LCARS: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''LCARS''' (''engl.'' [[Liste der Abkürzungen|Abkürzung]]: '''L'''ibrary '''C'''omputer '''A'''ccess and '''R'''etrieval '''S'''ystem) ist seit dem späten [[23. Jahrhundert]] (Ungefähr im Jahr [[2287]]) das Betriebssystem der [[Computer]] der [[Sternenflotte]] und wird über eine [[Konsole]] gesteuert. Es bietet dem Benutzer nicht nur vielfältige Möglichkeiten zur Dateiverwaltung, sondern auch einen leichten und komfortablen Zugang zu Bibliotheken. Die Bedienung von [[PADD]]s und [[Tricorder]]n wird dadurch ebenso vereinfacht wie die [[Navigation]] von [[Raumschiff]]en. Bedient werden kann es dabei durch Sprach- und Tastaturbefehle. Die Bedienungsoberfläche der LCARS-Systeme dient dabei gleichzeitig der Ein- und Ausgabe von Informationen, in etwa vergleichbar mit Touchscreens. Dank seines modularen Layouts kann das grafische Interface von jedem Benutzer auf seine individuellen Gewohnheiten und Anforderungen abgestimmt werden. Dadurch sind wichtige oder häufig verwendete Funktionen schnell zur Hand und die Bedienung bleibt übersichtlich und intuitiv. | Das '''LCARS''' (''engl.'' [[Liste der Abkürzungen|Abkürzung]]: '''L'''ibrary '''C'''omputer '''A'''ccess and '''R'''etrieval '''S'''ystem) ist seit dem späten [[23. Jahrhundert]] (Ungefähr im Jahr [[2287]]) das Betriebssystem der [[Computer]] der [[Sternenflotte]] und wird über eine [[Konsole]] gesteuert. Es bietet dem Benutzer nicht nur vielfältige Möglichkeiten zur Dateiverwaltung, sondern auch einen leichten und komfortablen Zugang zu Bibliotheken. Die Bedienung von [[PADD]]s und [[Tricorder]]n wird dadurch ebenso vereinfacht wie die [[Navigation]] von [[Raumschiff]]en. Bedient werden kann es dabei durch Sprach- und Tastaturbefehle. Die Bedienungsoberfläche der LCARS-Systeme dient dabei gleichzeitig der Ein- und Ausgabe von Informationen, in etwa vergleichbar mit Touchscreens. Dank seines modularen Layouts kann das grafische Interface von jedem Benutzer auf seine individuellen Gewohnheiten und Anforderungen abgestimmt werden. Dadurch sind wichtige oder häufig verwendete Funktionen schnell zur Hand und die Bedienung bleibt übersichtlich und intuitiv. | ||
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Version vom 11. Januar 2007, 16:46 Uhr
Das LCARS (engl. Abkürzung: Library Computer Access and Retrieval System) ist seit dem späten 23. Jahrhundert (Ungefähr im Jahr 2287) das Betriebssystem der Computer der Sternenflotte und wird über eine Konsole gesteuert. Es bietet dem Benutzer nicht nur vielfältige Möglichkeiten zur Dateiverwaltung, sondern auch einen leichten und komfortablen Zugang zu Bibliotheken. Die Bedienung von PADDs und Tricordern wird dadurch ebenso vereinfacht wie die Navigation von Raumschiffen. Bedient werden kann es dabei durch Sprach- und Tastaturbefehle. Die Bedienungsoberfläche der LCARS-Systeme dient dabei gleichzeitig der Ein- und Ausgabe von Informationen, in etwa vergleichbar mit Touchscreens. Dank seines modularen Layouts kann das grafische Interface von jedem Benutzer auf seine individuellen Gewohnheiten und Anforderungen abgestimmt werden. Dadurch sind wichtige oder häufig verwendete Funktionen schnell zur Hand und die Bedienung bleibt übersichtlich und intuitiv. Das LCARS System muss scheinbar sehr einfach zu bedienen und sehr übersichtlich sein, da auch Personen die noch nie zuvor eine LCARS Konsole gesehen haben, diese bedienen können.
Hintergrundinformationen
Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen wurde vom Star-Trek-Chefdesigner Michael Okuda entworfen. In den Kulissen bei Paramount beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des TNG-Produktionsteams.
Die LCARS-Oberflachen, die in DS9, VOY und in den späteren Staffeln von TNG zu sehen waren, wurden beschriftet mit der weit verbreiteten Schriftart "Helvetica" im Schnitt "Ultra Condensed" in Versalien versehen.
Das LCARS-Design gibt es als GUI (graphical User Interface) für Linux. Außerdem wird LCARS manchmal scherzhaft mit Linux can also run Starships abgekürzt.