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USS Enterprise (NCC-1701, Neue Zeitlinie)

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=== Aussehen ===
[[Datei:Enterprise Brücke 2258.jpg‎|thumb|Die Brücke der USS ''Enterprise''.]]
[[Korridor]]e, [[Krankenstation]] und [[Brücke]] sind überwiegend in einem sterilen Weiß gehalten und werden von einem hohen Aufgebot an Lampen ausgeleuchtet. Der [[Maschinenraum]] nimmt weite Teile des [[Antriebssektion|Sekundärrumpf]]es ein und erinnert in seiner Aufmachung frappierend an eine Fabrik aus dem [[20. Jahrhundert]]. Die Anzeigen sind dabei Auch weitesgehend durchsichtig
=== Antrieb ===
Das [[Antrieb]]s-system der ''Enterprise'' umfasst die typischen [[Impulstriebwerk]]e und [[Warpgondel]]n. Die ''Enterprise'' besitzt einen [[Warpkern]], der modulartig aufgebaut ist. Das bedeutet, dass der Kern aus mehreren verbundenen Einzelsegmenten besteht, die bei einem [[Notfallausstoß des Warpkerns|Abwurf]] getrennt werden. Außerdem sind eine Reihe von Ersatz Kernen auf dem Schiff Enthalten.
=== Taktische Systeme ===
Die ''Enterprise'' bietet ein eher [[militär]]isches [[Design]] mit [[Phaser]]n welche zeitgleich mit einer Reihe von [[Torpedo]]s mehrere Wellen abfeuern kann. Die [[Torpedobucht]] befindet sich am Hals. Sie kann eine [[Salve]] von bis zu drei Torpedos abfeuern. Die [[Phaser-Emitter]] befinden sich auf den dorsalen und ventralen Seiten der [[Untertassensektion]] und können kontinuierlich feuern. Außerdem Verfügt die Enterprise über Systeme und Interface die die Lebenzeichen von Crew Mitglieder anzeigen. Dieses System besteht aus einer Anzeige das den Körper der Person Anzeigt und bei Veränderung der Vitalität der überwachten Person alamrm gibt.
=== Transportersysteme ===
Die [[Transporter]] an Bord der ''Enterprise'' können nur stillstehende Objekte erfassen und [[beamen]]. Mit Ankunft von [[Pavel Andreievich Chekov (Neue Zeitlinie)|Pavel Chekov]] und [[Montgomery Scott (Neue Zeitlinie)|Montgomery Scott]] können nun auch in Bewegung befindliche Objekte erfasst werden. Dies kommt das erste mal auf Vulkan zum Einsatz als sich Kirk und Hikaru Sulu im freien Fall befinden. Später erhält Scott mit Hilfe von [[Botschafter]] [[Spock]] die Gleichung wie man Personen auf weit entfernte Objekte beamen kann, selbst wenn sie sich auf [[Warp]] befinden. Das Beamen sieht Dabei Etwas anders aus als wie es bei denn Schiffen der Normalen Zeitlienie ausieht.
==Hintergrundinformationen==
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