LCARS: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''LCARS''' (''engl.:'' '''L'''ibrary '''C'''omputer '''A'''ccess and '''R'''etrieval '''S'''ystem) ist seit dem frühen [[24. Jahrhundert]], das Betriebsystem der [[Computer]] der [[Sternenflotte]]. Es bietet dem Benutzer nicht nur vielfältige Möglichkeiten zur Dateiverwaltung, sondern auch einen leichten und komfortablen Zugang zu Bibliotheken. Auch die Bedienung von [[PADD]]s, [[Tricorder]]n und die [[Navigation]] von [[Raumschiff]]en, wird dadurch wesentlich einfacher. Bedient werden kann es dabei durch Sprach- und Tastaturbefehle. Die Bedienungsoberfläche der LCARS-Systeme, dient dabei gleichzeitig der Ein- und Ausgabe von Informationen, in etwa vergleichbar mit Touchscreens. Dank seines modularen Layouts, kann das grafische Interface von jedem Benutzer auf seine individuellen Gewohnheiten und Anforderungen abgestimmt werden. Dadurch sind wichtige oder häufig verwendete Funktionen schnell zur Hand und die Bedienung bleibt übersichtlich und intuitiv.
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Das '''LCARS''' (''engl.:'' '''L'''ibrary '''C'''omputer '''A'''ccess and '''R'''etrieval '''S'''ystem) ist seit dem frühen [[24. Jahrhundert]] das Betriebsystem der [[Computer]] der [[Sternenflotte]]. Es bietet dem Benutzer nicht nur vielfältige Möglichkeiten zur Dateiverwaltung, sondern auch einen leichten und komfortablen Zugang zu Bibliotheken. Auch die Bedienung von [[PADD]]s, [[Tricorder]]n und die [[Navigation]] von [[Raumschiff]]en werden dadurch wesentlich einfacher. Bedient werden kann es dabei durch Sprach- und Tastaturbefehle. Die Bedienungsoberfläche der LCARS-Systeme dient dabei gleichzeitig der Ein- und Ausgabe von Informationen, in etwa vergleichbar mit Touchscreens. Dank seines modularen Layouts kann das grafische Interface von jedem Benutzer auf seine individuellen Gewohnheiten und Anforderungen abgestimmt werden. Dadurch sind wichtige oder häufig verwendete Funktionen schnell zur Hand und die Bedienung bleibt übersichtlich und intuitiv.
  
 
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Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen, wurde vom [[Star Trek]]-Chefdesigner [[Michael Okuda]] entworfen. In den Kulissen bei [[Paramount]] beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des [[TNG]]-Produktionsteams.
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Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen wurde vom [[Star Trek]]-Chefdesigner [[Michael Okuda]] entworfen. In den Kulissen bei [[Paramount]] beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des [[TNG]]-Produktionsteams.
  
 
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Version vom 1. August 2005, 08:39 Uhr

Das LCARS (engl.: Library Computer Access and Retrieval System) ist seit dem frühen 24. Jahrhundert das Betriebsystem der Computer der Sternenflotte. Es bietet dem Benutzer nicht nur vielfältige Möglichkeiten zur Dateiverwaltung, sondern auch einen leichten und komfortablen Zugang zu Bibliotheken. Auch die Bedienung von PADDs, Tricordern und die Navigation von Raumschiffen werden dadurch wesentlich einfacher. Bedient werden kann es dabei durch Sprach- und Tastaturbefehle. Die Bedienungsoberfläche der LCARS-Systeme dient dabei gleichzeitig der Ein- und Ausgabe von Informationen, in etwa vergleichbar mit Touchscreens. Dank seines modularen Layouts kann das grafische Interface von jedem Benutzer auf seine individuellen Gewohnheiten und Anforderungen abgestimmt werden. Dadurch sind wichtige oder häufig verwendete Funktionen schnell zur Hand und die Bedienung bleibt übersichtlich und intuitiv.

Aufbau & Funktionsweise

Die Grundierung sämtlicher Panele besteht aus einer festen Polyduranit-Schicht, die innerhalb des Panels für die nötige Stabilität sorgt. Darin ist eine Matrix von optischen Nanoprozessoren eingelassen, die eine schnelle Umkonfiguration der darüberliegenden Anzeigenmembrane aus Monokristall-Wellenleitern ermöglichen soll. Die Sensormatrix an der Oberfläche registriert Fingertips des Benutzers als Eingabe. Zu ihrem Schutz ist sie mit einer zusätzlichen Schicht von transparentem Aluminium überzogen.

Hintergrundinformationen

Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen wurde vom Star Trek-Chefdesigner Michael Okuda entworfen. In den Kulissen bei Paramount beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des TNG-Produktionsteams.