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Tag

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Außerdem bezeichnet man als „Tag“ auch die Phase eines Tages, in der die [[Sonne (Tagesgestirn)|Sonne]] die Oberfläche des Planeten am Referenzpunkt bescheint. So verstanden ist der Tag das Gegenstück zur [[Nacht]]. Er kann weiter in Tageszeiten unterteilt werde, zum Beispiel [[Morgen]] – Zeit um den [[Sonnenaufgang]] –, [[Vormittag]], [[Mittag]] – die Mitte des Tages –, [[Nachmittag]] und [[Abend]], an dem die [[Sonnenuntergang|Sonne untergeht]] und die Nacht beginnt.
 
Die [[Platonier]] benötigen 6 [[Monat]]e und 14 Tage um ihre [[Telekinese|telekinetischen]] Fähigkeiten auf [[Platonius]] zu entwickeln. ({{TOS|Platons Stiefkinder}})
 
[[Denobulaner]] halten sechs Tage im Jahr [[Winterschlaf]]. ({{ENT|Lieber Doktor}})
 
[[Menos]] wird [[2152]] drei Tage von [[T'Pol]]s Position aufgespürt. Daher kontaktiert das [[Vulkanisches Oberkommando|vulkanische Oberkommando]] T'Pol und lässt sie ihren Auftrag, Menos gefangen zu nehmen, wieder aufnehmen. ({{ENT|Der Siebente}})
 
[[2152]] gerät die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] in den Einflussbereich eines [[Schwarzes Loch|schwarzen Loches]]. Nachdem die ganze Crew, bis auf T'Pol bewusstlos wird, sendet sie einen Notruf. Allerdings ist das nächste vulkanische Schiff neun Tage entfernt, sodass sie selbst und Archer das Schiff retten müssen. ({{ENT|Eigenarten}})
 
[[Commander]] [[Shran]] landet 2152 mit einer Truppe auf [[Weytahn]] und bringt Teile der [[Kolonie]] unter seine Kontrolle. Nach Gefechten mit den [[Vulkanier]]n bittet er um Vermittlung durch [[Captain]] [[Jonathan Archer]]. Sechs Tage nach seiner Landung trifft die ''Enterprise'' (NX-01) bei Weytahn ein. ({{ENT|Waffenstillstand}})
 
[[2153]] versichert [[Skalaar]] Captain [[Goroth]], dass er Jonathan Archer in drei Tagen übergeben kann. ({{ENT|Kopfgeld}})
 
Der größte [[Held]] der [[Vok'sha]] ist ein Mann, der 23 Tage lang [[Stein]]e aß, um das Untier [[Hass]] in seinem [[Magen]] zu bezwingen. ({{VOY|Helden und Dämonen}})
An Bord von [[Raumschiff]]en der [[Sternenflotte]] wird ein planetarer Tag-Nacht-Rhythmus simuliert und die Beleuchtung entsprechend angepasst, so dass es am „Tag“ hell und in der „Nacht“ dunkel ist. ({{TOS|Kodos, der Henker}}; {{TNG|Datas Tag}})
In der [[Föderation]] dominiert der 24-Stunden-Tag, der auch in der Sternenflotte als Norm gilt. ({{VOY|Transplantationen|Nacht|Fair Haven}}). Eine Ausnahme bildet die ebenfalls unter der Kontrolle der Sternenflotte stehende [[Raumstation]] [[Deep Space 9]]. Dort ist der auf [[Bajor]] gültige 26-Stunden-Tag übernommen worden. ({{DS9|Nachempfindung}})
 
Die ''Enterprise'' kann sich [[2266]] noch 3 Tage und 7 Stunden im Orbit von [[Rigel XII]] halten, ehe sie durch die ausgebrannten [[Dilithium]]kristalle abstürzen wird. ({{TOS|Die Frauen des Mr. Mudd}})
[[2356]] entdeckt [[Erin Hansen]] [[Dilithium]]vorkommen zehn Tagesreisen von der [[USS Raven|USS ''Raven'']] entfernt. ({{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil I}})
 
Nachdem die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] [[2364]] vom [[Der Reisende|Reisenden]] in die Galaxie [[M33]] gebracht wird, berechnet Data, dass eine [[Subraumkommunikation|Subraumnachricht]] 51 Jahre 10 Monate 9 Wochen und 16 Tage zur Sternenflotte brauche. ({{TNG|Der Reisende}})
 
Im gleichen Jahr hat die Föderation den ersten Kontakt zu den Romulanern seit 50 Jahren 7 Monaten und 18 Tagen. ({{TNG|Die neutrale Zone}})
 
[[2365]] berechnet Data, dass die ''Enterprise''-D vom [[J-25]]-System mit Maximumwarp 2 Jahre 7 Monate und 3 Tage bis in den Raum der Föderation benötigt. ({{TNG|Zeitsprung mit Q}})
 
Fünf Tage bevor die [[USS Lantree|USS ''Lantree'']] [[Gagarin IV]] anfliegt, wird der [[Erster Offizier|Erste Offizier]] wegen einer [[Thelusianische Grippe|thelusianischen Grippe]] behandelt. ({{TNG|Die jungen Greise}})
 
Die USS ''Enterprise''-D erreicht [[Boraal II]] vier Tage, nachdem sie ein [[Notruf]] von [[Nikolai Rozhenko]] erhält. ({{TNG|Die oberste Direktive}})
 
[[2371]] meint das [[Hologramm]] [[Hrothgar]] zum [[Der Doktor|Doktor]], dass die frohen Tage in seinem [[Schloss]] vorüber seien, seit [[Grendel]] sie heimsucht. ({{VOY|Helden und Dämonen}})
 
[[2374]] bittet [[Tom Paris]] [[Neelix]] an einem Tag pro [[Woche]] im [[Kasino]] der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] [[Pizza]] anzubieten. ({{VOY|Leben nach dem Tod}})
 
[[2375]] wundert sich [[Seven of Nine]] über ein plötzlich auftauchendes Wurmloch, weil die Sensoren es schon Tage vorher hätten entdecken müssen. Später macht Captain Janeway einen Logbucheintrag, in dem sie euphorisch ist, schon in wenigen Tagen wieder im [[Alpha-Quadrant]]en zu sein. ({{VOY|Euphorie}})
 
2375 jagt [[Qatai]] die [[Telepathische Werferpflanze|telepathische Werferpflanze]] seit 39 Jahren zwei Wochen und vier Tagen. ({{VOY|Euphorie}})
 
Harry Kim übernimmt in diesem Jahr 14 Tage in Folge die [[Nachtschicht]], da er es für eine gute Gelegenheit hält, Kommandoerfahrung zu sammeln. ({{VOY|Geheimnisvolle Intelligenz}})
[[2376]] verordnet der [[Der Doktor|Doktor]] [[Harry Kim]] zwei Tage Ruhe, nachdem er in einer [[Jefferies-Röhre]] eine [[Panik]]attacke erleidet. Als Kim ihm widersprechen will, droht er ihm mit drei Tagen Ruhe, worauf Kim einlenkt. ({{VOY|Das Mahnmal}})