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USS Enterprise (NCC-1701)

1.790 Bytes hinzugefügt, 14:33, 31. Mai 2007
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{{braucheAufmerksamkeit}}
{{inArbeit}}
{| class="wiki-sidebar"
|-
=== Mannschaft ===
Innerhalb der Mannschaft gibt es Besatzungsmitglieder, die ausgebildete [[Feuerwehrmann|Feuerwehrmänner]] sind. ({{TOS|Auf Messers Schneide}})
''Eine ausführliche Liste ist unter [[Liste der Crew der USS Enterprise (NCC-1701)|Liste der Crew der USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] zu finden.''
 
=== Verluste ===
 
Zwischen 2265 und 2270 sterben 58 Crewmitglieder in Ausübung iher Pflicht. Bei einer Besatzung von 430 entspricht das einer Verlustrate von 13,5%. ({{TOS|Der Fall Charlie}})
 
* siehe [[Liste der Sternenflottenverluste#Verluste der USS Enterprise (NCC-1701)|Verluste der USS Enterprise (NCC-1701)]]
== Shuttles ==
* Sie war das einzige Schiff der Sternenflotte, welches den verbotenen Planeten [[Talos IV]] besuchte, 2254 unter Captain Pike und 2367 unter Captain Kirk. ({{TOS|Der Käfig|Talos IV - Tabu, Teil I}})
 
* Die Besatzung der [[Enterprise]] hat Kontakt mit mehrern [[Paralleluniversum|Paralleluniversen]], darunter das [[Spiegeluniversum]] und das [[Umkehr-Universum]]. ({{TOS|Ein Parallel-Universum}}), ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})
<br style="clear:both;" />
=== Technische Ausstattung ===
==== 2270 ====
Bei Sternzeit 6334,1 [[Bild:Umkehr-Universum.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Umkehr-Universum]]Anfang [[2270]] wird das [[Frachter|Frachtschiff]] [[USS Huron|USS ''Huron'']] von den [[Orioner]]n angegriffen und geplündert. Wenig später gelingt es der ''Enterprise'', dass verantwortliche [[Piraterie|Piratenschiff]] festzusetzen. Dieser Vorfall markiert die Tatsache, dass die Orioner ihren neutralen Status nun aufgegeben haben. ({{TAS|Die Piraten von Orion}}) Auf der Flucht vor drei romulanische Kreuzer fliegt die ''Enterprise'' durch ein Energiefeld. Kurz darauf benimmt sich der Computer der ''Enterprise'' seltsam. Der Computer wurde von einem fremden Wesen übernommen und beginnt der Crew Streiche zu spielen. Als Scott versucht den Computer zu reperaieren, dreht der Computer die Schwerkraft um und alle kleben an der Decke. Mit einem Trick lockt Kirk das Schiff mit dem Wesen wieder in das Energiefeld. Dort kann das Schiff wieder von dem Wesen befreiht werden. ({{TAS|Wüste Scherze}}) Kurz darauf verfolgt die ''Enterprise'' die Spur einer mysteriösen [[Sonde|Raumsonde]], die plötzlich im Territorium der Föderation aufgetaucht ist, das [[Sonnensystem]] gescannt und dann Signale in den [[Weltraum]] gefunkt hat. Bevor die Sonde jedoch abgefangen werden kann, zerstört sie sich schließlich selbst. Im Verlauf der Mission wird das Schiff durch ein unbekanntes Wesen namens [[Kulkulkan]] festgesetzt. ({{TAS|Kulkulkan - Der Mächtige}})
Bei Sternzeit 6063,4 verfolgt Ende des Jahres gelangt die ''Enterprise'' die Spur einer mysteriösen durch einen Unfall in das [[Sonde|RaumsondeUmkehr-Universum]], . In dem Umkehruniversum ist das All hell und die Sterne dunkel und die plötzlich im Territorium Zeit läuft dort rückwärts. Die Besatzung wir immer Jünger. Mit Hilfe der Föderation aufgetaucht Bewohner des Universums gelangt die ''Enterprise'' wieder in das Normale Universum. Als Captain Kirk zu jung ist, das übernimmt [[SonnensystemCommodore]] gescannt und dann Signale in den [[WeltraumRobert April]] gefunkt hat. Bevor die Sonde jedoch abgefangen werden kann, zerstört sie der sich schließlich selbst. Im Verlauf zu dieser Zeit auf der Mission wird ''Enterprise'' befindet, das Kommando über das Schiff durch ein unbekanntes Wesen namens [[Kulkulkan]] festgesetzt. Als die ''Enterprise'' das Normale Universum erreicht, erhalten alle Crewmitglieder wieder ihr normales Alter. ({{TAS|Kulkulkan - Der MächtigeFlucht aus einem anderen Universum}})
==== 2270-2272 Generalüberholung ====
==== 2273 ====
[[Bild:Vger2.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' dringt in V'Ger ein.]]
[[Bild:Maschinenwelt.jpg|thumb|Die geheimnisvolle [[Maschinenwelt]].]]
Nachdem ein unbekanntes [[V'Ger|Objekt]] Kurs auf die Erde nimmt, erhält der zum Admiral beförderte Kirk das Kommando über die vollständig modernisierte ''Enterprise''. Als jedoch der noch nicht getestete Warpantrieb einsatzunfähig wird, kann erst der später eintreffende Spock den Warpantrieb reparieren.
Nach der erfolgreichen Antwort setzt die ''Enterprise'' den Kurs ins Zentrum der Wolke fort. Nach einigen Momenten stößt sie auf ein gigantisches Schiff, von dem eine [[Sonde]] auf die [[Brücke]] geschickt wird, die, als ihr der Zugriff auf die Datenbanken des Schiffs verwehrt wird, Lieutenant [[Ilia]] zuerst scannt und dann dematerialisiert. Nachdem die ''Enterprise'' mit einem [[Traktorstrahl]] in das gigantische Schiff gezogen worden ist, erscheint eine mechanische Kopie von Ilia, die sich als weitere Sonde herausstellt. Von der Sonde erfährt die Besatzung schließlich, dass es sich bei dem Objekt um [[V'Ger]] handelt und dass die Sonde an Bord geschickt wurde, um zu erforschen, warum die ''Enterprise'' von ''Kohlenstoffeinheiten'' infiziert ist.
[[Bild:Enterprise Schutzschirme.jpg|thumb|left|V'Ger greift die ''Enterprise'' an]]
Um mehr über V'Ger zu erfahren, beschafft sich Spock einen [[Raumanzug]] und versucht, mit V'Ger eine [[Gedankenverschmelzung]] durchzuführen, wodurch er erfährt, dass V'Ger eigentlich noch ein Kind ist, dessen treibende Frage "Ist da sonst gar nichts mehr?" ist - und dass er auf der Suche nach seinem Schöpfer ist.
Kirk gibt nun vor, dass er V'Gers Schöpfer kennt, stellt aber gleichzeitig die Bedingung, dass diese Information nur an V'Ger selbst übergeben werden kann. V'Ger erklärt sich einverstanden und zieht die ''Enterprise'' weiter in sich hinein. Im Innern erschafft er eine für Menschen atembare Atmosphäre und einen [[Korridor]] zur zentralen Einheit. Während die Enterprise sich dem Zentrum nähert, befiehlt Kirk das Schiff durch Sternenflottenorder 2005 auf die Selbstzerstörung vorzubereiten. Sollten die Verhandlungen Fehlschlagen, wäre es somit möglich, durch die Antimaterieexplosion der Enterprise auch V'ger zu zerstören und damit die Erde zu retten.
[[Bild:Enterprise bei V'Ger.jpg|thumb|Kurz vor dem direkten Kontakt mit Voyager VI]]
Im Zentrum findet das [[Außenteam]] eine alte Raumsonde der [[NASA]] namens [[Voyager VI]] vor, die einst auf einer [[Maschinenwelt]] landete. Da Teile der Namensplakette korrodiert waren, erbaute das "Maschinenvolk" ein gigantisches Raumschiff und schickte es zurück, um ihren Erbauer wiederzufinden und den Auftrag zu vollenden, indem sie ihm ihre gesammelten Daten übermittelt.
==== 2285 ====
[[Bild:Kampf_im_Mutara-Nebel.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bekämpft die ''Reliant''.]][[Bild:ReliantMutara.jpg|thumb|Die USS ''Reliant'' kurz vor ihrer Zerstörung.]]
Im Jahr [[2285]] untersucht die [[USS Reliant|USS ''Reliant'']] den [[Planet]]en [[Ceti Alpha VI]], um zu überprüfen, ob er als Testmöglichkeit für das [[Genesisprojekt]] in Frage kommt. Nachdem sich Captain [[Clark Terrell|Terrell]] und sein [[Erster Offizier]] [[Pavel Chekov|Chekov]] hinunterbeamen, glauben sie derweil, auf Ceti Alpha VI zu sein. Jedoch treffen beide überraschenderweise [[Khan Noonien Singh]] und seine Gefolgsleute an, der sie daraufhin gefangen nimmt.
Später kapert er die ''Reliant'' und nimmt Kurs auf das [[Regula 1|Weltraumlabor Regula 1]], um das Genesisprojekt in seine Gewalt zu bringen. Währenddessen ist die ''Enterprise'' auf einer Trainingsmission unterwegs, als die Projektleiterin Doktor [[Carol Marcus]] versucht, Kontakt mit dem Schiff aufzunehmen. Admiral [[James T. Kirk|Kirk]] entscheidet sich daraufhin nach dem Rechten zu sehen.
Khan erwartet jedoch schon die ''Enterprise'' und fängt sie noch vor Regula 1 ab. Während des darauffolgenden Gefechts gelingt es Khan, Kirks Schiff schwer zu beschädigen, muss sich allerdings kurz darauf zurückziehen, als Kirk den [[Prefix-Code]] gegen die ''Reliant'' einsetzt.
[[Bild:ReliantMutara.jpg|thumb|Die USS ''Reliant'' kurz vor ihrer Zerstörung.]]
Khan hingegen war zuvor auf Regula 1 und hatte alle Anwesenden gefoltert, um die Daten des Projektes zu erhalten. Doktor Marcus und ihr Sohn [[David Marcus|David]] konnten sich jedoch mit dem [[Genesis-Projektil]] auf dem [[Planetoid]]en [[Regula]] in Sicherheit bringen. Als Kirk beide später findet, darunter auch Captain Terrell und Chekov, gelingt es Khan durch die beiden das Genesis-Projektil auf die ''Reliant'' zu beamen.
==== Zeitreisen ====
[[Bild:Kirk_in_GefangenschaftSol 2.jpg|thumb|Captain Kirk wird von Sicherheitsbeamten des 20. Jahrhunderts verhört.]][[Bild:Waechter der Ewigkeit.jpgleft|thumb|Der [[Wächter der Ewigkeit]] im Jahre [[2269]].Die ''Enterprise'' nutzt den Fliehkrafteffekt um die Sonne]]
Laut der [[Föderationsbehörde für temporale Ermittlungen]] hat Captain Kirk mit seiner ''Enterprise'' für insgesamt 17 temporale Ermittlungen gesorgt, als er zuvor mehrere erfolgreiche Zeitreisen in die Vergangenheit unternahm. ({{DS9|Immer die Last mit den Tribbles}})
Bei [[Sternzeit]] 1704,2 2266 beobachtet die ''Enterprise'' den [[Planet]]en [[Psi-2000]], als er kurz davorsteht zu kollabieren. Durch eine Außenmission wird die [[Liste der Crew der USS Enterprise (NCC-1701)|Besatzung]] durch einen unbekannten [[Psi-2000-Virus|Virus]] infiziert, der sie daraufhin arbeitsunfähig macht. Da die [[Antrieb]]ssysteme nun nicht mehr kontrolliert werden, fallen sie kurze Zeit später aus, wodurch die ''Enterprise'' die Umlaufbahn nicht mehr halten kann. Nachdem es Doktor McCoy gelungen ist, ein geeignetes [[Liste der Behandlungen und Medikamente|Gegenmittel]] herzustellen, riskiert Captain Kirk einen [[Kaltstart]] des Warpantriebes, wodurch das Schiff drei Tage in die Vergangenheit katapultiert wird. ({{TOS|Implosion in der Spirale}})[[Bild:Kirk_in_Gefangenschaft.jpg|thumb|Captain Kirk wird von Sicherheitsbeamten des 20. Jahrhunderts verhört.]]Bei Sternzeit 3213,2 Im Jahr [[2267]] entkommt die ''Enterprise'' nur knapp der Gravitationswelle eines [[Schwarzer Stern|Schwarzen Sterns]]. Dies hat jedoch zur Folge, dass das Schiff auf die Erde des Jahres [[1969]] katapultiert wird. Als die ''Enterprise'' von den Überwachungssystemen des 20. Jahrhunderts entdeckt wird, starten von der nahegelegenen [[US-Streitkräfte|Air Force]]-Basis zwei Abfangjäger, um das unbekannte [[UFO]] abzuschießen. Der [[Steuermann|Pilot]] [[John Christopher]] wird jedoch vorher an Bord gebeamt, wodurch sein [[Flugzeug]] zerstört wird. Währenddessen beamen Kirk und Sulu zum Stützpunkt hinunter, um eventuelle Beweise zu vernichten. Später gelingt es der ''Enterprise'', mit Hilfe der [[Gravitation]] der [[Sol|Sonne]] zurück in das [[23. Jahrhundert]] zu kehren. ({{TOS|Morgen ist Gestern}}) [[2267]] entdeckt die ''Enterprise'' innerhalb alter Ruinen den [[Wächter der Ewigkeit]], ein [[Zeitportal]], das ebenfalls in der Lage ist, zu [[Kommunikation|kommunizieren]]. Als Doktor McCoy sich ausversehen eine Überdosis [[Cordrazin]] injeziert, verliert er daraufhin den Verstand und nutzt den Wächter der Ewigkeit, um in die [[1930er|30er]] Jahre des 20. Jahrhunderts zu gelangen. Dadurch ändert er die Zukunft, wodurch die Föderation niemals exisitert hat. Kirk und Spock nehmen schließlich die Verfolgung auf und landen in [[New York]] des Jahres [[1930]]. Dort angekommen, lernen sie [[Edith Keeler]] kennen, die sich um Obdachlose kümmert. Da McCoy ihr jedoch zuvor das Leben gerettet hatte, wurde dadurch die [[Zeitlinie]] verändert. Da Captain Kirk jedoch einige Zeit vor diesem Ereignis eingetroffen ist, hat er daraufhin keine andere Wahl, als den folgenden tödlichen Unfall zuzulassen und so die eigentliche Zeitlinie wieder herzustellen. ({{TOS|Griff in die Geschichte}})
2267 entdeckt die ''Enterprise'' innerhalb alter Ruinen den [[Wächter der Ewigkeit]], ein [[Zeitportal]], das ebenfalls in der Lage ist, zu [[Kommunikation|kommunizieren]]. Als Doktor McCoy sich ausversehen eine Überdosis [[Cordrazin]] injeziert, verliert er daraufhin den Verstand und nutzt den Wächter der Ewigkeit, um in die [[1930er|30er]] Jahre des 20. Jahrhunderts zu gelangen. Dadurch ändert er die Zukunft, wodurch die Föderation niemals exisitert hat. Kirk und Spock nehmen schließlich die Verfolgung auf und landen in [[New York]] des Jahres [[1930]]. Dort angekommen, lernen sie [[Edith Keeler]] kennen, die sich um Obdachlose kümmert. Da McCoy ihr jedoch zuvor das Leben gerettet hatte, wurde dadurch die [[Zeitlinie]] verändert. Da Captain Kirk jedoch einige Zeit vor diesem Ereignis eingetroffen ist, hat er daraufhin keine andere Wahl, als den folgenden tödlichen Unfall zuzulassen und so die eigentliche Zeitlinie wieder herzustellen. ({{TOS|Griff in die Geschichte}})
[[Bild:Waechter der Ewigkeit.jpg|thumb|left|Der [[Wächter der Ewigkeit]] im Jahre [[2269]].]]
[[2268]] begibt sich die ''Enterprise'' auf eine Mission ins Jahr [[1968]], wo sie auf den mysteriösen [[Gary Seven]] trifft, der behauptet, von [[Rassen und Kulturen|Außerirdischen]] beauftragt und ausgebildet worden zu sein, um die Zerstörung der Erde zu verhindern. Als Seven entkommt, verfolgen ihn Kirk und Spock nach New York. Jedoch stellt sich später heraus, das Gary Sevens Aussage der Wahrheit entspricht und unterstützen ihn dabei, einen eventuellen [[Atomkrieg]] zwischen den [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten von Amerika]] und [[Russland]] abzuwenden. ({{TOS|Ein Planet, genannt Erde}})
==== Zerstörung ====
[[Bild:Enterprise Zerstörung 2.jpg|thumb|Die Zerstörung der ''Enterprise''.]]
[[Bild:Das Ende einer Legende.jpg|thumb|Das Ende einer Legende. Der Captain und seine Crew nehmen Abschied.]]
Nach ihrer offiziellen Außerdienststellung im Jahr [[2285]] wird das Schiff von Kirk, McCoy, Sulu, Scotty und [[Pavel Chekov|Chekov]] aus dem [[Raumdock]] von [[Sternenbasis 1]] entführt, um mit ihr zum [[Planet]]en [[Genesis (Planet)|Genesis]] zu fliegen.
Entsprechend der Außerdienststellung wurde bereits ein Teil der Systeme demontiert. Als man dann im [[Orbit]] um Genesis nicht auf die erwartete [[USS Grissom (NCC-638)|USS ''Grissom'']] trifft, sondern auf einen [[Tarnvorrichtung|getarnten]] [[B'rel-Typ|klingonischen Bird of Prey]], sind die wenigen [[Offizier]]e an Bord sowie der [[Automatisierungscomputer]] der Lage nicht gewachsen.
[[Bild:Das Ende einer Legende.jpg|thumb|left|Das Ende einer Legende. Der Captain und seine Crew nehmen Abschied.]]
Da der Automatisierungscomputer während des darauffolgenden Gefechts zerstört wird, sind daraufhin die [[Militärtechnologie|Verteidigungssysteme]] der ''Enterprise'' nicht mehr funktionsfähig. Da Kirk mit seinen wenigen [[Führungsoffizier]]en nicht in der Lage ist, das schwer beschädigte Schiff zu halten, beschließt er das Schiff zu zerstören, indem er die Selbstzerstörung aktiviert und somit gleichzeitig auch einen Großteil der gegnerischen Besatzung töten kann, die sich zuvor als Entertrupp an Bord des Sternenflottenschiffes beamt. Kirks Strategie geht schließlich auf und es gelingt ihnen sogar, das klingonische Schiff zu kapern, um damit Spocks wiederbelebten Körper nach [[Vulkan]] zu bringen. ({{Film|3}})
Anonymer Benutzer