Partikelsynthese: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Hilfe der Partikelauflösung gelingt es [[Arturis]] vorzugeben, dass sein [[Raumschiff]] ein Schiff der [[Sternenflotte]] mit dem Namen [[USS Dauntless|USS ''Dauntless'']] ist. ({{VOY|In Furcht und Hoffnung}})
 
Mit Hilfe der Partikelauflösung gelingt es [[Arturis]] vorzugeben, dass sein [[Raumschiff]] ein Schiff der [[Sternenflotte]] mit dem Namen [[USS Dauntless|USS ''Dauntless'']] ist. ({{VOY|In Furcht und Hoffnung}})
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[[2375]] benutzt [[Spezies 8472]] Partikelsynthese und [[holografische Projektion]]en, um das [[Sternenflottenkommando]] auf [[Terrasphäre 8]] nachzubilden. ({{VOY|In Fleisch und Blut}})
  
 
{{Meta|Die Technologie ist aufgrund des Auftretens vermutlich eine Weiterentwicklung der Holotechnologie.}}
 
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In der deutschen Fassung von {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} wird von <q>Partikelauflösung</q> gesprochen, während in {{VOY|In Fleisch und Blut}} von <q>Partikelsynthese</q> die Rede ist.
  
 
[[en:particle synthesis]]
 
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[[Kategorie:Wissenschaft und Technik]]
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[[Kategorie:Holografie und Holotechnik]]

Aktuelle Version vom 8. August 2016, 13:35 Uhr

Partikelsynthese ist eine Technologie welche von Spezies 116 verwendet wird.

Mit Hilfe der Partikelauflösung gelingt es Arturis vorzugeben, dass sein Raumschiff ein Schiff der Sternenflotte mit dem Namen USS Dauntless ist. (VOY: In Furcht und Hoffnung)

2375 benutzt Spezies 8472 Partikelsynthese und holografische Projektionen, um das Sternenflottenkommando auf Terrasphäre 8 nachzubilden. (VOY: In Fleisch und Blut)

Die Technologie ist aufgrund des Auftretens vermutlich eine Weiterentwicklung der Holotechnologie.

Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

In der deutschen Fassung von VOY: In Furcht und Hoffnung wird von Partikelauflösung gesprochen, während in VOY: In Fleisch und Blut von Partikelsynthese die Rede ist.