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== Geschichte ==
=== Anfänge ===
[[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr 2119...]]
[[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einem [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|unbekannten Schiff]] angegriffen. Das fremde Schiff spielt mit der ''Enterprise'' Katz und Maus und ist der ''Enterprise'' überlegen. Die [[~/Spezies/ENT/1x12/1|Fremden]] vernichten die Subraumverstärker, damit die Enterprise keinen Kontakt zur Erde und zu den Vulkaniern bekommt. Captain Archer beschließt vor dem Schiff zu fliehen und zur Erde zurückzukehren, damit dort die Waffen der ''Enterprise'' in der [[Jupiter-Station]] aufgerüstet werden. Auf den Rückflug zur Erde installieren Tucker und Reed [[Phasenkanone]]n an Bord der ''Enterprise'' und schließen erfolgreich die ersten Tests ab. Mit diesen Phasenkanonen gelingt es der ''Enterprise'', den unbekannten Feind zu besiegen und die ''Enterprise'' setzt ihre Mission fort. ({{ENT|Lautloser Feind}})
[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]]
Kurz darauf ist die ''Enterprise'' an mehreren Rettungsmissionen beteiligt. So hilft die Crew den [[Valakianer]] bei der Bekämpfung einer [[Seuche]] auf den Planeten. Doktor Phlox kann zwar der Bevölkerung nicht ein Heilmittel übergeben, denn das wäre eine Einmischung in die natürliche [[Evolution]] auf den Planeten, aber er übergibt ein Mittel, welches die Symptome lindert. Nach diesen Ereignissen rettet die ''Enterprise'' ein klingonisches Schiff der [[Raptor-Klasse|''Raptor''-Klasse]] aus der [[Atmosphäre]] eines [[Gasriese]]n. ({{ENT|Lieber Doktor|Schlafende Hunde}})
Während eines Besuches auf der [[Mine (Bergbau)|Bergbaukolonie]] [[Paraagan II]] kommt es zu einem katastrophalen Unfall, bei dem 3.600 [[Paraaganer]] getötet werden. Nach dieser Tragödie ist die Mission der ''Enterprise'' beendet und die Vulkanier machen die Crew der ''Enterprise'' für diesen Vorfall verantwortlich. Die Vulkanier empfehlen der Sternenflotte, erst in den nächsten zehn bis zwanzig Jahren eine neue Forschungsmission zu starten, da sie den Start der ''Enterprise'' als zu früh empfunden haben und dieser Unfall auf Paraagan II bestätigt schließlich ihre Meinung. T'Pol und Phlox sollen darauf vom vulkanischen Raumschiff [[D'Kyr|''D'Kyr'']] abgeholt werden. In Wirklichkeit sind die Suliban für diesen Vorfall verantwortlich. Mit Hilfe von Daniels findet die Enterprise das Schiff der Suliban, welches für die Vernichtung der Kolonie verantwortlich ist. Archer will die gesammelten Daten der Sternenflotte und den Vulkaniern überbringen. Aber um dies zu verhindern bekommen die Suliban von ihrem Befehlshaber den Auftrag Archer gefangen zu nehmen. Die Suliban verfolgen die ''Enterprise'' und fordern die Auslieferung von Archer. Um Archer zu schützen bringt Daniels Archer in das [[31. Jahrhundert]]. Da Archer verschwunden ist, droht Silik nun mit der Vernichtung der ''Enterprise''. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil I}})
[[Datei:Anhörung zur Fortsetzung der Mission.jpg|thumb|left|Die Anhörung von Captain Archer nach dem Vorfall von Paraagan II.]]
T'Pol gelingt es im letzten Moment, Silik vom Verschwinden Archers zu überzeugen. Aber um dies zu beweisen, ist sie gezwungen, die Suliban an Bord der der ''Enterprise'' zu lassen. Diese übernehmen das Schiff und sperren die gesamte Crew in ihre Quartiere ein. Trotz intensiver Suche wird Archer nicht gefunden, jedoch entdecken sie eine [[temporale Signatur]]. Daraufhin wird die ''Enterprise'' zu einer Helix gebracht. Um an mehr Informationen über Archers [[Zeitreise]] zu gelangen, verhört Silik T'Pol, aber er bekommt keine Vernünftige Information von ihr. Die Suliban bringen T'Pol in ihr Quartier zurück, wo ihr kurz darauf ein Abbild Archers erscheint. Er berichtet ihr, dass er sich im [[31. Jahrhundert]] befindet und dadurch die Geschichte geändert worden ist. Da es Archer nicht aus eigener Kraft zurück ins [[22. Jahrhundert]] schafft, benötigt er die Hilfe der ''Enterprise''. Schließlich gelingt es der Crew, die Suliban abzulenken und das Schiff kann entkommen. Kurz darauf trifft sich die ''Enterprise'' mit der ''D'Kyr'' und Archer nimmt Kontakt zur Sternenflotte auf. Es gelingt ihm, die Sternenflotte von der Unschuld der ''Enterprise'' zu überzeugen. Die Vulkanier wollen immer noch den Abbruch der Mission, aber es gelingt Archer, nicht zuletzt durch T'Pols Hilfe, sie davon zu überzeugen, dass die Menschen erst am Anfang stehen und in der Lage sind, zu lernen. Darauf setzt die ''Enterprise'' ihre Mission fort. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}})
Einige Wochen später nähert sich die ''Enterprise'' einem [[Schwarzes Loch|schwarzen Loch]]. Durch die Einwirkung des Schwarzen Loches beginnt sich die gesamte Crew mit Ausnahme von T'Pol seltsam zu verhalten. Die gesamte Crew scheint sich intensiv nur noch um unwichtige Dinge zu kümmern. So kümmert sich Tucker nur noch um den neuen [[Stuhl des Captains]], Sato versucht ständig ihre Kochrezepte zur Perfektion zu bringen und Archer beschäftigt sich nur noch mit der Einleitung für die Biografie seines Vaters. Die ''Enterprise'' nähert sich immer mehr dem schwarzen Loch und droht durch die Einwirkung des schwarzen Lochs zu sterben. Als die Besatzung wenig später das Bewusstsein verliert, hat T'Pol keine andere Wahl, sie muss mit der ''Enterprise'' nah am Schwarzen Loch vorbeifliegen, um schnellstmöglich aus der Gefahrenzone zu entkommen. Da sie dies nicht allein schafft muss diese den erschöpften Archer wecken. Im letzten Moment gelingt es ihr mit Archers Hilfe am Schwarzen Loch vorbei zu fliegen und durch die Aktivierung des von Reed entwickelten [[Taktischer Alarm|taktischen Alarm]] kann die ''Enterprise'' rechtzeitig ein Trümmerstück vernichten, welches mit dem Schiff zu kollidieren zu droht. Schließlich gelingt es T'Pol die ''Enterprise'' aus der Gefahrenzone zu bringen und die Crew zu retten. ({{ENT|Eigenarten}})
[[Datei:Crew in Warpgondel.jpg|thumb|left|Die Crew der ''Enterprise'' in der Warpgondel.]]
Während sich Tucker und Sato auf der Oberfläche eines Planeten befinden, um die Ruinen einer Ausgestorbenen Kultur zu erforschen, nähert sich ein [[Polarischer Sturm]] der Ruine. Da beide nicht mehr mit der Fähre die Planetenoberfläche verlassen können, befiehlt Archer den beiden zurück an Bord der ''Enterprise'' zu beamen und Reed führt sicher den Transport der beiden durch. ({{ENT|Vermisst}})
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==== 2153 ====
[[Datei:Enterprise im Orbit von Xantoras.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' und ein Frachter im Orbit von Xantoras.]]
Bis Anfang [[2153]] hat die ''Enterprise'' bereits schon 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 Bewohnte Welten besucht. Zu dieser Zeit untersucht die ''Enterprise'' einige seismisch aktive Planeten. ({{ENT|Horizon}})
[[Datei:Borgschiff Enterprise (NX-01).JPG|thumb|Ein von den Borg veränderter Transporter greift die ''Enterprise'' an.]]
Kurz darauf befindet sich die ''Enterprise'' in der nähe Nähe eines [[Hyperries]]en. Kein Mensch hat einen so riesigen [[Stern]] aus der nähe Nähe betrachtet. Archer bedauert, dass die ''Enterprise'' nicht näher ran heran fliegen kann. Doch in der nähe Nähe des Sterns befindet sich ein Schiff der [[Vissianer]] und Archer nimmt Kontakt mit diesen aufkontaktiert diese. Archer nimmt einen freundschaftlichen Kontakt mit Captain [[Drennik]] auf und er lädt diesen und seine Crew auf die ''Enterprise'' ein. Drenik bietet Archer an ihn mit einer Kapsel den Stern aus der Nähe zu erforschen. Archer und Drenik untersuchen gemeinsam den Stern und während ihrer gemeinsamen Zeit in der Kapsel freunden sich diese an. Nach drei Tagen kehren die beiden mit ihren Forschungsergebnissen auf die ''Enterprise'' zurück. ({{ENT|Cogenitor}})
Auf der Erde verschwindet einige Zeit später ein Forschungsteam, welches in der [[Arktis]] Leichen von einer [[Borg|unbekannten Spezies]] gefunden hat. Die Fremden fliehen mit dem [[Arctic One|Schiff]] der Forscher in die Nähe der Position der ''Enterprise'' und die ''Enterprise'' bekommt den Auftrag, sie aufzuspüren und das Team zu retten. Die Fremden greifen inzwischen einen [[Tarkaleanischer Frachter|tarkaleanischen Frachter]] an und diese senden einen Notruf. Die ''Enterprise'' kann noch dazwischen gehen und beide Überlebende [[Tarkaleaner]] werden an Bord der ''Enterprise'' gebeamt. Doch die beiden scheinen sich ebenfalls in die fremde Außerirdische Spezies umzuwandeln. Die beiden umgewandelten Tarkaleaner greifen Phlox an und infizieren diesen und beginnen auch die ''Enterprise'' umzuwandeln. Reed versucht mit einem Sicherheitsteam sie beiden aufzuhalten. Da die Waffen gegen die beiden Wirkungslos wirkungslos sind, befiehlt Archer Reed und seinem Team sich aus der Sektion zu entfernen. Nachdem sich Reed und seine Männer in Sicherheit gebracht haben, lässt Archer eine Luke öffnen und beide Tarkaleaner werden in den Weltraum gezogen. Während die ''Enterprise'' weiter das Schiff der Fremden verfolgt, versucht Phlox die [[Nanosonde|Sonden]] der Fremden aus seinen Körper zu entfernen und Tucker setzt alles daran die Technik der Fremden zu entfernen. Die ''Enterprise'' nähert sich dem Schiff der Fremden, allerdings haben die Fremden es massiv aufgerüstet. Während die ''Enterprise'' gegen das Schiff der Fremden kämpft, beamen Archer und Reed auf das Schiff, allerdings ist das Forschungsteam vollständig von den Fremden [[Assimilation|assimiliert]] worden und beide können nichts mehr für sie tun. Archer und Reed bringen die Sprengsätze an, als plötzlich Reed von einem der Fremden angegriffen wird, doch Archer kann ihn im letzten Moment retten. Beide beamen darauf zurück auf die ''Enterprise'' und zünden von dort aus die Sprengsätze. Das Schiff der Fremden ist schwer beschädigt und darauf feuert die ''Enterprise'' auf das Schiff und zerstört dieses Vollständigvollständig. Phlox findet inzwischen einen Weg die Sonden in seinen Körper zu deaktivieren, allerdings hat Phlox Kontakt mit dem Kollektiv der Fremden gehabt. Phlox gibt dem Captain eine Reihe von Koordinaten, welche sich als Pulsrraster Pulsarraster herausstellen und die Position des Sol-Systems markieren. Die Transmission wird von T'Pol verfolgt und sie stellt fest, dass sie in den [[Delta-Quadrant]]en geschickt wurde. Somit wäre eine Invasion der Fremden erst im [[24. Jahrhundert]] zu erwarten. ({{ENT|Regeneration}})
[[Datei:Duras Schiff zerstört.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' kämpft gegen Duras seinen Bird-of-Prey.]]
Durch die Flucht von Archer von Rura Penthe zum Feind des [[Klingonisches Reich|Reichs]] erklärt und es wird ein [[Kopfgeld]] auf ihn ausgesetzt. Einige [[Kopfgeldjäger]] beginnen Archer und die ''Enterprise'' zu verfolgen. Dem [[Tellarit]] [[Skalaar]] gelingt es durch eine List Archer in Gewahrsam zu nehmen und der ''Enterprise'' zu entkommen. Doch schließlich kann Archer den Klingonen wieder entkommen und kehrt auf die '''Enterprise''' zurück. ({{ENT|Kopfgeld}})
Aufgrund der Flucht von Archer bekommt Duras das Kommando über einen [[Duras' Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]], damit er Archer in Gewahrsam nehmen kann. Ungefähr zu dieser Zeit wird die Erde von einer [[Xindi-Sonde|Sonde]] angegriffen. Bei diesem Angriff werden sieben Millionen Menschen getötet. Im Zuge dieser Katastrophe wird die ''Enterprise'' von ihrer eigentlichen [[Mission]], der Forschung des unbekannten Weltraums, abgezogen und nach Hause zurück beordert, da sie noch immer das modernste Schiff der Sternenflotte ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will. Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von Raumschiffen der Cabal umzingelt. Archer wird zum Befehlshaber der Cabal gebracht, dieser klärt ihn auf, dass die Xindi für den Angriff auf die Erde verantwortlich sind. Außerdem warnt er Archer vor einem weiteren Angriff bei dem dann die Erde von Xindi vernichtet werden soll. Als die ''Enterprise'' endlich das Sol-System erreicht, wird das Schiff von Duras angegriffen. Mit Hilfe der [[Intrepid|''Intrepid'']] und weiteren Schiffen der Sternenflotte kann der [[Klingonischer Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]] aus dem System vertrieben werden. Archer gelingt es Admiral Forrest zu überzeugen mit der ''Enterprise'' in die [[Delphische Ausdehnung]] zu fliegen um dort nach den Xindi und der Waffe zu suchen. Für diese Mission wird die ''Enterprise'' aufgerüstet. Hierbei werden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert insbesondere die [[Fusionstorpedo]]s werden durch die [[Photoniktorpedo]]s ersetzt und ein Missionsraum wird eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen. Zur Bewältigung dieser Mission wird der ''Enterprise'' erstmals eine Einheit [[MACO]]s beigegeben, die unter dem Kommando von Major J. Hayes eine wichtige Rolle bei der Abwehr von Gefahren spielt. Nach der Aufrüstung beginnt die ''Enterprise'' ihren Flug zur Delphische Ausdehnung. Die ''Enterprise'' braucht bei Warp 5 sieben Wochen um die Ausdehnung zu erreichen. Als die ''Enterprise'', die [[thermobarische Wolke|thermobarischen Wolken]] der Ausdehnung erreicht, wird das Schiff wieder von Duras Bird-of-Prey angegriffen. Durch ein [[L-4]] -Manöver und einen gezielten Schuss mit einem Photoniktorpedo gelingt es der ''Enterprise'' , den Bird-of-Prey zu vernichten. Kurz darauf durchfliegt die ''Enterprise'' die thermobarischen Wolken und dringt in die Ausdehnung ein. ({{ENT|Die Ausdehnung}})
[[Datei:Xindus Trümmerfeld.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Trümmerfeld von Xindus.]]
Die sechs Wochen in der Ausdehnung verbringt die ''Enterprise'' erfolglos die Suche nach den Xindi. Captain Archer erhält einen Hinweis, dass sich ein Xindi auf einem Planeten im benachbarten System befinden soll. Der Vorarbeiter auf der Planetenoberfläche gewährt Archer im Austausch von flüssigen [[Platin]] Kontakt zu dem Xindi [[Kessick]]. Es stellt sich heraus, dass es neben [[reptil]]artigen Xindi auch humanoiden Xindi gibt. Allerdings ist dies eine Falle und der Vorarbeiter lässt Archer und Tucker gefangen nehmen. Der Vorarbeiter plant die gesamte Crew der ''Enterprise'' zu [[Sklaverei|versklaven]]. Archer will von Kessick die Koordinaten seiner Heimatwelt, doch Kessick fordert von Archer, dass diese gemeinsam fliehen. Der Kessick wird jedoch bei der Flucht von einem der Wärter tödlich verwundet. Kurz vor seinem Tod gibt der Xindi die Koordinaten der [[Xindus|Xindi Heimatwelt]] preis und Mayweather setzt einen Kurs dorthin. Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' die Heimatwelt der Xindi und findet diese zerstört vor und Archer befiehlt Mayweather einen Kurs zu setzen und tiefer in die Ausdehnung zu fliegen. ({{ENT|Die Xindi}})
Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des [[Warpantrieb]]s nahezu undenkbar. Nachdem die ''Enterprise'' durch eine [[Delphische Anomalie|Anomalie]] schwer beschädigt worden ist, wird das Schiff von [[Osaarianer|osaarianische]] [[Pirat]]en überfallen. Archer lässt das Schiff verfolgen und findet dabei [[Sphäre 1]], eine [[Delphische Sphäre]]. Ein Außenteam erforscht dabei kurz das innere Innere der Sphäre. Anhand der Daten entdeckt T'Pol einen Zusammenhang zwischen den Sphären und den Anomalien. Später erbeutet die ''Enterprise'' von den Osaarianern einige Daten über die Xindi. ({{ENT|Anomalie}})
[[Datei:Enterprise bei einer Delphische Sphäre.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' bei einer Delphischen Sphäre]]
Mit Hilfe des im Exil lebenden [[Tarquin]] entdeckt die ''Enterprise'' einige Wochen später eine [[Kolonie]] der [[Xindi-Arborealer|aborealen Xindi]], auf der ein für den Bau der Superwaffe benötigtes Material namens [[Kemocit]] raffineriert raffiniert wird. ({{ENT|Exil}})
Auch den Xindi ist die Existenz der ''Enterprise'' in der Ausdehnung bewusst und man lässt das Schiff beobachten. In der Zwischenzeit erreicht die ''Enterprise'' die Xindikolonie auf der sich die Raffinerie welche von [[Gralik Durr]], einem arboralen Xindi geleitet wird. Archer gelingt es mit Gralik Durr einen friedlichen Kontakt herzustellen und er kann den Xindi überzeugen, dass die Menschen nicht der Feind gegen die Xindi ist. Mit Graliks Hilfe gelingt es, eine Ladung des Kemocits zu markieren. Jedoch bringt die Verfolgung der Ladung kaum etwas, da sich die Spur verliert, nachdem das Schiff, welche die Ladung befördert in einem Subraumkorridor verschwindet. ({{ENT|Die Ladung}})
[[Datei:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|left|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]]
Kurz darauf nimmt der [[Chefingenieur]] [[Charles Tucker III|Tucker]] einige Modifikationen am [[Warpantrieb]] des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten [[Plasma]]strom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt. Die ''Enterprise'' ist darauf in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von [[nukleonisches Partikel|nukleonischen Partikeln]] zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der [[Antrieb]]ssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive [[Masse]] des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Allerdings hat Sim den Einfall, das Schiff mit den beiden [[Fähre]]n in Bewegung zu versetzen, so dass man langsam aus dem Partikelfeld heraus treibt. ({{ENT|Ebenbild}})
== Hintergrundinformationen ==
=== Wissenswertes ===
[[Datei:Enterprise (NX-01) Zeichnung.jpg|thumb|Eine Zeichnung der ''Enterprise'' (NX-01).]]
{{HGI|Captain Jonathan Archer hat ein Bild der ''Enterprise'' (NX-01) in seinem [[Bereitschaftsraum]] hängen. ({{e|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})}}