94.465
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| Episode= 10
| ProdNr= 410
| ErstaustrahlungErstausstrahlung= 1993-03-14| RemAustrahlungRemAusstrahlung=
| AusstrahlNr=
|DtErstaustrahlungDtErstausstrahlung= 1994-03-20
| AusstrahlNrDe=
| Bild= chula_spielfiguren.jpg
Als die Wadi bemerken, dass sie in der Bar betrogen werden, fordern sie Quark auf, ihr Spiel mit dem Namen Chula zu spielen. Der Ferengi willigt ein und ohne die Regeln zu kennen muss er sich dort zurechtfinden. Zu allem Überfluss entführen die Wadi Sisko, Kira, Dax und Bashir auf ihr Raumschiff und plötzlich geht es in dem Spiel nicht mehr nur um Gewinnen oder Verlieren, sondern auch um das Wohl der Offiziere.
Die vier Crewmitglieder können einige der Aufgaben im Spiel erfolgreich absolvieren, bei einem Misserfolg verschwindet jedoch zunächst der Doktor vor den Augen der Anderenanderen. Die Lage spitzt sich zu, als sich Dax verletzt und Quark eine schwere Entscheidung treffen muss, indem er einen der Spieler vom Feld nehmen soll. Da er das nicht kann, verliert er das Spiel. Allerdings erscheinen zu seiner Verwunderung alle vier Offiziere nun wie aus dem Nichts im Quark's und der Anführer der Wadi erklärt, dass nichts passiert ist und alles nur ein Spiel war.
=== Langfassung ===
==== Prolog ====
In [[Benjamin Siskos Quartier|seinem Quartier]] bereitet sich [[Commander]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] auf die Ankunft einer Delegation der Wadi vor. Als [[Jake Sisko|Jake]] zur [[Tür]] herein kommt, probiert er gerade seine [[Sternenflotten-Galauniform|Galauniform]] an. Jake ist überrascht seinen Vater mit dieser zu sehen und der meint, dass er diese Uniform fast drei Jahre nicht mehr getragen hat. Jake merkt außerdem an, dass weite Kleidung auf bajor in [[Mode]] gekommen ist. Die Beiden beiden kommen ins Gespräch und Benjamin fällt auf, dass sein [[Familie|Sohn]] langsam erwachsen wird, denn er spielt nicht mehr mit [[Modell|Raumschiffmodellen]], sondern beginnt sich für [[Geschlecht|Mädchen]] zu interessieren. So auch für die Mode auf [[Bajor]], da viele [[Bajoraner|bajoranische]] Mädchen die [[Raumstation|Station]] besuchen. Doch Jake meint bereits alles zu wissen und sein Vater fragt, woher er das zu wissen glaubt. Zum Entsetzen seines Vaters hat Jake sein ganzes Wissen über Frauen ausgerechnet von dem jungen [[Ferengi]] [[Nog]]. Jake meint, dass sie nur so geredet haben. Sisko sagt, dass er offensichtlich wenig Zeit hat, aber bei Jake definitiv Schäden zu diesem Thema auszubügeln sind. Morgen würden sie sich weiter darüber unterhalten. Jake willigt ein und fragt, was los ist. Sisko berichtet, dass ein vulkanisches Schiff seit drei Wochen Kontakt zu den [[Wadi]] aus dem [[Gamma-Quadrant]]en hat. Sie treffen sich und erwarten eine Delegation von ihrem Planeten. Jake meint, dass sie wohl den roten Teppich ausrollen. Sisko erklärt ihm, dass der Erste Kontakt ihre Hauptaufgabe sei und sie feinfühlig sein müssen. Es sei wie das erste Rendezvous mit einem Mädchen, der einen gewissen Respekt erfordere. Mitten im Gespräch meldet sich [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]]. Das [[Liste anderer außerirdischer Raumschiffe|Wadischiff]] passiert das [[Bajoranisches Wurmloch|Wurmloch]]. Sie weist dem [[Raumschiff|Schiff]] [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]] zu, Sisko macht sich auf den Weg. Dann meint er zu seinem Sohn, dass sie morgen früh weiterreden und verlässt das Quartier.
[[Datei:delegation_wadi.jpg|thumb|Die Delegation der Wadi]]
==== Akt I: Betrug ====
[[Datei:Quark lässt Broik Getränke servieren.jpg|thumb|Quark lässt Broik Getränke servieren.]]Aufgeregt erkundigt sich [[Quark]] bei den [[Führungsoffizier]]en nach den Neuankömmlingen. Sisko ermahnt ihn, sie zwecks guter zukünftiger Beziehungen nicht zu übervorteilen. Quark versichert, dass er Wirt ist und ein Wirt sei ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen er schaffe, um so länger seien sie hier und um so größer sei sein Profit. Er denkt, dass sie die selbe Sprache reden, doch Sisko ist sich da nicht sicher. Quark will dem Commander allerdings demonstrieren was er meint. Quark nimmt sofort Kontakt zu den Neuen auf. Die Wadi bekunden, dass sie das Spiel lieben und Quark sagt, dass dies alle Humanoiden tun. Sofort will Quark über Investitionsmöglichkeiten sprechen. Falow blickt zu Sisko und Quark sagt, dass sie vielleicht später darüber sprechen könnten. Dann fragt er sie, ob sie schon die Regeln des Spiels [[Dabo]] begriffen haben. Falow glaubt, dass er es getan hat. Quark spendiert ihnen sogar ein freies [[Freizeitaktivitäten|Spiel]], was sonst nicht zu ihm passt. Es fallen zwei Siebenen und Quark bedauert den Verlust. Als er sie auf ihr [[Geld|Zahlungsmittel]] anspricht, bieten sie ihm [[Klon-Peag]]s und [[Alpha-Heilnektar]], doch Quark lehnt ab, weil er mit dem einen nichts anfangen kann und der Nektar für ihn widerlich schmeckt. Sisko fordert Quark schon auf, den Nektar anzunehmen, doch er weigert sich. Erst als die Wadi ihm [[Edelstein]]e anbieten, stehen ihnen alle Türen offen und Quark lässt Broik Getränke servieren.
[[Datei:broik_betruegt_beim_dabochula_spielfeld.jpg|thumb|Chula – Das Spiel]]Im Quark's kommt es unterdessen zum Eklat. Broik manipuliert den wird von Falow beim Manipulieren des Dabo-TischTischs erwischt.]]Die Wadi scheinen sehr erfolgreich zu seinQuark spielt den Entrüsteten und droht mit Broiks Entlassung. Allerdings wissen alle, was vor allem wer hinter dem Betrug steckt: Quark frustriert. Er versucht Falow tritt ihm mit den anderen Wadi gegenüber und sie los zu werdendrängen ihn zwei Stufen hinunter und nötigen ihn, indem er ihnen empfiehlt, schlafen sich auf einen Stuhl zu gehensetzen. Doch Um die Wadi wollen lieber weiter spielen. Deshalb wechselt zu beruhigen, bietet Quark die ihnen kostenloses Spielen und freien Eintritt in den [[Dabo-Mädchen|BedienungHolosuite]] am n an und fragt, ob es [[Dabo-TischSex]] ausin ihrer Welt gibt. Der Ferengi Er will ihnen alle Einsätze zurückgeben und eine Kiste [[BroikAndolianischer Brandy|andolianischen brandy]]dazugeben. Doch die Besucher geben sich nicht zufrieden und bieten ihrerseits an, ein ehrliches Spiel zu spielen, den er einsetztum Quark die Möglichkeit zu geben, beginnt auch sogleich das Spiel mehr Edelsteine zu manipulierengewinnen. Inzwischen kommt Benjamin Sisko in sein Quartier Eine der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste herbei. Jake ist noch wach und sagtAls Falow die Kiste öffnet, er habe noch erscheint das Spielfeld mit Nog gearbeitet. Sein Vater meint allerdings, dass Jake noch jünger ist als Nog mehreren übereinander angeordneten Ebenen für das Spiel Chula und beide ganz unterschiedliche Interessen habender Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellen. Benjamins Meinung Quark fragt nach hat der junge Ferengi einen schlechten Einfluss auf seinen Sohnden Regeln. Falow zeigt Quark seine Spielfiguren. Jake will der Diskussion aus dem Weg gehen und meintDas Spiel beginnt mit Chap 2, er müsse jetzt ins [[Bett]], sein Vater besteht jedoch darauf die [[Diskussion]] am nächsten Morgen fortzusetzenda bei Chap 1 laut Falow nur von Kindern angefangen wird.
==== Akt II: Chap 2 ====
[[Datei:chula_spielfeldOffiziere treffen sich in Chula.jpg|thumb|Die Offiziere treffen sich im Spiel Chula – Das Spiel.]]Eine der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste herbei. Als Falow die Kiste öffnet, erscheint das Spielfeld für das Spiel Chula und der Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellen. Das Spiel beginnt mit Chap 2, da bei Chap 1 laut Falow nur von Kindern angefangen wird. Unterdessen liegt Sisko in seinem Bett und schläft. Als er sich zur anderen Seite dreht, wacht er auf und befindet sich plötzlich in einem unbekannten Raum mit mehreren Türen. Er vermutet sich in einer [[Holosuite]]. Sofort versucht Sisko die [[Operations Center|OPS]] zu kontaktieren, doch eine Verbindung über das [[Kommunikationsabzeichen]] lässt sich nicht herstellen. Auch die [[Sicherheit]] und der [[Computer]] sind nicht mehr zu erreichen. Sisko versucht nacheinander die Türen des Raums zu öffnen. Die vierte und letzte Tür funktioniert schließlich auch. Er verlässt den Raum und geht in einen langen Gang, woraufhin sich die Tür hinter ihm schließt. Als er eine der Türen in dem Gang öffnet, steht Falow plötzlich lachend vor ihm und befiehlt Sisko, er solle zum Ziel gehen. Die Tür schließt sich wieder vor den [[Auge]]n des Commanders. Plötzlich hört Sisko jemanden schreien. Er läuft durch die offene Tür am Ende des Ganges und trifft auf Doktor Bashir, der denkt, er habe einen Alptraum. Auch Major Kira und Lieutenant Dax tauchen bei den beiden auf. Dax fragt, was die Schreierei soll und Bashir antwortet, dass er sich so selbst aus dem Traum wecken wollte. Der Commander erzählt den dreien von seiner Begegnung mit Falow. Dies sei kein Traum, sondern sie sind Gäste der Wadi. Er berichtet von seiner Begegnung mit Falow, der sagte, dass er zum Ziel gehen solle. Bashir sagt, dass sie vielleicht eine Art Verhaltenstest machen, wie mit einer [[Ratte]], die aus einem [[Labyrinth]] entkommen muss. Kira fragt ihn, ob er das ernst meinst. Dax ist fasziniert, während Kira sich empört, dass davon nichts in ihrem Vertrag steht. Man beschließt, getrennt nach dem Ausgang zu suchen. Sisko sagt, dass sie durch die Tricorder Verbindung aufnehmen. Falls diese versagen, soll Bashir wieder schreien. Sie würden ihn schon finden. Dann machen sich die Offiziere auf den Weg.
[[Datei:chula_chap2.jpg|thumb|Chandras Rätsel]]
Sisko begegnet unterdessen einem Mädchen, das in einem Raum auf verschiedene Felder auf dem Boden springt und dabei einen Reim aufsagt. Er ruft die anderen [[Offizier]]e über seinen Kommunikator zu sich und sie betreten den Raum. Die Tür schließt sich direkt hinter den Vierenvieren. Dax versucht Kontakt zu dem Mädchen aufzunehmen, aber es ignoriert die Ankömmlinge und macht weiter mit ihrem "Spiel". Bashir fragt, ob das Mädchen ihnen etwas sagen will. Kira versucht die Tür am anderen Ende des Raumes zu erreichen, doch sie läuft direkt in ein [[Kraftfeld]]. Die Offiziere wundern sich, wie das Mädchen durch das Kraftfeld kommt, das direkt durch ihr Spielfeld verlaufen müsste. Bashir bemerkt, dass sie nur auf bestimmte Platten tritt und so durch das Kraftfeld kommt. Doktor Bashir versucht genauso über die Platten am Boden zu hüpfen, wie das Mädchen, doch auch er wird unsanft von dem Kraftfeld gestoppt. Da kommt Dax die Idee, nicht nur wie das Mädchen zu hüpfen, sondern auch gleichzeitig den Reim aufzusagen. Das ermöglicht den Offizieren das sichere Passieren des Kraftfelds. Die Offiziere verlassen den Raum durch die sich öffnende Tür. Mit den Worten "Allamaraine, dritter Chap!" von Chandra schließt sich die Tür.
==== Akt III: Chap 3 ====
[[Datei:chula_chap3.jpg|thumb|Der Rauch vergiftet Sisko und die anderen.]]
==== Akt IV: Chap 4 ====
[[Datei:chula_chap4.jpg|thumb|Bashir ist das erste Opfer]]
Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach [[mensch]]lichen [[Lebenszeichen]] auf dem Wadischiff. Doch werden die [[Sensor]]en durch die Wadi-Technologie schwer beeinträchtigt, weswegen keine genauen Werte ermittelt werden können. Odo lässt ihn einen Energiefluss auf dem zweiten Deck des Schiffs analysieren. Primmin meldet, dass es eine mächtige Quelle bipolarer Energie ist. Odo fragt, wodurch man so etwas erzeugen könnte. Primmin weiß darauf jedoch keine Antwort. Das einzige, was sie haben, was eine derartige Energie erzeugt, ist ein Transporter. Jedoch dauert dessen Energieausstoß nur wenige Sekunden. Odo will sich das genauer ansehen. Primmin erinnert ihn daran, dass er nicht einfach auf deren Schiff stürmen kann, wenn er keine Erlaubnis dazu hat. Odo fragt, ob das die Politik der Sternenflotte sei. Primmin bejaht dies und Odo antwortet, dass er nicht zur Sternenflotte gehört. Odo lässt sich auf das Schiff in den zweiten Korridor [[beamen]]. Primmin zögert, weshalb Odo ihn fragt, ob es der Politik der Sternenflotte widerspricht, ein paar Knöpfe zu drücken. Primmin beamt ihn nun auf das Schiff. Odo sieht sich um und scannt mit seinem Tricorder durch die Türen mehrerer Räume. Doch als er dort durch die Tür geht, die ihn vermeintlich zu Sisko, Kira, Dax und Bashir bringt, sieht er sich einem grellen Licht gegenüber und geht in Deckung. Als er den Raum betritt, landet er wieder im Quark's. Er sieht Falow an, der ihm einen Blick zuwirft und dann Quark wieder auffordert einen Weg zu wählen. Odo will das Spiel beenden, doch das bedeutet, dass die Spieler verloren gehen würden. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf laut Falow "unglücklich".
==== Akt V: Chap 6 ====
[[Datei:chula_chap6.jpg|thumb|In der Höhle wird Dax verletzt.]]
Odo tritt neben Quark und sagt zu Falow lässt , dass er das nicht von Quark verlangen könne. Sollte sich weich klopfenQuark weigern, einen zu opfern, verliert er alle drei Figuren. Falow fragt, welchen Spieler er opfern soll. Quark braucht keine sagt, dass er nicht einmal weiß, welcher Spieler welche Figur auswählenist. Der Computer übernimmt die Aufgabe für Falow fordert ihnauf, einen Spieler auszuwählen, sonst sei das Spiel zu Ende. Unterdessen hören SiskoQuark geht die Figuren durch, Kira und Dax doch kann sich nicht entscheiden. Doch die Stimme von BashirWahl ist zu schwer für den Ferengi. Sie suchen nach ihm Er fällt auf die Knie und finden eine [[Höhle]]fleht Falow an, dass er die Entscheidung nicht treffen muss. In der Höhle gibt es einen Einsturz, Er gesteht seinen furchtbaren Fehler ein und dabei verletzt sich Dax am [[Bein]]. Währenddessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraussagt, der direkt vor dem Ziel stehtdass es ein Missverständnis sei. Die Höhle droht einzustürzenDabei gibt er offen zu, aber zwischen den drei Helden und dem Ziel befindet sich ein tiefer Abgrunddass er die Wadi betrügen wollte. Für Dax Er ist es unmöglichbereit, hinüber alles zu springentun, und Sisko doch will sie er die Wahl nicht zurück lassentreffen. Auch Kira weigert Falow lässt sichweich klopfen. Quark braucht keine Figur auswählen. Der Computer übernimmt die Aufgabe für ihn.
Kira meint zu den anderen, dass sie auf der Party etwas hätte essen sollen, als sie die Gelegenheit dazu hatte. Unterdessen hören Sisko, Kira und Dax die Stimme von Bashir. Dax fragt, woher die Stimme kommt und Sisko lässt sie sich aufteilen. Sie suchen nach ihm und finden eine [[Höhle]]. Dax geht hinein und sucht ihn. In der Höhle gibt es einen Einsturz, und dabei verletzt sich Dax am [[Bein]]. Sisko und Kira folgen ihr und stellen fest, dass nichts gebrochen ist. Bashir fragt, ob sie es nicht sehen können. Sisko ruft Bashir zu sich. Währenddessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraus, der direkt vor dem Ziel steht. Er sagt, dass sie zum Chap 6 gehen sollen. Kira stellt mit ihrem Tricorder fest, dass sie sich genau über eine tektonischen Bruchlinie befinden. Die Höhle droht einzustürzen, aber zwischen den drei Helden und dem Ziel befindet sich ein tiefer Abgrund. Sisko wirft einen Stein hinunter und sie hören ihn bald aufschlagen. Die Erde fängt wieder an zu beben. Für Dax ist es unmöglich, hinüber zu springen, und Sisko will sie nicht zurück lassen. Auch Kira weigert sich, obwohl Dax sagt, dass sieben Leben für einen Trill genug sind und sie nicht einmal eines hinter sich haben. Zu dritt suchen sie einen Weg um den Abgrund herum. Die Höhle wird immer instabiler, und die Kante um den Abgrund immer schmaler. Bei einem der [[Erdbeben]], fallen sie alle in den Spalt.
[[Datei:zurueck_in_bar.jpg|thumb|Am Ende des Spiels erscheinen die Offiziere im Quark's.]]
Unverletzt tauchen alle vier Offiziere im Quark's auf. Quark denkt, er habe das Spiel gewonnen und will schon die Edelsteine einsammeln, doch Falow entgegnet ihm, dass er alle Spieler und das Spiel verloren hat. Empört fragt Kira, ob sie nie wirklich in Gefahr gewesen seien, und der Wadi entgegnet, es nur ein Spiel gewesen. Die Wadi lachen, während die Offiziere schockiert sind. Die Wadi verabschieden sich zu Bett, doch Sisko hält sie auf und möchte eine Erklärung. Odo unterbricht ihn und meint, Sisko solle doch zuerst Quark befragen, denn der hatte zuvor zugegeben, die Wadi betrogen zu haben. Allerdings versucht erder, sich herauszureden. Er behauptet, dass die Wadi wenig Glück gehabt und ihn dafür verantwortlich gemacht hätten. Odo erinnert ihn, dass er vorhin etwas ganz anderes sagte, als er unter den Tisch kroch und da "betrügen" gesagt hatte. Quark sagt, dass es zu viel für ihn war und Sisko keine Ahnung habe, unter welcher Belastung er litt. Die Wadi verabschieden sich daraufhin und verlassen die das ''Quarks''. Quark folgt Falow, weil er inzwischen erwägt, das Spiel in seiner Bar aufzustellen. Wenig später startet das Wadi-Schiff und dockt von der Stationab.
== Dialogzitate ==
;Odo:Wo ist Major Kira?
;Primmin:Major Kira hat sich noch nicht zum Dienst gemeldet, die anderen Offiziere auch nicht.
;Odo:Und finden sie Sie das nicht eigenartig?
;Primmin:Nein, diese Wadi-Party hat doch die ganze Nacht gedauert.
;Odo:Wie lange sind sie Sie schon Sicherheitsoffizier, Lieutenant?
;Primmin:Sechs Jahre, warum?
;Odo:Gingen viele Commander verloren?
;Primmin:Ja, Sir.
}}
{{Dialogzitat|
=== Merchandising ===
==== Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ====
{{HGI|* VHS [[Der Parasit – Chula – Das Spiel]]* [[DS9 DVD-Box Staffel 1]] - Disc 3
* [[DS9 DVD-Box Staffel 1.1]] - Disc 3}}
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;nicht in den Credits genannt
:[[Robert Coffee]] als Bajoranischer Zivilist
:[[Joe Durrenberger]] als [[~/Person/DS9/1x10/1|Wadi#1]]:[[Melissa Eastman]] als [[~/Person/DS9/1x10/2|Wadi#2]]:[[Bill Hagy]] als [[~/Person/DS9/1x10/3|Wadi#3]]
:[[Randy James]] als [[Jones (Lieutenant)|Lieutenant Jones]]
:[[Howard Kay]] als [[~/Person/DS9/1x10/4|Wadi#4]]
:[[Mark Lentry]] als Lieutenant (Abteilung Kommando/Navigation)
:[[David B. Levinson]] als [[Broik]]
:[[Robin Morselli]] als Bajoranische Offizierin
:[[Mark Allen Shepherd]] als [[Morn]]
:[[Sandra Wild]] als [[~/Person/DS9/1x10/9|Außerirdisches Dabo-Mädchen ]]:2 unbekannte Darsteller als Wadi, <small>''davon:''</small>::*…als [[~/Person/DS9/1x10/5|Wadi #5]]::*…als [[~/Person/DS9/1x10/6|Wadi #6]]:2 unbekannte Darstellerinnen als Wadi, <small>''davon:''</small>::*…als [[~/Person/DS9/1x10/7|Wadi #7]]::*…als [[~/Person/DS9/1x10/8|Wadi #8]]
:unbekannter Darsteller als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit)
:unbekannter Darsteller als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit)
=== Verweise ===
{{Episodenverweise
| Ereignisse = [[2363]], [[2366]], [[Erstkontakt]]| Institutionen = [[Bajoranisches Militär]], [[Föderation]], [[Master Surchid]], [[Sternenflotte]]| Spezies = [[Bajoraner]], [[Ferengi]], [[Mensch]], [[Ratte]], [[Trill]], [[Vulkanier]], [[Wadi]]| Person = [[McCoullough]], [[Nog]], [[Keiko O'Brien]]| Kultur = [[Chandra (Wadi)|Chandra]], [[Chula]], [[Dabo]], [[Dabo-Mädchen]], [[Dreidimensionales Schach]], [[Gesang]], [[Klon-Peag]]s, [[Spiel]], [[Spielregel]], [[Sprache]]| Schiffe = [[Vulkanisches Raumschiff (2369)|Vulkanisches Raumschiff]], [[Wadi-Raumschiff]]| Ort = [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]], [[Korridor]], [[OPS]], [[Quark's]], [[Schule]]| Astronomie = [[Alpha-Quadrant]], [[Bajoranisches Wurmloch]], [[Erde]], [[Gamma-Quadrant]], [[Heimatwelt der Wadi]]| Technik = [[Computer]], [[Dabo-Rad]], [[Deck]], [[Droge]], [[Gift]], [[Heilmittel]], [[Holosuite]], [[Ionenfeld]], [[Knopf]], [[Kommunikationsabzeichen]], [[Kommunikator]], [[Koordinaten]], [[Magnetfeld]], [[Modell]], [[Raumschiff]], [[Reaktiver Ionenantrieb]], [[Replikator]], [[Transporter]], [[Tricorder]], [[Turbolift]]| Nahrung = [[Alpha-Heilnektar]], [[Andolianischer Brandy]], [[Limonade]], [[Lokar-Bohne]], [[Saft]]| Sonstiges = [[Alptraum]], [[Arm]], [[Austragung]], [[Bart]], [[Bein]], [[Betrug]], [[Botschafter]], [[Deckung]], [[Edelstein]], [[Erlaubnis]], [[Führungsoffizier]], [[Gefahr]], [[Geschlecht]], [[Gewinn]], [[Hausaufgabe]], [[Höhle]], [[Intuition]], [[Investition]], [[Konzession]], [[Laborratte]], [[Labyrinth]], [[Logik]], [[Nacht]], [[Passagier]], [[Roter Teppich]], [[Schlaf]], [[Schrei]], [[Sex]], [[Sicherheitsoffizier]], [[Stunde]], [[Tektonische Platte]], [[Tod]], [[Traum]], [[Vater]], [[Vertrag]], [[Woche]]
}}
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=== Externe Links ===
* [http://www.st-minutiae.com/academy/literature329/410.txt Drehbuch zur Episode: Chula – Das Spiel] auf [http://www.st-minutiae.com st-minutiae.com]
* {{wikipedia|en|Move Along Home}}
* {{IMDB|ID=tt0708569}}
{{Navigationsleiste Episoden|Serie=DS9|vor=Der Parasit|weiter=Die Nachfolge|staffel=1}}