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Ein [[Plasmakreislauf]] ist das gesamte System der [[Plasmaleitung]]en eines [[Raumschiff]]s.
[[2152]] durchlebt [[Hoshi Sato]] während ihres [[Transporter|Transports]] auf die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] die Illusion, dass sie bereits materialisiert wurde und von den anderen nicht mehr wahrgenommen werden kann. Sie kann in [[Captain]] [[Jonathan Archer]]s [[Quartier]] einen Plasmakreislauf unterbrechen und so eine [[Lampe]] zum blinken bringen. Dadurch versucht sie im [[Morsealphabet]] [[SOS]] zu signalisieren. Archer bemerkt dies und informiert [[T'Pol]]. Diese merkt an, dass es sich um einen geschlossenen Plasmakreislauf handelt und niemand außerhalb des Raumes ihn manipulieren könnte. Archer will dies daraufhin am nächsten Tag von [[Charles Tucker III]] checken lassen. ({{ENT|Vermisst}})
Durch den [[Rückstoß]] durch den [[Disruptor]] im [[Frachtraum]] der ''[[Groumall]]'' werden auf dem Raumschiff viele [[Energierelais]] und Plasmakreisläufe beschädigt. ({{DS9|Zu neuer Würde}})
[[Kategorie:Technik]]