Warpkernbruch: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ein Warpkernbruch ensteht, wenn das [[Kraftfeld]], das die Reaktionskammer des [[Warpkern]]s umgibt, zu schwach wird, um die gewaltige Energie einzudämmen, die im Inneren produziert wird. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von Notfallprozeduren, in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder abstoßen kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch | + | Ein Warpkernbruch ensteht, wenn das [[Kraftfeld]], das die Reaktionskammer des [[Warpkern]]s umgibt, zu schwach wird, um die gewaltige [[Energie]] einzudämmen, die im Inneren produziert wird. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von Notfallprozeduren, in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder [[Notfallausstoß des Warpkerns|abstoßen]] kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch Gefechtsschäden, durch Sabotage oder auch einen technischen Defekt teilweise oder ganz unbrauchbar sein. |
Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer Druckwelle freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von [[Materie]] und [[Antimaterie]] führt - diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung. | Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer Druckwelle freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von [[Materie]] und [[Antimaterie]] führt - diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung. |
Version vom 1. November 2006, 13:06 Uhr
Ein Warpkernbruch stellt den größten anzunehmenden Unfall für ein Raumschiff dar und führt ohne Eindämmung zu dessen Zerstörung.
Ein Warpkernbruch ensteht, wenn das Kraftfeld, das die Reaktionskammer des Warpkerns umgibt, zu schwach wird, um die gewaltige Energie einzudämmen, die im Inneren produziert wird. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von Notfallprozeduren, in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder abstoßen kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch Gefechtsschäden, durch Sabotage oder auch einen technischen Defekt teilweise oder ganz unbrauchbar sein.
Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer Druckwelle freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von Materie und Antimaterie führt - diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung.