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Chula – Das Spiel

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{{POV/Episodenartikel}}{{Episoden-Sidebar|| class="wiki-sidebar" align Titel="right"Chula – Das Spiel|- OriginalTitel= Move Along Home| colspan="2" align OriginalLink="center" | [[Bild:chula_spielfiguren.jpg|200px|Chuka Spielfigurenen:Move Along Home (episode)]]|-| class="odd"| Serie:| class="even"|[[DS9]]|-| class="odd"| Staffel:| class="even"|[[DS9 Staffel 1|1]]|-| class Episode="odd"|dt. Erstaus-<br/>strahlung:10| class ProdNr="even"|20.03.1994410|-| classErstausstrahlung="odd"|Orig. Erst1993-<br/>ausstrahlung:| class="even"|14.03.1993|-14| class RemAusstrahlung="odd"|Originaltitel: | class AusstrahlNr="even"|[[:en:Move Along Home|Move Along Home]] |DtErstausstrahlung= 1994-03-20| class AusstrahlNrDe="odd"|Prod. Nr:| class Bild="even"|410chula_spielfiguren.jpg|-| class Autor="odd"|Jahr:Michael Piller| class Drehbuch="even"|[[2369]]|Jeanne Carrigan-Fauci| class="odd"|Sternzeit: Frederick Rappaport| class="even"|unbekannt Lisa Rich|-| class Regie="odd"|Autor:David Carson| class Sternzeit="even"|[[Michael Piller]]|- | class Datum="odd"|Drehbuch:2369}}| class="even"|Eine offizielle Delegation der [[Jeanne Carrigan-FauciWadi]], besucht [[Frederick RappaportDeep Space 9]], . Bei sich haben sie ein [[Lisa RichFreizeitaktivitäten|Spiel]]|-| class="odd"|Regie:| class="even"|mit lebenden Spielfiguren, [[David CarsonChula]]|}.
Eine offizielle Delegation der [[== Inhaltsangabe ===== Kurzfassung ===Mit den Wadi]] besucht [[kommen die ersten geplanten Besucher aus dem Gamma-Quadranten nach Deep Space 9]]. Bei sich Doch die Gäste scheinen kein Interesse an einem diplomatischen Austausch zu haben sie ein Spiel, [[Chula]]. Ein Spiel mit lebenden Spielfigurensondern wollen sofort das Quark's besuchen, um dort zu spielen.
==Zusammenfassung=====Teaser===In seinem [[Quartier]] bereitet sich [[Commander]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] auf Als die Ankunft einer Delegation Wadi bemerken, dass sie in der [[Wadi]] vorBar betrogen werden, fordern sie Quark auf, ihr Spiel mit dem Namen Chula zu spielen. Als [[Jake Sisko|Jake]] Der Ferengi willigt ein und ohne die Tür hinein kommt, probiert Regeln zu kennen muss er gerade seine [[Galauniform]] ansich dort zurechtfinden. Die beiden kommen ins Gespräch Zu allem Überfluss entführen die Wadi Sisko, Kira, Dax und Benjamin fällt Bashir auf, dass sein Sohn langsam erwachsen wird, denn er spielt ihr Raumschiff und plötzlich geht es in dem Spiel nicht mehr mit [[Raumschiff]]modellennur um Gewinnen oder Verlieren, sondern interessiert sich mittlerweile mehr für die Mädchen von [[Bajor]], die auf die Station kommen. Zum Schreck des Vaters hat Jake sein Wissen über die Frauen ausgerechnet von [[Nog]], dem jungen [[Ferengi]]auch um das Wohl der Offiziere.
[[Bild:delegation_wadi.jpg|thumb|left|Delegation Die vier Crewmitglieder können einige der Wadi]]Mitten Aufgaben im Gespräch meldet Spiel erfolgreich absolvieren, bei einem Misserfolg verschwindet jedoch zunächst der Doktor vor den Augen der anderen. Die Lage spitzt sich [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]]zu, als sich Dax verletzt und Quark eine schwere Entscheidung treffen muss, indem er einen der Spieler vom Feld nehmen soll. Das Wadischiff passiert Da er das nicht kann, verliert er das WurmlochSpiel. Sie weist Allerdings erscheinen zu seiner Verwunderung alle vier Offiziere nun wie aus dem Schiff Andockplatz 4 zu. Sisko macht sich auf den WegNichts im Quark's und der Anführer der Wadi erklärt, dass nichts passiert ist und alles nur ein Spiel war.
Vor Ort sind schon === Langfassung ======= Prolog ====In [[Benjamin Siskos Quartier|seinem Quartier]] bereitet sich [[Commander]] [[DoktorBenjamin Sisko|DrSisko]] auf die Ankunft einer Delegation der Wadi vor.Als [[Jake Sisko|Jake]] zur [[Julian BashirTür]] herein kommt, probiert er gerade seine [[Sternenflotten-Galauniform|BashirGalauniform]]an. Jake ist überrascht seinen Vater mit dieser zu sehen und der meint, der seine Ausgehuniform vergessen dass er diese Uniform fast drei Jahre nicht mehr getragen hat. Jake merkt außerdem an, dass weite Kleidung auf bajor in [[LieutenantMode]] gekommen ist. Die beiden kommen ins Gespräch und Benjamin fällt auf, dass sein [[Jadzia DaxFamilie|DaxSohn]] langsam erwachsen wird, denn er spielt nicht mehr mit [[Modell|Raumschiffmodellen]], sondern beginnt sich für [[Geschlecht|Mädchen]] zu interessieren. So auch für die Mode auf [[Bajor]], da viele [[Bajoraner|bajoranische]] Mädchen die [[Raumstation|Station]] besuchen. Doch Jake meint bereits alles zu wissen und Major Kirasein Vater fragt, um die Gäste woher er das zu empfangenwissen glaubt. Zum Entsetzen seines Vaters hat Jake sein ganzes Wissen über Frauen ausgerechnet von dem jungen [[Ferengi]] [[Nog]]. Jake meint, dass sie nur so geredet haben. Als Sisko ankommtsagt, bemängelt dass er offensichtlich wenig Zeit hat, aber bei Jake definitiv Schäden zu diesem Thema auszubügeln sind. Morgen würden sie sich weiter darüber unterhalten. Jake willigt ein und fragt, was los ist. Sisko berichtet, dass ein vulkanisches Schiff seit drei Wochen Kontakt zu den [[Wadi]] aus dem [[Gamma-Quadrant]]en hat. Sie treffen sich und erwarten eine Delegation von ihrem Planeten. Jake meint, dass sie wohl den roten Teppich ausrollen. Sisko erklärt ihm, dass der Erste Kontakt ihre Hauptaufgabe sei und sie feinfühlig sein müssen. Es sei wie das Fehlen erste Rendezvous mit einem Mädchen, der Uniform beim Doktoreinen gewissen Respekt erfordere. Mitten im Gespräch meldet sich [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]]. Das [[Liste anderer außerirdischer Raumschiffe|Wadischiff]] passiert das [[Bajoranisches Wurmloch|Wurmloch]]. Sie weist dem [[Raumschiff|Schiff]] [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]] zu, Sisko macht sich auf den Weg. Dann meint er zu seinem Sohn, dass sie morgen früh weiterreden und verlässt das Quartier.
[[Datei:delegation_wadi.jpg|thumb|Die Delegation der Wadi]]Das Wadischiff dockt inzwischen an. Vor Ort sind schon [[Doktor]] [[Julian Bashir|Bashir]], der seine Ausgehuniform nicht finden kann, obwohl er sicher ist, dass er diese eingepackt hat, [[Lieutenant]] [[Jadzia Dax|Dax]] und Major Kira, um die Gäste zu empfangen. Dax beruhigt Bashir und sagt, dass er gut aussieht. Als Sisko ankommt, bemängelt er das Fehlen der [[Uniform]] des Doktors, schließlich handelt es bei den Wadi um die erste Spezies aus dem Gamma-Quadranten, zu der ein offizieller [[Erstkontakt]] hergestellt werden kann. Dann nehmen sie Aufstellung und schon öffnet sich die Luftschleuse und die Wadi betreten die Station. Doch der Erstkontakt verläuft ganz anders als erwartet. Der Anführer stellt sich als [[Master Surchid]] [[Falow]] vor , und, nachdem Sisko den Wadi seine [[SiskoCrew]] seine Crew vorgestellt hat, ist die erste Frage der Gäste nach "den [[:Kategorie:Sport und Spiel|Spielen]]"." Sisko versteht nichtganz. Ein Wadi sagt, dass man ihnen erzählt hat, sie hätten Spiele. Doch dann fragen die Gäste gezielt nach dem [[Quark's]]. Die Gastgeber staunen, doch Kira geleitet die Gäste zur [[Bar ]] des FerengiFerengis. Bevor Sisko folgt, meint er noch zu Bashir und Dax, dass dieser Erstkontakt ungewöhnlich sei.
====Akt I: Betrug====[[Datei:Quark lässt Broik Getränke servieren.jpg|thumb|Quark lässt Broik Getränke servieren.]]Aufgeregt erkundigt sich [[Quark]] bei den [[Führungsoffizier]]en nach den Neuankömmlingen. Sisko ermahnt ihn, sie zwecks guter zukünftiger Beziehungen nicht zu übervorteilen. Quark versichert, dass er Wirt ist und ein Wirt sei ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen er schaffe, um so länger seien sie hier und um so größer sei sein Profit. Er denkt, dass sie die selbe Sprache reden, doch Sisko ist sich da nicht sicher. Quark will dem Commander allerdings demonstrieren was er meint. Quark nimmt sofort Kontakt zu den Neuen auf. Die Wadi bekunden, dass sie das Spiel lieben und Quark sagt, dass dies alle Humanoiden tun. Sofort will Quark über Investitionsmöglichkeiten sprechen. Falow blickt zu Sisko und Quark sagt, dass sie vielleicht später darüber sprechen könnten. Dann fragt er sie, ob sie schon die Regeln des Spiels [[Dabo]] begriffen haben. Falow glaubt, dass er es getan hat. Quark spendiert ihnen sogar ein freies [[Freizeitaktivitäten|Spiel]], was sonst nicht zu ihm passt. Es fallen zwei Siebenen und Quark bedauert den Verlust. Als er sie auf ihr [[Geld|Zahlungsmittel]] anspricht, bieten sie ihm [[Klon-Peag]]s und [[Alpha-Heilnektar]], doch Quark lehnt ab, weil er mit dem einen nichts anfangen kann und der Nektar für ihn widerlich schmeckt. Sisko fordert Quark schon auf, den Nektar anzunehmen, doch er weigert sich. Erst als die Wadi ihm [[Edelstein]]e anbieten, stehen ihnen alle Türen offen und Quark lässt Broik Getränke servieren.
Quark nimmt sofort Kontakt zu [[Datei:Broik_betrügt_beim_Dabo.jpg|thumb|Broik manipuliert den Neuankömmlingen aufDabo-Tisch. Er spendiert ihnen sogar ein freies Spiel beim ]]Nach einigen [[DaboStunde]]n sind die Wadi immer noch am Spielen. Als er sie Die Bar ist fast leer und auch Commander Sisko macht sich müde auf ihr Zahlungsmittel ansprichtden Weg in sein [[Quartier]]. Die Wadi scheinen sehr erfolgreich zu sein, bieten was vor allem Quark frustriert. Er versucht sie ihm loszuwerden, indem er ihnen empfiehlt, schlafen zu gehen. Doch die Wadi wollen lieber weiter spielen. Quark schiebt nun seine Angestellte vor, deren Arm bereits ganz kraftlos vom vielen spielen sei. Jedoch will der Wadi weiterspielen. Deshalb wechselt Quark die [[KlonDabo-PeagsMädchen|Bedienung]] und am [[AlphaDabo-HeilnektarTisch]], doch Quark lehnt abaus. Erst als sie ihm Der Ferengi [[EdelsteinBroik]]e anbieten, stehen ihnen alle Türen offenden er einsetzt, beginnt auch sogleich das Spiel zu manipulieren. Mit scheinbarem Bedauern sagt Quark, dass das Spiel eine unglückliche Wendung genommen und sie nur einen Punkt erzielt haben.
Nach einigen Stunden sind Inzwischen kommt Benjamin Sisko in sein Quartier. Jake ist noch wach und sagt, er habe noch mit [[Nog]] einen [[Reaktiver Ionenantrieb|reaktiven Ionenantrieb]] für die Wadi immer Schule gebaut. Sein Vater meint allerdings, dass Jake noch am Spielen. Die Bar jünger ist fast leer als Nog und beide ganz unterschiedliche Interessen haben und auch Commander Sisko macht sich er viel später schlafen gehe. Jake sagt, dass es nur eine [[Hausaufgabe]] war. Benjamins Meinung nach hat der junge Ferengi einen schlechten Einfluss auf den seinen Sohn. So sei er immer pünktlich im Bett gewesen und sie hätten nie Probleme gehabt, bevor der Ferengi aufgetaucht sei. Jake will der Diskussion aus dem Weg in gehen und meint, er müsse jetzt ins [[Bett]], sein QuartierVater besteht jedoch darauf die [[Diskussion]] am nächsten Morgen fortzusetzen. Jake fragt seinen Vater auch noch, wie der Erstkontakt war. Dieser antwortet resignierend, dass er seinen Gästen nur beim Dabo-Spielen zugesehen und Unmengen an [[Lokar-Bohne]]n gegessen hat.
[[BildDatei:broik_betruegt_beim_dabochula_spielfeld.jpg|thumb|Chula – Das Spiel]]Im Quark's kommt es unterdessen zum Eklat. Broik manipuliert den wird von Falow beim Manipulieren des Dabo-Tisch]]Die Wadi scheinen sehr erfolgreich zu seinTischs erwischt. Quark spielt den Entrüsteten und droht mit Broiks Entlassung. Allerdings wissen alle, was vor allem wer hinter dem Betrug steckt: Quark frustriert. Er versucht Falow tritt ihm mit den anderen Wadi gegenüber und sie los zu werdendrängen ihn zwei Stufen hinunter und nötigen ihn, indem er ihnen empfiehlt, schlafen sich auf einen Stuhl zu gehensetzen. Doch Um die Wadi wollen lieber weiter spielen. Deshalb wechselt zu beruhigen, bietet Quark die Bedienung am Tisch ausihnen kostenloses Spielen und freien Eintritt in den [[Holosuite]]n an und fragt, ob es [[Sex]] in ihrer Welt gibt. Der Ferengi Er will ihnen alle Einsätze zurückgeben und eine Kiste [[BroikAndolianischer Brandy|andolianischen brandy]]dazugeben. Doch die Besucher geben sich nicht zufrieden und bieten ihrerseits an, ein ehrliches Spiel zu spielen, den er einsetztum Quark die Möglichkeit zu geben, mehr Edelsteine zu gewinnen. Eine der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste herbei. Als Falow die Kiste öffnet, erscheint das Spielfeld mit mehreren übereinander angeordneten Ebenen für das Spiel Chula und der Wadi beginnt auch sogleich das die Spielfiguren aufzustellen. Quark fragt nach den Regeln. Falow zeigt Quark seine Spielfiguren. Das Spiel zu manipulierenbeginnt mit Chap 2, da bei Chap 1 laut Falow nur von Kindern angefangen wird.
Inzwischen kommt Benjamin Unterdessen liegt Sisko in sein Quartierseinem Bett und schläft. Jake ist noch auf und Als er sagtsich zur anderen Seite dreht, wacht er habe noch auf und befindet sich plötzlich in einem unbekannten Raum mit Nog gearbeitet. Der Commander meint allerdings, dass Jake noch jünger ist als Nog und beide ganz unterschiedliche Interessen haben. Benjamins Meinung nach hat der junge Ferengi einen schlechten Einfluss auf seinen Sohn. Beide gehen schlafenmehreren Türen.
Im Quark's kommt es inzwischen zum Eklat==== Akt II: Chap 2 ====[[Datei:Offiziere treffen sich in Chula.jpg|thumb|Die Offiziere treffen sich im Spiel Chula.]]Sisko vermutet sich in einer [[Holosuite]]. Sofort versucht Sisko die [[Operations Center|OPS]] zu kontaktieren, doch eine Verbindung über das [[Kommunikationsabzeichen]] lässt sich nicht herstellen. Auch die [[Sicherheit]] und der [[Computer]] sind nicht mehr zu erreichen. Broik wird beim Manipulieren Sisko versucht nacheinander die Türen des Dabotischs erwischtRaums zu öffnen. Die vierte und letzte Tür funktioniert schließlich auch. Allerdings wissen alleEr verlässt den Raum und geht in einen langen Gang, wer woraufhin sich die Tür hinter ihm schließt. Als er eine der Türen in dem Betrug steckt: QuarkGang öffnet, steht Falow plötzlich lachend vor ihm und befiehlt Sisko, er solle zum Ziel gehen. Die Tür schließt sich wieder vor den [[Auge]]n des Commanders. Plötzlich hört Sisko jemanden schreien. Er läuft durch die offene Tür am Ende des Ganges und trifft auf Doktor Bashir, der denkt, er habe einen Alptraum. Auch Major Kira und Lieutenant Dax tauchen bei den beiden auf. Um Dax fragt, was die Schreierei soll und Bashir antwortet, dass er sich so selbst aus dem Traum wecken wollte. Der Commander erzählt den dreien von seiner Begegnung mit Falow. Dies sei kein Traum, sondern sie sind Gäste der Wadi zu beruhigen. Er berichtet von seiner Begegnung mit Falow, bietet Quark ihnen kostenloses Spielen und freien Eintritt in der sagte, dass er zum Ziel gehen solle. Bashir sagt, dass sie vielleicht eine Art Verhaltenstest machen, wie mit einer [[Ratte]], die aus einem [[HolosuiteLabyrinth]] anentkommen muss. Kira fragt ihn, ob er das ernst meinst. Dax ist fasziniert, während Kira sich empört, dass davon nichts in ihrem Vertrag steht. Doch die Besucher bieten ihrerseits anMan beschließt, ein ehrliches Spiel getrennt nach dem Ausgang zu spielensuchen. Sisko sagt, um Quark dass sie durch die Möglichkeit zu gebenTricorder Verbindung aufnehmen. Falls diese versagen, mehr Edelsteine zu gewinnensoll Bashir wieder schreien. Sie würden ihn schon finden. Dann machen sich die Offiziere auf den Weg.
===Akt II: Chap 2 ===[[BildDatei:chula_spielfeldJake meldet Odo das Verschwinden seines Vaters.jpg|thumb|leftJake meldet Odo das Verschwinden seines Vaters.]]Am Morgen kommt Jake Sisko zu [[Odo]] ins Büro und erzählt ihm, dass er seinen Vater vermisst, denn Commander Sisko wollte mit seinem Sohn reden, aber ist nicht mehr im Quartier. Odo fragt, ob er schon in seinem Büro war, doch Jake berichtet, dass der Computer sagt, dass er nicht auf der Station sei. Odo verspricht sich um die Sache zu kümmern und schickt Jake zur Schule. Jake sagt, dass diese geschlossen ist, weil [[Keiko O'Brien|Chula - Das SpielMrs. O'Brien]]Eine auf der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste[[Erde]] ist. Als Falow Er und Nog wollten zur Andockschleuse 3, um zusehen, wie die bajoranischen Passagiere an Bord kommen. Odo denkt, dass sie vor allem die Kiste öffnetMädchen sehen wollen. Jake lächelt, erscheint ehe er das Spielfeld für halbherzig abstreitet. Odo schickt ihn los und will ihn sofort informieren, wenn er seinen Vater findet. Nachdem Jake das Spiel ChulaBüro verlassen und dessen Tür sich geschlossen hat, lässt Odo den Computer bestätigen, und dass Commander Sisko nicht auf der Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellenStation ist. Dann fragt er, wann Sisko ausgetragen wurde, doch laut dem Computer ist diese Information nicht registriert. Das Spiel beginnt mit Chap 2Odo fragt, welches Schiff er benutzt hat, da Chap 1 nur von Kindern gespielt wirddoch auch diese Information ist nicht verfügbar.
Unterdessen liegt Sisko in seinem Bett und schläft[[Datei:Odo informiert Primmin, dass vier Offiziere verschwunden sind. Als er sich zur anderen Seite drehtjpg|thumb|Odo informiert Primmin, wacht er auf und befindet sich plötzlich in einem unbekannten Raum mit mehreren Türendass vier Offiziere verschwunden sind. Er vermutet ]]Sofort macht sich in einer Holosuit. Sofort versucht Sisko das der [[Operations Center|OPSSicherheitschef]] zu kontaktieren, doch eine Verbindung über das auf den Weg zur OPS. Er fragt Lieutenant [[KommunikationsabzeichenGeorge Primmin|Primmin]] lässt , wo Major Kira ist. Dieser antwortet, dass sie sich nicht herstellenzum Dienst gemeldet hat. Auch Dort hat Primmin zwar bemerkt, dass die Sicherheit und Führungsoffiziere fehlen, aber sich keine Gedanken darüber gemacht, weil die Wadi-Party die ganze Nacht gedauert habe. Dafür wird der [[ComputerSicherheitsoffizier]] von Odo für seine Unaufmerksamkeit getadelt. Odo fragt, wie lange er schon Sicherheitsoffizier ist und Primmin antwortet, dass er dies seit sechs Jahren ist. Odo fragt, ob viele Commander verloren gingen. Primmin weiß damit erst nichts anzufangen, doch Odo erklärt ihm dann, dass Sisko heute verschwunden ist und weitere Führungsoffiziere vermisst werden. Er verlangt eine Durchsuchung der Station. Wenn die anderen verschwunden sind, will er auch wissen, seit wann sie vermisst werden. Außerdem soll er Kontakt zu allen Schiffen aufnehmen, die heute Nacht gestartet sind . Außerdem soll er ihn nicht zu erreichenConstable nennen, weil er sein Sicherheitschef ist.
Sisko versucht nacheinander Unterdessen beginnt für Quark das Spiel. Falow verlangt die Türen des Raums zu öffnenletzten Einsätze, weil das Spiel vorbereitet sei. Er fragt Quark, wie viel er riskieren will, denn es ist der 2. Chap. Die vierte und letzte Tür funktioniert dann auchQuark fragt, ob es einen Mindesteinsatz gibt. Er verlässt den Raum und geht in einen langen Gangsoll würfeln, woraufhin sich kennt jedoch die Tür hinter Regeln des Spieles noch nicht. Falow erklärt ihm schließt, dass der Ferengi diese während des Spieles schon lernen wird. Als Daraufhin würfelt er eine , und der Türen in dem Gang öffnetWadi erklärt ihm, steht Falow plötzlich lachend vor ihm dass die Spieler nun auf die [[Chandra (Wadi)|Chandra]] treffen und befiehlt Sisko, er solle zum Ziel gehen. Die Tür schließt sich wieder vor den Augen gibt etwas in die [[Konsole]] des CommandersSpieltisches ein.
Plötzlich hört [[Datei:chula_chap2.jpg|thumb|Chandras Rätsel]]Sisko jemanden schreienbegegnet unterdessen einem Mädchen, das in einem Raum auf verschiedene Felder auf dem Boden springt und dabei einen Reim aufsagt. Er läuft durch ruft die anderen [[Offizier]]e über seinen Kommunikator zu sich und sie betreten den Raum. Die Tür schließt sich direkt hinter den vieren. Dax versucht Kontakt zu dem Mädchen aufzunehmen, aber es ignoriert die Ankömmlinge und macht weiter mit ihrem "Spiel". Bashir fragt, ob das Mädchen ihnen etwas sagen will. Kira versucht die offene Tür am anderen Ende des Ganges Raumes zu erreichen, doch sie läuft direkt in ein [[Kraftfeld]]. Die Offiziere wundern sich, wie das Mädchen durch das Kraftfeld kommt, das direkt durch ihr Spielfeld verlaufen müsste. Bashir bemerkt, dass sie nur auf bestimmte Platten tritt und trifft auf Drso durch das Kraftfeld kommt. Doktor Bashir. Der denktversucht genauso über die Platten am Boden zu hüpfen, wie das Mädchen, doch auch er habe einen Alptraumwird unsanft von dem Kraftfeld gestoppt. Auch Major Kira und Lieutenant Da kommt Dax tauchen bei die Idee, nicht nur wie das Mädchen zu hüpfen, sondern auch gleichzeitig den beiden aufReim aufzusagen. Das ermöglicht den Offizieren das sichere Passieren des Kraftfelds. Der Commander teilt Die Offiziere verlassen den Dreien von seiner Begegnung mit Falow mitRaum durch die sich öffnende Tür. Man beschließtMit den Worten "Allamaraine, getrennt nach dem Ausgang zu suchendritter Chap!" von Chandra schließt sich die Tür.
Am Morgen kommt Jake Sisko zu Für das Erreichen von Chap 3 erhält Quark eine [[OdoHand]] und erzählt ihmvoll Edelsteine. Er hat aber noch keine Ahnung, dass er seinen Vater vermisst, denn Commander Sisko wollte mit seinem Sohn reden, aber ist nicht mehr im Quartier, und jede seiner Spielfiguren einem Offizier der Führungscrew der Computer sagtStation entspricht. Er meint, dass er nicht auf der Station sei. Odo verspricht sich um die Sache zu kümmerndas Spiel jetzt versteht.
Sofort macht sich der ==== Akt III: Chap 3 ====[[Sicherheitschef]] auf Datei:Quark wählt den weiten Weg zur Brücke. Dort hat Lieutenant [[George Primminjpg|thumb|PrimminQuark wählt den weiten Weg.]] zwar bemerktFalow bittet ihn, einen Weg zu wählen, dass kurz oder lang. Der kurze Weg verdoppelt die Gefahr für die Spieler und Quarks Gewinn, jedoch verliert Quark den ganzen Gewinn, wenn keiner der Spieler ins Ziel kommt. Quark findet das Spiel sehr interessant und will eine Lizenz für seine Bar. Für einen Spieltisch hätte er oben nämlich noch Platz. In diesem Moment kommt Odo in die Führungsoffiziere fehlenBar und erkundigt sich, ob Quark wüsste, wo Sisko und die anderen drei Offiziere seien. Quark hat ihn aber sich seit gestern Abend nicht gesehen und er habe auch keine Gedanken darüber Andeutungen gemacht, dass er die Station verlassen wollte. Falow fordert Quark erneut auf, einen Weg zu wählen. Odo fragt Quark erneut, ob er keine Ahnung habe, was mit den vier vermissten Offizieren passiert ist. Nach anfänglichem Verneinen sieht Quark auf die Figuren des Spiels, und ihm wird bewusst, dass dieses Spiel mehr ist als er dachte. Auch Odo wird auf die Figuren aufmerksam und er bekommt den gleichen Verdacht. Quark fragt Odo, ob er seinen Platz einnimmt, doch Falow fordert ihn erneut auf, den Weg zu wählen. Aus Furcht wählt er den weiteren Weg. Dann würfelt er.
Unterdessen beginnt für Quark das Spiel[[Datei:chula_chap3.jpg|thumb|Der Rauch vergiftet Sisko und die anderen. Er soll würfeln]]Während sie weitergehen, wundert sich Kira, kennt jedoch was die Regeln des Spieles noch nicht[[Logik]] hinter der Situation mit Labyrinthen und Rätseln der vier Offiziere ist. Falow erklärt ihmSisko und Dax sind der Ansicht, dass der Ferengi diese während sie eine Art Figuren in einem Spiel sind. Das Ziel sei das Ende des Spieles erfährtSpiels. Daraufhin würfelt erKira merkt an, und der dass die Wadi erklärt ihmdas Spiel lieben. Dax sagt, dass sie Instruktionen und Zeichen erhielten und Hindernisse überwinden mussten. Vor ihnen öffnet sich ein Raum, und die vier kommen in einen verrauchten Raum, in dem einige Wadi mit [[Getränk]]en stehen und sich unterhalten. Die Wadi ignorieren die Spieler nun Offiziere. Selbst als Kira ein Tablett nimmt und auf den Boden wirft, beachtet dies niemand. Sie fragt, was mit ihnen los ist. Derweil strömt ein Gas aus der Wand. Als Bashir eines der Getränke nehmen will, weist ihn Sisko an, nichts zu [[essen]] oder zu trinken, denn er befürchtet, es könne eine [[Droge]] oder ein [[Gift]] sein. Währenddessen wird der Rauch immer dichter. Es wird für die vier immer schwerer zu [[Chandra (Wadi)Atmung|atmen]]. Verzweifelt nimmt Bashir eines der Getränke und trinkt davon. Sofort kann er wieder atmen. Auch die anderen trinken nun von dem [[Heilmittel|ChandraGegenmittel]] treffen. Felow gibt etwas in Kira fragt Bashir, woher er das wusste und dieser antwortet, dass er geraten hat. Sie hatten ja auch nicht mehr viel zu verlieren. Die Wadi applaudieren und Falow tritt Sisko gegenüber. Mit den Worten "Chap Vier!", lässt Falow eine Tür aus dem Raum öffnen. Noch bevor die Offiziere jemandem eine Frage stellen oder den Raum verlassen können, verschwinden sowohl die Wadi als auch der Rauch und die Speisen. Sie treten durch die Konsole des Spieltisches einTür und diese schließt sich hinter ihnen.
[[Bild:chula_chap2Wieder erhält Quark eine Handvoll Edelsteine, was ihn sehr erfreut.jpg|thumb|Chandras Rätsel]]Sisko findet unterdessen ein MädchenOdo, der sich das in einem Raum auf verschiedene Felder auf dem Boden springt Ganze angeschaut hat, ist sichtlich besorgt und dabei einen Reim aufsagt. Er ruft die Führungsoffiziere zu sich und sie betreten den Raum. Die Tür schließt sich direkt hinter den vierverlässt das Quark's.
Dax versucht Kontakt zu ==== Akt IV: Chap 4 ====[[Datei:chula_chap4.jpg|thumb|Bashir ist das erste Opfer]]Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach [[mensch]]lichen [[Lebenszeichen]] auf dem Wadischiff. Doch werden die [[Sensor]]en durch die Wadi-Technologie schwer beeinträchtigt, weswegen keine genauen Werte ermittelt werden können. Odo lässt ihn einen Energiefluss auf dem Mädchen aufzunehmenzweiten Deck des Schiffs analysieren. Primmin meldet, aber dass es ignoriert eine mächtige Quelle bipolarer Energie ist. Odo fragt, wodurch man so etwas erzeugen könnte. Primmin weiß darauf jedoch keine Antwort. Das einzige, was sie haben, was eine derartige Energie erzeugt, ist ein Transporter. Jedoch dauert dessen Energieausstoß nur wenige Sekunden. Odo will sich das genauer ansehen. Primmin erinnert ihn daran, dass er nicht einfach auf deren Schiff stürmen kann, wenn er keine Erlaubnis dazu hat. Odo fragt, ob das die Ankömmlinge Politik der Sternenflotte sei. Primmin bejaht dies und Odo antwortet, dass er nicht zur Sternenflotte gehört. Odo lässt sich auf das Schiff in den zweiten Korridor [[beamen]]. Primmin zögert, weshalb Odo ihn fragt, ob es der Politik der Sternenflotte widerspricht, ein paar Knöpfe zu drücken. Primmin beamt ihn nun auf das Schiff. Odo sieht sich um und macht weiter scannt mit ihrem "Spiel"seinem Tricorder durch die Türen mehrerer Räume. Kira versucht Doch als er dort durch die Tür am anderen Ende des Raumes geht, die ihn vermeintlich zu erreichenSisko, Kira, Dax und Bashir bringt, doch sie läuft direkt sieht er sich einem grellen Licht gegenüber und geht in ein KraftfeldDeckung. Als er den Raum betritt, landet er wieder im Quark's. Die Offiziere wundern sichEr sieht Falow an, wie der ihm einen Blick zuwirft und dann Quark wieder auffordert einen Weg zu wählen. Odo will das Mädchen durch Spiel beenden, doch das Kraftfeld kommtbedeutet, das direkt durch ihr Spielfeld verlaufen müsstedass die Spieler verloren gehen würden. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf laut Falow "unglücklich".
Dr[[Datei:Quark ist schockiert, weil er eine Figur opfern soll.jpg|thumb|Quark ist schockiert, weil er eine Figur opfern soll. ]]Kira und Bashir versucht genauso über die Platten am Boden zu hüpfendiskutieren, ob sie, Dax und Sisko Fortschritte machen oder nicht, denn es geht hier um ihr Leben. Kira findet, wie dass Bashir das Mädchen, doch auch er wird unsanft von dem Kraftfeld gestopptalles nicht sehr ernst nimmt. Dieser findet den Einsatz jedoch stark motivierend. Plötzlich misst Dax eine [[Magnetfeld]]änderung und intensive Flussmuster. Da Das Phänomen kommt auf sie zu. Sisko lässt seine Offiziere in Deckung gehen. Mehrere leuchtende Kugeln [[scan]]nen erst Sisko, dann Kira, Bashir und zum Schluss Dax . Falow nimmt die IdeeFigur, nicht nur wie das Mädchen zu hüpfendie Bashir symbolisiert, sondern auch gleichzeitig vom Spielfeld. Im selben Moment lösen die Kugeln den Reim aufzusagenDoktor vor den Augen der anderen in Nichts auf. Das ermöglicht Sisko schreit nach Falow. Dieser stößt die Bashir-Figur um. Odo fragt Falow, was mit der Figur passiert sei. Er fordert Bashir zurück. Der Wadi will es arrangieren, wenn weiter gespielt wird. Er sagt, dass Quark einen Weg wählen soll. Wenn er die Gefahr verdoppelt, verdoppelt er den Offizieren das sichere Passieren des KraftfeldsGewinn. Die Offiziere verlassen Quark entscheidet sich dieses Mal für den Raum kürzeren Weg. Odo will das verhindern, doch der Barkeeper setzt sich durch , denn damit überspringt er eine Ebene und kommt in einem Zug direkt vor das Ziel. Quark bittet Odo zu pusten und dieser pustet die sich öffnende TürWürfel an. Quark würfelt und es passiert, was passieren muss. Mit den Worten "AllamaraineEr muss eine Figur opfern, dritter Chap!" von Chandra schließt sich um die Türanderen beiden Figuren zu retten. Quark ist schockiert.
====Akt IIIV: Chap 36 ====Für [[Datei:chula_chap6.jpg|thumb|In der Höhle wird Dax verletzt.]]Odo tritt neben Quark und sagt zu Falow, dass er das Erreichen nicht von Chap 3 erhält Quark eine Hand voll Edelsteineverlangen könne. Sollte sich Quark weigern, einen zu opfern, verliert er alle drei Figuren. Er hat aber noch keine AhnungFalow fragt, welchen Spieler er opfern soll. Quark sagt, dass seine Spielfiguren die Crew der Station er nicht einmal weiß, welcher Spieler welche Figur ist. Falow bittet fordert ihn auf, einen Weg Spieler auszuwählen, sonst sei das Spiel zu wählenEnde. Der kurze Weg verdoppelt Quark geht die Figuren durch, doch kann sich nicht entscheiden. Doch die Gefahr Wahl ist zu schwer für den Ferengi. Er fällt auf die Knie und fleht Falow an, dass er die Spieler Entscheidung nicht treffen muss. Er gesteht seinen furchtbaren Fehler ein und Quarks Gewinnsagt, dass es ein Missverständnis sei. Dabei gibt er offen zu, dass er die Wadi betrügen wollte. Er ist bereit, alles zu tun, jedoch verliert doch will er die Wahl nicht treffen. Falow lässt sich weich klopfen. Quark den ganzen Gewinn, wenn keiner der Spieler ins Ziel kommtbraucht keine Figur auswählen. Der Computer übernimmt die Aufgabe für ihn.
[[Bild:chula_chap3Kira meint zu den anderen, dass sie auf der Party etwas hätte essen sollen, als sie die Gelegenheit dazu hatte.jpg|thumb|left|Der Rauch vergiftet Unterdessen hören Sisko , Kira und Dax die Stimme von Bashir. Dax fragt, woher die AnderenStimme kommt und Sisko lässt sie sich aufteilen. Sie suchen nach ihm und finden eine [[Höhle]]Quark findet das Spiel sehr interessant . Dax geht hinein und will eine Lizenz für das Spiel für seine Barsucht ihn. In diesem Moment kommt Odo in die Bar der Höhle gibt es einen Einsturz, und erkundigt dabei verletzt sichDax am [[Bein]]. Sisko und Kira folgen ihr und stellen fest, dass nichts gebrochen ist. Bashir fragt, ob Quark wüsste wo sie es nicht sehen können. Sisko ruft Bashir zu sich. Währenddessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraus, der direkt vor dem Ziel steht. Er sagt, dass sie zum Chap 6 gehen sollen. Kira stellt mit ihrem Tricorder fest, dass sie sich genau über eine tektonischen Bruchlinie befinden. Die Höhle droht einzustürzen, aber zwischen den drei Helden und die anderen 3 Offiziere währendem Ziel befindet sich ein tiefer Abgrund. Sisko wirft einen Stein hinunter und sie hören ihn bald aufschlagen. Die Erde fängt wieder an zu beben. Für Dax ist es unmöglich, hinüber zu springen, und Sisko will sie nicht zurück lassen. Quark sieht auf die Figuren des Spiels Auch Kira weigert sich, obwohl Dax sagt, dass sieben Leben für einen Trill genug sind und ihm sie nicht einmal eines hinter sich haben. Zu dritt suchen sie einen Weg um den Abgrund herum. Die Höhle wird bewusstimmer instabiler, dass dieses Spiel mehr ist als er dachteund die Kante um den Abgrund immer schmaler. Aus Furcht wählt er Bei einem der [[Erdbeben]] fallen sie alle in den weiteren WegSpalt.
Während sie wieter gehen, wundert sich Kira, was [[Datei:zurueck_in_bar.jpg|thumb|Am Ende des Spiels erscheinen die Logik hinter der Situation der 4 Offiziere ist. Sisko und Dax sind der Ansicht, dass sie eine Art Figuren in einem Spiel sindim Quark's.]]
Vor ihnen öffnet sich ein Raum Unverletzt tauchen alle vier Offiziere im Quark's auf. Quark denkt, er habe das Spiel gewonnen und will schon die Vier kommen Edelsteine einsammeln, doch Falow entgegnet ihm, dass er alle Spieler und das Spiel verloren hat. Empört fragt Kira, ob sie nie wirklich in einen verrauchten RaumGefahr gewesen seien, in dem einige und der Wadi mit Getränken stehen und sich unterhaltenentgegnet, es nur ein Spiel gewesen. Die Wadi ignorieren lachen, während die Offiziereschockiert sind. Die Wadi verabschieden sich zu Bett, doch Sisko hält sie auf und möchte eine Erklärung. Selbst Odo unterbricht ihn und meint, Sisko solle doch zuerst Quark befragen, denn der hatte zuvor zugegeben, die Wadi betrogen zu haben. Allerdings versucht der, sich herauszureden. Er behauptet, dass die Wadi wenig Glück gehabt und ihn dafür verantwortlich gemacht hätten. Odo erinnert ihn, dass er vorhin etwas ganz anderes sagte, als Kira ein Tablett nimmt er unter den Tisch kroch und da "betrügen" gesagt hatte. Quark sagt, dass es zu viel für ihn war und Sisko keine Ahnung habe, unter welcher Belastung er litt. Die Wadi verabschieden sich daraufhin und auf den Boden wirftverlassen das ''Quarks''. Quark folgt Falow, weil er inzwischen erwägt, beachtet dies keinerdas Spiel in seiner Bar aufzustellen. Wenig später startet das Wadi-Schiff und dockt von der Station ab.
Als Bashir eines der Getränke nehmen will== Dialogzitate =={{Dialogzitat|Sisko über seine Galauniform;Sisko:Sie wirft Beulen.;Jake:Mhm. Sieht gut aus, außerdem sind jetzt auf Bajor übergroße Sachen angesagt.zum Replikator;Jake:Limonade.;Sisko:Seit wann interessiert dich, wie man sich auf Bajor kleidet?;Jake:Na ja, viele Mädchen von Bajor besuchen die Station, weist ihn mit ihren Familien natürlich.;Sisko :Und du bist andiesen Mädchen interessiert?;Jake:Dad!;Sisko:Vor einigen Wochen hast du noch mit Raumschiffmodellen gespielt, nichts zu essen oder etwa nicht?;Jake:Das war vor einigen Jahren.}}{{Dialogzitat|;Sisko:Dieser Erstkontakt ist etwas ungewöhnlich.}}{{Dialogzitat|;Quark:Commander, ich bin ein Wirt. Ein Wirt ist ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen ich schaffe, desto länger sind sie hier, um so größer ist mein Profit. Ich denke, wir reden dieselbe Sprache.}}{{Dialogzitat|;Falow:Wir starten auf dem zweiten Chap.;Quark:Dem zweiten Chap? Ist nicht oben der Start?;Falow:Nur Kinder fangen von ganz oben an.}}{{Dialogzitat|;Dax :Wir scheinen nicht unmittelbar bedroht zu trinkensein.;Kira:Och nein, ich bin sicher, denn er befürchtetSie als Kundschafter der Sternenflotte, es könnte eine Droge oder ein Gift seinfinden das aufregend und faszinierend. Währenddessen wird Aber ich komme aus der Rauch immer schlimmerbajoranischen Administration. Es wird für mit großem Nachdruck;Kira: So etwas steht nicht in meinem Vertrag!}}{{Dialogzitat|;Sisko:Durch die Vier immer schwerer Tricorder nehmen wir alle zwei Minuten Verbindung auf.zu atmenBashir gewandt;Sisko:Und falls sie abreißt … dann schreien Sie wieder, Doktor. Wir finden Sie. Da }}{{Dialogzitat|;Odo:Wo ist Major Kira?;Primmin:Major Kira hat sich noch nicht zum Dienst gemeldet, die anderen Offiziere auch nicht.;Odo:Und finden Sie das nicht eigenartig?;Primmin:Nein, diese Wadi nicht von dem Zustand betroffen -Party hat doch die ganze Nacht gedauert.;Odo:Wie lange sindSie schon Sicherheitsoffizier, Lieutenant?;Primmin:Sechs Jahre, nimmt Bashir verzweifelt eines warum?;Odo:Gingen viele Commander verloren?;Primmin:Verloren?;Odo:Sie haben heute einen verloren. Sisko ist nicht auf der Getränke und trinkt davonStation. Sofort kann er wieder atmenVerschwunden!}}{{Dialogzitat|;Odo:Alles klar?;Primmin:Ja, Constable. Auch die Anderen trinken nun von dem Gegenmittel. Mit den Worten "Chap Vier;Odo:Und nennen Sie mich nicht Constable, ich bin hier Sicherheitschef!";Primmin:Ja, lässt Falow eine Tür aus dem Raum öffnenSir.}}{{Dialogzitat|'''Chandra''' ''(Reim)'': ''Allamaraine, zähl bis vier,<br />Allamaraine, dann noch drei,<br />Allamaraine, wenn du sehen kannst,<br />Allamaraine, dann kommst du mit mir!''}}
===Akt IV{{Dialogzitat|;Dax: Chap 4===Wären sie verletzt, würde ich Sie verlassen.Noch bevor die Offiziere jemandem eine Frage stellen können oder den Raum verlassen;Sisko:Dann bin ich aber froh, verschwinden sowohl die Wadidass Sie es sind.}}{{Dialogzitat|;Sisko:Major, als auch das war ein klarer Befehl.;Kira:Verklagen Sie mich!;Sisko:Sie gehören leider nicht der Rauch und die SpeisenSternenflotte an.;Dax:Wenn ich ihr Vorgesetzter wäre, würde ich Sie beide vor Gericht bringen.}}{{Dialogzitat|;Kira:Was? Sie meinen, dass wir nie wirklich in Gefahr gewesen sind?;Falow:Es ist nur ein Spiel!}}
Wieder erhält Quark == Hintergrundinformationen ==<!--=== Story und Drehbuch ======= Allgemeines ======== Bezüge zu anderen Episoden (Kontinuität) ======== Bezüge zur Realität ======== Abweichungen vom Drehbuch / Geschnittene Szenen ====-->=== Produktionsnotizen ======= Allgemeines ===={{HGI|Der Name des Spiels Chula ist eine Hand voll Edelsteine. OdoKurzform des Namens „Chutes and Ladders“, der sich die englische Bezeichung für das ganze angeschaut hat, ist sichtlich besorgt von Kindern gern gespielte {{w|Leiterspiel}}. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}<!--==== Sets und verlässt das Quarks.Drehorte ======== Requisiten ======== Spezialeffekte ======== Maske & Kostüme ====-->
==== Darsteller und Charaktere ===={{HGI|Dies ist die dritte Episode in Folge ohne [[Bild:chula_chap4.jpgSenior Chief Petty Officer|thumb|Bashir ist das erste OpferChief]]Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach menschlichen Lebenszeichen auf dem Wadischiff. Sie finden die Lebenszeichen der Offiziere und Odo lässt sich auf das Schiff beamen. Doch als er dort durch die Tür geht, die ihn vermeintlich zu Sisko, Kira, Dax und Bashir brint, landet er mitten im Quark[[Miles O's.Brien]]}}<!--==== Digitale Überarbeitung ======== Produktionschronologie ====* {{Datum|JJJJ-MM-TT}} - EREIGNIS
Odo will das Spiel beenden, doch das bedeutet, die Spieler sind verloren. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf lau Falow "unglücklich".=== Nachwirkung ======= Meinungen von Cast & Crew ======== Rezensionen in Medien ======== Auszeichnungen / Nominierungen ====
Kira und Bashir diskutieren, ob sie, Dax und Sisko fortschritte machen, oder nicht, denn es geht hier um ihr Leben. Plötzlich misst Dax eine Magnetfeldänderung. Das Phänomen kommt auf sie zu. Mehrere leuchtende Kugeln scannen erst Sisko, dann Kira, Bashir und zum Schluss Dax.=== Trivia ===
===Akt V: Chap 6Apokryphes ===Falow nimmt die Figur-->=== Filmfehler === ==== Inhaltliche Ungereimtheiten ===={{HGI|Laut dieser Episode ist [[Jake Sisko]] 14 Jahre alt, obwohl er laut dem Skript von {{DS9|Der Abgesandte, Teil I}}, welche im selben Jahr spielt, die Bahis symbolisiert vom Spielfeldnur 12 ist und drei Jahre vorher 9. In einer späteren Episode in dieser Staffel ({{e|Die Nachfolge}}) wird das Alter von 14 bestätigt. Im selben Moment lösen die Kugeln den Doktor vor den Augen In der anderen Episode {{DS9|Heilige Visionen}}, welche fünf Jahre später spielt, und in {{DS9|Die Schlacht um Ajilon Prime}}, welche 4 Jahre später spielt, ist Jake dann 18 Jahre alt. [[Cirroc Lofton]], welcher Jake verkörpert, ist zum Zeitpunkt des Drehs dieser Episode in Nichts aufWirklichkeit 15 Jahre alt.}}
Odo fragt Falow{{HGI|Merkwürdig ist, was mit der Figur passiert. Er fordert Bashir zurück. Der Wadi würde es arrangieren, wenn weiter gespielt wird. Quark entscheidet sich dieses Mal für den kürzeren Weg. Odo will dass das verhindern, doch der Barkeeper setzt sich Wort "Chap" nicht durchden [[Universalübersetzer]] übersetzt wird, denn damit überspringt er eine obwohl es offensichtlich "Level" oder "Ebene und kommt in einem Zug direkt vor das Ziel" bedeutet.}}<!--==== Produktionsfehler ======== Synchronisationsfehler ====-->=== Merchandising ======= Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ===={{HGI|* VHS [[Der Parasit – Chula – Das Spiel]]* [[DS9 DVD-Box Staffel 1]] - Disc 3* [[DS9 DVD-Box Staffel 1.1]] - Disc 3}}<!--==== Soundtrackveröffentlichung ====* ==== Roman-, Comic- & Hörspielfassung ====* ==== Sonstiges ====-->
== Links und Verweise == === Produktionsbeteiligte ======= Darsteller und Synchronsprecher ===={{Credits|;Hauptdarsteller:[[Avery Brooks]] als [[Benjamin Lafayette Sisko|Commander Benjamin Sisko]]::[[Jörg Hengstler]]:[[René Auberjonois]] als [[Odo]]::[[Bodo Wolf]]:[[Siddig El Fadil]] als [[Julian Subatoi Bashir|Doktor Julian Bashir]]::[[Boris Tessmann]]:[[Terry Farrell]] als [[Jadzia Dax|Lieutenant Jadzia Dax]]::[[Maja Dürr]]:[[Cirroc Lofton]] als [[Jake Sisko]]::[[Tobias Müller]]:[[Armin Shimerman]] als [[Quark würfelt und es passiert]]::[[Peter Groeger]]:[[Nana Visitor]] als [[Kira Nerys|Major Kira Nerys]]::[[Liane Rudolph]];Gaststars:[[Joel Brooks]] als [[Falow]]::[[Jan Spitzer]]:[[James Lashly]] als [[George Primmin|Lieutenant George Primmin]]::[[Frank-Otto Schenk]];Co-Stars:[[Clara Bryant]] als [[Chandra (Wadi)|Chandra]]::'''Magdalena Turba''' (''unbestätigt'');nicht in den Credits genannt:[[Robert Coffee]] als Bajoranischer Zivilist:[[Joe Durrenberger]] als [[~/Person/DS9/1x10/1|Wadi #1]]:[[Melissa Eastman]] als [[~/Person/DS9/1x10/2|Wadi #2]]:[[Bill Hagy]] als [[~/Person/DS9/1x10/3|Wadi #3]]:[[Randy James]] als [[Jones (Lieutenant)|Lieutenant Jones]]:[[Howard Kay]] als [[~/Person/DS9/1x10/4|Wadi #4]]:[[Mark Lentry]] als Lieutenant (Abteilung Kommando/Navigation):[[David B. Levinson]] als [[Broik]]:[[Robin Morselli]] als Bajoranische Offizierin:[[Mark Allen Shepherd]] als [[Morn]]:[[Sandra Wild]] als [[~/Person/DS9/1x10/9|Außerirdisches Dabo-Mädchen]]:2 unbekannte Darsteller als Wadi, <small>''davon:''</small>::*…als [[~/Person/DS9/1x10/5|Wadi #5]]::*…als [[~/Person/DS9/1x10/6|Wadi #6]]:2 unbekannte Darstellerinnen als Wadi, <small>''davon:''</small>::*…als [[~/Person/DS9/1x10/7|Wadi #7]]::*…als [[~/Person/DS9/1x10/8|Wadi #8]]:unbekannter Darsteller als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit):unbekannter Darsteller als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit);Stuntmen/Stuntdoubles/Stand-Ins:[[Anita Hart]] als Stuntdouble für [[Terry Farrell]]:[[Patricia Tallman]] als Stuntdouble für [[Nana Visitor]]:unbekannter Stuntman als Stuntdouble für [[Avery Brooks]];Weitere Synchronsprecher:[[Heidi Weigelt]] als DS9-[[Computerstimme]] (im Original von [[Judi Durand]])}}<!--==== Produktionscrew ======== Produktionsfirmen ====-->=== Verweise ==={{Episodenverweise| Ereignisse = [[2363]], [[2366]], [[Erstkontakt]]| Institutionen = [[Bajoranisches Militär]], [[Föderation]], [[Master Surchid]], [[Sternenflotte]]| Spezies = [[Bajoraner]], [[Ferengi]], [[Mensch]], [[Trill]], [[Vulkanier]], [[Wadi]]| Person = [[McCoullough]], [[Nog]], [[Keiko O'Brien]]| Kultur = [[Chandra (Wadi)|Chandra]], [[Chula]], [[Dabo]], [[Dabo-Mädchen]], [[Dreidimensionales Schach]], [[Gesang]], [[Klon-Peag]]s, [[Spiel]], [[Spielregel]]| Schiffe = [[Vulkanisches Raumschiff (2369)|Vulkanisches Raumschiff]], [[Wadi-Raumschiff]]| Ort = [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]], was passieren muss. Er muss eine Figur opfern[[OPS]], um die anderen Figuren zu retten. Sollte sich [[Quark weigern's]], [[Schule]]| Astronomie = [[Alpha-Quadrant]], einen zu opfern[[Bajoranisches Wurmloch]], verliert er alle 3 Figuren[[Erde]], [[Gamma-Quadrant]], [[Heimatwelt der Wadi]]| Technik = [[Computer]], [[Dabo-Rad]], [[Gift]], [[Heilmittel]], [[Holosuite]], [[Ionenfeld]], [[Knopf]], [[Kommunikationsabzeichen]], [[Kommunikator]], [[Koordinaten]], [[Magnetfeld]], [[Modell]], [[Raumschiff]], [[Reaktiver Ionenantrieb]], [[Replikator]], [[Transporter]], [[Tricorder]], [[Turbolift]]| Nahrung = [[Alpha-Heilnektar]], [[Andolianischer Brandy]], [[Limonade]], [[Lokar-Bohne]], [[Saft]]| Sonstiges = [[Alptraum]], [[Arm]], [[Austragung]], [[Bart]], [[Bein]], [[Betrug]], [[Botschafter]], [[Edelstein]], [[Führungsoffizier]], [[Geschlecht]], [[Hausaufgabe]], [[Intuition]], [[Investition]], [[Labyrinth]], [[Logik]], [[Nacht]], [[Roter Teppich]], [[Schrei]], [[Sex]], [[Sicherheitsoffizier]], [[Stunde]], [[Traum]], [[Vater]], [[Vertrag]], [[Woche]]}}<!--=== Quellenangaben ===<references/>-->=== Externe Links ===* [http://www.st-minutiae. Doch die Wahl ist zu schwer für den Ferengicom/academy/literature329/410. Er fällt txt Drehbuch zur Episode: Chula – Das Spiel] auf die Knie und fleht Falow an, dass er die Entscheidung nicht treffen muss[http://www.st-minutiae. Dabei gibt er offen zu, dass er die Wadi betrügen wolltecom st-minutiae.com]* {{wikipedia|en|Move Along Home}}* {{IMDB|ID=tt0708569}}
[[Bild:chula_chap6.jpg{{Navigationsleiste Episoden|thumbSerie=DS9|leftvor=Der Parasit|In der Höhle wird Dax verletzt]]Falow lässt sich weich klopfen. Quark braucht keine Figur auswählen. Der Computer übernimmt die Aufgabe für ihn.weiter=Die Nachfolge|staffel=1}}
Unterdessen hören Sisko, Kira und Dax die Stimme von Bashir. Sie suchen nach ihm und finden eine Höhle. In der Höhle gibt es einen Einsturz und dabei verletzt sich Dax am Bein. Währendessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraus, der direkt vor dem Ziel steht.
Die Höhle droht einzustürzen, aber zwischen den Dreien und dem Ziel befindet sich ein tiefer Abgrund. Dax ist es nicht möglich hinüber zu springen und Sisko will sie nicht zurück lassen. Auch Kira weigert sich.[[Kategorie:Episode (DS9)|Chula – Das Spiel]]
Zu dritt suchen sie einen Weg um den Abgrund herum. Die Höhle wird immer instabiler und die Kante um den Abgrund immer schmaler und bei einem der Erdbeben, fallen sie alle in den Spalt. ===Akt VI: Nur ein Spiel===[[Bildcs:zurueck_in_bar.jpg|thumb|Am Ende des Spiels erscheinen die Offiziere im Quark's]]Unverletzt tauchen alle vier Offiziere im Quark's auf. Quark denkt er hat das Spiel gewonnen und will schon die Edelsteine einsameln, doch Falow entgegnet ihm, dass er alle Spieler und das Spiel verloren hat. Empört fragt Kira, ob sie nie wirklich in Gefahr gewesen währen und der Wadi entgegnet, dass es nur ein Spiel sei. Die Wadi verabschieden sich zu Bett, doch Sisko hält sie auf und möchte eine Erklärung. Odo unterbricht ihn und meint, Sisko solle doch Quark befragen, denn der hatte zuvor zugegeben, die Wadi betrogen zu haben. Allerdings versucht er sich heraus zu reden. Die Wadi verabschieden sich daraufhin und verlassen die Station. ==Hintergrundinformationen==*Benjamin Sisko hat in den letzten Jahren wohl etwas Gewicht verloren, denn seine Galauniform wirft laut eigener Aussage Beulen.*Die dritte Episode in Folge ohne [[Chief]] [[Miles O'Brien]] ==Dialogzitate==* '''Jake Sisko''': "Sieht wirklich toll aus. Außerdem sind jetzt auf Bajor übergroße Sachen angesagt." <br /> '''Benjamin Sisko''': "Seit wann interessiert dich, wie man sich auf Bajor kleidet?" <br /> '''Jake Sisko''': "Naja, viele Mädchen von Bajor besuchen die Station. Mit den Familien natürlich." <br /> '''Benjamin Sisko''': "Und du bist an diesen Mädchen interessiert?" <br /> '''Jake Sisko''': "Dad!" <br /> '''Benjamin Sisko''': "Vor einigen Wochen hast du noch mit Raumschiffmodellen gespielt, oder etwa nicht?" <br /> '''Jake Sisko''': "Das war vor einigen Jahren." <br /> '''Benjamin Sisko''': "Wir sollten uns vielleicht mal unterhalten, junger Mann. Über die Frauen." <br /> '''Jake Sisko''': "Ist schon gut." <br /> '''Benjamin Sisko''': "Es gibt da ein paar Dinge, die du wissen solltest." <br /> '''Jake Sisko''': "Ich weiß das alles bereits, Dad." <br /> '''Benjamin Sisko''': "Ach ja, und wohere?" <br /> '''Jake Sisko''': "Von Nog!" <br /> '''Benjamin Sisko''': "Nog! Dein ganzes Wissen über die Frauen stammt also von diesem Ferengiburschen." <br /> '''Jake Sisko''': "Wir haben nur so geresdet." <br /> '''Benjamin Sisko''': "Großartig! Leider habe ich wenig Zeit, aber offensichtlich sind bei dir eine Menge Schäden zu diesem Thema auszubügeln. Wir unterhalten uns morgen weiter darüber." * '''Sisko''': "Dieser Erstkontakt ist etwas ungewöhnlich." * '''Quark''': "Commander, ich bin ein Wirt. Ein Wirt ist ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen ich schaffe, desto länger sind sie hier, um so größer ist mein Profit. Ich denke wir reden dieselbe Sprache." * '''Falow''': "Wir starten auf dem zweiten Chap." <br /> '''Quark''': "Dem zweiten Chap? Ist nicht oben der Start?" <br /> '''Falow''': "Nur Kinder fangen von ganz oben an." * '''Odo''': "Wo ist Major Kira?" <br /> '''Primmin''': "Major Kira hat sich noch nicht zum Dienst gemeldet, die anderen Offiziere auch nicht." <br /> '''Odo''': "Und finden sie das nicht eigenartig?" <br /> '''Primmin''': "Nein, diese Wadi-Party hat doch die ganze Nacht gedauert." <br /> '''Odo''': "Wie lange sind sie schon Sicherheitsoffizier, Lieutenant?" <br /> '''Primmin''': "6 Jahre, warum?" <br /> '''Odo''': "Gingen viele Commander verloren?" <br /> '''Primmin''': "Verloren?" <br /> '''Odo''': "Sie haben heute einen verloren. Sisko ist nicht auf der Station. Verschwunden! Und die Führungsoffiziere werden ebenfalls vermisst. Ich fordere eine Durchsuchung der Station. Wenn die Anderen auch verschwunden sind, will ich wissen, wann sie zuletzt gesehen wurden. Ich werde Verbindung zu allen Schiffen aufnehmen, die heute Nacht gestartet sind. Alles klar?" <br /> '''Primmin''': "Ja, Constable." <br /> '''Odo''': "Und nennen sie mich nicht Constable, ich bin hier Sicherheitschef." * '''Chandra''' ''(Reim)''::''Allamaraine, zähl bis vier,<br />Allamaraine, dann noch drei,<br />Allamaraine, wenn du sehen kannst,<br />Allamaraine, dann kommst du mit mir!'' * '''Dax''': "Währen sie verletzt, würde ich sie verlassen." <br /> '''Sisko''': "Dann bin ich aber froh, dass sie es sind." * '''Kira''': "Was? Sie meinen, dass wir nie wirklich in Gefahr gewesen sind?" <br /> '''Falow''': "Es ist nur ein Spiel!" ==Links und Verweise=====Gaststars===* [[Joel Brooks]] als [[Falow]]* [[James Lashly]] als Lieutenant [[George PrimminMove Along Home]]* [[Clara Bryant]] als [[Chandra (Wadi)|Chandra]]* [[Mark Allen Shepherd]] als [[Morn]] ===Verweise===[[McCoullough]] {| class="browser"|-| class="prev" | Vorherige Episode:<br />[[Der Parasit]]| class="topic" | Episode von<br /> [[Star Trek: Deep Space Nine]]| class="next" | Nächste Episode:<br />[[Die Nachfolge]]|}[[Kategorie:Episode (DS9)]] [[en:Move Along Home(episode)]]
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