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Chula – Das Spiel

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{| class="wiki-sidebar" align="right"|-{POV/Episodenartikel}}| colspan="2" align="center" | {{Episoden-Sidebar Image|chula_spielfiguren.jpg| Titel= Chula Spielfiguren}}|-– Das Spiel| class OriginalTitel="odd"|Serie:Move Along Home| class OriginalLink="even"|[[DS9:en:Move Along Home (episode)]]|- Serie= DS9| class="odd"| Staffel:| class="even"|[[DS9 Staffel 1|1]]|-| class Episode="odd"|dt. Erstaus-<br/>strahlung:10| class ProdNr="even"|20.03.1994|-410| classErstausstrahlung="odd"|Orig. Erst1993-<br/>ausstrahlung:| class="even"|14.03.1993|-14| class RemAusstrahlung="odd"|Originaltitel: | class AusstrahlNr="even"|[[:en:Move Along Home|Move Along Home]] |-| classDtErstausstrahlung="odd"|Prod. Nr:| class="even"|410|1994-| class="odd"|Jahr:| class="even"|[[2369]]|03-20| class AusstrahlNrDe="odd"|Sternzeit:| class Bild="even"|unbekannt|-chula_spielfiguren.jpg| class="odd"| Autor:| class="even"|[[Michael Piller]]|-| class="odd"| Drehbuch:| class="even"|[[Jeanne Carrigan-Fauci]], [[ Frederick Rappaport]], [[ Lisa Rich]]|- Regie= David Carson| class Sternzeit="odd"|Regie: | class Datum="even"|[[David Carson]]2369|}}
Eine offizielle Delegation der [[Wadi]] besucht [[Deep Space 9]]. Bei sich haben sie ein [[Freizeitaktivitäten|Spiel]] mit lebenden Spielfiguren, [[Chula]].
==ZusammenfassungInhaltsangabe =====TeaserKurzfassung ===In seinem [[Quartier]] bereitet sich [[Commander]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] auf Mit den Wadi kommen die Ankunft einer Delegation der Wadi vorersten geplanten Besucher aus dem Gamma-Quadranten nach Deep Space 9. Als [[Jake Sisko|Jake]] zur [[Tür]] herein kommt, probiert er gerade seine [[Sternenflotten-Galauniform|Galauniform]] Doch die Gäste scheinen kein Interesse an. Die Beiden kommen ins Gespräch und Benjamin fällt auf, dass sein [[Familie|Sohn]] langsam erwachsen wird, denn er spielt nicht mehr mit [[Raumschiff]]modelleneinem diplomatischen Austausch zu haben, sondern beginnt sich für [[Geschlecht|Mädchen]] zu interessieren. So auch für die Mode auf [[Bajor]], da viele [[Bajoraner|bajoranische]] Mädchen die [[Raumstation|Station]] wollen sofort das Quark's besuchen. Zum Entsetzen seines Vaters hat Jake sein ganzes Wissen über Frauen ausgerechnet von dem jungen [[Ferengi]] [[Nog]], um dort zu spielen.
[[Bild:delegation_wadiAls die Wadi bemerken, dass sie in der Bar betrogen werden, fordern sie Quark auf, ihr Spiel mit dem Namen Chula zu spielen. Der Ferengi willigt ein und ohne die Regeln zu kennen muss er sich dort zurechtfinden.jpg|thumb|Die Delegation Zu allem Überfluss entführen die Wadi Sisko, Kira, Dax und Bashir auf ihr Raumschiff und plötzlich geht es in dem Spiel nicht mehr nur um Gewinnen oder Verlieren, sondern auch um das Wohl der Wadi]]Offiziere.
Mitten Die vier Crewmitglieder können einige der Aufgaben im Gespräch meldet Spiel erfolgreich absolvieren, bei einem Misserfolg verschwindet jedoch zunächst der Doktor vor den Augen der anderen. Die Lage spitzt sich zu, als sich [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]]Dax verletzt und Quark eine schwere Entscheidung treffen muss, indem er einen der Spieler vom Feld nehmen soll. Das [[Liste anderer außerirdischer Raumschiffe|Wadischiff]] passiert Da er das nicht kann, verliert er das [[Wurmloch]]Spiel. Sie weist Allerdings erscheinen zu seiner Verwunderung alle vier Offiziere nun wie aus dem Schiff [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]] zuNichts im Quark's und der Anführer der Wadi erklärt, Sisko macht sich auf den Wegdass nichts passiert ist und alles nur ein Spiel war.
Vor Ort sind schon === Langfassung ======= Prolog ====In [[Benjamin Siskos Quartier|seinem Quartier]] bereitet sich [[DoktorCommander]] [[Julian BashirBenjamin Sisko|BashirSisko]]auf die Ankunft einer Delegation der Wadi vor. Als [[Jake Sisko|Jake]] zur [[Tür]] herein kommt, probiert er gerade seine [[Sternenflotten-Galauniform|Galauniform]] an. Jake ist überrascht seinen Vater mit dieser zu sehen und der seine Ausgehuniform meint, dass er diese Uniform fast drei Jahre nicht finden kannmehr getragen hat. Jake merkt außerdem an, dass weite Kleidung auf bajor in [[LieutenantMode]] gekommen ist. Die beiden kommen ins Gespräch und Benjamin fällt auf, dass sein [[Jadzia DaxFamilie|DaxSohn]] langsam erwachsen wird, denn er spielt nicht mehr mit [[Modell|Raumschiffmodellen]], sondern beginnt sich für [[Geschlecht|Mädchen]] zu interessieren. So auch für die Mode auf [[Bajor]] und Major Kira, um da viele [[Bajoraner|bajoranische]] Mädchen die Gäste [[Raumstation|Station]] besuchen. Doch Jake meint bereits alles zu empfangen. Als Sisko ankommtwissen und sein Vater fragt, bemängelt woher er das Fehlen der zu wissen glaubt. Zum Entsetzen seines Vaters hat Jake sein ganzes Wissen über Frauen ausgerechnet von dem jungen [[Ferengi]] [[UniformNog]] des Doktors. Jake meint, dass sie nur so geredet haben. Sisko sagt, schließlich handelt es dass er offensichtlich wenig Zeit hat, aber bei Jake definitiv Schäden zu diesem Thema auszubügeln sind. Morgen würden sie sich weiter darüber unterhalten. Jake willigt ein und fragt, was los ist. Sisko berichtet, dass ein vulkanisches Schiff seit drei Wochen Kontakt zu den [[Wadi um die erste Spezies ]] aus dem [[Gamma-Quadranten zu Quadrant]]en hat. Sie treffen sich und erwarten eine Delegation von ihrem Planeten. Jake meint, dass sie wohl den roten Teppich ausrollen. Sisko erklärt ihm, dass der Erste Kontakt ihre Hauptaufgabe sei und sie feinfühlig sein müssen. Es sei wie das erste Rendezvous mit einem Mädchen, der ein offizieller einen gewissen Respekt erfordere. Mitten im Gespräch meldet sich [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]]. Das [[Liste anderer außerirdischer Raumschiffe|Wadischiff]] passiert das [[Bajoranisches Wurmloch|Wurmloch]]. Sie weist dem [[Raumschiff|Schiff]] [[ErstkontaktAndockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]] hergestellt werden kannzu, Sisko macht sich auf den Weg. Dann meint er zu seinem Sohn, dass sie morgen früh weiterreden und verlässt das Quartier.
[[Datei:delegation_wadi.jpg|thumb|Die Delegation der Wadi]]Das Wadischiff dockt inzwischen an. Vor Ort sind schon [[Doktor]] [[Julian Bashir|Bashir]], der seine Ausgehuniform nicht finden kann, obwohl er sicher ist, dass er diese eingepackt hat, [[Lieutenant]] [[Jadzia Dax|Dax]] und Major Kira, um die Gäste zu empfangen. Dax beruhigt Bashir und sagt, dass er gut aussieht. Als Sisko ankommt, bemängelt er das Fehlen der [[Uniform]] des Doktors, schließlich handelt es bei den Wadi um die erste Spezies aus dem Gamma-Quadranten, zu der ein offizieller [[Erstkontakt]] hergestellt werden kann. Dann nehmen sie Aufstellung und schon öffnet sich die Luftschleuse und die Wadi betreten die Station. Doch der Erstkontakt verläuft ganz anders als erwartet. Der Anführer stellt sich als [[Master Surchid]] [[Falow]] vor, und nachdem Sisko den Wadi seine [[Crew]] vorgestellt hat, ist die erste Frage der Gäste nach "den [[:Kategorie:Sport und Spiel|Spielen]]". Sisko versteht nicht ganz. Ein Wadi sagt, dass man ihnen erzählt hat, sie hätten Spiele. Doch dann fragen die Gäste gezielt nach dem [[Quark's]]. Die Gastgeber staunen, doch Kira geleitet die Gäste zur [[Bar]] des Ferengis. Bevor Sisko folgt, meint er noch zu Bashir und Dax, dass dieser Erstkontakt ungewöhnlich sei.
====Akt I: Betrug====[[Datei:Quark lässt Broik Getränke servieren.jpg|thumb|Quark lässt Broik Getränke servieren.]]Aufgeregt erkundigt sich [[Quark]] bei den [[Führungsoffizier]]en nach den Neuankömmlingen. Sisko ermahnt ihn, sie zwecks guter zukünftiger Beziehungen nicht zu übervorteilen. Quark versichert, dass er Wirt ist und ein Wirt sei ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen er schaffe, um so länger seien sie hier und um so größer sei sein Profit. Er denkt, dass sie die selbe Sprache reden, doch Sisko ist sich da nicht sicher. Quark will dem Commander allerdings demonstrieren was er meint. Quark nimmt sofort Kontakt zu den Neuen auf. Die Wadi bekunden, dass sie das Spiel lieben und Quark sagt, dass dies alle Humanoiden tun. Sofort will Quark über Investitionsmöglichkeiten sprechen. Falow blickt zu Sisko und Quark sagt, dass sie vielleicht später darüber sprechen könnten. Dann fragt er sie, ob sie schon die Regeln des Spiels [[Dabo]] begriffen haben. Falow glaubt, dass er es getan hat. Quark spendiert ihnen sogar ein freies [[Freizeitaktivitäten|Spiel]], was sonst nicht zu ihm passt. Es fallen zwei Siebenen und Quark bedauert den Verlust. Als er sie auf ihr [[Geld|Zahlungsmittel]] anspricht, bieten sie ihm [[Klon-Peag]]s und [[Alpha-Heilnektar]], doch Quark lehnt ab, weil er mit dem einen nichts anfangen kann und der Nektar für ihn widerlich schmeckt. Sisko fordert Quark schon auf, den Nektar anzunehmen, doch er weigert sich. Erst als die Wadi ihm [[Edelstein]]e anbieten, stehen ihnen alle Türen offen und Quark lässt Broik Getränke servieren.
Quark nimmt sofort Kontakt zu [[Datei:Broik_betrügt_beim_Dabo.jpg|thumb|Broik manipuliert den Neuen aufDabo-Tisch. Er spendiert ihnen sogar ein freies Spiel beim ]]Nach einigen [[DaboStunde]], was sonst nicht zu ihm passtn sind die Wadi immer noch am Spielen. Als er sie Die Bar ist fast leer und auch Commander Sisko macht sich müde auf ihr den Weg in sein [[Geld|ZahlungsmittelQuartier]] anspricht. Die Wadi scheinen sehr erfolgreich zu sein, bieten was vor allem Quark frustriert. Er versucht sie ihm loszuwerden, indem er ihnen empfiehlt, schlafen zu gehen. Doch die Wadi wollen lieber weiter spielen. Quark schiebt nun seine Angestellte vor, deren Arm bereits ganz kraftlos vom vielen spielen sei. Jedoch will der Wadi weiterspielen. Deshalb wechselt Quark die [[KlonDabo-PeagsMädchen|Bedienung]] und am [[AlphaDabo-HeilnektarTisch]], doch Quark lehnt abaus. Erst als sie ihm Der Ferengi [[EdelsteinBroik]]e anbieten, stehen ihnen alle Türen offenden er einsetzt, beginnt auch sogleich das Spiel zu manipulieren. Mit scheinbarem Bedauern sagt Quark, dass das Spiel eine unglückliche Wendung genommen und sie nur einen Punkt erzielt haben.
Nach einigen Inzwischen kommt Benjamin Sisko in sein Quartier. Jake ist noch wach und sagt, er habe noch mit [[ZeiteinheitNog]] einen [[Reaktiver Ionenantrieb|Stundenreaktiven Ionenantrieb]] sind für die Wadi immer Schule gebaut. Sein Vater meint allerdings, dass Jake noch am Spielen. Die Bar jünger ist fast leer als Nog und auch Commander Sisko macht sich müde beide ganz unterschiedliche Interessen haben und er viel später schlafen gehe. Jake sagt, dass es nur eine [[Hausaufgabe]] war. Benjamins Meinung nach hat der junge Ferengi einen schlechten Einfluss auf den seinen Sohn. So sei er immer pünktlich im Bett gewesen und sie hätten nie Probleme gehabt, bevor der Ferengi aufgetaucht sei. Jake will der Diskussion aus dem Weg in gehen und meint, er müsse jetzt ins [[Bett]], sein QuartierVater besteht jedoch darauf die [[Diskussion]] am nächsten Morgen fortzusetzen. Jake fragt seinen Vater auch noch, wie der Erstkontakt war. Dieser antwortet resignierend, dass er seinen Gästen nur beim Dabo-Spielen zugesehen und Unmengen an [[Lokar-Bohne]]n gegessen hat.
[[BildDatei:broik_betruegt_beim_dabochula_spielfeld.jpg|thumb|Chula – Das Spiel]]Im Quark's kommt es unterdessen zum Eklat. Broik manipuliert den wird von Falow beim Manipulieren des Dabo-TischTischs erwischt.Quark spielt den Entrüsteten und droht mit Broiks Entlassung. Allerdings wissen alle, wer hinter dem Betrug steckt: Quark. Falow tritt ihm mit den anderen Wadi gegenüber und sie drängen ihn zwei Stufen hinunter und nötigen ihn, sich auf einen Stuhl zu setzen. Um die Wadi zu beruhigen, bietet Quark ihnen kostenloses Spielen und freien Eintritt in den [[Holosuite]]n an und fragt, ob es [[Sex]] in ihrer Welt gibt. Er will ihnen alle Einsätze zurückgeben und eine Kiste [[Andolianischer Brandy|andolianischen brandy]] dazugeben. Doch die Besucher geben sich nicht zufrieden und bieten ihrerseits an, ein ehrliches Spiel zu spielen, um Quark die Möglichkeit zu geben, mehr Edelsteine zu gewinnen. Eine der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste herbei. Als Falow die Kiste öffnet, erscheint das Spielfeld mit mehreren übereinander angeordneten Ebenen für das Spiel Chula und der Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellen. Quark fragt nach den Regeln. Falow zeigt Quark seine Spielfiguren. Das Spiel beginnt mit Chap 2, da bei Chap 1 laut Falow nur von Kindern angefangen wird.
Die Wadi scheinen sehr erfolgreich zu sein, was vor allem Quark frustriertUnterdessen liegt Sisko in seinem Bett und schläft. Er versucht sie los zu werden, indem Als er ihnen empfiehltsich zur anderen Seite dreht, schlafen zu gehen. Doch die Wadi wollen lieber weiter spielen. Deshalb wechselt Quark die [[Dabo-Mädchen|Bedienung]] am [[Dabo-Tisch]] aus. Der Ferengi [[Broik]], den wacht er einsetzt, beginnt auch sogleich das Spiel zu manipulierenauf und befindet sich plötzlich in einem unbekannten Raum mit mehreren Türen.
Inzwischen kommt Benjamin ==== Akt II: Chap 2 ====[[Datei:Offiziere treffen sich in Chula.jpg|thumb|Die Offiziere treffen sich im Spiel Chula.]]Sisko vermutet sich in sein Quartiereiner [[Holosuite]]. Sofort versucht Sisko die [[Operations Center|OPS]] zu kontaktieren, doch eine Verbindung über das [[Kommunikationsabzeichen]] lässt sich nicht herstellen. Auch die [[Sicherheit]] und der [[Computer]] sind nicht mehr zu erreichen. Jake ist noch wach Sisko versucht nacheinander die Türen des Raums zu öffnen. Die vierte und letzte Tür funktioniert schließlich auch. Er verlässt den Raum und sagtgeht in einen langen Gang, woraufhin sich die Tür hinter ihm schließt. Als er habe noch mit Nog gearbeitet. Sein Vater meint allerdingseine der Türen in dem Gang öffnet, dass Jake noch jünger ist als Nog steht Falow plötzlich lachend vor ihm und beide ganz unterschiedliche Interessen habenbefiehlt Sisko, er solle zum Ziel gehen. Benjamins Meinung nach hat Die Tür schließt sich wieder vor den [[Auge]]n des Commanders. Plötzlich hört Sisko jemanden schreien. Er läuft durch die offene Tür am Ende des Ganges und trifft auf Doktor Bashir, der junge Ferengi denkt, er habe einen schlechten Einfluss Alptraum. Auch Major Kira und Lieutenant Dax tauchen bei den beiden auf seinen Sohn. Jake will der Diskussion Dax fragt, was die Schreierei soll und Bashir antwortet, dass er sich so selbst aus dem Weg Traum wecken wollte. Der Commander erzählt den dreien von seiner Begegnung mit Falow. Dies sei kein Traum, sondern sie sind Gäste der Wadi. Er berichtet von seiner Begegnung mit Falow, der sagte, dass er zum Ziel gehen und meintsolle. Bashir sagt, dass sie vielleicht eine Art Verhaltenstest machen, wie mit einer [[Ratte]], er müsse jetzt ins die aus einem [[BettLabyrinth]]entkommen muss. Kira fragt ihn, sein Vater besteht jedoch darauf ob er das ernst meinst. Dax ist fasziniert, während Kira sich empört, dass davon nichts in ihrem Vertrag steht. Man beschließt, getrennt nach dem Ausgang zu suchen. Sisko sagt, dass sie durch die Tricorder Verbindung aufnehmen. Falls diese versagen, soll Bashir wieder schreien. Sie würden ihn schon finden. Dann machen sich die Diskussion am nächsten Morgen fortzusetzenOffiziere auf den Weg.
Im Quark's [[Datei:Jake meldet Odo das Verschwinden seines Vaters.jpg|thumb|Jake meldet Odo das Verschwinden seines Vaters.]]Am Morgen kommt es unterdessen zum EklatJake Sisko zu [[Odo]] ins Büro und erzählt ihm, dass er seinen Vater vermisst, denn Commander Sisko wollte mit seinem Sohn reden, aber ist nicht mehr im Quartier. Broik wird beim Manipulieren des Dabo-Tischs erwischt. Allerdings wissen alleOdo fragt, ob er schon in seinem Büro war, doch Jake berichtet, dass der Computer sagt, wer hinter dem Betrug steckt: Quarkdass er nicht auf der Station sei. Um Odo verspricht sich um die Wadi Sache zu beruhigenkümmern und schickt Jake zur Schule. Jake sagt, bietet Quark ihnen kostenloses Spielen und freien Eintritt in den dass diese geschlossen ist, weil [[Keiko O'Brien|Mrs. O'Brien]] auf der [[HolosuiteErde]]n ist. Er und Nog wollten zur Andockschleuse 3, um zusehen, wie die bajoranischen Passagiere anBord kommen. Doch Odo denkt, dass sie vor allem die Besucher geben Mädchen sehen wollen. Jake lächelt, ehe er das halbherzig abstreitet. Odo schickt ihn los und will ihn sofort informieren, wenn er seinen Vater findet. Nachdem Jake das Büro verlassen und dessen Tür sich geschlossen hat, lässt Odo den Computer bestätigen, dass Commander Sisko nicht zufrieden und bieten ihrerseits anauf der Station ist. Dann fragt er, wann Sisko ausgetragen wurde, ein ehrliches Spiel zu spielendoch laut dem Computer ist diese Information nicht registriert. Odo fragt, um Quark die Möglichkeit zu gebenwelches Schiff er benutzt hat, mehr Edelsteine zu gewinnendoch auch diese Information ist nicht verfügbar.
===Akt II: Chap 2 ===[[BildDatei:chula_spielfeldOdo informiert Primmin, dass vier Offiziere verschwunden sind.jpg|thumb|Chula Odo informiert Primmin, dass vier Offiziere verschwunden sind.]]Sofort macht sich der [[Sicherheitschef]] auf den Weg zur OPS. Er fragt Lieutenant [[George Primmin|Primmin]], wo Major Kira ist. Dieser antwortet, dass sie sich nicht zum Dienst gemeldet hat. Dort hat Primmin zwar bemerkt, dass die Führungsoffiziere fehlen, aber sich keine Gedanken darüber gemacht, weil die Wadi- Das SpielParty die ganze Nacht gedauert habe. Dafür wird der [[Sicherheitsoffizier]]von Odo für seine Unaufmerksamkeit getadelt. Odo fragt, wie lange er schon Sicherheitsoffizier ist und Primmin antwortet, dass er dies seit sechs Jahren ist. Odo fragt, ob viele Commander verloren gingen. Primmin weiß damit erst nichts anzufangen, doch Odo erklärt ihm dann, dass Sisko heute verschwunden ist und weitere Führungsoffiziere vermisst werden. Er verlangt eine Durchsuchung der Station. Wenn die anderen verschwunden sind, will er auch wissen, seit wann sie vermisst werden. Außerdem soll er Kontakt zu allen Schiffen aufnehmen, die heute Nacht gestartet sind. Außerdem soll er ihn nicht Constable nennen, weil er sein Sicherheitschef ist.
Eine der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste herbeiUnterdessen beginnt für Quark das Spiel. Als Falow verlangt die Kiste öffnetletzten Einsätze, erscheint das Spielfeld für weil das Spiel Chula und vorbereitet sei. Er fragt Quark, wie viel er riskieren will, denn es ist der Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellen2. Das Spiel beginnt mit Chap 2. Quark fragt, ob es einen Mindesteinsatz gibt. Er soll würfeln, da bei Chap 1 laut kennt jedoch die Regeln des Spieles noch nicht. Falow nur von Kindern angefangen erklärt ihm, dass der Ferengi diese während des Spieles schon lernen wird. Daraufhin würfelt er, und der Wadi erklärt ihm, dass die Spieler nun auf die [[Chandra (Wadi)|Chandra]] treffen und gibt etwas in die [[Konsole]] des Spieltisches ein.
Unterdessen liegt [[Datei:chula_chap2.jpg|thumb|Chandras Rätsel]]Sisko in seinem Bett und schläft. Als er sich zur anderen Seite drehtbegegnet unterdessen einem Mädchen, wacht er auf und befindet sich plötzlich das in einem unbekannten Raum mit mehreren Türenauf verschiedene Felder auf dem Boden springt und dabei einen Reim aufsagt. Er vermutet sich in einer ruft die anderen [[HolosuiteOffizier]]e über seinen Kommunikator zu sich und sie betreten den Raum. Sofort Die Tür schließt sich direkt hinter den vieren. Dax versucht Kontakt zu dem Mädchen aufzunehmen, aber es ignoriert die Ankömmlinge und macht weiter mit ihrem "Spiel". Bashir fragt, ob das Mädchen ihnen etwas sagen will. Kira versucht Sisko die [[Operations Center|OPS]] Tür am anderen Ende des Raumes zu kontaktierenerreichen, doch eine Verbindung über das sie läuft direkt in ein [[KommunikationsabzeichenKraftfeld]] lässt . Die Offiziere wundern sich nicht herstellen, wie das Mädchen durch das Kraftfeld kommt, das direkt durch ihr Spielfeld verlaufen müsste. Bashir bemerkt, dass sie nur auf bestimmte Platten tritt und so durch das Kraftfeld kommt. Doktor Bashir versucht genauso über die Platten am Boden zu hüpfen, wie das Mädchen, doch auch er wird unsanft von dem Kraftfeld gestoppt. Auch Da kommt Dax die [[Sicherheit]] und der [[Computer]] sind Idee, nicht mehr nur wie das Mädchen zu erreichenhüpfen, sondern auch gleichzeitig den Reim aufzusagen. Das ermöglicht den Offizieren das sichere Passieren des Kraftfelds. Die Offiziere verlassen den Raum durch die sich öffnende Tür. Mit den Worten "Allamaraine, dritter Chap!" von Chandra schließt sich die Tür.
Sisko versucht nacheinander die Für das Erreichen von Chap 3 erhält Quark eine [[TürHand]]en des Raums zu öffnen. Die vierte und letzte Tür funktioniert schließlich auchvoll Edelsteine. Er verlässt den Raum und geht in einen langen Ganghat aber noch keine Ahnung, woraufhin sich die Tür hinter ihm schließtdass jede seiner Spielfiguren einem Offizier der Führungscrew der Station entspricht. Als er eine der Türen in dem Gang öffnet, steht Falow plötzlich lachend vor ihm und befiehlt SiskoEr meint, dass er solle zum Ziel gehen. Die Tür schließt sich wieder vor den [[Auge]]n des Commandersdas Spiel jetzt versteht.
Plötzlich hört Sisko jemanden schreien==== Akt III: Chap 3 ====[[Datei:Quark wählt den weiten Weg.jpg|thumb|Quark wählt den weiten Weg.]]Falow bittet ihn, einen Weg zu wählen, kurz oder lang. Er läuft durch Der kurze Weg verdoppelt die offene Tür am Ende des Ganges Gefahr für die Spieler und trifft auf Doktor BashirQuarks Gewinn, jedoch verliert Quark den ganzen Gewinn, wenn keiner der denktSpieler ins Ziel kommt. Quark findet das Spiel sehr interessant und will eine Lizenz für seine Bar. Für einen Spieltisch hätte er oben nämlich noch Platz. In diesem Moment kommt Odo in die Bar und erkundigt sich, ob Quark wüsste, wo Sisko und die anderen drei Offiziere seien. Quark hat ihn aber seit gestern Abend nicht gesehen und er habe auch keine Andeutungen gemacht, dass er die Station verlassen wollte. Falow fordert Quark erneut auf, einen AlptraumWeg zu wählen. Odo fragt Quark erneut, ob er keine Ahnung habe, was mit den vier vermissten Offizieren passiert ist. Nach anfänglichem Verneinen sieht Quark auf die Figuren des Spiels, und ihm wird bewusst, dass dieses Spiel mehr ist als er dachte. Auch Major Kira Odo wird auf die Figuren aufmerksam und Lieutenant Dax tauchen bei er bekommt den Beiden gleichen Verdacht. Quark fragt Odo, ob er seinen Platz einnimmt, doch Falow fordert ihn erneut auf, den Weg zu wählen. Der Commander erzählt Aus Furcht wählt er den Dreien von seiner Begegnung mit Falowweiteren Weg. Man beschließt, getrennt nach dem Ausgang zu suchenDann würfelt er.
Am Morgen kommt Jake [[Datei:chula_chap3.jpg|thumb|Der Rauch vergiftet Sisko zu und die anderen.]]Während sie weitergehen, wundert sich Kira, was die [[OdoLogik]] hinter der Situation mit Labyrinthen und Rätseln der vier Offiziere ist. Sisko und erzählt ihmDax sind der Ansicht, dass sie eine Art Figuren in einem Spiel sind. Das Ziel sei das Ende des Spiels. Kira merkt an, dass die Wadi das Spiel lieben. Dax sagt, dass er seinen Vater vermisstsie Instruktionen und Zeichen erhielten und Hindernisse überwinden mussten. Vor ihnen öffnet sich ein Raum, und die vier kommen in einen verrauchten Raum, denn Commander Sisko wollte in dem einige Wadi mit seinem Sohn reden[[Getränk]]en stehen und sich unterhalten. Die Wadi ignorieren die Offiziere. Selbst als Kira ein Tablett nimmt und auf den Boden wirft, beachtet dies niemand. Sie fragt, aber was mit ihnen los ist nicht mehr im Quartier. Derweil strömt ein Gas aus der Wand. Als Bashir eines der Getränke nehmen will, weist ihn Sisko an, nichts zu [[essen]] oder zu trinken, denn er befürchtet, es könne eine [[Droge]] oder ein [[Gift]] sein. Währenddessen wird der Rauch immer dichter. Es wird für die vier immer schwerer zu [[Atmung|atmen]]. Verzweifelt nimmt Bashir eines der Getränke und trinkt davon. Sofort kann er wieder atmen. Auch die anderen trinken nun von dem [[Heilmittel|Gegenmittel]]. Kira fragt Bashir, woher er das wusste und der Computer sagtdieser antwortet, dass er geraten hat. Sie hatten ja auch nicht auf mehr viel zu verlieren. Die Wadi applaudieren und Falow tritt Sisko gegenüber. Mit den Worten "Chap Vier!", lässt Falow eine Tür aus dem Raum öffnen. Noch bevor die Offiziere jemandem eine Frage stellen oder den Raum verlassen können, verschwinden sowohl die Wadi als auch der Station seiRauch und die Speisen. Odo verspricht Sie treten durch die Tür und diese schließt sich um die Sache zu kümmernhinter ihnen.
Sofort macht Wieder erhält Quark eine Handvoll Edelsteine, was ihn sehr erfreut. Odo, der sich der [[Sicherheitschef]] auf den Weg zur OPS. Dort das Ganze angeschaut hat Lieutenant [[George Primmin|Primmin]] zwar bemerkt, dass die Führungsoffiziere fehlen, aber sich keine Gedanken darüber gemacht. Dafür wird der [[Sicherheitsoffizier]] von Odo für seine Unaufmerksamkeit getadeltist sichtlich besorgt und verlässt das Quark's.
Unterdessen beginnt für Quark ==== Akt IV: Chap 4 ====[[Datei:chula_chap4.jpg|thumb|Bashir ist das Spielerste Opfer]]Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach [[mensch]]lichen [[Lebenszeichen]] auf dem Wadischiff. Er soll würfelnDoch werden die [[Sensor]]en durch die Wadi-Technologie schwer beeinträchtigt, kennt jedoch die Regeln weswegen keine genauen Werte ermittelt werden können. Odo lässt ihn einen Energiefluss auf dem zweiten Deck des Spieles noch nichtSchiffs analysieren. Falow erklärt ihmPrimmin meldet, dass der Ferengi diese während des Spieles schon lernen wirdes eine mächtige Quelle bipolarer Energie ist. Odo fragt, wodurch man so etwas erzeugen könnte. Primmin weiß darauf jedoch keine Antwort. Das einzige, was sie haben, was eine derartige Energie erzeugt, ist ein Transporter. Jedoch dauert dessen Energieausstoß nur wenige Sekunden. Odo will sich das genauer ansehen. Daraufhin würfelt Primmin erinnert ihn daran, dass ernicht einfach auf deren Schiff stürmen kann, wenn er keine Erlaubnis dazu hat. Odo fragt, ob das die Politik der Sternenflotte sei. Primmin bejaht dies und der Wadi erklärt ihmOdo antwortet, dass die Spieler nun er nicht zur Sternenflotte gehört. Odo lässt sich auf die das Schiff in den zweiten Korridor [[Chandra (Wadi)|Chandrabeamen]] treffen . Primmin zögert, weshalb Odo ihn fragt, ob es der Politik der Sternenflotte widerspricht, ein paar Knöpfe zu drücken. Primmin beamt ihn nun auf das Schiff. Odo sieht sich um und gibt etwas scannt mit seinem Tricorder durch die Türen mehrerer Räume. Doch als er dort durch die Tür geht, die ihn vermeintlich zu Sisko, Kira, Dax und Bashir bringt, sieht er sich einem grellen Licht gegenüber und geht in Deckung. Als er den Raum betritt, landet er wieder im Quark's. Er sieht Falow an, der ihm einen Blick zuwirft und dann Quark wieder auffordert einen Weg zu wählen. Odo will das Spiel beenden, doch das bedeutet, dass die [[Konsole]] des Spieltisches einSpieler verloren gehen würden. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf laut Falow "unglücklich".
[[BildDatei:chula_chap2Quark ist schockiert, weil er eine Figur opfern soll.jpg|thumb|Chandras RätselQuark ist schockiert, weil er eine Figur opfern soll.]]Kira und Bashir diskutieren, ob sie, Dax und Sisko Fortschritte machen oder nicht, denn es geht hier um ihr Leben. Kira findet, dass Bashir das alles nicht sehr ernst nimmt. Dieser findet den Einsatz jedoch stark motivierend. Plötzlich misst Dax eine [[Magnetfeld]]änderung und intensive Flussmuster. Das Phänomen kommt auf sie zu. Sisko lässt seine Offiziere in Deckung gehen. Mehrere leuchtende Kugeln [[scan]]nen erst Sisko, dann Kira, Bashir und zum Schluss Dax. Falow nimmt die Figur, die Bashir symbolisiert, vom Spielfeld. Im selben Moment lösen die Kugeln den Doktor vor den Augen der anderen in Nichts auf. Sisko schreit nach Falow. Dieser stößt die Bashir-Figur um. Odo fragt Falow, was mit der Figur passiert sei. Er fordert Bashir zurück. Der Wadi will es arrangieren, wenn weiter gespielt wird. Er sagt, dass Quark einen Weg wählen soll. Wenn er die Gefahr verdoppelt, verdoppelt er den Gewinn. Quark entscheidet sich dieses Mal für den kürzeren Weg. Odo will das verhindern, doch der Barkeeper setzt sich durch, denn damit überspringt er eine Ebene und kommt in einem Zug direkt vor das Ziel. Quark bittet Odo zu pusten und dieser pustet die Würfel an. Quark würfelt und es passiert, was passieren muss. Er muss eine Figur opfern, um die anderen beiden Figuren zu retten. Quark ist schockiert.
Sisko begegnet unterdessen einem Mädchen==== Akt V: Chap 6 ====[[Datei:chula_chap6.jpg|thumb|In der Höhle wird Dax verletzt.]]Odo tritt neben Quark und sagt zu Falow, dass er das in einem Raum nicht von Quark verlangen könne. Sollte sich Quark weigern, einen zu opfern, verliert er alle drei Figuren. Falow fragt, welchen Spieler er opfern soll. Quark sagt, dass er nicht einmal weiß, welcher Spieler welche Figur ist. Falow fordert ihn auf verschiedene Felder , einen Spieler auszuwählen, sonst sei das Spiel zu Ende. Quark geht die Figuren durch, doch kann sich nicht entscheiden. Doch die Wahl ist zu schwer für den Ferengi. Er fällt auf dem Boden springt die Knie und dabei einen Reim aufsagtfleht Falow an, dass er die Entscheidung nicht treffen muss. Er ruft gesteht seinen furchtbaren Fehler ein und sagt, dass es ein Missverständnis sei. Dabei gibt er offen zu, dass er die anderen Offiziere Wadi betrügen wollte. Er ist bereit, alles zu tun, doch will er die Wahl nicht treffen. Falow lässt sich und sie betreten den Raumweich klopfen. Quark braucht keine Figur auswählen. Die Tür schließt sich direkt hinter den VierenDer Computer übernimmt die Aufgabe für ihn.
Dax versucht Kontakt Kira meint zu dem Mädchen aufzunehmenden anderen, dass sie auf der Party etwas hätte essen sollen, aber es ignoriert als sie die Ankömmlinge und macht weiter mit ihrem "Spiel"Gelegenheit dazu hatte. Unterdessen hören Sisko, Kira versucht und Dax die Tür am anderen Ende des Raumes zu erreichenStimme von Bashir. Dax fragt, doch woher die Stimme kommt und Sisko lässt sie läuft direkt in ein sich aufteilen. Sie suchen nach ihm und finden eine [[Höhle]]. Dax geht hinein und sucht ihn. In der Höhle gibt es einen Einsturz, und dabei verletzt sich Dax am [[KraftfeldBein]]. Sisko und Kira folgen ihr und stellen fest, dass nichts gebrochen ist. Bashir fragt, ob sie es nicht sehen können. Sisko ruft Bashir zu sich. Währenddessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraus, der direkt vor dem Ziel steht. Er sagt, dass sie zum Chap 6 gehen sollen. Kira stellt mit ihrem Tricorder fest, dass sie sich genau über eine tektonischen Bruchlinie befinden. Die Offiziere wundern Höhle droht einzustürzen, aber zwischen den drei Helden und dem Ziel befindet sichein tiefer Abgrund. Sisko wirft einen Stein hinunter und sie hören ihn bald aufschlagen. Die Erde fängt wieder an zu beben. Für Dax ist es unmöglich, wie das Mädchen durch das Kraftfeld kommthinüber zu springen, und Sisko will sie nicht zurück lassen. Auch Kira weigert sich, obwohl Dax sagt, dass sieben Leben für einen Trill genug sind und sie nicht einmal eines hinter sich haben. Zu dritt suchen sie einen Weg um den Abgrund herum. Die Höhle wird immer instabiler, das direkt durch ihr Spielfeld verlaufen müssteund die Kante um den Abgrund immer schmaler. Bei einem der [[Erdbeben]] fallen sie alle in den Spalt.
Doktor Bashir versucht genauso über die Platten am Boden zu hüpfen, wie das Mädchen, doch auch er wird unsanft von dem Kraftfeld gestoppt[[Datei:zurueck_in_bar. Da kommt Dax jpg|thumb|Am Ende des Spiels erscheinen die Idee, nicht nur wie das Mädchen zu hüpfen, sondern auch gleichzeitig den Reim auf zusagen. Das ermöglicht den Offizieren das sichere Passieren des Kraftfelds. Die Offiziere verlassen den Raum durch die sich öffnende Tür. Mit den Worten "Allamaraine, dritter Chap!" von Chandra schließt sich die Türim Quark's.]]
===Akt III: Chap 3===Für Unverletzt tauchen alle vier Offiziere im Quark's auf. Quark denkt, er habe das Erreichen von Chap 3 erhält Quark eine Handvoll Spiel gewonnen und will schon die Edelsteineeinsammeln, doch Falow entgegnet ihm, dass er alle Spieler und das Spiel verloren hat. Er hat aber noch keine AhnungEmpört fragt Kira, ob sie nie wirklich in Gefahr gewesen seien, dass jede seiner Spielfiguren einem Offizier und der Führungscrew der Station entsprichtWadi entgegnet, es nur ein Spiel gewesen. Die Wadi lachen, während die Offiziere schockiert sind. Die Wadi verabschieden sich zu Bett, doch Sisko hält sie auf und möchte eine Erklärung. Falow bittet Odo unterbricht ihnund meint, einen Weg Sisko solle doch zuerst Quark befragen, denn der hatte zuvor zugegeben, die Wadi betrogen zu wählenhaben. Der kurze Weg verdoppelt Allerdings versucht der, sich herauszureden. Er behauptet, dass die Gefahr Wadi wenig Glück gehabt und ihn dafür verantwortlich gemacht hätten. Odo erinnert ihn, dass er vorhin etwas ganz anderes sagte, als er unter den Tisch kroch und da "betrügen" gesagt hatte. Quark sagt, dass es zu viel für die Spieler ihn war und Sisko keine Ahnung habe, unter welcher Belastung er litt. Die Wadi verabschieden sich daraufhin und verlassen das ''Quarks Gewinn''. Quark folgt Falow, jedoch verliert Quark den ganzen Gewinnweil er inzwischen erwägt, wenn keiner das Spiel in seiner Bar aufzustellen. Wenig später startet das Wadi-Schiff und dockt von der Spieler ins Ziel kommtStation ab.
[[Bild== Dialogzitate =={{Dialogzitat|Sisko über seine Galauniform;Sisko:Sie wirft Beulen.;Jake:Mhm. Sieht gut aus, außerdem sind jetzt auf Bajor übergroße Sachen angesagt.zum Replikator;Jake:Limonade.;Sisko:Seit wann interessiert dich, wie man sich auf Bajor kleidet?;Jake:Na ja, viele Mädchen von Bajor besuchen die Station, mit ihren Familien natürlich.;Sisko:Und du bist an diesen Mädchen interessiert?;Jake:Dad!;Sisko:Vor einigen Wochen hast du noch mit Raumschiffmodellen gespielt, oder etwa nicht?;Jake:Das war vor einigen Jahren.}}{{Dialogzitat|;Sisko:chula_chap3Dieser Erstkontakt ist etwas ungewöhnlich.jpg}}{{Dialogzitat|thumb;Quark:Commander, ich bin ein Wirt. Ein Wirt ist ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen ich schaffe, desto länger sind sie hier, um so größer ist mein Profit. Ich denke, wir reden dieselbe Sprache.}}{{Dialogzitat|Der Rauch vergiftet ;Falow:Wir starten auf dem zweiten Chap.;Quark:Dem zweiten Chap? Ist nicht oben der Start?;Falow:Nur Kinder fangen von ganz oben an.}}{{Dialogzitat|;Dax :Wir scheinen nicht unmittelbar bedroht zu sein.;Kira:Och nein, ich bin sicher, Sie als Kundschafter der Sternenflotte, finden das aufregend und faszinierend. Aber ich komme aus der bajoranischen Administration.mit großem Nachdruck;Kira: So etwas steht nicht in meinem Vertrag!}}{{Dialogzitat|;Sisko und :Durch die Tricorder nehmen wir alle zwei Minuten Verbindung auf.zu Bashir gewandt;Sisko:Und falls sie abreißt … dann schreien Sie wieder, Doktor. Wir finden Sie.}}{{Dialogzitat|;Odo:Wo ist Major Kira?;Primmin:Major Kira hat sich noch nicht zum Dienst gemeldet, die anderenOffiziere auch nicht.]];Odo:Und finden Sie das nicht eigenartig?;Primmin:Nein, diese Wadi-Party hat doch die ganze Nacht gedauert.;Odo:Wie lange sind Sie schon Sicherheitsoffizier, Lieutenant?;Primmin:Sechs Jahre, warum?;Odo:Gingen viele Commander verloren?;Primmin:Verloren?;Odo:Sie haben heute einen verloren. Sisko ist nicht auf der Station. Verschwunden!}}{{Dialogzitat|;Odo:Alles klar?;Primmin:Ja, Constable.;Odo:Und nennen Sie mich nicht Constable, ich bin hier Sicherheitschef!;Primmin:Ja, Sir.}}{{Dialogzitat|'''Chandra''' ''(Reim)'': ''Allamaraine, zähl bis vier,<br />Allamaraine, dann noch drei,<br />Allamaraine, wenn du sehen kannst,<br />Allamaraine, dann kommst du mit mir!''}}
Quark findet das Spiel sehr interessant und will eine Lizenz für seine Bar{{Dialogzitat|;Dax:Wären sie verletzt, würde ich Sie verlassen. In diesem Moment kommt Odo in die Bar und erkundigt sich;Sisko:Dann bin ich aber froh, ob Quark wüsstedass Sie es sind.}}{{Dialogzitat|;Sisko:Major, wo das war ein klarer Befehl.;Kira:Verklagen Sie mich!;Sisko und die anderen drei Offiziere seien:Sie gehören leider nicht der Sternenflotte an. Nach anfänglichem Verneinen sieht Quark auf die Figuren des Spiels;Dax:Wenn ich ihr Vorgesetzter wäre, und ihm wird bewusstwürde ich Sie beide vor Gericht bringen.}}{{Dialogzitat|;Kira:Was? Sie meinen, dass dieses wir nie wirklich in Gefahr gewesen sind?;Falow:Es ist nur ein Spiel mehr ist als er dachte. Aus Furcht wählt er den weiteren Weg.!}}
Während sie weitergehen, wundert sich Kira== Hintergrundinformationen ==<!--=== Story und Drehbuch ======= Allgemeines ======== Bezüge zu anderen Episoden (Kontinuität) ======== Bezüge zur Realität ======== Abweichungen vom Drehbuch / Geschnittene Szenen ====-->=== Produktionsnotizen ======= Allgemeines ===={{HGI|Der Name des Spiels Chula ist eine Kurzform des Namens „Chutes and Ladders“, was die Logik hinter der Situation der vier Offiziere istenglische Bezeichung für das von Kindern gern gespielte {{w|Leiterspiel}}. Sisko (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}<!--==== Sets und Dax sind der Ansicht, dass sie eine Art Figuren in einem Spiel sind.Drehorte ======== Requisiten ======== Spezialeffekte ======== Maske & Kostüme ====-->
Vor ihnen öffnet sich ein Raum, ==== Darsteller und Charaktere ===={{HGI|Dies ist die Vier kommen dritte Episode in einen verrauchten Raum, in dem einige Wadi mit Folge ohne [[Senior Chief Petty Officer|Chief]] [[GetränkMiles O'Brien]]en stehen und sich unterhalten. Die Wadi ignorieren die Offiziere. Selbst als Kira ein Tablett nimmt und auf den Boden wirft, beachtet dies niemand.}}<!--==== Digitale Überarbeitung ======== Produktionschronologie ====* {{Datum|JJJJ-MM-TT}} - EREIGNIS
Als Bashir eines der Getränke nehmen will, weist ihn Sisko an, nichts zu [[essen]] oder zu trinken, denn er befürchtet, es könne eine [[Droge]] oder ein [[Gift]] sein. Währenddessen wird der Rauch immer dichter. Es wird für die Vier immer schwerer zu atmen. Da die Wadi nicht === Nachwirkung ======= Meinungen von dem Zustand betroffen sind, nimmt Bashir verzweifelt eines der Getränke und trinkt davon. Sofort kann er wieder atmen. Auch die Anderen trinken nun von dem [[Heilmittel|Gegenmittel]]. Mit den Worten "Chap Vier!", lässt Falow eine Tür aus dem Raum öffnen.Cast & Crew ======== Rezensionen in Medien ======== Auszeichnungen / Nominierungen ====
===Akt IV: Chap 4Trivia ===Noch bevor die Offiziere jemandem eine Frage stellen oder den Raum verlassen können, verschwinden sowohl die Wadi als auch der Rauch und die Speisen.
Wieder erhält Quark eine Handvoll Edelsteine. Odo=== Apokryphes ===-->=== Filmfehler === ==== Inhaltliche Ungereimtheiten ===={{HGI|Laut dieser Episode ist [[Jake Sisko]] 14 Jahre alt, obwohl er laut dem Skript von {{DS9|Der Abgesandte, Teil I}}, der sich das Ganze angeschaut hatwelche im selben Jahr spielt, nur 12 ist sichtlich besorgt und verlässt drei Jahre vorher 9. In einer späteren Episode in dieser Staffel ({{e|Die Nachfolge}}) wird das Quark'sAlter von 14 bestätigt. In der Episode {{DS9|Heilige Visionen}}, welche fünf Jahre später spielt, und in {{DS9|Die Schlacht um Ajilon Prime}}, welche 4 Jahre später spielt, ist Jake dann 18 Jahre alt. [[Cirroc Lofton]], welcher Jake verkörpert, ist zum Zeitpunkt des Drehs dieser Episode in Wirklichkeit 15 Jahre alt.}}
{{HGI|Merkwürdig ist, dass das Wort "Chap" nicht durch den [[Bild:chula_chap4Universalübersetzer]] übersetzt wird, obwohl es offensichtlich "Level" oder "Ebene" bedeutet.jpg}}<!--==== Produktionsfehler ======== Synchronisationsfehler ====-->=== Merchandising ======= Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ===={{HGI|thumb|Bashir ist das erste Opfer* VHS [[Der Parasit – Chula – Das Spiel]]* [[DS9 DVD-Box Staffel 1]] - Disc 3* [[DS9 DVD-Box Staffel 1.1]]- Disc 3}}<!--==== Soundtrackveröffentlichung ====* ==== Roman-, Comic- & Hörspielfassung ====* ==== Sonstiges ====-->
Auf der OPS suchen Odo == Links und Verweise == === Produktionsbeteiligte ======= Darsteller und Primmin nach Synchronsprecher ===={{Credits|;Hauptdarsteller:[[MenschAvery Brooks]]lichen als [[LebenszeichenBenjamin Lafayette Sisko|Commander Benjamin Sisko]] auf dem Wadischiff. Sie finden die Lebenszeichen der Offiziere. Odo lässt sich auf das Schiff ::[[beamenJörg Hengstler]]. Doch als er dort durch die Tür geht, die ihn vermeintlich zu Sisko, Kira, Dax und Bashir bringt, landet er wieder im Quark's. Odo will das Spiel beenden, doch das bedeutet, dass die Spieler verloren gehen würden. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf laut Falow "unglücklich". Kira und Bashir diskutieren, ob sie, Dax und Sisko Fortschritte machen oder nicht, denn es geht hier um ihr Leben. Plötzlich misst Dax eine :[[MagnetfeldRené Auberjonois]]änderung. Das Phänomen kommt auf sie zu. Mehrere leuchtende Kugeln als [[scanOdo]]nen erst Sisko, dann Kira, Bashir und zum Schluss Dax.::[[Bodo Wolf]]===Akt V: Chap 6===Falow nimmt die Figur, die [[Siddig El Fadil]] als [[Julian Subatoi Bashir symbolisiert, vom Spielfeld. Im selben Moment lösen die Kugeln den |Doktor vor den Augen der anderen in Nichts auf. Odo fragt Falow, was mit der Figur passiert sei. Er fordert Julian Bashir zurück. Der Wadi will es arrangieren, wenn weiter gespielt wird. Quark entscheidet sich dieses Mal für den kürzeren Weg. Odo will das verhindern, doch der Barkeeper setzt sich durch, denn damit überspringt er eine Ebene und kommt in einem Zug direkt vor das Ziel. Quark würfelt und es passiert, was passieren muss. Er muss eine Figur opfern, um die anderen Figuren zu retten. Sollte sich Quark weigern, einen zu opfern, verliert er alle drei Figuren. Doch die Wahl ist zu schwer für den Ferengi. Er fällt auf die Knie und fleht Falow an, dass er die Entscheidung nicht treffen muss. Dabei gibt er offen zu, dass er die Wadi betrügen wollte.]]::[[Boris Tessmann]]:[[Terry Farrell]] als [[Bild:chula_chap6.jpgJadzia Dax|thumb|In der Höhle wird Lieutenant Jadzia Dax verletzt.]] Falow lässt sich weich klopfen. Quark braucht keine Figur auswählen. Der Computer übernimmt die Aufgabe für ihn. Unterdessen hören Sisko, Kira und Dax die Stimme von Bashir. Sie suchen nach ihm und finden eine ::[[HöhleMaja Dürr]]. In der Höhle gibt es einen Einsturz, und dabei verletzt sich Dax am :[[BeinCirroc Lofton]]. Währenddessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraus, der direkt vor dem Ziel steht. Die Höhle droht ein zustürzen, aber zwischen den drei Helden und dem Ziel befindet sich ein tiefer Abgrund. Für Dax ist es unmöglich, hinüber zu springen, und [[Jake Sisko will sie nicht zurück lassen. Auch Kira weigert sich.]]::[[Tobias Müller]]Zu dritt suchen sie einen Weg um den Abgrund herum. Die Höhle wird immer instabiler, und die Kante um den Abgrund immer schmaler. Bei einem der :[[Armin Shimerman]] als [[ErdbebenQuark]], fallen sie alle in den Spalt.::[[Peter Groeger]]===Akt VI: Nur ein Spiel===[[Bild:zurueck_in_bar.jpgNana Visitor]] als [[Kira Nerys|thumb|Am Ende des Spiels erscheinen die Offiziere im Quark's.Major Kira Nerys]]::[[Liane Rudolph]]Unverletzt tauchen alle vier Offiziere im Quark's auf.;Gaststars Quark denkt, er habe das Spiel gewonnen und will schon die Edelsteine einsammeln, doch :[[Joel Brooks]] als [[Falow entgegnet ihm, dass er alle Spieler und das Spiel verloren hat.]]::[[Jan Spitzer]]Empört fragt Kira, ob sie nie wirklich in Gefahr gewesen seien, und der Wadi entgegnet, es nur ein Spiel gewesen.:[[James Lashly]] als [[George Primmin|Lieutenant George Primmin]]::[[Frank-Otto Schenk]]Die Wadi verabschieden sich zu Bett, doch Sisko hält sie auf und möchte eine Erklärung. Odo unterbricht ihn und meint, Sisko solle doch Quark befragen, denn der hatte zuvor zugegeben, die Wadi betrogen zu haben. Allerdings versucht er, sich herauszureden.;Co-Stars Die :[[Clara Bryant]] als [[Chandra (Wadi verabschieden sich daraufhin und verlassen die Station.)|Chandra]]::'''Magdalena Turba''' (''unbestätigt'')==Hintergrundinformationen==*Benjamin Sisko hat ;nicht in den letzten Jahren wohl etwas Gewicht verloren, denn seine Galauniform wirft laut eigener Aussage Beulen.Credits genannt:[[Robert Coffee]] als Bajoranischer Zivilist*Dies ist die dritte Episode in Folge ohne :[[Joe Durrenberger]] als [[Senior Chief Petty Officer~/Person/DS9/1x10/1|ChiefWadi #1]]:[[Melissa Eastman]] als [[Miles O'Brien~/Person/DS9/1x10/2|Wadi #2]] ==Dialogzitate=={{Dialogzitat||Sisko über seine Galauniform|Sisko|Sie wirft Beulen.|Jake|Mhm. Sieht gut aus, außerdem sind jetzt auf Bajor übergroße Sachen angesagt.||zum :[[ReplikatorBill Hagy]]als [[~/Person/DS9/1x10/3|Jake|Limonade.|Sisko|Seit wann interessiert dich, wie man sich auf Bajor kleidet?|Jake|Na ja, viele Mädchen von Bajor besuchen die Station, mit ihren Familien natürlich.|Sisko|Und du bist an diesen Mädchen interessiert?|Jake|Dad!|Sisko|Vor einigen Wochen hast du noch mit Raumschiffmodellen gespielt, oder etwa nicht?|Jake|Das war vor einigen Jahren.}}Wadi #3]]{{Dialogzitat:[[Randy James]] als [[Jones (Lieutenant)|Sisko|Dieser Erstkontakt ist etwas ungewöhnlich.}}Lieutenant Jones]]{{Dialogzitat:[[Howard Kay]] als [[~/Person/DS9/1x10/4|Quark|Commander, ich bin ein Wirt. Ein Wirt ist ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen ich schaffe, desto länger sind sie hier, um so größer ist mein Profit. Ich denke, wir reden dieselbe Sprache.}}Wadi #4]]{{Dialogzitat|Falow|Wir starten auf dem zweiten Chap.|Quark|Dem zweiten Chap? Ist nicht oben der Start?|Falow|Nur Kinder fangen von ganz oben an.}}:[[Mark Lentry]] als Lieutenant (Abteilung Kommando/Navigation){{Dialogzitat|Dax |Wir scheinen nicht unmittelbar bedroht zu sein:[[David B.|Kira|Och nein, ich bin sicher, Sie Levinson]] als Kundschafter der Sternenflotte, finden das aufregend und faszinierend. Aber ich komme aus der bajoranischen Administration.||mit großem Nachdruck|Kira| So etwas steht nicht in meinem [[VertragBroik]]!}}{{Dialogzitat|Sisko|Durch die Tricorder nehme wir alle zwei Minuten Verbindung auf.||zu Bashir gewandt|Sisko|Und falls sie abreist … dann schreien Sie wieder, Doktor. Wir finden Sie.}}:[[Robin Morselli]] als Bajoranische Offizierin{{Dialogzitat|Odo|Wo ist Major Kira?|Primmin|Major Kira hat sich noch nicht zum Dienst gemeldet, die anderen Offiziere auch nicht.|Odo|Und finden sie das nicht eigenartig?|Primmin|Nein, diese Wadi-Party hat doch die ganze Nacht gedauert.|Odo|Wie lange sind sie schon Sicherheitsoffizier, Lieutenant?|Primmin|Sechs Jahre, warum?|Odo|Gingen viele Commander verloren?|Primmin|Verloren?|Odo|Sie haben heute einen verloren. Sisko ist nicht auf der Station. Verschwunden! }}:[[Mark Allen Shepherd]] als [[Morn]]{{Dialogzitat|Odo|Alles klar?|Primmin|Ja, :[[ConstableSandra Wild]].|Odo|Und nennen Sie mich nicht Constable, ich bin hier als [[Sicherheitschef~/Person/DS9/1x10/9|Außerirdisches Dabo-Mädchen]]!|Primmin|Ja:2 unbekannte Darsteller als Wadi, Sir.}}* <small>'''Chandra''' ''(Reim)davon:''</small>::*…als [[~/Person/DS9/1x10/5|Wadi #5]]::*…als [[~/Person/DS9/1x10/6|Wadi #6]]:2 unbekannte Darstellerinnen als Wadi, <small>''davon:''Allamaraine, zähl bis vier,<br /small>Allamaraine, dann noch drei,<br ::*…als [[~/Person/DS9/>Allamaraine, wenn du sehen kannst,<br 1x10/>Allamaraine, dann kommst du mit mir!''{{Dialogzitat7|Dax|Wären sie verletzt, würde ich sie verlassen.|Sisko|Dann bin ich aber froh, dass sie es sind.}}Wadi #7]]{{Dialogzitat|Sisko|Major, das war ein klarer Befehl.| Kira|Verklagen Sie mich!|Sisko|Sie gehören leider nicht der Sternenflotte an.|Dax|Wenn ich ihr Vorgesetzter wäre, würde ich Sie beide vor ::*…als [[Gericht~/Person/DS9/1x10/8|Wadi #8]] bringen.}}{{Dialogzitat|Kira|Was? Sie meinen, dass wir nie wirklich in Gefahr gewesen sind?|Falow|Es ist nur ein Spiel!}}:unbekannter Darsteller als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit):unbekannter Darsteller als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit)==Links und Verweise==;Stuntmen/Stuntdoubles/Stand-Ins===Gaststars===* :[[Joel BrooksAnita Hart]] als Stuntdouble für [[FalowTerry Farrell]]* :[[James LashlyPatricia Tallman]] als Lieutenant Stuntdouble für [[George PrimminNana Visitor]]** :unbekannter Stuntman als Stuntdouble für [[Frank-Otto SchenkAvery Brooks]]* ;Weitere Synchronsprecher:[[Clara BryantHeidi Weigelt]] als DS9-[[Chandra (Wadi)|ChandraComputerstimme]]* (im Original von [[Mark Allen Shepherd]] als [[MornJudi Durand]])}}<!--==== Produktionscrew ======== Produktionsfirmen ====-->===Verweise===
{{Episodenverweise
| Ereignisse = [[2363]], [[2366]], [[Erstkontakt]]| Institutionen = [[Bajoranisches Militär]], [[Föderation]], [[Master Surchid]], [[Sternenflotte]]| Spezies = [[Bajoraner]], [[Ferengi]], [[Mensch]], [[Ratte]], [[Trill]], [[Vulkanier]], [[Wadi]]| Person = [[McCoullough]], [[Nog]], [[Keiko O'Brien]]| Kultur = [[Chandra (Wadi)|Chandra]], [[Chula]], [[Dabo]], [[Dabo-Mädchen]], [[Dreidimensionales Schach]], [[Gesang]], [[Klon-PeagsPeag]]s, [[Spiel]], [[Spielregel]], [[Sprache]]| Schiffe = [[Vulkanisches Raumschiff (2369)|Vulkanisches Raumschiff]], [[Wadi-Raumschiff]]| Ort = [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]], [[Korridor]], [[OPS]], [[Quark's]], [[Schule]]| Astronomie = [[Alpha-Quadrant]], [[Bajoranisches Wurmloch]], [[Erde]], [[Gamma-Quadrant]], [[Heimatwelt der Wadi]]| Technik = [[Computer]], [[Dabo-Rad]], [[Deck]], [[Droge]], [[Gift]], [[Heilmittel]], [[Holosuite]], [[Ionenfeld]], [[Knopf]], [[Kommunikationsabzeichen]], [[Kommunikator]], [[Koordinaten]], [[Magnetfeld]], [[Modell]], [[Raumschiff]], [[Reaktiver Ionenantrieb]], [[Replikator]], [[Transporter]], [[Tricorder]], [[Turbolift]]| Nahrung = [[Alpha-Heilnektar]], [[Andolianischer Brandy]], [[Limonade]], [[Lokar-Bohne]], [[Saft]]| Sonstiges = [[Alptraum]], [[Arm]], [[Austragung]], [[Bart]], [[Bein]], [[Betrug]], [[Botschafter]], [[Deckung]], [[Edelstein]], [[Erlaubnis]], [[Führungsoffizier]], [[Gefahr]], [[Geschlecht]], [[Gewinn]], [[Hausaufgabe]], [[Höhle]], [[Intuition]], [[Investition]], [[Konzession]], [[Laborratte]], [[Labyrinth]], [[Logik]], [[Nacht]], [[Passagier]], [[Roter Teppich]], [[Schlaf]], [[Schrei]], [[Sex]], [[Sicherheitsoffizier]], [[Stunde]], [[Tektonische Platte]], [[Tod]], [[Traum]], [[Vater]], [[Vertrag]], [[Woche]]
}}
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=== Quellenangaben ===
<references/>
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=== Externe Links ===
* [http://www.st-minutiae.com/academy/literature329/410.txt Drehbuch zur Episode: Chula – Das Spiel] auf [http://www.st-minutiae.com st-minutiae.com]
* {{wikipedia|en|Move Along Home}}
* {{IMDB|ID=tt0708569}}
 
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{{ExzellenterArtikel}}
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[[Kategorie:Episode (DS9)|Chula – Das Spiel]]
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