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Plasmarelais

122 Bytes hinzugefügt, 22:47, 23. Sep. 2020
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[[2151]] muss [[Charles Tucker III]] alle Plasmarelais an Bord der ''[[Vahklas]]'' austauschen, da diese durch ihren langen Flug sehr verschlissen sind. ({{ENT|Die Verschmelzung}})
[[2153]] gerät Bei einem Waffentest fackelt Tucker die Plasmarelais auf Deck B der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ab. ({{ENT|Lautloser Feind}}) [[2153]] gerät die ''Enterprise'' (NX-01) in eine Raumanomalie innerhalb der [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Durch diese kehren einige Plasmarelais ihre Polarität um, weshalb die ''Enterprise'' unter Warp gehen muss. ({{ENT|Anomalie}})
[[2154]] beschreibt [[Jonathan Archer]] das Gefühl nach einer [[Gedankenverschmelzung]] mit [[T'Pau]] so, als ob er seinen Kopf aus einem Plasmarelais gezogen hätte. ({{ENT|Zeit des Erwachens}})