Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Änderungen

Warpantrieb

12.507 Bytes hinzugefügt, 17:32, 27. Feb. 2021
K
USS Equinox
[[BildDatei:SovereignWarpSterne bei Warp.jpg|thumb|Ein Raumschiff der [[Sovereign-Klasse]] im Warpflug.Reisen mit dem Warpantrieb]]Der '''[[Warpantrieb''' ]] ist eine [[Antrieb]]s-Technologiestechnologie, die eine interstellare Raumfahrt mit [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]] ermöglicht.[[Bild:ConstitutionWarp.jpg|thumb|Ein Raumschiff der und ist somit eine Form des [[Constitution-KlasseÜberlichtantrieb]] beschleunigt auf Warpgeschwindigkeits.]]
==FunktionsweiseAufbau ==Der {{Navigationsleiste Warpantrieb auf [[Föderation]]sschiffen ist ein hochkomplexes Antriebssystem, das recht schwer zu verstehen ist, denn die Technologie treibt Raumschiffe nicht durch impulsive Methoden (Rückstoß) an, wie es zum Beispiel Raketentriebwerke tun.}}
Im == Funktionsweise ==[[WarpkernDatei:USS Enterprise NX-01 und USS Columbia NX-02.jpg|thumb|Schematische Ansicht des Warpfelds]] eines Raumschiffes werden Das Prinzip des Warpantriebs aus eigener Kraft ist bei fast allen [[MaterieSpezies]] und , die ihn entwickeln, gleich: Entgegen dem konventionellen Antriebssystemen, die dem Rückstoßprinzip folgen, wie etwa der [[AntimaterieImpulsantrieb]] zur Reaktion gebracht. Für diese Reaktion verwendet man oder die älteren [[DeuteriumRakete]] (schwerer Wasserstoff) und Anti-Deuterium. Diese beiden Materiearten lösen sich bei ntriebwerke, basiert der Reaktion gegenseitig Warpantrieb auf, wobei sie Strahlung abgeben. Dadurch wird die gigantische Menge an Energie freigesetzt, die nötig ist, um einen Warpantrieb zu versorgeneinem anderen Konzept.
Durch die Kräfte (Druck, Hitze, Strahlung)Mit speziellen Feldspulen, die bei der Reaktion frei werden, ionisiert das Deuterium und wird zu den sogenannten [[PlasmaWarpspule]].Dieses energiereiche Plasma n, wird durch spezielle ein [[Elektroplasma-Verteilernetzwerk|PlasmaleitungenWarpfeld]] in die um das Raumschiff aufgebaut, welches das [[WarpgondelRaum-Zeit-Kontinuum]]n transportiertmanipuliert. Innerhalb dieser Leitungen befinden sich magnetische Tunnel, die ({{ENT|Auf ärztliche Anweisung}})Dabei wird das Plasma befördernRaumschiff nicht auf Überlichtgeschwindigkeit beschleunigt, denn kein Material würde dem Kontakt mit dem mehrere Millionen Grad heißen Plasma widerstehen könnensondern der Raum verzerrt.
In === Energieerzeugung ===Für den Warpgondeln findet der eigentliche Effekt statt, der Betrieb des Warpantriebs oder vielmehr für die Fortbewegung erzeugt, denn hier befinden sich die sogenannten Erzeugung des Warpfelds sind dabei Unmengen von [[WarpspuleEnergie]]nnötig, welche nur von wenigen Energiequellen bereitgestellt werden können. Die Warpspulen sind mit Dabei muss eine bestimmte Energieform in [[Verterium-CortenidWarpplasma]] ummantelt und erzeugen so die Veränderungen der Raumgeometrie. Die vom Plasma getragene Energie, die im Warpkern erzeugt wurdeumgewandelt werden, wird tief in den welches dann durch [[SubraumPlasmaleitung|Warpplasmaleitungen]] verschoben. Dadurch entsteht ein zu den [[SubraumfeldWarpgondel]] in unserem Raumn transportiert wird.({{TNG|Traumanalyse|Der Fall "Utopia Planitia"}}; {{VOY|Prototyp|Der Verräter|Das Wagnis}})
Jetzt wird allerdings nicht ==== Materie-Antimaterie-Reaktion ====[[Datei:SoverWarpkern.jpg|thumb|Der Warpkern eines Raumschiffes der ''Sovereign''-Klasse]] Die Energieversorgung vieler Warpantriebe basiert auf dem Prinzip einer [[Materie-Antimaterie-Reaktion]] – so auch die gesamte Spule gleichzeitig mit Plasma versorgtWarpantriebe, sondern welche auf Raumschiffen der Reihe nach vom vordersten bis zum hintersten Glied befeuert[[Föderation]] eingesetzt werden. Dadurch enstehen mehrere Subraumfelder, Für diese Reaktion verwendet die sich überlappen [[Sternenflotte]] [[Deuterium]] und sich zu einem stärkeren Feld verbinden[[Antideuterium]]. Das kann man sich so vorstellen wie die Hautschichten einer Zwiebel. Da sich das Raumschiff nun innerhalb dieses Feldes befindet, wird es von seiner Wirkung betroffen und ({{TNG|Augen in den Subraum verschoben. Da es aber nicht an zwei Orten gleichzeitig sein kann, sieht es in unserem Raum so aus, als würde die Masse des Schiffes abnehmen.der Dunkelheit}})
In einigen wenigen Fällen Die ersten [[Erde|irdischen]] Warpantriebe werden solche Subraumfelder auch genutztmit einem verhältnismäßig kleinen [[Warpreaktor]] betrieben, um die Masse natürlicher Objekte zu reduzieren. So hat die Crew welche nach Gründung der Föderation für leistungsfähigere Antriebsysteme schnell größer wurden und in Raumschiffen der [[USS Enterprise (NCC-1701Constitution-D)Klasse|USS ''EnterpriseConstitution''-DKlasse]] den Effekt beispielsweise als große Reaktionskammern konstruiert und benutztwerden. Erst mit einer massiven Umrüstung der [[Flotte]], um einen Mond mit dem wird wieder eine kleinere Reaktionskammer etabliert: der [[TraktorstrahlWarpkern]] bewegen zu können.({{Film|1}})
Die Feldstärke eines solchen Subraumfeldes wird in [[Cochrane (Maßeinheit){{Meta|Cochrane]] gemessen. Erreicht oder übersteigt sie ein Cochrane, wird das Feld als Weitere Informationen findet man unter [[WarpfeldWarpkern]] bezeichnet. Damit das Feld den Raum auch verzerrt und das Schiff sich bewegt, muss es asymmetrisch werden. Dazu werden einige der vordersten Spulenpaare zeitlich anders befeuert, dadurch weitet sich das Feld nach vorne. Von nun an tritt der Effekt ein, dem der Antrieb den Namen "Warp" (zu Deutsch: "krümmen") verdankt:}}
Durch die Asymmetrie des Warpfelds wird der Raum vor dem Schiff zusammengezogen und dahinter ausgedehnt==== Alternative Energieversorgung ====Es ist möglich, Warpantriebe auch mit anderen Energiesystemen zu betreiben. Der gesamte Inhalt des Warpfeldes bewegt sich nun mit der vom Die [[ImpulsantriebRomulaner|romulanischen]] erzeugten Initialgeschwindigkeit (diese muß lediglich größer als null sein) "nach vorne", erreicht aber die Ränder Raumschiffe des Feldes logischerweise nicht, da sich dieses ja mitbewegt. "Schneller" wird das Schiff nur dadurch, dass das Warpfeld mit mehr Energie gespeist wird und so den Raum stärker "krümmt", also die Strecke zum Ziel aus Sicht des Raumschiffes "zusammenzieht". Um die Gesetze der [[Albert Einstein|Einsteinschen24. Jahrhundert]] s nutzen künstlich erzeugte [[RelativitätstheorieQuantensingularität]] nicht zu verletzen, bewegt sich die Materie en zur Energiegewinnung (Raumschiff{{TNG|Gefangen in einem temporären Fragment}}) nicht über [[Lichtgeschwindigkeit]], sondern die zurückzulegende Strecke wird einfach "verkürzt". Dies ist natürlich relativ, denn für einen Beobachter außerhalb des Warpfeldes hat sich das Weltall ja nicht verändert. Trotzdem gelangt das Raumschiff schneller zum Ziel, weil es eine kürzere Strecke zurückgelegt hat als ein Raumschiff, das mit Unterlichtgeschwindigkeit dieselbe Strecke zurücklegt.
===NachteileErzeugung des Warpfelds ===In den Warpgondeln wird das [[Warpplasma]] über [[Plasmainjektor]]en in die [[Warpspule]]n injiziert. Diese Warpspulen erzeugen das sogenannte [[Warpfeld]], welches für den [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeitseffekt]] sorgt.Für das Warpfeld ist das [[Verterium-Cortenid]] im Spulenmantel zuständig. ({{TNG|Der Fall "Utopia Planitia"}}; {{VOY|Der Verräter}})
[[Bild:'Alice' Flugbahn.jpg|thumb|Eine Flugbahn bei Warp]]Bei Warpgeschwindigkeit sollte eine lineare Flugbahn beibehalten Notfalls kann das Plasma auch über die Warpgondeln entlüftet werden, da Kurskorrekturen die [[Hülle]] beschädigen könntenwas jedoch Schäden an den Spulen verursachen kann. Bei stärkeren Kurskorrekturen sollte immer auf [[Impulsantrieb({{TNG|Impuls]] verlangsamt werden (''[[VOY]]: Der Fall "[[Voller Wut]]Utopia Planitia"''}}; {{VOY|Der Verräter}}).
Bei der Berechnung einer Flugbahn muss die [[Gravitation]] einberechnet werden, die durch [[stellares Objekt|stellare Objekte]] wie z.B. [[Stern{{Meta|Sonnen]] oder Weitere Informationen findet man unter [[Schwarzes Loch|schwarze LöcherWarpspule]] generiert werden (''"und [[Star Trek: Treffen der GenerationenWarpfeld]]"'').}}
== Schwächen des Warpantriebs ==Die Reise bei Warpgeschwingigkeit Warpgeschwindigkeit kann bei empfindlichen Personen zu [[Raumkrankheit|Weltraumkrankheit]] führen , deren Symptome leichte Übelkeit und Schwindelgefühl sein können ([[{{DS9]]: [[|Schatten und Symbole]]}}).
Außerdem hat ein Flug mit Warpgeschwindigkeit auch taktische Nachteile. So sind beispielsweise Der Warpantrieb ist empfindlich gegen Veränderungen des [[PhaserRaum-Zeit-Kontinuum]] nur bedingt brauchbar. Das Starten , wie sie beispielsweise von Rettungskapseln ist unter Umständen nicht möglich (''[[VOYGravitation|Gravitationsfeldern]]erzeugt werden: "* Bei der Berechnung einer Flugbahn muss die [[Fleisch und BlutGravitation]] einberechnet werden, Teil Idie durch [[Himmelskörper|stellare Objekte]]"''). Ein Raumschiff ist bei Warp anhand seiner wie zum Beispiel [[WarpsignaturStern]] auch auf hohe Distanz eindeutig identifizierbar (''e oder [[ENTSchwarzes Loch|Schwarze Löcher]]: "generiert werden ({{Film|7}}).* Innerhalb eines [[TestgebietPlanetensystem]]"''s sollte der Warpantrieb nicht beziehungsweise nur im äußersten Notfall verwendet werden. ({{DS9|Im Lichte des Infernos‎}}).
:''Der Einsatz von === Technische Grenzen ===Wie die meisten Antriebssysteme hat auch der Warpantrieb eine maximale Kapazität. Ein Raumschiff das mit [[PhasenkanoneMaximum Warp|maximaler Warpgeschwindigkeit]]n bzw. Phasern bei Warpgeschwindigkeit wurde zum Teil nicht konsistent dargestelltfliegt kann unter Umständen einen strukturellen Kollaps erleiden ({{VOY|Die Schwelle}}).''
==Warpfaktoren==Im Laufe Nach einer Notabschaltung des Warpkerns kann es mehr als eine Woche dauern den [[Antrieb]] wieder in Gang zu bekommen. Unter Umständen ist jedoch ein [[Kaltstart]] möglich ({{TNG|Neue Intelligenz}}; {{TOS|Implosion in der Zeit verschob sich die Skala der Warpgeschwindigkeit einige MaleSpirale}}; {{ENT|Die Abweichung}}).
:''Siehe unter ==== Steuerbarkeit ====[[#HintergrundinformationenDatei:Alice Flugbahn.jpg|thumb|HintergrundinformationenEine Flugbahn bei Warp]]Bei Warpgeschwindigkeit sollte eine lineare Flugbahn beibehalten werden, da Kurskorrekturen die Hülle beschädigen könnten. Bei stärkeren Kurskorrekturen sollte immer auf Impulsgeschwindigkeit verlangsamt werden ({{VOY|Voller Wut}}).''
==Geschichte=====[[21Grundsätzlich sind aber Kurvenflüge mit dem Warpantrieb möglich. Jahrhundert]]===[[Bild:PhoenixPhase2.jpg({{TOS|thumbBele jagt Lokai}}; {{TNG|200pxDer Rachefeldzug}}; {{TOS-R|Die '''Phoenix''' bei Beginn der zweiten Startphase]]Auf der [[Erde]] wurde der Warpantrieb von [[Zefram Cochrane]] im Jahr [[2063]] entwickelt. Die [[Phoenix]] war das erste von Menschen gebaute Objekt, das sich mit Warp bewegte. Diese Erfindung führte dann auch zum [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] mit den [[Vulkanier]]n (''"[[Star Trek: Der erste Kontakt]]"''unsichtbare Falle}}).
===[[22. Jahrhundert]]===Mit der Entwicklung des [[Warp 5-Antrieb]]s wurde die Geschwindigkeit der Erdraumschiffe weiter gesteigert, während die vulkanischen Schiffe Es ist möglich mit dem Warpantrieb sowohl vorwärts als auch rückwärts zu dieser Zeit bereits mit Warp 7 fliegen konnten. (''[[ENT]]: "[[Aufbruch ins Unbekannte, Teil I]]"''{{TOS|Pokerspiele}})
==== Verfolgbarkeit ====Ein Raumschiff ist bei Warp anhand seiner [[23. JahrhundertWarpsignatur]]===Im späten 23auch auf hohe Distanz aufspürbar. Jahrhundert versuchte man die Geschwindigkeit Außerdem hinterlässt ein weiteres Mal durch das Warpantrieb normalerweise Rückstände in Form einer [[TranswarpIonenspur]]-Projekt bei der neuen und einer [[USS Excelsior|USS ''Excelsior''Warpspur]] zu steigern, womit sich die Route des Raumschiffes zurückverfolgen lässt. (''"Diese Ionenspur lässt sich jedoch prinzipiell maskieren zum Beispiel mit Hilfe von [[Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. SpockMagneton]]"''-Impulsen ({{ENT|Testgebiet}}; {{DS9|Die Abtrünnigen}}; {{VOY|Renaissancemensch}}).
===Der Warpantrieb hinterlässt auf kurze Distanz ein sogenanntes „[[24. JahrhundertKielwasser]]===Mit der Einführung der Schiffe der [[Galaxy-Klasse|Galaxy-]] und der “ in Form eines [[Nebula-KlasseSubraumwirbel]] ist die Effizienz der Warptechnologie weiter gestiegens. Die neue Generation von Auf Raumschiffen der Föderation , die einen solchen Wirbel zufällig durchfliegen, kann problemlos Geschwindigkeiten bis es zu Warp 9,6 erreichen. Allerdings stellt sich Anfang der [[2370er]] Jahre heraus, dass Flüge mit hohen Warpfaktoren schädliche Auswirkungen auf den [[Subraum]] in instabilen Regionen haben können. Daraufhin wurde die Geschwindigkeit für alle Raumschiffe der Föderation auf Warp 5 begrenztErschütterungen kommen ({{VOY|Renaissancemensch}}).
Mit === Wechselwirkungen mit anderen Systemen und Technologien ===* [[Phasenkanone]]n können [[2152]] nicht im Warpflug eingesetzt werden, später allerdings schon. ({{ENT|Gefallene Heldin|Die Zukunft|Die Schockwelle, Teil II}}) {{Meta|Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' heißt es, dass [[Phaserstrahl]]en im Warpflug nur einen geringen taktischen Wert besitzen. Weiterhin steht in diesem Buch, dass es sich bei Torpedos im Gegensatz zu Phasern um ''warpgeschwindigkeitsfähige Defensivwaffen'' handelt.}}* Das Starten von [[Rettungskapsel]]n ist unter Umständen nicht möglich. ({{VOY|Fleisch und Blut, Teil I}})* Auch der Einsatz der Einführung [[Transporter]] bei Warpgeschwindigkeit ist nur eingeschränkt möglich. Der Zielort sollte mit gleichem [[Warpfaktor]] fliegen, um Verzerrungen des [[Klasse IXTransporterstrahl]]-Antriebes auf s zu minimieren. Daher muss eines der Raumschiffe seine Warpgeschwindigkeit an die des anderen anpassen. ({{TNG|In den Schiffen Händen der Borg}}) ** Im [[22. Jahrhundert]] ist der Einsatz des Transporters bei Warp sogar ganz unmöglich. Die [[Intrepid-KlasseSternenflotte (Erde)|Sternenflotte der Erde]] versucht man, das Problem in entwickelt jedoch eine Technik zum Transfer von Personen von Raumschiff zu Raumschiff bei Warpgeschwindigkeit mit Hilfe eines Verbindungsseils zwischen den Griff zu kriegenRaumschiffen. Die meisten neuen SchiffeEs werden mehrere Testläufe bei Warp 1 durchgeführt, [[2154]] gelingt dann [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]], der schon an diesen Tests teilgenommen hat, zu denen auch die der Transfer von [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] von der [[SovereignColumbia (NX-Klasse02)|Sovereign''Columbia'']] zur [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] bei Warp 5. ({{ENT|Die Abweichung}})** Noch im 24. Jahrhundert sollte man nicht von einem Raumschiff, welches mit Warp fliegt, [[beamen]]. ({{DS9|Das Paradiesexperiment}})** Vor dem Jahr [[2387]] entwickelt [[Montgomery Scott]] das [[Transwarpbeamen]], mit dem es möglich ist, über große Distanzen und auf Raumschiffe im Warpflug zu beamen. [[Botschafter]] [[Spock]] bringt dieses Wissen mit in die [[Akira-Klasseneue Zeitlinie]] und ermöglicht dadurch [[James Tiberius Kirk (Neue Zeitlinie)|Akira-James Kirk]] und [[Montgomery Scott (Neue Zeitlinie)|Montgomery Scott]] auf die [[Prometheus-KlasseUSS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] gehören, sind in der Lage, Dauergeschwindigkeiten über Warp 9,9 zu haltenbeamen.({{film|11}})In * Der Einsatz von einem Versuch im Delta-Quadranten erreicht [[Tom ParisTraktorstrahl]] ist bei Warp grundsätzlich möglich, ebenso ist es möglich, ein anderes Raumschiff mithilfe des Traktorstrahls aus dem Warp 10 zu ziehen beziehungsweise allgemein zu verlangsamen. Dieses Manöver ist jedoch nicht ungefährlich und mit einem der potentiellen Gefahr eines [[TranswarpHüllenbruch]]-Shuttle s auf beiden Raumschiffen verbunden, da große Kräfte auf die Hülle einwirken. Bei der Einleitung einer solchen Prozedur muss daher vor dem Ankoppeln die Warpgeschwindigkeit der beiden später miteinander verbundenen Flugobjekte genau angepasst sein und das Abbremsmanöver muss möglichst langsam erfolgen. Im Jahre [[2370]] versucht [[Jadzia Dax]] an Bord eines [[Runabout]]s ein anderes Runabout aus dem Warp zu ziehen, ist zugleich an jedem Ort des Universumssich aber nicht sicher ob es klappt und ob die Hülle beider Runabouts diese Prozedur überstehen. (''{{DS9|Das Paradiesexperiment}}){{Meta|Dass es dann im Endeffekt funktioniert hat, führt sie darauf zurück, dass die Sternenflotteningenieure <q>einen besonders guten Tag</q> bei der Konstruktion der Runabouts hatten, was übersetzt nichts anderes bedeutet als, dass sie pures Glück gehabt hat.}}* Eine starke Beschädigung der [[VOYAußenhülle]]: "kann unter Umständen das [[Die SchwelleWarpfeld]]"''beeinflussen. ({{VOY|Das Signal}})** Andererseits kann eine bereits beschädigte Hülle beim Sprung auf Warpgeschwindigkeit weiter beschädigt oder sogar zerstört werden. ({{VOY|Ein Jahr Hölle, Teil I}}){{clear}}
===Zukunft=Modifikationen und Zwischenfälle ==Die [[Borg]] benutzen eine schnellere Variante des Warpantriebes: den [[Transwarp]]. Die genauen Unterschiede sind nicht bekannt, jedoch verwendet auch diese Variante WarpspulenMehrmals in der Geschichte der Sternenflotte kam es dazu, es genügt jedoch schon eine dass Warpantriebe von diesen zur Felderzeugungder Crew oder außerirdischen Mächten verändert wurde. (''[[VOY]]: "[[Das ungewisse Dunkel, Teil I]]"'')Außerdem verfügen Daraus resultierte oftmals eine kurzzeitig höhere Geschwindigkeit oder die Borg über ein riesiges Netzwerk aus Transwarpkanälen, das sich fast durch die ganze Galaxie ziehtFunktionsweise des Warpantriebs wurde grundlegend verändert. Transwarpkanäle sind wie Schläuche, die sich durch den Raum ziehen und ähnlich wie bei einem Warpantrieb die Strecken zwischen zwei Punkten verkürzen. Im Gegensatz zum Warpantrieb sind die Transwarpkanäle jedoch ständig aktiv und können nur Auch gibt es Antriebsfehlfunktionen oder ungewöhnliche Interaktionen mit einem bestimmten Code geöffnet (''[[TNG]]: "[[Angriff der Borg, Teil I]]"'') bzw. in einem [[Borg]]-[[Transwarpzentrum]] angewählt werdenfremder Technologie. (''[[VOY]]: "[[Endspiel, Teil II]]"'')
Weiterhin bekannt === USS ''Enterprise'' ===* [[2266]] wird an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] ein [[Kaltstart]] am Warpantrieb durchgeführt, wobei [[Spock]] ein paar neue Antriebseinstellungen für die Durchführung vornimmt. Dies führt dazu, dass das Raumschiff eine [[Zeitreise]] in die [[Vergangenheit]] unternimmt. ({{TOS|Implosion in der Spirale}})* Im gleichen Jahr wird die ''Enterprise'' bei der Passage eines [[Schwarzer Stern|schwarzen Sterns]] bei Warpgeschwindigkeit ebenfalls in die Vergangenheit geschleudert. ({{TOS|Morgen ist Gestern}})** In den kommenden Jahren wird diese neu entdeckte Funktionsweise absichtlich für Zeitreisen wiederholt. ({{TOS|Ein Planet, genannt Erde}}, {{Film|4}})* [[2267]] und [[2268]] wird der Warpantrieb der USS ''Enterprise'' mehrmals von außerirdischen Mächten beeinflusst.** Durch eine Veränderung am Warpantrieb durch [[Nomad]] erreicht das Raumschiff kurzzeitig eine Geschwindigkeit von Warp 11, später Warp 15, wobei sie regulär nur maximal Warpfaktor 8 erreichen kann. ({{TOS|Ich heiße Nomad}})** Im gleichen Jahr verändern die [[Kelvaner]] den Warpantrieb der gestohlenen ''Enterprise'' um mit Warpfaktor 11 die [[Quantengalaktische Barriere]] zu durchqueren und in ihre Heimat, die [[Andromeda-SlipstreamGalaxie]] zurückzukehren. ({{TOS|Stein und Staub}})** Im darauf folgenden Jahr wird der Warpantrieb durch eine Kopie [[Losira]] manipuliert, um die ''Enterprise'' zu zerstören. Dabei geht die Geschwindigkeit kurzzeitig auf Warpfaktor 14,1 hoch. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}})* Kurz zuvor werden die [[Dilithium]]-Antrieb[[Kristall]]e von einem [[Klingone|klingonischen]] [[Sabotage|Saboteur]] derart verändert, dass die ''Enterprise'' bei einem Warpsprung zerstört werden würde. [[Montgomery Scott]]tauscht daher die manipulierten Kristalle durch Rohkristalle aus einer Schmuckkette aus, womit der Warpantrieb wieder notdürftig einsatzbereit ist. ({{TOS|Brautschiff Enterprise}})* Der nächste Zwischenfall kommt dadurch zustande, dass ein Crewmitglied der von ''Enterprise'' durch den Anblick eines [[Meduser]] wahnsinnig wird und chaotische Einstellungen am Warpantrieb vornimmt. Dadurch springt die ''Enterprise'' bei etwa Warpfaktor 9,5 in einen [[Parallelraum]] und kann erst später durch die Hilfe des Meduser [[Kollos]] wieder in den [[Normalraum]] zurückkehren. ({{TOS|Die fremde Materie}})* Ein weiterer Zwischenfall erfolgt, als die ''Enterprise'' in einem [[Tholianer|tholianischen]] [[ArturisEnergienetz]] erstmals gefangen gehalten wird. Die ''Enterprise'', welche sich zu der Föderation zugänglich gemacht wurdeZeit zudem in einer [[Interphase|Rauminterphase]] befindet, versucht diesem Netz mit dem Warpantrieb zu entkommen, was dazu führt, dass sie in einen Parallelraum gezogen wird und erst einige Lichtjahre entfernt wieder im Normalraum auftaucht. ({{TOS|Das Spinnennetz}})* Nach dem Refit der USS ''Enterprise''kommt es bei einem Abfangflug in Richtung [[VOYV'Ger]]: "zu einer Warpantriebsfehlfunktion. Dabei wird ein [[In Furcht und HoffnungWurmloch]]"erzeugt, durch das die USS ''Enterprise'' unkontrolliert vorwärts gezogen wird. Erst durch Korrekturen von Spock kann der neue Warpantrieb regulär eingesetzt werden. ({{Film|1}})
==Hintergrundinformationen=USS ''Enterprise''-D ===* [[2364]] kommt der Warpantriebsexperte [[Kosinski]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das Warpfeld zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>[[Kosinski-Skala]]</q> zu nennen. Bei dem Versuch die gleiche Strecke wieder zurück zu fliegen, wird die USS ''Enterprise'' allerdings in einen [[Parallelraum]] geschleudert, in dem [[Gedanke]]n und Wünsche sich real manifestieren können. Erst in einem weiteren Versuch kommt die ''Enterprise'' an ihrem Ausgangspunkt zurück. ({{TNG|Der Reisende}})Im Laufe {{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit während des Öfteren Warpskalen verfasstFluges nach M33 etwa Warpfaktor 9, an 9999999996 betragen haben.}}* [[2366]] versucht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] einen [[Mond (Satellit)|Mond]] von [[Bre'el IV]] zu bewegen, dabei dehnt sie das vordere Warpfeld aus und schließt den Mond mit ein. Dies hat zur Folge, dass die [[Masse]] des Mondes geringfügig abnimmt. ({{TNG|Noch einmal Q}})* [[2367]] erzeugt [[Wesley Crusher]] bei einem Experiment mit Hilfe des Warpantriebs der ''Enterprise'' eine [[Warpblase]]. Dabei gerät seine Mutter versehentlich in diese Blase und kann erst mit Hilfe des Reisenden wieder gerettet werden. ({{TNG|Das Experiment}})* Im gleichen Jahr wird Barclay von einer fremden [[Sonde]] beeinflusst, sodass sein [[IQ]] deutlich zunimmt. Während er sich über ein selbst gebautes [[Interface]] im [[Holodeck]] mit dem [[Hauptcomputer]] der USS ''Enterprise'' verbindet, erzeugt er über ein von den Warpgondeln ausgehendes [[Gravitonfeld]] eine [[Subraumverzerrung]]. Damit reist die Autoren nur gelegentlich hieten''Enterprise'' binnen sehr kurzer Zeit bis zum Mittelpunkt der [[Galaxis]] und trifft dort die [[Cytherianer]], welche diese Sonde gebaut haben. Sie erklären dann, dass alles ihre Absicht war und dies ihre übliche Erstkontaktaufnahme mit anderen Völkern darstellt, da sie selbst nicht durch das [[Weltall]] reisen. Die USS ''Enterprise'' wird anschließend von den Cytherianern wieder zurück geschickt. ({{TNG|Die Reise ins Ungewisse}})* [[2370]] erzeugt die USS ''Enterprise'' zusammen mit zwei Pendant aus [[Alternative Zeitlinie|anderen Zeitlinien]] eine [[statische Warpschale]], um eine [[Antizeit-Eruption]] aufzulösen. ({{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil II}})
===Die Cochrane= Shuttle der USS Enterprise-SkalaD ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von * Mit Hilfe eines [[TOSInverses Breitspektrum-Warpfeld|inversen Breitspektrum-Warpfeld]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in des [[Franz JosephShuttle]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical ManualCurie]]'' gelingt es [[Worf]] im Jahre [[2370]] einen [[Quantenspalt]] zu schließen, nachdem er durch dessen Kontakt in andere [[Quantenrealität]]en versetzt worden ist. Dadurch kommt er in seine eigene Realität zurück. (1975{{TNG|Parallelen}}) aufgeführt.
{| class="grey"|-! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* == USS ''cVoyager'')===! 80 * [[2374]] sorgt [[AEKes]]mithilfe ihre [[Geist|geistigen] <br /><small>(durchs ] Fähigkeiten dazu, dass der Warpantrieb der [[SolUSS Voyager|SonnensystemUSS ''Voyager'']])</small>! 5 Lj <br /><small>massiv verbessert wird und das Schiff sich in einigen Sekunden 8000 Lichtjahre weit fortbewegt. (zum nächsten Stern{{VOY|Die Gabe}})</small>! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>! 1.000 Lj <br /><small>(durch * Im gleichen Jahr nutzt die USS ''Voyager'' ein [[symmetrisches Warpfeld]] um die [[FöderationRaumverzerrung|Raum-]] (und [[Subraumverzerrung]]en eines instabilen [[TOSKoaxialwarpantrieb]]))</small>! 100.000 Lj <br /><small>(durch s zu kompensieren und die Zerstörung des Normalraumes auf mehreren Millionen [[MilchstraßeMeter|GalaxieKilometern]])</small>! 2.000zu verhindern.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>|-| 1| 1| 11 Stunden| 5 Jahre| 20 Jahre| 1.000 Jahre| 100.000 Jahre| 2.000.000 Jahre|-| 2| 8| 80 Minuten| 228 Tage| 912 Tage| 125 Jahre| 12.500 Jahre| 250.000 Jahre|-| 3| 27| 17 Minuten| 67 Tage| 270 Tage| 37 Jahre| 3.700 Jahre| 74.000 Jahre|-| 4| 64| 10 Minuten| 29 Tage| 114 Tage| 15 Jahre| 1.500 Jahre| 30.000 Jahre|-| 5| 125| 5 Minuten| 15 Tage| 58 Tage| 8 Jahre| 800 Jahre| 16.000 Jahre|-| 6| 216| 3 Minuten| 8 Tage| 34 Tage| 5 Jahre| 500 Jahre| 10.000 Jahre|-| 7| 343| 2 Minuten| 5 Tage| 21 Tage| 3 Jahre| 300 Jahre| 6.000 Jahre|-| 8| 512| 1 Minute| 4 Tage| 14 Tage| 2 Jahre| 200 Jahre| 4.000 Jahre|-| 9| 729| 54 Sekunden| 3 Tage| 10 Tage| 1,4 Jahre| 140 Jahre| 2.800 Jahre|-| 10| 1000| 39 Sekunden| 2 Tage| 7 Tage| 1 Jahr| 100 Jahre| 2.000 Jahre|-| 11| 1331| 30 Sekunden| 1 Tag| 5 Tage| 274 Tage| 75 Jahre| 1.500 Jahre|-| 12| 1728| 23 Sekunden| 1 Tag| 4 Tage| 211 Tage| 58 Jahre| 1.160 Jahre|-| 13| 2197| 18 Sekunden| 20 Stunden| 3 Tage| 166 Tage| 45 Jahre| 900 Jahre|-| 14| 2744| 14 Sekunden| 16 Stunden| 3 Tage| 133 Tage| 36 Jahre| 720 Jahre|-| 15| 3375| 12 Sekunden| 13 Stunden| 2 Tage| 108 Tage| 30 Jahre| 600 Jahre{{VOY|Vis a vis}})
*Diese "Cochrane-Skala" oder "TOS-Skala" wurde zum ersten Mal ausführlich in === USS ''Equinox'' ===Der Warpantrieb der [[Franz JosephUSS Equinox|USS ''Equinox'']]s wird von deren Crew modifiziert, nachdem das Raumschiff, genauso wie die USS ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]Voyager'' (1975) aufgeführtim Delta-Quadrant gestrandet ist.*Obwohl es nicht direkt bestätigt wurde, geht Dazu baut man davon auseine Vorrichtung in das Warpantriebssystem, dass welche [[Nukleogenes Partikel|nukleogene Partikel]] in den Warpkern einspeist und so die Warpenergie enorm erhöht. Dabei legt das Raumschiff der [[Enterprise (NXNova-01)Klasse|''EnterpriseNova'' (NX-01)Klasse]] auch diese Skala benutzt. In der Folge ", dessen [[Aufbruch ins UnbekannteHöchstgeschwindigkeit]] Warpfaktor 8 beträgt, Teil Iin nur zwei [[Woche]]" sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000n mehr als 10.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf der Cochrane-Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis "Neptun und zurück in 6 Minuten" fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noSLichtjahr]] in 4 Tagene zurück. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr Das entspricht einer Geschwindigkeitssteigerung um mindestens das 260-fache von der Erde entferntWarp 8. (auch nach der neuen Skala ist eine Flugzeit von 4 Tagen eher ausgeschlossen)
:''Die Synchronisation der Da die nukleogenen Partikel allerdings aus getöteten Lebensformen stammen, ist diese Antriebsmodifikation [[ZDFEthik|ethisch]]-Folgen von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck "Sol"unhaltbar, wie Janeway festgestellt hat. Auch wurde in manchen Fällen die Eine weitere Verwendung in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat Sternenflotte scheint somit solange ausgeschlossen, wie es keine andere Quelle für diese Skala keine BedeutungPartikel gibt.''({{VOY|Equinox, Teil I|Equinox, Teil II}})
==Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten =TNG-={{Siehe auch|Warpgeschwindigkeit}}{{Siehe auch|Warpfaktor}}[[Datei:Warp Skala===.svg|thumb|Die Warpskala]]Mit der Erfindung des Warpantriebs wird auch eine neue [[Warpgeschwindigkeit]]sskala eingeführt, welche sogenannte [[Warpfaktor]]en anstelle von konkreten Geschwindigkeitswerten enthält. Sie dient zur Bestimmung der aktuellen Einstellung des Warpantriebes und gibt indirekt auch die aktuell geflogene Geschwindigkeit an.
Die "TNG-Skala" der {{Meta|Laut '''Warpfaktoren''' ist eine überarbeitete Version [[Die Technik der oben aufgeführten USS Enterprise]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten [[Cochrane-Skala(Maßeinheit)|Antriebseinstellung in Cochranen]]. Je nach äußeren Bedingungen ([[Dichte|Materiedichte]], die zu Beginn von [[TNGElektromagnetismus|elektromagnetische Felder]] auf Grund , Fluktuationen der immer schneller werdenden Raumschiffe eingeführt wurde. [[Gene RoddenberrySubraum]] wollte wohl immer höhere Zahlenwerte für höhere Geschwindigkeiten vermeiden und dadurch mehr Spannung für domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in einem Vielfachen der Lichtgeschwindigkeit. Im Normalfall, ohne äußeren Einfluss, kann man die Serie schaffen. Obwohl sie noch auf der Cochrane-Skala basiert, verändert sich Werte der Warpfaktoren direkt 1:1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnen. Wobei Warp 1 die Rechnung. Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der einfache Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem Warpfaktor ''hoch'' , und Warp 10/3 (Zehn Drittel)eine unendlich große Geschwindigkeit bedeutet.}}
Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißt, je größer der Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert.{{Navigationsleiste Warptheorie}}{{clear}}
{| class="grey"|-! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'')= Geschichte ==! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs Im Laufe ihrer Entwicklung kann grundsätzlich fast jede [[Sol|SonnensystemSpezies]])</small>! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>! 10Warpantrieb bauen, wenn die technischen Voraussetzungen gegeben sind.000 Lj <br /><small>(durch Als einer der ersten Spezies entwickeln die [[FöderationVulkanier]] ([[TNG]]))</small>! 100Warptechnologie.000 Lj <br /><small>(durch die Im Jahr [[Milchstraße|Galaxie2151]])</small>! 2.000.000 Lj <br /><small>können sie bereits eine Geschwindigkeit von Warp 7 erreichen (Zur Andromeda-Galaxie)</small>{{ENT|-Das Eis bricht| 1| 1| 11 Stunden| 5 Jahre| 20 Jahre| 10Kir'Shara}}).000 Jahre| 100.000 Jahre| 2.000.000 Jahre|-| 2| 10{{meta| 1 Stunde=Der genaue Zeitpunkt der Entwicklung des vulkanischen Warpantriebs ist unklar, [[Quark]] scheint in {{DS9| 6 MonateKleine, grüne Männchen}} anzudeuten, dass sie ihn [[1947]] noch nicht haben, allerdings besuchen die Vulkanier laut {{ENT| 3 Carbon Creek}} nur wenige Jahre| 992 Jahre| 9später schon die Erde.921 Jahre| 198.425 Jahre|-Ob der Exodus der Romulaner etwa im [[Frühe Geschichte| 3| 39| 17 Minuten| 2 Monate| 1 Jahr| 257 Jahre| 2.568 Jahre| 51Jh.360 Jahre|-| 4| 102| 7 Minuten| 18 Tage| 2 Monate| 98 Jahre| 984 Jahre| 19n.686 Jahre|-| 5| 214| 3 Minuten| 9 Tage| 1 Monat| 47 Jahre| 468 Jahre| 9Chr.357 Jahre|-| 6| 392| 2 Minuten| 5 Tage| 19 Tage| 25 Jahre| 255 Jahre| 5]] ebenfalls mit Warpschiffen erfolgte ist unbekannt.096 Jahre}}|-| 7| 656| 1 Minute| 3 Tage| 11 Tage| 15 Jahre| 152 Jahre| 3.048 Jahre|-| 8| 1.024| 39 Sekunden| 2 Tage| 7 Tage| 10 Jahre| 98 Jahre| 1.953 Jahre|-| 9| 1.516| 26 Sekunden| 1 Tag| 5 Tage| 7 Jahre| 66 Jahre| 1.319 Jahre|-| 9Die Entwicklung eines Warpantriebs zeigt für die Föderation,2| 1.649| 24 Sekunden| 1 Tag| 4 Tage| 6 Jahre| 61 Jahre| 1.213 Jahre|-| 9dass die Zeit für einen [[Erstkontakt]] gekommen ist,6da die [[Sternenflotte]] einen offiziellen Kontakt auf dem [[Heimatwelt| 1.909Heimatplaneten]] der Spezies einem zufälligen Zusammentreffen im All vorzieht ({{TNG| 20 Sekunden| 23 Stunden| 4 Tage| 5 Jahre| 52 Jahre| 1Erster Kontakt}}).048 Jahre|-| 9,9| 3.053| 13 Sekunden| 14 Stunden| 2 Tage| 3 Jahre| 33 Jahre| 655 Jahre|-| 9,99| 7.912| 5 Sekunden| 6 Stunden| 22 Stunden| 1 Jahr| 13 Jahre| 253 Jahre|-| 9,9999| 199.516| 0,2 Sekunden| 13 Minuten| 53 Minuten| 18 Tage| 6 Monate| 10 Jahre|-| 10| <big>&#8734;</big>| 0| 0| 0| 0| 0| 0|}
Der technische Hintergrund dieser neuen Skala ist wahrscheinlich eine veränderte Triebwerkstechnik=== 21. Jahrhundert ===[[Datei:PhoenixPhase2.jpg|thumb|Die ''Phoenix'' bei Beginn der zweiten Startphase]]Auf der Erde wird der Warpantrieb von [[Zefram Cochrane]] etwa zehn Jahre nach dem Ende des [[Dritter Weltkrieg|Dritten Weltkriegs]] entwickelt. Der Warp-Antrieb zur Die ''[[TOSPhoenix]]'', eine umgebaute [[Titan V|Titan-Zeit hatte einen relativ kontinuierlichen GeschwindigkeitsV]]- und Energieverlauf[[Rakete|Atomrakete]], ist das Triebwerk in TNG dagegen 9 "Stufen"erste von Menschen gebaute Objekt, das sich mit Warp bewegt.Diese Stufen repräsentieren die ganzzahligen Warp-Faktoren und bilden energetisch besonders günstige Geschwindigkeiten. Zwischen diesen Stufen steigt der Energieverbrauch überproportional an und fällt Erfindung führt dann zur nächsten Stufe wieder deutlich abauch zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern am [[2063|5. Der Verlauf der Kurve hat quasi 9 "Sägezähne"April 2063]] ({{Film|8}}).
Über dieser 9. Stufe gibt es bei dieser Warp-Triebwerkskonstruktion kein weiteres Energieminimum mehr. Höhere Geschwindigkeiten können also nur durch einen immer schneller wachsenden Energieverbrauch erreicht werden. Die Asymptote wird Ab [[2069]] fliegt die [[SS Conestoga]] eine Strecke von 20 Lichtjahren in Anlehnung an Warp 1 bis 9 als "Warp 10" bezeichnetJahren, was also über zweifacher [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht unendlicher Geschwindigkeit und unendlicher Energie und kann daher nie erreicht werden.<br>'''Es ist aber ''keine'' Geschwindigkeitsbegrenzung in irgendeiner Form.'''({{ENT|Terra Nova}})
=== 22. Jahrhundert ===Auf der Erde werden in den [[Michael Okuda2140er]] bestimmte Warpgeschwindigkeiten zwischen n erstmals durch die pionierhaften Arbeiten von [[Henry Archer]] die Überschreitung der Warp 9 und 10 mittels einer Papiergrafik und verzichtete auf -2-Barriere in Angriff genommen, damit die Erdraumschiffe in Zukunft keine monatelangen Reisen bei niedriger Warpgeschwindigkeit mehr bewältigen müssen. Ein Fernziel ist ein Raumschiff zu bauen, das eine FormelDauergeschwindigkeit von Warp 5 beibehalten kann, das [[Warp-5-Programm]] wird ins Leben gerufen. Deshalb lassen sich bei Faktoren über 9 keine genauen Werte bestimmenUnter strenger Aufsicht der Vulkanier gelingt es [[A.G. Robinson]] mit der [[NX-Alpha]] die Warp-2-Barriere zu überschreiten; er wird jedoch übermütig, obwohl es im Internet verschiedene Formeln gibtin der Aussicht eine Geschwindigkeit von Warp 2, 5 zu erreichen. Der erste NX-[[Prototyp]] wird schwer beschädigt auf die allerdings nie von Okuda bestätigt wurdenErde zurückgebracht.
=== Weitere Warpskalen ===Später muss es eine weitere Neukonstruktion des Warpantriebs mit 13 Energieminima gegeben haben, da im Jahr [[2390erDatei:NXWerft.jpg|2395]] ([[Antizeit]]) sowohl die [[USS Pasteurthumb|USS ''Pasteur'']] als auch die [[USS Enterprise (NCCDas erste Warp-17015-D)|''Enterprise''Raumschiff der irdischen Sternenflotte]] Warp 13 erreichen können (''[[TNG]]: "[[Gestern, Heute, Morgen, Teil II]]"'').
=== Sonstiges ===Selbst bekannte PhysikDurch die Vulkanier wird das [[NX-Größen wie Programm]] stillgelegt, bis [[Stephen HawkingJonathan Archer]] waren von diesem Ansatz fasziniertund Robinson durch eine waghalsige Testaktion beweisen, dass der Antrieb funktioniert. Bei einem Setbesuch während der Aufzeichnung von Der Weg für den [[TNGWarp-5-Antrieb]] soll Hawking über den Warpantrieb sinngemäß gesagt haben "daran arbeite ich"ist geebnet.({{ENT|Erstflug}})
In Somit läuft das erste Warp-5-Raumschiff der Menschen, die [[Star Trek EnzyklopädieEnterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist der Durchmesser des Sonnensystems fälschlicherweise mit 12 Millionen Kilometern angegebenvom Stapel, jedoch erst bei einer maximalen Reisegeschwindigkeit von Warp 4, dies entspricht allerdings nur einem Fünftel des 5. Jedoch kann die ''Enterprise'' unter extremer Anstrengung am [[Merkur2152|9. Februar 2152]]die Warp-5-RadiusSchwelle überschreiten ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Gefallene Heldin}}).
Die Geschwindigkeit, mit der Raumschiffe in Star Trek reisen, ist[[Klingone|Klingonische]] Schiffe können zu dieser Zeit hingegen erst Warp 6 fliegen, auch wenn man von den visuellen Effekten ausgeht, die für den Warpflug verwendet werden, wesentlich höher als es laut dieser Tabelle möglich unbekannt ist. Bei einer hohen Sternendichte, wie wir sie um unser Sonnensystem finden, liegt wann genau die Geschwindigkeit z.BKlingonen ihr erstes Warpschiff bauen. Durch die Gründung der Voyager in den SzenenFöderation teilen die Gründerspezies dieser neuen Allianz ihre Raumfahrttechnologie, was der Menschheit einen enormen Wissenszuwachs in denen man sie bei Warp sieht, bei ca. 300 Lichjahren pro Sekunde Sachen Warptechnologie beschert (bei geringerer Sternendichte läge sie sogar noch höher). Es wäre natürlich möglich, dass es sich bei diesem Phänomen nicht wirklich um Sterne handelt, sondern um einen visuellen Effekt, der bei der Benutzung des Warpantriebs entsteht. Teilweise wirken manche Aufnahmen der Voyager oder insbesondere der Enterprise in der ersten Szene in "[[{{ENT|Das Urteil|Dies sind die Abenteuer]]", als ob die "Sterne", die wir sehen, in Wirklichkeit nicht riesige Sonnen sind, an denen das Schiff aus großer Distanz vorbeizieht, sondern als ob es sich um winzige Objekte handelt, die das Schiff beinahe streifen. Möglicherweise handelt es sich um stellaren Staub, und nur die Lichtpunkte, die wir in der Ferne sehen, sind tatsächlich Sterne}}).
=== 23. Jahrhundert ===Entwicklung und Verbesserung des Warpantriebs werden kontinuierlich weiter betrieben und somit erreichen in den [[2240er]]n Sternenflottenschiffe wie z.B. der [[Constitution-Klasse|''Constitution''-Klasse]] Geschwindigkeiten von Warp 6, jedoch können diese unter extremer Anstrengung auch Warp 8 oder sogar Warp 9 erreichen. ({{Quelle fehlt}}) [[Datei:Excelsior.jpg|thumb|<q>Das große Projekt</q>, die USS ''Excelsior'']] Durch Fehlfunktionen und weiterentwickelte fremde Spezies wird nochmals ein Geschwindigkeitsschub ausgelöst. So verdankt es die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] den Modifikationen der aus der [[Andromeda-Galaxie]] stammenden [[Kelvaner]] eine Geschwindigkeit von Warp 11 zu erreichen. Ein anderes Mal beschleunigt die ''Enterprise'' gar auf Warp 14,1 durch den Raum, nachdem sie von einer bis dato unbekannten Frau namens [[Losira]] [[Sabotage|sabotiert]] worden ist, damit sich das Schiff selbst zerstört ({{TOS|Stein und Staub|Gefährliche Planetengirls}}). Wenige Jahre später werden die Schiffe der Sternenflotte und speziell die der ''Constitution''-Klasse mit neuen Warpgondeln und besserer Hüllengeometrie ausgestattet, die ab sofort eine durchschnittliche Reisegeschwindigkeit von Warp 8 erlauben ({{Film|1}}). In den [[2280er]]n versucht man die Geschwindigkeit ein weiteres Mal durch das [[Transwarp]]-Projekt bei der neuen [[USS Excelsior|USS ''Excelsior'']] zu steigern. [[Thorndike]]s <q>großes Projekt</q> zeichnet sich durch eine neue Art von Antrieb aus, der die normalen Warpgeschwindigkeiten bei Weitem übertreffen soll ({{Film|3}}; {{Film|6}}).{{meta|Nach der Sabotage durch [[Montgomery Scott]] ist nie mehr etwas vom Transwarpantrieb der Excelsior zu hören. Was überhaupt genau damit gemeint ist, bleibt unklar, die Excelsior ist später mit einem konventionellen Warpantrieb unterwegs}} === 24. Jahrhundert ===[[Datei:Enterprise fliegt mit Warpgeschwindigkeit.jpg|thumb|Ein Raumschiff der ''Sovereign''-Klasse im Warpflug]]Mit der Einführung der Schiffe der [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-]] und der [[Nebula-Klasse|''Nebula''-Klasse]] ist die Effizienz der Warptechnologie weiter gestiegen. Die neue Generation von Raumschiffen der Föderation kann problemlos Geschwindigkeiten bis zu Warp 9,6 erreichen ({{TNG|Der Mächtige}}). Allerdings stellt sich Anfang der [[2370er]] Jahre heraus, dass Flüge mit hohen Warpfaktoren schädliche Auswirkungen auf den [[Subraum]] in instabilen Regionen haben können. Daraufhin wird die Geschwindigkeit für alle Raumschiffe der Föderation auf Warp 5 begrenzt, welche nur in Notfällen überschritten werden darf und die Entdeckung des Einflusses über offene [[Subraumkommunikation|Subraumkanäle]] an alle warpfähigen Spezies weitergegeben ({{TNG|Die Raumkatastrophe}}). Mit der Einführung des [[Klasse IX|Klasse-IX]]-Antriebs auf den Schiffen der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] versucht man, das Problem in den Griff zu kriegen. Die meisten neuen Schiffe, zu denen auch die ''Intrepid''- und die [[Prometheus-Klasse|''Prometheus''-Klasse]] gehören, sind in der Lage, Dauergeschwindigkeiten über Warp 9,9 zu halten ({{VOY|Der Fürsorger, Teil I|Die Parallaxe|Flaschenpost}}). Im Jahr [[2372]] kann [[Thomas Eugene Paris|Thomas Paris]] mit einem modifizierten [[Typ-9-Shuttle]] die [[Warp-10-Schwelle]] erreichen. Er beweist damit, dass eine Geschwindigkeit von Warp 10 bedeutet, dass man sich an jedem Ort des [[Universum]]s gleichzeitig aufhält. Weitere Experimente müssen allerdings abgebrochen werden, da die Auswirkungen der Geschwindigkeiten auf den menschlichen Körper dies nicht erlauben ({{VOY|Die Schwelle}}). === Neue Zeitlinie ===[[Datei:Warpsprung der USS Enterprise 2258.jpg|thumb|left|USS Enterprise auf Warp (Neue Zeitlinie)]]In der von der [[Narada]] geschaffenen neue Zeitlinine sieht der Warpflug optisch anders aus, als in der normalen Zeitlinie.{{clear}} == Alternativen =={{Siehe auch|Überlichtantrieb}} Als vielversprechende Alternative für den Frachtverkehr wird das Konzept der [[Soliton-Welle]] angesehen, welche Objekte ohne eigenen Warpantrieb auf Warpgeschwindigkeit bringt ({{TNG|Die Soliton-Welle}}). Die [[Borg]] benutzen eine schnellere Variante des Überlichtantriebs: den [[Transwarpantrieb]]. Dieser verwendet Spulen, um einen [[Transwarpkanal]] zu erzeugen. Es genügt dabei schon eine von ihnen zur Felderzeugung, und sie sind auch erheblich kleiner. ({{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil I}}). Zusätzlich dazu verfügen die Borg über ein riesiges Netzwerk aus statischen Transwarpkanälen, das sich fast durch die ganze [[Galaxis]] zieht. Transwarpkanäle sind wie Schläuche, die sich durch den Subraumraum ziehen und ähnlich wie bei einem Warpantrieb die Strecken zwischen zwei Punkten verkürzen. Im Gegensatz zu den durch Spulen erzeugten Kanälen sind diese Transwarpkanäle ständig aktiv und können mit einem codierten [[Tachyonimpuls]] geöffnet oder in einem Borg-[[Transwarpzentrum]] angewählt werden ({{TNG|Angriff der Borg, Teil I}}; {{VOY|Endspiel, Teil II}}). Weiterhin bekannt ist der [[Quanten-Slipstream-Antrieb]], der von [[Arturis]] erstmals einer Sternenflottencrew zugänglich gemacht wird und der [[Koaxialwarpantrieb]], dessen technische Baupläne der Crew der USS ''Voyager'' in die Hände fällt. ({{VOY|Vis a vis|In Furcht und Hoffnung}}) {{Navigationsleiste Überlichtantrieb}} == Hintergrundinformationen ==*Der Begriff <q>Warpantrieb</q> wurde in der ZDF-Synchronisation der deutschen [[TOS]]-Fassung <q>Solantrieb</q> genannt. Dabei hat der Begriff ansich nichts mit dem Namen [[Sol]] zu tun, sondern ist eine Abkürzung für '''S'''peed '''o'''ver '''l'''ight. * Selbst bekannte Physikgrößen wie [[Stephen Hawking]] waren von diesem Ansatz fasziniert. Bei einem Set-Besuch während der Aufzeichnung zu {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} soll Hawking über den Warpantrieb sinngemäß gesagt haben: <q>Daran arbeite ich.</q> Dennoch besagen die Theorien, dass der Raum weniger Energie enthält, als zu seiner Komprimierung nötig wäre. * Der mexikanische Physiker ''Miguel Alcubierre'' hat an dieser Idee geforscht und schließt die Möglichkeit eines solchen Überlichtantriebs in gewisser Weise nicht aus. Der ''Alcubierre drive'' arbeitet damit, den Raum vor einem Objekt zu stauchen und den Raum dahinter zu strecken – mit Hilfe einer [[Warpblase]]. Der Unterschied zu Star Trek ist, dass er keinen Subraum postuliert, sondern eine Art interstellare Autobahn aus exotischer Materie mit negativer Masse/Energie zur entsprechend Krümmung der Raumzeit nutzt. Sein Warpantrieb lässt sich vom Raumschiff aus nicht steuern, es kann nur festgelegte Warprouten benutzen. ([http://en.wikipedia.org/wiki/Miguel_Alcubierre Miguel Alcubierre] und der [http://en.wikipedia.org/wiki/Alcubierre_drive Alcubierre drive] in der Wikipedia sowie seine Veröffentlichung ''[http://www.members.shaw.ca/mike.anderton/WarpDrive The warp drive: hyper-fast travel within general relativity.]'') * Bei der Energieerzeugung aus der Materie-Antimaterie-Reaktion entsteht Plasma. Dies würde bei der normalen Annihilation nicht entstehen, jedoch gibt es in der Reaktionskammer noch den [[Dilithium]]kristall, der die Reaktion steuert und dabei verbraucht wird. Möglicherweise ist dieser die Quelle des sogenannten [[Warpplasma]]s. ==Externe Links==* {{Memory Beta}}*{{Wikipedia|Warpantrieb}}
[[Kategorie:Antrieb]]
[[cs:Warp pohon]]
[[en:Warp drive]]
[[es:Warp]]
[[fr:Moteur à distorsion]]
[[ja:ワープ・ドライブ]][[mu:Warp drive]][[nl:Warpaandrijving]][[pl:Warp]][[pt:Motor de dobra]]
[[sv:Warp]]
[[Kategorie:Antrieb]]