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Alarm

421 Bytes hinzugefügt, 15:39, 17. Aug. 2019
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Mit [[Alarm]] bezeichnet man eine Warnung bezüglich einer [[Sicherheit]]sverletzung.
Wenn eine falsche Meldung bezüglich eines Alarmes ausgegeben wird, bezeichnet man das als einen [[Fehlalarm]].({{DS9|Ehre unter Dieben}})
Um die [[Jem'Hadar]] und die [[Cardassianer]] von der Fährte von [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]] und [[Rom]] abzulenken, verursacht [[Odo]] mehrere Fehlalarme, als die Beiden versuchen, die [[Energieversorgung]] zum [[Computerkern]] zu unterbrechen. ({{DS9|Sieg oder Niederlage?}})
==Alarmsignale==
Auf [[Raumschiff|Schiffen]] und [[Außenposten]] der [[Föderation]] gibt es verschiedene Alarmzustände, abhängig von der Situation.
{| class="grey"
!'''Alarmzustand''' ||'''Situation'''
|-
|-
|'''[[Blauer Alarm]]''' ||Landung eines Raumschiffes
|-
|'''[[Schwarzer Alarm]]''' || Benutzung des Sporenantriebs
|-
|'''[[Eindringlingsalarm]]''' ||Eindringling an Bord
|-
|'''[[Evakuierungsalarm]]''' ||Das Schiff muss verlassen werden
|-
|'''[[Alarmstufe B2]]''' || Eindämmung von Seuchen
|-
|'''[[Alarmstufe 3]]''' || Eindringling an Bord
|-
|'''[[Alarmstufe 4]]''' || Eindringling an Bord
|-
|'''[[Kondition 4]]''' || körperloser Eindringling an Bord
|-
|'''[[Ebene-10-Sicherheitsalarm]]''' || Gefahr der inneren Sicherheit durch unbekannten Angreifer
|}
Neben den Alarmzuständen können verschiedene Betriebsmodi angewendet werden.
{| class="grey"
!'''Betriebszustand''' ||'''Situation'''
|-
Darüber hinaus gibt es weitere Alarmsignale für besondere Situationen.
{| class="grey"
!'''weitere Alarmsignale''' ||'''Situation'''
|-
''Alarmsignal in einer alternativen Zeitlinie.''
{| class="grey"
!'''Alarmzustand''' ||'''Situation'''
|-
[[en:Alert signal]]
[[fr:Signal d'alerte]][[Kategorie:Raumfahrt]]
[[Kategorie:Protokoll]]