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Elim Garak

12.061 Bytes hinzugefügt, 23:52, 2. Sep. 2021
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Wieder in der Röhre, spricht Garak zu sich selbst und spricht zu seinem Vater und sagt, dass wenn er ihn hören kann, er jetzt wissen solle, dass er nicht sehnlicher wünschte, als das er am Leben sei, weil er dann jetzt hier an seiner Stelle sein könnte. Inzwischen durchsuchen die Jem'Hadar die Zelle, weil sie Garak holen wollen, da er exekutiert werden soll. Dabei finden sie das Werkzeug und der Erste befragt Bashir. Ein Jem'Hadar erkennt, dass es ein Werkzeug ist und öffnet den Zugangstunnel. Es kommt zu einem Kampf, in dem man drei Jem'Hadar töten kann. Bashir mahnt ihn zur Eile, weil bald eine Menge Jem'Hadar hier auftauchen werden. Garak gelingt es, den Transporter zu aktivieren und sich, Bashir, Worf, Martok und die Romulanerin in der Zelle auf das Runabout zu beamen. Worf bedankt sich bei Garak für die gute Arbeit und dieser gibt das Kompliment zurück. Das Shuttle nimmt Kurs auf das Wurmloch und Bashir schickt eine Nachricht, um sie vor dem Wechselbalg der Bashir ersetzte, zu warnen. Bald kehrt man zur Station zurück und Garak geht sofort zu Ziyal. ({{DS9|Im Lichte des Infernos}})
[[Datei:Garak und Nog spielen Kotra.jpg|thumb|Garak und Nog spielen Kotra.]]Aus irgendeinem Grund scheinen die Bewohner der Station in dieser Zeit anzufangen, Garak zu vertrauen, was er als irritierend empfindetund erwartet schon, dass er demnächst von irgendjemand zum Abendessen eingeladen wird. Er begleitet eine Mission nach zur verlassenen cardassianischen Raumstation [[Empok Nor]], um Ersatzteile für Deep Space 9 aufzutreiben, wo da man erwartet auf automatische Verteidigungssysteme zu treffen, die speziell Nicht-Cardassianer angreifen. Als er mit O'Brien das Shuttle betritt, meint dieser, dass er sich bei Garak revanchieren muss, falls dieser Sprengladungen deaktivieren muss. Während des Fluges spielt er mit Nog das cardassianische Spiel [[Kotra]]. Dieser gruppiert seine Spielsteine neu, um seine Werte zu schützen. Garak erklärt ihm, dass ihm der Versuch, seine Werte zu schützen, erst in diese Situation gebracht habe. Daher müsse er angreifen. Nog erinnert ihn, dass er nun am Zug ist. Garak antwortet, dass er noch verrückt wird. Einen Ferengi zu bitten, ein cardassianisches Spiel zu spielen, sei so, als würde er einen Klingonen bitten, mit geschlossenem Mund zu kauen. Dies sei kein Spiuel des Bewahrens und Neugruppierens von Werten. Hier gehe es nur um Strategie und entschlossenes Handeln. Garak fordert nun O'Brien heraus, da er gern gegen den "Helden von [[Setlik III]]" spielen würde, da sie alle die Geschichte kennen, wie er zwei Dutzend Männer gegen das [[Barrica-Lager]] anführte und ein ganzes Regiment an Cardassianern ausschaltete. Wenn er Kotra nur halb so unverfroren spielen würde, hätte er ein tolles Match. O'Brien erinnert daran, dass er kein Soldat mehr ist, sondern Ingenieur. Garak fragt rhetorisch, ob er und Bashir dann die Holosuiten nur reparieren, wenn sie stundenlang darin verschwinden. O'Brien erkundigt sich, worauf er hinaus will. Garak ist jedoch nur neugierig und möchte wissen, wieso er und Bashir sich wie alte Kampfflieger kleiden und alte Schlachten erleben. O'Brien antwortet, dass es ihnen Spaß macht und ein Spiel ist. Garak würde gern gegen ihn spielen, doch O'Brien vertröstet ihn auf ein anderes Mal. Wenig später erreichen sie die Station. Als Nog keine Lebenszeichen ortet, will O'Brien das Team schon rüberbeamen, doch Garak warnt, dass wahrscheinlich [[Musterzerhacker]] installiert wurden, die erst losgehen, wenn sie ein Transportersignal auffangen. Daher docken sie an. Garak begibt sich in einem [[Raumanzug]] an Bord, reaktiviert die Gravitation und die Hauptenergie und entschärft die Sprengladungen, die sich an der Luftschleuse befinden. [[Datei:Amaro zielt auf Garak.jpg|thumb|left|Amaro zielt auf Garak.]]Das Team kann nun die Station betreten. O'Brien teilt drei Teams ein und Garak begibt sich mit dem [[Bolianer]] [[Boq'ta]] auf die Suche nach den benötigten Komponenten. Als er an einem Geländer in eine Flüssigkeit greift, scannt Boq'ta diese und stellt fest, dass es eine biogene Masse ist. Garak fragt sich allerdings, woher sie kommt und führt den Bolianer in einen Nebenraum. Dort entdecken sie zwei leere Stasiskammern und in einer dritten einen toten Cardassianer. Boq'ta nimmt das Regimentsabzeichen an sich und Garak identifiziert es als dasjenige des 3. Regiments des [[Erster Orden|Ersten Ordens]]. Boqta meint, dass [[Pechetti]]s Tag damit gerettet sein dürfte, doch Garak sorgt sich, weil die beiden anderen Röhren erst vor kurzer Zeit geöffnet wurden. Als sich das Shuttle von den Andockklemmen löst und explodiert, nimmt Garak an, dass die Insassen der beiden leeren Röhren auf den Beinen sind. Garak assistiert O'Brien und Nog, während sie versuchen ein [[Notsignal]] abzusetzen. Dabei juckt sich Garak immer wieder die Hand. Wenig später empfangen sie einen Notruf von [[Stolzoff]], nachdem ein Cardassianer Pechetti angegriffen hat. Als er mit O'Brien und Nog eintrifft, finden sie jedoch beide Offiziere tot vor. O'Brien will Garak daraufhin als zusätzliche Wache Boqta mitgeben. Dieser ist jedoch gereizt, meint, dass er die wehleidige Heulerei nicht ertragen kann und will die Cardassianer jagen. [[Amaro]] zielt daraufhin auf Garak. Dieser wirft ihm nun vor, ganz heiß darauf zu sein, einen Cardassianer zu töten. O'Brien befiehlt Amaro, seine Waffe zu senken und lässt Garak ziehen. Dieser lobt O'Briens Ansichten und fordert ihn auf, mit ihm zu kommen, da er dann wie in alten Zeiten Cardassianer töten könnte. O'Brien beteuert, dass er sie nur nach Hause bringen will. Er denkt, dass der große Held von Setlik III noch in O'Brien ist. Dieser lässt ihn daraufhin gehen. [[Datei:Garak erschießt cardassianischen Soldat.jpg|thumb|Garak erschießt einen Cardassianer.]]Auf der Krankenstation, versucht er Zugriff auf das Computersystem zu bekommen. Allerdings gestaltet sich das sehr schwierig und Garak verliert zunehmend die Geduld. Immer wieder kratzt er sich nervös am Hals. Unterdessen kommt einer der Cardassianer vom 3. Bataillon die Treppe des Promenadendecks herunter. Er hört die Stimme aus der Krankenstation und geht vorsichtig mit vorgehaltener Waffe in Richtung der Geräusche. Als er sich der Krankenstation nähert, wird es ruhig. Vorsichtig betritt der Cardassianer die Krankenstation und beginnt sich umzusehen. Er läuft um die Stasiskammern herum und wirft auch einen Blick in den hinteren Bereich. Dann dreht er sich herum und geht an der dritten Stasiskammer vorbei in Richtung Ausgang. Als der Soldat schon fast am Ausgang ist, öffnet Garak von innen die dritte Stasiskammer und richtet sich auf. Er fragt, ob der Cardassianer ihn sucht und schießt diesen dann ohne Vorwarnung mit einem [[Disruptor]] nieder. Fast schon euphorisch erklärt Garak, dass dies gut war, nur um dann seine eigene Euphorie zu bremsen. [[Datei:O'Brien_bemerkt_Veränderungen_an_Garak.jpg|thumb|left|O'Brien bemerkt Veränderungen an Garak]]Garak sucht daraufhin O'Brien und Nog auf. Er gibt O'Brien daraufhin das Abzeichen des toten Soldaten und merkt an, dass Pechetti es mehr zu schätzen gewusst hätte. Außerdem berichtet er, dass er dem toten Soldaten eine Gewebeprobe entnommen hat. Das Ergebnis ist auf grausige Weise faszinierend. Der Mann war offenbar einer psychotropen [[Droge]] ausgesetzt wird. O'Brien fragt wieso und Garak sagt, dass er das nicht weiß. Die Proteinstruktur der Droge scheint jedoch so geformt zu sein, dass die xenophoben Tendenzen der Männer verstärkt werden. Er vermutet, dass die Soldaten zu einem cardassianischen Militärexperiment gehörten. Deswegen gab man ihnen eine Droge, durch die sie alle hassten. O'Brien nimmt an, dass das Experiment fehlschlug und sie unkontrollierbar wurden. Garak will nun wieder auf die Jagd gehen, doch O'Brien fällt auf, dass er so anders aussieht und er nicht das Gesicht eines Schneiders habe. Garak antwortet, dass er im Moment jedenfalls auch kein Schneider sei. Garak spürt immer mehr die Wirkung der Droge und als er auf den Cardassianer lauert und sich dazu in der Nähe von Boq'ta und Amaro aufhält, kratzt er sich wiederholt. Er entdeckt den Cardassianer schließlich und schleicht sich an diesen heran. Allerdings entwischt ihm der Cardassianer. Als Amaro gerade im Werkzeugkasten nach einem [[Spulenspanner]] sucht, drückt der verbliebene cardassianische Soldat mit seinem [[Fuß (Körperteil)|Fuß]] die Luke auf den [[Hals]] von Boq'ta. Entsetzt sieht sich Amaro um und hört nur noch das knackende [[Genickbruch|Brechen des Genicks]] des Bolianers. Dann wendet sich der Soldat Amaro zu. Doch bevor der Cardassianer schießen kann, wird er selbst von hinten erschossen. Er fällt um und Amaros Blick fällt auf Garak. Er erzählt Garak, dass er ihn gebeten hat, ihm einen Spulenspanner zu geben und er ihm nur eine Art Sekunde den Rücken zukehrte. Garak nimmt das Gerät an sich, bezeichnet es als Schande und ergänzt, dass das schlimmste daran sei, dass es gar kein Spulenspanner, sondern ein [[Flusskoppler]] ist. Dann rammt er die zwei Spitzen des Werkzeugs in Amaros Brust und tötet ihn so. [[WahnDatei:Garak_nimmt_Nog_als_Geisel.jpg|thumb|Garak nimmt Nog als Geisel]]Anschließend beginnt er O'Brien und Nog zu jagen. Garak findet ein Kotra-Brett und ruft O'Brien über den Kommunikator. Der Commander hat es in seinem Büro zurückgelassen und er hat die im Raum verteilten Spielfiguren aufgesammelt. Er ist der Meinung, dass dieses Spiel ihre Situation exakt wiederspiegelt: Zwei Spieler, zwei Gehirne, zwei Strategien. Man versuche den Feind zu überlisten und seine Verteidigung zu testen. Es wird aber leider um das Leben und den Tod gespielt. Dadurch werde es aber umso interessanter. Sein Herz hämmere und das Blut jage durch seine Venen. Er fühle sich so lebendig und er wettet, in O'Brien geht es genauso. Garak schließ0t schließlich die Tür des Kommandantenbüros und sperrt O'Brien dort mit einem Kraftfeld ein. Dann überwältigt er Nog und bedroht ihn mit dem Phaser. Er sagt O'Brien, dass er sich seine Spielfigur zurückholen solle, wenn er will, dass er einen Sternenflottenoffizier tötetüberlebt. O'Brien ruft Garak über den Kommunikator und sagt ihm, dass die Droge ihn verändere und er dagegen ankämpfen müsse. Dieser sagt, dass es ein Spiel ist und es die wahre Natur der Spieler hervorbringe. In O'Briens Augen konnte er sehen, dass der Chief ihn töten wollte, als er ihm den Ferengi abnahm. O'Brien versucht zu verhandeln, doch Garak ist überzeugt, dass sie beide Raubtiere seien. Er fragt ihn, bevor ob er 10, 20 oder 100 Cardassianer auf Setlik III tötete. Er ließ sie für seine Männer bezahlen, Blut gegen Blut. O'Brien sagt, dass sie das Spiel von Angesicht zu Angesicht beenden werden. O'Brien sagt, dass sie keine Waffen mitbringen. Garak zielt auf Nog und sagt ihm, dass es zwar hart sei, den Abzug nicht zu betätigen, doch er brauche ihn lebend. [[ChiefDatei:Garak und O'Brien kämpfen.jpg|thumb|left|Garak und O'Brien kämpfen.]] Bevor O'Brien eintrifft, hängt Garak die Leichen der vier Sternenflottenoffiziere an Seilen auf, sodass sie von O'Brien gefunden werden, als dieser eintritt. Dann erreicht O'Brien mit vorgehaltenem Phasergewehr Garak, der seine Waffe auf den gefesselten Nog gerichtet hat. Dieser sagt, dass sie sich ohne Waffen treffen wollten. Der Chief fragt, was Garak dann in der Hand hält. Garak gibt sich unschuldig und fordert ihn auf, die Waffe runterzunehmen. Nog warnt ihn. Garak versichert, dass er keinen unbewaffneten Mann erschießt, weil das keinen Spaß mache. O'Brien legt sein Gewehr nieder. Garak fragt, ob er nicht zufällig noch einen habe. O'Brien legt nun seinen Phaser und seinen Tricorder nieder. Diesen klappt er zuvor allerdings auf. Dann sagt er, dass Garak dran ist. Dieser sagt, dass er versucht ist, es sofrt zu beenden. Jedoch würde er sich damit zu viel Vergnügen versagen. Dann legt er seine Waffe nieder und nähert sich O'Brien. Sie beginnen mit den Fäusten zu kämpfen. Garak verpasst dem Chief einige Schläge und schickt ihn zu Boden. Dann äußert er sein Bedauern, weil er hoffte den Blutdurst in O'Briens Augen zu sehen, allerdings erblicke er nur Angst. Sie kämpfen weiter. Garak meint, dass es vielleicht wahr ist, dass er kein Soldat mehr ist. O'Brien aktiviert seinen Kommunikator und sagt, dass das wahr ist und er nun Ingenieur sei. Mit dem Kommunikator löst er eine Explosion des Phasers aus und die Explosionswelle schleudert Garak gegen ein paar Kisten, wodurch er bewusstlos wird. O'Brien richtet sich wieder auf und befreit Nog. [[Miles Datei:O'Brienund Garak sprechen sich aus.jpg|thumb|O'Brien und Garak sprechen sich aus.]] außer Gefecht gesetzt Zurück auf Deep Space 9 wird Garak von Dr. Bashir behandelt. Er hat die psychotrope Substanz neutralisiert, die auf sein Nervensystem eingewirkt hat. O'Brien kann kaum glauben, dass er derselbe ist, der sie angegriffen hat. Bashir antwortet, dass er das in gewisser Weise nicht war. Die Drogen brachten seine schlimmsten Seiten hervor und diese gewannen die Oberhand. Er hatte keine Kontrolle über sich. O'Brien geht an Garaks Bett und informiert ihn, dass sie den Plasmaverteiler geborgen haben und er gerade installiert wird. Es wirdeine Untersuchung geben. Garak bittet O'Brien, dass er Amaros Frau sein tiefstes Bedauern ausdrückt, weil sie es wohl nicht gern sehen würde, wenn er sich persönlich entschuldigt. Garak erzählt, dass er sich bei der Explosion einige Rippen gebrochen hat und Bashir meinte, dass wenn er näher dran gestanden hätte, getötet worden wäre. O'Brien gibt zu, dass das der Plan war, was Garak stoisch zur Kenntnis nimmt. ({{DS9|Empok Nor}})
==Der Dominion-Krieg==

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