Hologramm: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Jean-Luc Archer K (Quelle fehlt gesetzt) |
|||
(18 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Fehlende Quellen}} |
+ | [[Datei:Der Doktor vergewissert sich der Realität.jpg|thumb|Ein holografischer Arzt]] | ||
+ | Ein [[Hologramm]] ist eine dreidimensionale [[Projektion]] aus [[Licht]] und [[Energie]] ({{VOY|Lebensanzeichen}}). | ||
− | + | Antike Hologramme im [[20. Jahrhundert]] werden durch primitive Reflexionen auf silbernem Untergrund erzeugt, die ein Bild in verschiedenen Winkeln darstellen können und so die Illusion einer räumlichen Wahrnehmung erzeugen. {{Quelle fehlt}} | |
− | + | Einige Hologramme des [[24. Jahrhundert]]s werden durch [[Holoemitter]] erzeugt, die [[Photon]]en (also Licht) in einer Form bündeln, dass ein dreidimensionaler Gegenstand simuliert wird. Durch eine verwandte Technik des [[Transporter]]s werden Hologramme greifbar und können so zur optischen Simulation auch eine physische Simulation bieten. Auf diesem Prinzip basierend sind viele Anwendungsfälle denkbar. {{Quelle fehlt}} | |
− | + | Andere wiederum sind entsprechend geformte [[Kraftfeld]]er, also Partikelhaufen, welche durch magnetische Felder geformt und bewegt werder. Die Schwingung eines solchen Kraftfelds erzeugt Töne, wodurch das Hologramm sprechen kann. {{Quelle fehlt}} | |
Hologramme hinterlassen eine [[holographische Signatur]] ({{VOY|Charakterelemente}}). | Hologramme hinterlassen eine [[holographische Signatur]] ({{VOY|Charakterelemente}}). | ||
− | In einem [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulator]], zum Beispiel einem [[Holodeck]], werden [[Holoprogramm]]e mit simulierten Umgebungen zum Training oder zur Entspannung angeboten. Auf Schiffen der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-]], der [[Prometheus-Klasse|''Prometheus''-]] und [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klassen]] basiert das [[Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm|Medizinisch-Holografische Notfallprogramm]] auf Holotechnologie. | + | In einem [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulator]], zum Beispiel einem [[Holodeck]], werden [[Holoprogramm]]e mit simulierten Umgebungen zum [[Training]] oder zur Entspannung angeboten. Auf Schiffen der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-]], der [[Prometheus-Klasse|''Prometheus''-]] und [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klassen]] basiert das [[Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm|Medizinisch-Holografische Notfallprogramm]] auf Holotechnologie. ({{VOY|Der Fürsorger, Teil I|Flaschenpost}}, {{Film|8}}) |
Und schließlich gibt es verschiedene Anwendungen zur [[Tarntechnologie|Tarnung]] durch Holotechnik ({{Film|9}}). | Und schließlich gibt es verschiedene Anwendungen zur [[Tarntechnologie|Tarnung]] durch Holotechnik ({{Film|9}}). | ||
Zeile 18: | Zeile 20: | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
− | |||
* [[Holodeck]] | * [[Holodeck]] | ||
* [[Holoemitter]] | * [[Holoemitter]] | ||
Zeile 25: | Zeile 26: | ||
* [[Holo-Kommunikator]] | * [[Holo-Kommunikator]] | ||
* [[Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm]] | * [[Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm]] | ||
− | * [[Liste | + | * [[Liste von Holoprogrammen]] |
− | * [[ | + | * [[Weitere Hologramme]] |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[ca:Holograma]] | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Holografie und Holotechnik]] | ||
+ | [[Kategorie:Hologramm|!]] | ||
[[en:Hologram]] | [[en:Hologram]] | ||
+ | [[es:Holograma]] | ||
+ | [[fr:Hologramme]] | ||
+ | [[it:Ologramma]] | ||
+ | [[nl:Hologram]] | ||
+ | [[pt:Holograma]] | ||
[[sv:Hologram]] | [[sv:Hologram]] | ||
− |
Aktuelle Version vom 27. Februar 2015, 14:25 Uhr
Ein Hologramm ist eine dreidimensionale Projektion aus Licht und Energie (VOY: Lebensanzeichen).
Antike Hologramme im 20. Jahrhundert werden durch primitive Reflexionen auf silbernem Untergrund erzeugt, die ein Bild in verschiedenen Winkeln darstellen können und so die Illusion einer räumlichen Wahrnehmung erzeugen. [Quelle fehlt]
Einige Hologramme des 24. Jahrhunderts werden durch Holoemitter erzeugt, die Photonen (also Licht) in einer Form bündeln, dass ein dreidimensionaler Gegenstand simuliert wird. Durch eine verwandte Technik des Transporters werden Hologramme greifbar und können so zur optischen Simulation auch eine physische Simulation bieten. Auf diesem Prinzip basierend sind viele Anwendungsfälle denkbar. [Quelle fehlt]
Andere wiederum sind entsprechend geformte Kraftfelder, also Partikelhaufen, welche durch magnetische Felder geformt und bewegt werder. Die Schwingung eines solchen Kraftfelds erzeugt Töne, wodurch das Hologramm sprechen kann. [Quelle fehlt]
Hologramme hinterlassen eine holographische Signatur (VOY: Charakterelemente).
In einem holographischen Umgebungssimulator, zum Beispiel einem Holodeck, werden Holoprogramme mit simulierten Umgebungen zum Training oder zur Entspannung angeboten. Auf Schiffen der Intrepid-, der Prometheus- und Sovereign-Klassen basiert das Medizinisch-Holografische Notfallprogramm auf Holotechnologie. (VOY: Der Fürsorger, Teil I, Flaschenpost, Star Trek: Der erste Kontakt)
Und schließlich gibt es verschiedene Anwendungen zur Tarnung durch Holotechnik (Star Trek: Der Aufstand).
Lebensformen[Bearbeiten]
Zumeist werden Hologramme in Form von Lebensformen genutzt, welche das Aussehen und Agieren von realen Lebensformen imitieren, jedoch keinerlei Lebenszeichen aufweisen (VOY: Das Holo-Syndrom).