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Kompass
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Ein [[Kompass]] ist in der [[Erde|irdischen]] Marine eine Orientierungshilfe, mit der sich anhand der Himmelsrichtungen die Richtung bestimmen lässt, in die man sich bewegt. Dabei nutzt ein Kompass das natürliche bipolare [[Magnetfeld]] des [[Planet]]en, um sich auszurichten. Dementsprechend kann er mit einem [[Magnet]]en abgelenkt werden. ({{VOY|Das Wurmloch}})
Als [[Commander]] [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] im November [[2151]] von [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed]] verlangt, er solle ihre [[Raumfähre 1 (2151-2154)|Fähre 1]] ohne funktionierende [[Sensor]]en auf [[Kurs]] auf [[Echo Drei]] bringen und ihn an die Seefahrertradition seiner [[Familie]] erinnert, verlangt Reed einen [[Sextant]]en für die Arbeit. Tucker sieht die Sinnlosigkeit seiner Aufforderung ein und erklärt scherzhaft, dass er seinen Sextanten bei seinem Kompass vergessen hat. ({{ENT|Allein}})
Als [[T'Pol]] im Jahr [[2154]] das [[Offizierspatent]] der [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] erhält, [[Geschenk|schenkt]] ihr [[Captain]] [[Jonathan Archer]] einen Kompass. ({{ENT|Borderland}})
[[2370]] baut [[Miles O'Brien]] einen kompassKompass, mithilfe eines magnetischen Steins, den er in eine Tasse voller Wasser legt. Er folgt dann der Anzeige und findet einen vergrabenen Generator. ({{DS9|Das Paradiesexperiment}})
Als die Überreste des [[Fürsorger]]s auf [[sporozystianische Energie]] reagieren, nutzt [[B'Elanna Torres]] sie wie einen Kompass, um anhand seiner Reaktionen die andere [[Nacene]] names [[Suspiria]] zu finden. ({{VOY|Suspiria}})