Computertricktechnik und steht für '''''C'''omputer '''G'''enerated '''I'''magery''. CGI bedeutet, dass Videosequenzen am Computer berechnet wurden, also ohne physische Modelle vorher abzufilmen. | '''CGI''' ist eine Abkürzung aus der Computertricktechnik und steht für '''''C'''omputer '''G'''enerated '''I'''magery''. CGI bedeutet, dass Videosequenzen am Computer berechnet wurden, also ohne physische Modelle vorher abzufilmen. | ||
− | In ''Star Trek'' wurde diese Technik erstmals in {{Film|2}} eingesetzt, um die Entstehung des [[Genesis-Planet]]en zu visualisieren. | + | In ''Star Trek'' wurde diese Technik erstmals in {{Film|2}} eingesetzt, um die Entstehung des [[Genesis-Planet]]en zu visualisieren. Die beiden Schiffe der [[Whorfin-Klasse|''Whorfin''-Klasse]] in {{Film|7}} schließlich waren die ersten Schiffe, die auschließlich am Computer entstanden, und für dies es kein Realmodel gab. |
Bis ''[[Star Trek: Enterprise]]'' wurden jedoch weiterhin im großen Maße die traditionellen Realmodelle zur Darstellung von Szenen benutzt, erst in dieser Serie wurde erstmals komplett auf CGI-Technologie zurückgegriffen. | Bis ''[[Star Trek: Enterprise]]'' wurden jedoch weiterhin im großen Maße die traditionellen Realmodelle zur Darstellung von Szenen benutzt, erst in dieser Serie wurde erstmals komplett auf CGI-Technologie zurückgegriffen. |
Version vom 8. März 2007, 16:04 Uhr
CGI ist eine Abkürzung aus der Computertricktechnik und steht für Computer Generated Imagery. CGI bedeutet, dass Videosequenzen am Computer berechnet wurden, also ohne physische Modelle vorher abzufilmen.
In Star Trek wurde diese Technik erstmals in Star Trek II: Der Zorn des Khan eingesetzt, um die Entstehung des Genesis-Planeten zu visualisieren. Die beiden Schiffe der Whorfin-Klasse in Star Trek: Treffen der Generationen schließlich waren die ersten Schiffe, die auschließlich am Computer entstanden, und für dies es kein Realmodel gab.
Bis Star Trek: Enterprise wurden jedoch weiterhin im großen Maße die traditionellen Realmodelle zur Darstellung von Szenen benutzt, erst in dieser Serie wurde erstmals komplett auf CGI-Technologie zurückgegriffen.