Star Trek Online: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Calvert79 (→Historie) |
imported>Calvert79 |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
Von 07. September 2004 bis Januar 2008 hatte das junge Unternehmen "Perpetual Entertainment" die Rechte an der Star Trek Lizenz, die benötigt wird um ein solches Projekt in Angriff nehmen zu dürfen. Aufgrund finanzieller Engpässe, schlechter Planung und Fehler im Management konnte dieses aber unter der Leitung von Perpetual Entertainment nicht fortgeführt werden. | Von 07. September 2004 bis Januar 2008 hatte das junge Unternehmen "Perpetual Entertainment" die Rechte an der Star Trek Lizenz, die benötigt wird um ein solches Projekt in Angriff nehmen zu dürfen. Aufgrund finanzieller Engpässe, schlechter Planung und Fehler im Management konnte dieses aber unter der Leitung von Perpetual Entertainment nicht fortgeführt werden. | ||
− | Seit 28. Juli 2008 ist bekannt, dass die Entwicklerschmiede [Cryptic Studios] die Lizenz erworben hat und Star Trek: Online entwickeln wird. | + | Seit 28. Juli 2008 ist bekannt, dass die Entwicklerschmiede [http://www.crypticstudios.com Cryptic Studios] die Lizenz erworben hat und Star Trek: Online entwickeln wird. |
== Spielinformationen == | == Spielinformationen == |
Version vom 1. August 2008, 15:25 Uhr
Star Trek Online ist ein für 2008 geplantes MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).
Historie
Von 07. September 2004 bis Januar 2008 hatte das junge Unternehmen "Perpetual Entertainment" die Rechte an der Star Trek Lizenz, die benötigt wird um ein solches Projekt in Angriff nehmen zu dürfen. Aufgrund finanzieller Engpässe, schlechter Planung und Fehler im Management konnte dieses aber unter der Leitung von Perpetual Entertainment nicht fortgeführt werden.
Seit 28. Juli 2008 ist bekannt, dass die Entwicklerschmiede Cryptic Studios die Lizenz erworben hat und Star Trek: Online entwickeln wird.
Spielinformationen
Bisher sind kaum Informationen zum eigentlichen Spiel aus den Entwicklerzentren von P2 Entertainment gedrungen. Nach Informationen der Produzenten warten viele Entwicklerposten darauf, endlich besetzt zu werden. Mit der eigentlichen Programmierung wurde noch nicht begonnen. Konzeptzeichnungen seien bisher zu Genüge vorhanden.
Derzeit gibt es im Internet nur eine einfache FAQ, in der die geplanten Spielfunktionen beschrieben werden. Diese Informationen sollen laut den Produzenten in Kürze komplett überarbeitet werden.