Sympathie: Unterschied zwischen den Versionen
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Das [[Medizinisch-Holographisches Langzeitprogramm|Medizinisch-Holographische Langzeitprogramm]], dass [[Doktor|Dr.]] [[Lewis Zimmerman|Zimmerman]] als Abbild von Dr. [[Julian Bashir|Bashir]] erstellen will, soll in der Lage sein, interessante [[Anekdote]]n zu erzählen, Sympathie zu zeigen, schmutzige [[Witz]]e zu erzählen und eine [[Liste von Speisen und Getränken|kulinarische]] Meinung zu haben. Deshalb läßt Zimmerman den [[Arzt]] einen langen [[Fragebogen]] ausfüllen, um das Programm so realistisch wie möglich erscheinen zu lassen. ({{DS9|Dr. Bashirs Geheimnis}}) | Das [[Medizinisch-Holographisches Langzeitprogramm|Medizinisch-Holographische Langzeitprogramm]], dass [[Doktor|Dr.]] [[Lewis Zimmerman|Zimmerman]] als Abbild von Dr. [[Julian Bashir|Bashir]] erstellen will, soll in der Lage sein, interessante [[Anekdote]]n zu erzählen, Sympathie zu zeigen, schmutzige [[Witz]]e zu erzählen und eine [[Liste von Speisen und Getränken|kulinarische]] Meinung zu haben. Deshalb läßt Zimmerman den [[Arzt]] einen langen [[Fragebogen]] ausfüllen, um das Programm so realistisch wie möglich erscheinen zu lassen. ({{DS9|Dr. Bashirs Geheimnis}}) |
Version vom 26. Februar 2008, 11:14 Uhr
Sympathie ist ein Gefühl der Zuneigung und des Mitgefühls, die man für eine Person empfindet.
Das Medizinisch-Holographische Langzeitprogramm, dass Dr. Zimmerman als Abbild von Dr. Bashir erstellen will, soll in der Lage sein, interessante Anekdoten zu erzählen, Sympathie zu zeigen, schmutzige Witze zu erzählen und eine kulinarische Meinung zu haben. Deshalb läßt Zimmerman den Arzt einen langen Fragebogen ausfüllen, um das Programm so realistisch wie möglich erscheinen zu lassen. (DS9: Dr. Bashirs Geheimnis)