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Xindi-Krise

3.012 Bytes hinzugefügt, 21:54, 3. Jul. 2006
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===Ende der Einigkeit===
 
Mit der Gefangenname Archers steht für die Reptilianer fest, dass sich auch dessen Schiff in der Nähe befinden muss. So befiehlt [[Dolim]] den Angriff auf das Erdenschiff - ohne dieses jedoch mit dem Rat abzusprechen, der das Schiff bislang verschonen wollte. In einem persönlichen Gespräch mit Degra gelingt es Archer dessen Vertrauen zu erlangen - nicht zuletzt durch eine [[Xindi-Initiationsmedaille|Initiationsmedaille]] der Xindi, welche Archer von Daniels erhielt. Degra setzt durch, dass Archer vor dem Rat sprechen darf und sich und sein Volk verteidigen soll. (''[[ENT]]: "[[Azati Prime]]"'')
 
Als erste Geste des Vertrauens hilft Degra nicht nur dabei Archer zurück auf die ''Enterprise'' zu bringen, sondern auch dabei, das durch den letzten Angriff schwerst beschädigte Schiff zu sichern und die Energieversorgung sicherzustellen, so dass die Reparaturen vorankommen. Darüber hinaus teilt er der ''Enterprise''-Crew sein Bedauern über den Anschlag auf die Erde sowie den Koordinatenpunkt eines Korridors mit, durch den man in die Nähe des [[Xindi-Ratsplanet|Ratsplaneten]] kommt. Dort solle man sich mit ihm wieder treffen, so dass er die ''Enterprise'' zum Rat eskortieren kann. Mit seiner Hilfe gelingt es auch, ein weiteres Ratsmitglied - den aboralen Vertreter - von Archers Behauptungen zu überzeugen. (''[[ENT]]: "[[Beschädigungen]]", "[[Die Vergessenen]]"'')
 
[[Bild:Xindi-Rat1.jpg|thumb|Archer lässt ein Beweisstück in die Ratskammer beamen.]]
Archer und Ensign Sato sprechen schließlich unter dem Schutz der arboralen und der humanoiden Xindi vor dem Rat und zeigen nach und nach auf, dass die Sphärenbauer die Xindi getäuscht und missbraucht haben. Es gelingt sogar die Aquarianer zu überzeugen, allerdings beugen sich die insektoiden und die reptilianischen Xindi nicht dem Ausgang der Sitzung und entführen die Superwaffe, die bis zu ihrem Start in einem gewaltigen Hangar des Planeten verborgen liegt.
 
Doch wird den Abtrünnigen schnell klar, dass man ohne die Startcodes einer weiteren Xindi-Spezies nur eine große, aber nutzlose Waffe hat. Also entführen sie Ensign Sato von der ''Enterprise'', die mit ihren linguistischen Fähigkeiten wenigstens einen der fehlenden Codes entschlüsseln soll. (''[[ENT]]: "[[Der Rat]]"'')
 
Mit einer alliierten Streitmacht aus arboralen, [[Liste der Xindi-Raumschiffe|aquarianischen Schiffen]], Schiffen der Primaten und der ''Enterprise'' versucht man den Ensign, aber auch die Waffe zurückzuerlangen, allerdings wird Hoshi mit [[Neuralparasit (ENT)|Neuralparasiten]] gefügig gemacht, so dass es ihr gelingt, einen der Codes zu entschlüsseln. Nachdem sie von einem [[MACO]]-Team gerettet wird, mischen sich die Sphärenbauer in den Kampfverlauf ein, der bis zu diesem Zeitpunkt gut für die alliierte Streitmacht verläuft. Nicht nur, dass viele Schiffe aufgrund der plötzlich auftretenden Anomalien zerstört werden: Dolim ist mit der Waffe durch einen Subraumkorridor auf dem Weg zur Erde. (''[[ENT]]: "[[Countdown]]"'')
==Nachwirkungen==
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