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Kaskadenüberladung

40 Bytes entfernt, 21:40, 25. Apr. 2020
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Bei einer Eine [[Kaskade|KaskadeKaskadenüberladung]] wird der ursprüngliche Prozess - welcher auch immer - durch einen Fehler in der elementaren Logik erneut initiiert. Im Grunde handelt es sich dabei um ist eine rekursive Schleife, also einen ProzessFehlfunktion, die in dessen Logik er sich selbst nochmals aufruftder [[Datenbank]] eines [[Hologramm]]s auftreten kann. Nicht unbedingt muss es sich dabei um den selben Prozess handeln, grundsätzlich jedoch Dabei wird - ein bestimmter Programmprozess durch welchen Prozess auch einen Fehler immer - der ursprüngliche erneut initiiertwieder aufgerufen, sodass die vorhandenen Programmressourcen nicht mehr für die regulären Programmfunktionen zur Verfügung stehen und diese nicht mehr ausgeführt werden können.
Korrekterweise gibt es einen [[2373]] erleidet der [[Der Doktor|Doktor]] infolge seiner langen Betriebsdauer eine Kaskadenüberladung in der MHN-Datenbank. Dadurch kann er sich nicht mehr an [[Medizin|medizinische]] Behandlungen erinnern und muss von [[B'Elanna Torres]] und [[Kes]] repariert werden. Dazu wird die [[Holomatrix]] des [[Diagnoseprogramm Alpha-11 der Jupiter-Station|Diagnoseprogramms Alpha-11 der Jupiter-Station]] in den Doktor "Exit-Pointtransplantiert", also eine Bedingung, bei welcher die erneute Aufrufung endet.({{VOY|Der Schwarm}})
Bei einer Kaskadenüberlagung liegt jedoch ein logischer Fehler vor, der es ermöglicht, eine Endlosschleife bzw. eine unendliche Neuaufrufung des ursprünglichen Prozesses erlaubt.[[Kategorie:Computer]][[Kategorie:Holografie und Holotechnik]]Im Falle einer Kaskadenüberladung werden vorhandene Resourcen zu einem gewissen Zeitpunkt dermaßen ausgeschöpft, dass grundlegende bzw. anderweitige Mechanismen nicht mehr ausreichend davon zur Verfügung haben.[[en:Cascade failure]]