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{| class="wiki{Spiele-sidebar"Sidebar|-| colspan Titel="2" align="center" | [[BildStar Trek:Star_Trek_Armada2.jpg|200px]]Armada II|- Publisher= Activision| class ReleaseJahr="odd" | Publisher:2001| class ReleaseMonat="even" | [[Activision]]|- ReleaseTag= | class Cover="odd" Star_Trek_Armada2.jpg| Plattform:| class="even" | Windows 95/98/ME/2000|- Entwickler= Mad Doc Software| class USK="odd" | Erschienen:12| class ErsteSternzeit="even" | 200153550|- LetzteSternzeit= | class="odd" | Jahr:| class="even" | [[2376]]|- Monat= | class Tag="odd" | Sternzeit:| class Jahr="even" | 53550|-| class ISBN="odd" | Referenz-Nr:| class Bild2="even" | ?|}}'''[[Star Trek: Armada II']]'' ist ein Echtzeit-Strategie-[[Spiele|Spiel]] und der Nachfolger von [[Star Trek: Armada]]. Das Spielprinzip bleibt gleich - – jedoch existieren nur vier drei Einzelspielerkampagnen: Jeweils eine Föderations-, Klingonen- und eine Borg-Kampagne. In Am Ende der finalen Borg-Kampagne befehligt der Spieler dann eine alliierte Flotte aus Borg- und Föderationsschiffen, um eine Invasion von [[Spezies 8472]] zu verhindern. Zusätzlich gibt es ein ausführliches Tutorial für die Föderation und jeweis ein gekürztes für Cardassianer, Romulaner und Spezies 8472 um den Einstieg zu erleichtern. Gegenüber dem Vorgänger kann jeder Spezies nunmehr gut doppelt so viele Schiffsklassen bauen, ebenso wuchs die maximale Flottenstärke von je 8 auf 16 Schiffe an.
* doppelt so viele Schiffe pro Flotte
* komplett-bebildertes Logbuch am Missionsende, mit Indienststellung usw.
* Kolonisation von Planeten
* Zusätzliche bzw. speziesspezifische Ressourcen
** Metall und Latinum für [[Föderation]], [[KlingonenKlingone]]n, [[Romulaner]] und [[Cardassianer]]** nur Metall für [[Borg]]** Biomasse für [[Spezies 8472]], wobei weder Dilithium noch Crew benötigt wird, als Ausgleich dafür können keine Schiffe übernommen werden.* Sternenbasen haben keine Kommandomodule mehr, womit die Anzahl der Offiziere stärker begrenzt ist.::''Zudem sind sie jetzt nicht mehr allein für die Crewproduktion nicht mehr verantwortlich (Verlagerung auf die bewohnbaren . Kolonisierte Planeten)können diese Aufgabe nun ebenfalls übernehmen, womit es auch allerdings bringen nahegelegene Planeten keinen Platzierungsbonus für Bonus mehr auf die Crewproduktion der Sternenbasen mehr gibt.''Zusätzlich erhöhen sie das Maximum an nicht verwendeter Crew.* Die Karten haben nunmehr aus räumliche Tiefe - – Schiffe und Stationen lassen sich beinahe beliebig hoch über oder tief unter der Nullebene platzieren und bauen.:: ''Durch die bessere Ausnutzung der Dimensionen sind mit den Flotten nunmehr (voreingestellte) Formationen verfügbar. == Schauplatz == Die Geschichte von ''Star Trek: Armada II'' setzt sechs Monate nach der des Vorgängers an. Die ursprüngliche diplomatische Krise ist vorläufig beigelegt, als die Borg erneut auftauchen und mit einer neuen Waffe ganze Planeten innerhalb weniger Stunden assimilieren. == Charaktere == * [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] – gespielt von [[Patrick Stewart]]* [[Kanzler]] [[Martok]] – gespielt von [[J.G. Hertzler]]* [[Borg-Königin]] – gespielt von [[Alice Krige]] == Single-Player-Kampagne == === Föderations-Kampagne ==='''Mission 1: Invasion'''
Das Ziel des Multiplayer-Modus ist es, als letzter Spieler zu überleben oder gemeinsam mit mindestens einem Mitstreiter die gegnerische(n) Allianz(en) auszuschalten. Jeder Spieler kann dabei vor Beginn der Partie zwischen den sechs im Spielverlauf der Einzelmissionen auftauchenden Rassen wählen. Hierbei muss der Spieler die Vorteile der einzelnen Spezies nutzen und mit einer gut gewählten Strategie eine mächtige Flotte bilden, um den Gegner zu schlagen.
Es ist möglich via LAN oder über einen der Gamespy-Server im Internet zu spielen.
:''Es ist zu beachten, dass das Stärkeverhältnis der Spezies untereinander ohne den Patch auf die aktuelle Version 1.1 recht unausgeglichen ist.''
===Sofortspiel===
Wie auch beim Vorgänger ist das Sofortspiel als Single-Player-Version des Multiplayer-Modus anzusehen. Die zusätzlichen Spieler können vom Computer in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gesteuert werden.
==Verwendete [[Raumschiff|Schiff]]sklassenSchiffsklassen ==
''Hier werden nur die schon eingebauten Schiffsklassen [[Raumschiff|Schiff]]sklassen aufgelistet. Das heißt: '''keine Schiffsklassen von Modifikationen'''''
===Schiffe der [[Vereinigte Föderation der Planeten|Föderation]]=== [[BildDatei:Sabre.jpg|thumb|150px|''Sabre-Klasse'']]
{| class="grey" width="75%"
! colspan="3"|* eventuell vorhandene besondere Einheiten und Anmerkungen
|-
| [[Scoutschiffder Föderation|''Venture'']] || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] || nein
|-
| [[Defiant-Klasse|''Defiant'']] || [[Antimaterie]]-Minen || nein
| [[Steamrunner-Klasse|''Steamrunner'']] || Antriebsüberlastung || nein
|-
| [[AkiraNCC-Klasse63549-Typ|''Akira'']] || Kettenreaktionspulsar || nein
|-
| [[Nebula-Klasse|''Nebula'']] || [[Schutzschild|Schild]]-Disruptor, Gemini-Effekt, Punktverteidigungs[[phaser]], [[Ingenieur]]team || nein
|}
===Raumschiffe [[Klingonisches Reich]]===
{| class="grey" width="75%"
| NuQ'Duj || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] || nein
|-
| [[B'rel-TypKlasse|''B'rel'']] || [[Gravitische Mine | gravitische Minen ]] || ja
|-
| ''Chava'kal'' || keine <!-- Marines: halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport --> || nein
|-
| ''Koloth'' || Waffenverbesserer || nein
|}
===Raumschiffe [[Romulanisches Sternenimperium]]===
{| class="grey" width="75%"
! width="80%"|Spezialwaffe(n)
! width="10%"|Tarnvorrichtung
|-
| [[romulanischer Aufklärer|''Talon'']] || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] || ja
|-
| ''Shrike'' || Romulanischer [[Spionage|Spion]] || ja
|-
| ''Kestrel'' || keine <!-- Marines: halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport --> || nein
|-
| ''Veles'' || Tarnverbesserer || ja
| ''Raptor'' || Myotronik-Schutz || ja
|-
| ''Griffin'' || [[SensorenSensor]]störer enstörer || ja
|-
| ''Shadow'' || [[Holoemitter|Holo-Emitter]], Psionischer Strahl, Energieschild-Konverter, [[Interphasen-Tarnvorrichtung|Phasen-Tarnvorrichtung]] || nein*
| ''Venator'' || keine || ja
|-
| colspan="3" | ''Die ''Venator''-Klasse ähnelt der in [[Star Trek: Nemesis]] {{film|10}} gezeigten Warbirds des [[Valdore-Typ|''Valdore''-Typs]]
|-
| ''Draconarius'' || keine || ja
| [[D'deridex-Klasse|''Warbird'']] || Schild-Umkehrstrahl || ja
|-
| ''Phoenix'' || [[Raumspalte ]] || ja
|}
===Raumschiffe [[Borg-Kollektiv]]===
{| class="grey" width="75%"
| [[Borg-Sonde|''Interceptor'']] || [[Transwarp]]-Antrieb || nein
|-
| ''Keil'' || keine <!-[[Borg- Drohne|Drohnen]]: halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport --> || nein
|-
| [[Borg-Sphäre|Sphere]] || Regeneration || nein
| ''Harbinger'' || keine || nein
|-
| [[Raumschiff der abtrünnigen BorgTyp 03|''Assimilator'']] || Auto-[[Assimilation|Assimilator]] || nein
|-
| [[Borg-Diamant~/Raumschiff/VOY/5x15/1|''Diamond'']] || [[Schildmodulation| Schild- Remodulation]], Computerüberlauf, [[Nanit|Naniten]], Ultritium- Ausstoß || nein
|-
| [[Borg-Kubus|''Kubus'']] || Haltestrahl, Technologie-Assimilationsstrahl* || nein
|-
| ''Taktischer Fusionskubus'' || Haltestrahl, Technologie-Assimilationsstrahl* || nein
|-In Star Trek: Armada II gibt es den Rechtschreibfehler: "Takitischer Fusionskubus"| colspan="3" | *''Diese Schiffsklassen haben die Fähigkeit ausrüstbare Spezialwaffen von gegnerischen Schiffen zu erlernenassimilieren.''
|}
===Raumschiffe [[Cardassianische Union]]===
{| class="grey" width="75%"
! width="10%"|Tarnvorrichtung
|-
| [[ Hideki-Klasse |''Hideki'']] <! colspan="3"-- Link vorläufig entfernt: Ist die Schiffsklasse WIRKLICH canon? --> || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] ||* eventuell vorhandene besondere Einheiten und Anmerkungenja
|-
| ''HidekiSartan'' <!-- Link vorläufig entfernt: Ist die Schiffsklasse WIRKLICH canon? --> || [[Tachyongitterkeine |Tachyon-Detektionsgitter]] || janein
|-
|-
| ''Gul Vystan'' || Flux-Welle || ja
| ''Brinok'' || Drohnen || ja
|-
| ''Rasilak'' || Mikroorganismen || janein
|-
| ''Legate'' || keine || nein
| [[Keldon-Klasse|''Keldon'']] || Plasmabank-Überlastung || ja
|-
| ''[[Dreadnought]]-<br />Lenkrakete'' || [[Raumspalte ]] || nein
|}
===Raumschiffe [[Spezies 8472]]===
{| class="grey" width="75%"
! width="10%"|Schiffsklasse
! width="80%"|Spezialwaffe(n)
! width="10%"|Tarnvorrichtung
|-
| ''Muttereinheit'' || keine || nein
|}
=== [[Ferengi-Allianz]] === {| class="grey" width="75%"! width="10%"|Schiffsklasse! width="80%"|Spezialwaffe(n)! width="10%"|Tarnvorrichtung|-| ''[[Frachtschiff]]'' || keine || nein|-| ''[[D'kora-Klasse|Scavenger]]'' || [[Traktorstrahl]] || nein|} :''Mit Ausnahme der [[Raumschiffe der Ferengi|Ferengi-Schiffe]] und der Heldenschiffe können alle [[Raumschiff]]e vom Spieler gebaut werden. Des Weiteren verfügt jede [[Flotte]] über Konstruktions-, [[Frachtschiff|Fracht]]-, und bis auf die Borg und Spezies 8472 Handels- und Reparatur-Schiffe.'' ==Systemanforderungen==
* 300 MHz Pentium II-Prozessor
* 64 MB RAM
* 4x CD-ROM
==Hintergrundinformationen=={{HGI|Die USS ''Incursion'' ist das "Heldenschiff" aus dem Spiel [[Star Trek: Away Team]].}} == Links und Verweise ===== Produktionsbeteiligte ======= Original- und Synchronsprecher ===={{Credits|:[[Patrick Stewart]] als [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]]::[[Ernst Meincke]] :[[J.G. Hertzler]] als [[Kanzler]] [[Martok]]::[[Andreas Thieck]]:[[Alice Krige]] als the [[Borg-Königin]]::[[Katja Nottke]]:[[Judi M. Durand]] als [[Computerstimme]]::[[Regine Albrecht]]:[[Brian Mysliwy]] als Lt. [[Joe Carey]]::[[Peter Flechtner]];Weitere Originalsprecher:[[Vaughn Armstrong]], [[Iris Bahr]], [[Terrence Beasor]], [[Michael Bell]], [[Earl Boen]], [[Charles Bartlett]], [[Charles Chun]], [[Jonathan Cook]], [[John Cragen]], [[Jonathan Del Arco]], [[Barry Dennen]], [[Gregg Eagles]], [[Paul Eiding]], [[Dan Gilvezan]], [[Max Grodénchik]], [[Nicholas Guest]], [[Martha Hackett]], [[John Horan]], [[Sherman Howard]], [[Tony Jay]], [[Denise Kumagai]], [[Lex Lang]], [[Lisa LoCicero]], [[Tony Pasqualini]], [[David Randolph]], [[Peter Renaday]], [[Michael Reisz]], [[Neil Ross]], [[Joel Swetow]], [[James M. Ward]], [[Patti Yasutake]];Weitere Synchronsprecher:[[Walter Alich]], [[Sonja Deutsch]], [[Gunnar Helm]], [[Klaus-Dieter Klebsch]], [[Uwe Jellinek]], [[Klaus Lochthove]], [[Viktor Neumann]], [[Hans Nitschke]], [[Eberhard Prüter]], [[Joachim Siebenschuh]] }} ==== Produktionscrew ====;Synchronisation:[[Ulrich Johannson]] – Dialogregie ==== Produktionsfirmen ====;Deutsche Bearbeitung:[[Effective Media GmbH]];Synchronstudio: :[[Arena Synchron]] (Berlin)
===Siehe auch===
* [[Star Trek: Armada]]
=== Externe Links ===* [[enhttp://gaming.trekcore.com/armada2/ Star Trek: Armada II]auf [http://www.trekcore.com/ TrekCore.com]* [[Kategoriehttp:Spiel (Meta//215072.homepagemodules.de/t511042f11776733-Star-Trek-Armada-I-amp-II.html Star Trek: Armada II (Synchronisation)|Armada 2]im [http://215072.homepagemodules.de/ SynchronForum]