Das magische Kraftfeld: Unterschied zwischen den Versionen

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Der fünfte Teil der siebenteiligen deutschsprachigen Erstveröffentlichung der ersten 14 Episoden der Serie ''[[Star Trek: The Next Generation]]'' auf VHS. Erschienen bei [[CIC|CIC-Video]].  
 
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:<q>Die Enterprise entdeckt einen Planeten, der erdidentische Lebensformen aufweist, mit einem Unterschied: Seine Bewohner kennen weder Krieg noch Verbrechen. Captain Picard mißtraut der Idylle. Zu Recht, wie sich bald erweist. Eine einfache aber wirkungsvolle Gesetzgebung ist Ursache der perfekten Harmonie. Jedes Vergehen, und sei es noch so belanglos, wird mit dem Tod bestraft. Die Warnung kommt zu spät. Wesley zerstört beim ausgelassenen Herumtoben ein Gewächshaus. Scheinbar aus dem Nichts tauchen Gesetzeshüter auf, eine Giftspritze in der Hand...<br>Ein Kraftfeld blockiert plötzlich die Antriebsenergie und zwingt die Enterprise zu stoppen. "Q", ein galaktisches Wesen, ausgestattet mit der Fähigkeit, Zeit und Raum zu manipulieren erscheint und schikaniert die gesamte Mannschaft mit seinem Geltungsdrang, seinem Faible für historische Kostümierung und seiner Leidenschaft für Spiele. Hinter dem vordergründigen Theater steckt "Q"s Faszination für den menschlichen Forschungsdrang und die Frage, wie ein Mensch reagiert, wenn er die Macht hat alle Wünsche zu realisieren. Als Objekt seines gefährlichen Experiments wählt er Comander Riker...</q>
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<blockquote>Die Enterprise entdeckt einen Planeten, der erdidentische Lebensformen aufweist, mit einem Unterschied: Seine Bewohner kennen weder Krieg noch Verbrechen. Captain Picard mißtraut der Idylle. Zu Recht, wie sich bald erweist. Eine einfache aber wirkungsvolle Gesetzgebung ist Ursache der perfekten Harmonie. Jedes Vergehen, und sei es noch so belanglos, wird mit dem Tod bestraft. Die Warnung kommt zu spät. Wesley zerstört beim ausgelassenen Herumtoben ein Gewächshaus. Scheinbar aus dem Nichts tauchen Gesetzeshüter auf, eine Giftspritze in der Hand...<br>Ein Kraftfeld blockiert plötzlich die Antriebsenergie und zwingt die Enterprise zu stoppen. "Q", ein galaktisches Wesen, ausgestattet mit der Fähigkeit, Zeit und Raum zu manipulieren erscheint und schikaniert die gesamte Mannschaft mit seinem Geltungsdrang, seinem Faible für historische Kostümierung und seiner Leidenschaft für Spiele. Hinter dem vordergründigen Theater steckt "Q"s Faszination für den menschlichen Forschungsdrang und die Frage, wie ein Mensch reagiert, wenn er die Macht hat alle Wünsche zu realisieren. Als Objekt seines gefährlichen Experiments wählt er Comander Riker...</blockquote>
  
 
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* Für die Synchronisation zeichnete sich [[Andreas von der Meden]] (Dialogbuch und -regie) von der Firma [[Alster Studios]] in Hamburg verantwortlich.
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* Für die [[Star_Trek:_The_Next_Generation#CIC-Video-Synchronisation|Synchronisation]] zeichnete sich [[Andreas von der Meden]] (Dialogbuch und -regie) von der Firma [[Alster Studios]] in Hamburg verantwortlich.
 
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Version vom 17. März 2009, 12:28 Uhr

RealWorld-Artikel
Aus der Perspektive der realen Welt geschrieben.

Der fünfte Teil der siebenteiligen deutschsprachigen Erstveröffentlichung der ersten 14 Episoden der Serie Star Trek: The Next Generation auf VHS. Erschienen bei CIC-Video.

Inhalt

Covertext:

Die Enterprise entdeckt einen Planeten, der erdidentische Lebensformen aufweist, mit einem Unterschied: Seine Bewohner kennen weder Krieg noch Verbrechen. Captain Picard mißtraut der Idylle. Zu Recht, wie sich bald erweist. Eine einfache aber wirkungsvolle Gesetzgebung ist Ursache der perfekten Harmonie. Jedes Vergehen, und sei es noch so belanglos, wird mit dem Tod bestraft. Die Warnung kommt zu spät. Wesley zerstört beim ausgelassenen Herumtoben ein Gewächshaus. Scheinbar aus dem Nichts tauchen Gesetzeshüter auf, eine Giftspritze in der Hand...
Ein Kraftfeld blockiert plötzlich die Antriebsenergie und zwingt die Enterprise zu stoppen. "Q", ein galaktisches Wesen, ausgestattet mit der Fähigkeit, Zeit und Raum zu manipulieren erscheint und schikaniert die gesamte Mannschaft mit seinem Geltungsdrang, seinem Faible für historische Kostümierung und seiner Leidenschaft für Spiele. Hinter dem vordergründigen Theater steckt "Q"s Faszination für den menschlichen Forschungsdrang und die Frage, wie ein Mensch reagiert, wenn er die Macht hat alle Wünsche zu realisieren. Als Objekt seines gefährlichen Experiments wählt er Comander Riker...

Episoden

Hintergrundinformation