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Warpgeschwindigkeit

6.395 Bytes entfernt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{InArbeitBegriffsklärung Typ 3|Mark McWireWarp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}
[[Datei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]
Mit der Erfindung des Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]s erreicht wird. Sie wird auch die durch sogenannte [[Warpfaktor]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] eingeführtangegeben. Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]]. Nachdem [[2273]] die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] aus dem [[Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der [[Intermix]] des [[Impulsantrieb]]s bereit ist, welche sogenannte [[WarpfaktorBefehl|befiehlt]] [[James T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]]en auslisteteine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0, welche 8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die ''Enterprise'' die sogenannte [[WarpgeschwindigkeitWarpschwelle]] beschreibenund erreicht Warpgeschwindigkeit. ({{Film|1}})
Die Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11,337 [[Stunde]]n mehr als 900 [[Lichtjahr]]e mit Warpfaktor 8,4 zurück zu legenzurückzulegen, während [[2370]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit Warpfaktor 9 in 20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|Boks Vergeltung}}) {{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{Film|12}})}} {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[Referenzwerk]]e ''[[Star Trek Maps]]'' und ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' gestützt. Siehe auch [[Warpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]].}}
== Eckdaten der Warpskala ==
* Der niedrigst niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,45''' ({{Film|1}})* Der höchst höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfakoren Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Geschwindigkeit Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
{{Siehe auch|Warpfaktor}}
=== Umrechnung Warpfaktor in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===
Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Geschwindigkeit]] dem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Dies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig.
! Warpfaktor
! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit
! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle
|-
! 0,5
| data-sort-value="000000,5" | 0,4304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[SaturnJupiter]] (3,95-6,45 [[AE]]) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n.
| {{Film|1}}
|-
! 1
| 1
| Warpdiagramm
| {{ENT|Erstflug}}
|-
! 2
| 8
| Warpdiagramm
| {{ENT|Erstflug}}
|-
! 2
| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] mit '''Warp 2 ''' etwa eine Dekade(10 Jahre).
| {{ENT|Todesstation}}
|-
! 3
| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-sort-value="000039" | 39
| Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus, dass ein Raumschiff mit '''Warp 3''' in 23 Stunden 0,102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann.
| {{TNG|Der Sammler}}
|-
! 3
| 487
| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 3''' fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.
|{{ENT|Beschädigungen}}
|-
! 4
| data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht '''Warp 4''' einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit '''Warp 4''' für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.
| {{VOY|Entscheidungen}}
|-
! 4,3
| data-sort-value="000100" | 100
| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' auf '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[T'Pol]] damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.
| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}
|-
! 4,5
| data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2
| Laut [[Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (57,5-62,9 [[AE]]) eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n. [[Charles Tucker]] gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an.
| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}
|-
! 5,0
| data-sort-value="000200" | 200
| Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.
| {{ENT|Die Ausdehnung}}
|-
! 6,9
| data-sort-value="002117" | 2117
| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] einen 11,6 Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Captain]] [[Lorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise'' kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen.
| {{ENT|E²}}
|-
! 8,4
| data-sort-value="765000" | 765.000
| [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' eine Flugzeit von 11,337 Stunden.
| {{TOS|Gefährliche Planetengirls}}.
|-
! 9
| data-sort-value="000834" | 834
| [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert.
| {{TNG|Boks Vergeltung}}
|-
! 9,9
| data-sort-value="021468" | 21.468
| '''Warpfaktor 9,9''' entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.
| {{VOY|Die 37er}}
|-
! | 9,975997| 933data-sort-value="" | | Die [[USS Voyager|Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''Voyager'']] benötigt selbst mit [[Maximum Warp]] ''(angegeben in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} mit '''Warpfaktor 9,975''')'' 75 Jahre für eine Heimreise von 70.000 LichtjahrenMaximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Der FürsorgerSkorpion, Teil II}}
|-
! 10
| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞
|
| {{VOY|Die Schwelle}}
|-
! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333
| Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] von [[Kelvaner]]n [[Enterung|geentert]]. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] ''(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.
| {{TOS|Stein und Staub}}
|}
 
== Kosinski-Skala ==
Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]], entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|Der Reisende}})
{{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
== Hintergrundinformationen =={{Meta|Laut ''[[Die Technik der USS Enterprise]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten [[Cochrane (Maßeinheit)|Antriebseinstellung in Cochrane]]. Je nach äußeren Bedingungen ([[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]], Fluktuationen der [[Subraum]]domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in Vielfachen der Lichtgeschwindigkeit. Im Normalfall, ohne äußeren Einfluss, kann man die Cochrane-Werte der Warpfaktoren direkt 1:1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnen.}}  === Synchronisationsabweichungen (Sol) ===Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen Warpskalen aus den Referenzwerken oder von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>SolAutoren-Geschwindigkeit</q> stammt. === Widersprüche von Warpreisen Scripten ===Es gibt einige widersprüchliche Fakten zu den Warpreisen, welche unabhängig Im Laufe der Produktion wurden von den Angaben aus den [[Referenzwerk]]en auftauchen:==== Die Rückreise der USS Voyager im Vergleich zu anderen Warpreisen ====[[Datei:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]Mitarbeitern wie [[Datei:Reiserute der Voyager.jpg|thumb|[[Die Reise der Voyager]] (70 bis 75 Jahre für 70.000 Lichtjahre)Gene Roddenberry]]Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil II}} benötigt die [[USS Voyager|USS ''Voyager''Franz Joseph]] für eine Flugstrecke von 70.000 oder [[LichtjahrMichael Okuda]]en selbst mit [[Maximum Warp]], welches in der Episode {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} mit Warpfaktor 9,975 angegeben wurde, mehr als 70 [[Jahr]]e, z.B. einmal erwähnte 75 Jahre. In späteren Episoden wurde dieses Verhältnis Form von 1000 Lichtjahren pro Jahr beibehalten und mehrmals sinngemäß bestätigt, beispielsweise 4 [[DekadeReferenzwerk|Büchern]]n für 40.000 Lichtjahre ({{VOY|Das oberste Gesetz}})oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, 10 Jahre welche als Orientierungshilfe für 9.500 Lichtjahre ({{VOY|Die Gabe}}) die Festlegung der Reichweite und 30 Jahre für 30Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten.000 Lichtjahre (mehrmals in der siebten Staffel von [[VOY]]). Außerdem wird auch behauptetOftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, dass die [[Intrepid-Klasse]]da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu der können. Im Zweifel haben die Autoren die USS ''Voyager'' gehört, eines der schnellsten [[Raumschiff]]e der [[Sternenflotte]] Warpskala und der [[Föderation]] istihre Einschränkungen ignoriert, womit indirekt behauptet wird, dass Raumschiffe wie die USS ''Enterprise'' langsamer sindum ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu könnenDas führt aber zu Widersprüche, da bei früheren Gelegenheiten andere Raumschiffe größere Flugstrecken in deutlich kürzerer Zeit zurückgelegt haben:
* In {{TNG|Das fehlende Fragment}} zeigt Prof. ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[Richard Galen|GalenTOS]] auf einer Karte der Galaxie Punkteeine Warp-Skala aus, wobei die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Diese Flugstrecken stehen im Widerspruch zur langsam dargestellten maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der USS ''Voyager[[Star Trek Enzyklopädie]]'' von und Warp 918,975, welche ein Shuttle nichtmal ansatzweise erreichen kann57 der späteren TOS-Skala aus dem ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.
* In {{Film|8}} wird die Größe des Im [[FöderationsraumThe Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] mit 8000 Lichtjahren angegeben. Die USS wird eine ''VoyagerGeometrische Formel'' würde als eines der schnellsten Raumschiffe der Sternenflotte für diese Strecke etwa 8 Jahre Flugzeit benötigen, wenn man ihre Durchschnittsgeschwindigkeit auf diese Flugstrecke anwendet.** Dies widerspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die [[Krenim]], deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16Warpskala erwähnt.000 Lichtjahre groß istDie Formel selbst wird nicht genannt, wäre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.**Die Ereignisse der Episoden {{TNG|In den Händen der Borg}} und {{e|Angriffsziel Erde}} sind in Anbetracht der Warpflüge der USS ''Voyager'' und der Größe des Föderationsraums höchst zweifelhaft. Zu Beginn der Episode befindet sich jedoch die Geschwindigkeit für die ''Enterprise'' im Orbit von [[Jouret IV]]Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), auf dem sich eine der abgelegensten Kolonien des Föderationsraums befindet. Im Laufe der Episode wird [[Jean2 (8-Luc Picard]] assimiliertfach), woraufhin das Borgschiff mit Warp 9,6 zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt. Es erreicht [[Wolf 359]] 3 (24-fach) und zerstört dort 39 Föderationsraumschiffe4 (64-fach). Laut {{DS9|Der Abgesandte, Teil I}} liegen zwischen dem Zeitpunkt von Picards Assimilierung und Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der [[Schlacht von Wolf 359]] 6 Tage. Da Warp 9,6 deutlich langsamer als Warp 9,975 sein soll, wäre das ein Widerspruch zu der Aussage aus {{VOY|Der Fürsorger, Teil II}}.**In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heißt es, [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>am anderen Ende der FöderationCochrane-Skala</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Die USS ''Voyager'' würde als eines der schnellsten Raumschiffe der Flotte mit ihrem Maximum-Warp für diese Strecke mehrere Jahre benötigen.** In {{DS9|Valiant}} fliegt die [[USS Valiant (NCC-74210)|USS ''Valiant'']] mit Warp 3,2 in 4 Monaten '''um''' den Föderationsraum und legt dabei eine Strecke von mindestens 16.000 Lichtjahren zurück, da der Föderationsraum laut {{Film|8}} eine Ausdehnung von 8000 Lichtjahren hat. Die USS ''Voyager'' benötigt hingegen bei Warp 9 und selbst bei Warp 9,975 für eine Strecke von 70.000 Lichtjahren mehr als 70 Jahre. Demzufolge müsste Warp 3,2 48 mal schneller als Warp 9 oder Warp 9,975 sein, was einer stetig aufsteigenden Skala widerspricht.
* ==== Warpskala von Franz Joseph ====In {{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}} und {{Film|5}} fliegt die [[USS Enterprise Franz Joseph]]s ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' (NCC1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-1701)|USS Skala</q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>'Enterprise'']] bzwfür die Warpgeschwindigkeit. [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise'v'''-A]] ins Zentrum der Galaxis= Warpgeschwindigkeit, was etwa der halben Strecke der USS ''Voyager'c''' = [[Lichtgeschwindigkeit]] und '' zurück in das Gebiet der Föderation entspricht. Die USS 'x'Voyager'', als eines der schnellsten Raumschiffe der Föderation 100 Jahre später, benötigt für diese Strecke gut 35 Jahre. In {{Film|5}} dauert die Reise bei Warp 7 aber nur 12 Stunden.= [[Warpfaktor]])
* In Diese Skala wurde laut Produzenten auch für die Serie {{TOSS|Der KäfigENT}} und verwendet, welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS|Talos IV – Tabu, Teil I}} stellt sich [[Christopher Pike]] den [[Talosianer]]n gegenüber mit den Worten <q>Mein Name ist Christopher Pike, Kommandant des Raumschiffes Enterprise aus einem Sonnensystem am anderen Ende der Galaxis.</q> vor. Um das andere Ende der Galaxis zu erreichen benötigt eines der schnellsten Raumschiffe der Föderation (die USS ''Voyager'') selbst ein Jahrhundert später immer noch mindestens 70 Jahre. In beiden Episoden heißt es aber, das die ''Enterprise'' zwei Wochen zuvor auf [[Rigel VII]] warspielt.
* Die ''USS Enterprise'' fliegt im Laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]] und einmal zum Rand der Galaxis ({{TOS|Spitze des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde Materie}}; {{TAS|Das körperlose Wesen}}). Die galaktische Barriere bzw. der galaktische Rand liegen mindestens 5000 Lichtjahre von der Erde entfernt, wobei die USS ''Voyager'', als eines der schnellsten Raumschiffe der Flotte, für diese Strecke, 100 Jahre später, mehrere Jahre benötigen würde. * [[Spock]] berechnet in {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei Warp 8,4 eine Flugzeit von 11,337 Stunden. Die USS ''Voyager'' würde laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil II}} selbst mit Warp 9,975 für die gleiche Flugstrecke beinahe ein Jahr benötigen. Demzufolge müsste Warp 8,4 695 mal schneller als Warp 9,975 sein, was aber einer stetig aufsteigenden Skala widerspricht. ''Mit dieser Geschwindigkeit von 765.000-fache Lichtgeschwindigkeit kann man, nebenbei bemerkt, die gesamte Milchstraße in etwa 47 Tagen durchqueren.'' * In {{TOS|Ganz neue Dimensionen}} befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Cestus III]] und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit Warp 2 nach Cestus III zurück zu kehren. Laut {{TOS|Tödliche Spiele auf Gothos}} liegt der Planet [[Gothos]] 900 Lichtjahre von der Erde entfernt, d.h. die ''Enterprise'' müsste für die Hin- und Rückreise von der Erde, welche sie mehrmals in ihrer 5-Jahres-Mission aufsucht, mindestens 1800 Lichtjahre zurückgelegt haben und das bei einer höchstmöglichen Warpgeschwindigkeit von Warp 8. Auch diese beiden Flüge stehen im Widerspruch zur der relativ langsamen Geschwindigkeit der USS ''Voyager''.  * In {{TNG|Die Energiefalle}} meint Geordi zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die Strecke, die die ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] zurück gelegt hat nicht mitberechnet, müsste die ''Enterprise'' laut [[VOY]] (70 Jahre für 70.000 Lichtjahre, selbst mit Warp 9,975) mehrere Jahre mit Warp 9,8, ihrer Höchstgeschwindigkeit, fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Raumschiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 Jahren im Dienst. * In {{TNG|Erster Kontakt}} beobachtet die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, müsste die USS ''Enterprise''' etwa 2 Jahre mit der gleichen Durchschnittsgeschwindigkeit wie die eigentlich schnellere USS ''Voyager'' direkt darauf zu geflogen sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNG|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit der Erde befindet. ==== Mögliche Erklärung aus Star Trek Maps ====  Das Referenzwerk [[Star Trek: Maps]] kommentiert dies mit folgender Aussage:<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)  Dieses Werk schlägt stattdessen eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {| class="grey" ||-! W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3complex" |! Std! Min! Sek|-| 1| 1| 1 292,7238| 22| 05| 29
|-
| 2| 8| 10 341,7904| 22| 45| 41|-| 3| 27| 34 903,5426| 0| 49| 5|-| 4| 64| 82 734,3232| 0| 20| 43|-| 5| 125| 161 590,4750| 0| 10| 36|-| 6| 216| 279 228,3407| 0| 6| 8|-| 7| 343| 443 404,2634| 0| 3| 52|-| 8| 512| 661 874,5856| 0| 2| 35|-| 9| 729| 942 395,6502| 0| 1| 49|-| 10| 1 000| 1 292 723,8| 0| 1| 19|-|} Allerdings würde dieser Ansatz nicht erklären, warum die USS ''Voyager'' so relativ langsam geflogen ist, da auch sie streckenweise von solchen "Strömungen" hätte profitieren müssen. === Ursprüngliche Skala ===Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten.  Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine ! Warp-Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala und Warp 18,57 der späteren TOS-Skala entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert. === Franz Josephs ''Star Trek: Star Fleet Technical Manual'' === In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit &#8203;faktor ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor{| class="grey"|-! WarpLicht&shy;geschwindig&#8203shy;faktor! Geschwindigkeitkeit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche zwischen Warpskala und Canon =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In {{ENTFilm|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I12}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt ]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Qo'noSKronos]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entferntund zurück.
*In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
* In {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2. * In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein. *In {{ENT|Regeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt.
* In {{ENT|Kopfgeld}} verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt. * In {{ENT|Die Ausdehnung}} reist die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen. * In {{ENT|Impulsiv}} legt die ''Enterprise'' 3,2 Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage. * In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*In {{ENT|Die AusdehnungKriegslist}} reist die errechnet T''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Pol für den 40 Lichtjahre entfernten entfernen Roten Riesen [[Delphische Ausdehnung|Delphischen AusdehnungAzati Prime]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 eine Flugzeit von 3 Wochen lang was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Geschwindigkeit fliegenSkala entspricht.
*In {{ENT|ImpulsivBeschädigungen}} legt heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3,2 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in weniger 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als einem Tag zurück. Laut Warp 3 auf dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage.
*In {{ENT|Carpenter StreetDaedalus}} erreicht fliegt die ''Enterprise'' dann in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Punkt innerhalb der AusdehnungDurchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der 90 Lichtjahre Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut der dieser Skala dann etwa 40 Wochen benötigtmehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Die nächste EpisodeWenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in der ein Datum genannt wurde (direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|TestgebietErstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}}die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), spielt am 06so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. Dezember 2153 * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''EnterpriseStar Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]''eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken.Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. <blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
*In {{ENT|Beschädigungen}} heißt esDie folgende Tabelle zeigt den, die ''Enterprise'' müsste mit laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer -Geschwindigkeit , wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala1292,7238 entspricht.
*In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region|-! W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>|-| 1| 1| 1 292, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben7238| 22| 05| 29|-| 2| 8| 10 341, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 7904| 22| 45| 41|-| 3| 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als | 34 903,5426| 0| 49| 5|-| 4| 64| 82 734,3232| 0| 20| 43|-| 5| 125| 161 590,4750| 0| 10| 36|-| 6| 216| 279 228,3407| 0| 6| 8|-| 7| 343| 443 404,2634| 0| 3| 52|-| 8| 512| 661 874,5856| 0| 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht| 35|-| 9| 729| 942 395, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet6502| 0| 1| 49|-| 10| 1 000| 1 292 723, dauert die Reise sogar länger.8| 0| 1| 19|-|}
*Die Menschheit brach laut ==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{ENTS|ErstflugTNG}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{S|DS9}} und {{S|VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartetwurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten Aufgrund der mindestens 30.000 Lichtjahre Maßgabe von der Erde entfernt Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte musste die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauertWarpskala komplett überarbeitet werden.
Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v === Die Technik x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der USS Enterprise ===In im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]] wurde folgende '' veröffentlichten Tabelle veröffentlicht:
;Warpfaktor 1:1 Cochrane
;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
Wobei ein Cochrane jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält Über Warp 9 verändert sich bewusst nicht an laut Text die Kurve und damit die WarpskalaBerechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die in [[TOS]] verwendet wurde Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erlaubt keine erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit höher repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 109 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk etwa den Warpfaktor 9,9999999996.
Die Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem Warpfaktor hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''hochStar Trek Maps'' 10/3 (Zehn Drittel).
Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10 als Grenzwert hat. Das heißt000 Lichtjahren angegeben, je größer statt der Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertlaut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
In der [[Star Trek Enzyklopädie]] wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} richtigen 8.000 Lichtjahre:{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
|}
====Kanonische Fakten die diese Warpskala stützen====Es gibt einige wenige Fakten die für diese Skala sprechen:
* Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt.
[[Datei:Reiserute Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]
* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.
** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.
* In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala.
* In {{VOY|Die Voyager-KonspirationIn Furcht und Hoffnung}} wird im Logbuch erwähnt, dass ein Sprung von 30 Sektoren durch ein [[Subraumkatapult]] zur einer Reisezeitverkürzung um 3 Jahre führt. Laut der Skala selbst entspricht ein Sektor 20 Lichtjahren was bei 30 Sektoren also 600 legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre ergibtin zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies ergibt dann eine Geschwindigkeit von 200-fachen der Lichtgeschwindigkeit (Warpfaktor 4entspricht 2739c,etwas unter Warp 9), was laut dieser Warpskala nicht unmöglich ist.9 auf diesr Skala.
==== Fakten die diese Warpskala eindeutig widerlegen ====Es gibt einige kanonische Fakten die direkt im Widerspruch * In {{VOY|Eine}} rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu den Zahlenwerten der durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 8.5 dieser Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:.
* In {{VOY|Die 37erEingeschleust}} wird die Höchstgeschwindigkeit der erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS Voyager mit ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde der TNG-Skala entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entsprichtist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
* In in {{TNGVOY|VersuchskaninchenSchwere}} wird rechnet Paris aus, das die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet''Voyager'' in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und Das entspräche mit 1801c knapp Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal Schneller als Warp 2 sein9. Laut der Skala ist es 65 mal schneller6.
* In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}} wird gesagt das ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa etwa 14 Stunde bräuchte und das die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert das Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8.===== Widersprüche =====
* In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt Es gibt einige kanonische Fakten, die Crew direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Enterprise Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug Warpskala stehen und selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
* In {{TNGVOY|Das Gesicht des FeindesDie 37er}} sagt Desevewird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass ein Raumschiff dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der [[Antares-Klasse (Frachter)|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe21. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden468fachen Lichtgeschwindigkeit. Dies wäre laut Aus dieser Warpskala allerdings drei mal schneller als geht hervor, dass Warp 9,29 aber nur 3.053 c entspricht.
* Als die ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Unimatrix Zero, Teil IIllusion oder Wirklichkeit?}} einen Notruf wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von einem Asteroiden erhält1, welcher sich zwei Lichtjahre 4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von ihr entfernt befindet1, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch4 parsec zurückzulegen, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde wäre eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stundegrößer Warp 9, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten9999 nötig. Das Allerdings ist laut dieser Skala schneller als es möglich mit Warp 9,99 auf dieser 2 der Okuda-Skalaeine Strecke von 1, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY4 [[Astronomische Einheit|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kannAE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
* Als die Crew der ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Friendship OneVersuchskaninchen}} nach wird die Strecke zu einem Klasse MPulsar im [[Lonka-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 LichtjahrenCluster]] errechnet. Torres rechnet aus, dass die Reise Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Maximum Warp 2 etwa 2 Monate dauern würde31 Stunden. Laut dieser Skala Demzufolge müsste Maximum Warp dann 7 etwa einer Geschwindigkeit von 55 mal schneller als Warp 6 entsprechen2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller.
* In {{VOYTNG|EquinoxDer Schachzug, Teil III}} gibt Ransom anwird gesagt, dass ein Raumschiff mit dem modifizierten Warp-Antrieb der 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''EquinoxEnterprise'' über 10dafür nur 5 Stunden bräuchte.000 Lichtjahre in weniger Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als 2 Wochen zurück gelegt zu habenWarp 8. Das entspricht etwa der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit außerhalb 7. Laut dieser Skala liegtist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8.
* In {{TNG|Angriff der Borg, Teil IBoks Vergeltung}} erwähnt Geordi, dass spürt die Crew der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp ist. Laut , woraufhin Riker meint, das der Skala würde dies für Flug selbst mit Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeutendorthin fast 20 Minuten dauern. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch Wenn man eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurückmögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, was einer tausendmal schnelleren ergibt dies eine Geschwindigkeit entsprächevon 834 c. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren GeschwindigkeitLaut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
==== Warp 10 Problematik ====* Dass Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich hohen'' Geschwindigkeit entspricht, wird in In {{TNG|Der ReisendeDas Gesicht des Feindes}} und {{VOYsagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der Reisende}} überschreitet die USS ''EnterpriseAntares''-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unerreichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13. ''Warp 10 wird in [[TOSKlasse]] nur eine begrenzte Reichweite und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z.BGeschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11), {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp einem Umkreis von 15)Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (dass der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warp 149,1) 9 und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist9,99 schnell geflogen sein müsste, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]].einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
==== Widersprüche zwischen Warpskala und Flugzeiten ====Einige kanonische Fakten ergeben zu gegebenen Flugstrecken Zeitangaben* Als die ''Voyager'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem internen Ablauf der Episode widersprechen:Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kann.
* In Als die Crew der ''Voyager'' in {{TNGVOY|Illusion oder WirklichkeitFriendship One}} versucht die ''Enterprise''nach einem Klasse M-D aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit Warp 2. Nachdem die Crew einige Zeit Planeten sucht, auf den Bildschirm starren und erwarten das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Raumschiff bisher geflogen sei. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Raumschiff etwa 1sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann,4 Parsec zurück gelegtfindet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Wesley bestätigt diese Angabe. Um 1Torres rechnet aus,4 Parsec zurück legen zu können, hätten zwischen der Szene, in der Picard dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 befiehlt, und der Szene, in der nach der zurückgelegten Strecke fragt, mehr als 4 Monate vergehen müssendauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
* Zwar wird in verschiedenen Voyager-Episoden immer eine Dauer für die Heimreise berechnet, die mit einer durchgängigen Reisegeschwindigkeit von Warp 8 überein stimmt, so z.B. in In {{VOY|Der FürsorgerEquinox, Teil I|Die Parallaxe|Das oberste Gesetz|Entscheidungen|Die Gabe}}gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10. Jedoch wird 000 Lichtjahre in {{VOY|weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das Pfadfinderentspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Projekt}} gesagtSkala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Durchschnittsgeschwindigkeit Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der Voyager bei [[Nova-Klasse]] nur Warp 68, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit,2 liegt. Mit dieser Geschwindigkeit würde man laut der Skala mehr als 200 Jahre von der Phalanx des Fürsorgers bis zur Erde brauchenentspricht.
* In {{VOYTNG|Das UnvorstellbareAngriff der Borg, Teil I}} befiehlt Janeway, die ''Voyager'' mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen. Noch in derselben Szene meldet Pariserwähnt Geordi, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Raumschiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei[[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut dieser Warpskala hätte das Raumschiff der Skala würde dies für diese Distanz mit Warp 7 ''mindestens'' 149,4 Stunden gebraucht6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten* In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|SkorpionDas ungewisse Dunkel, Teil III}} empfängt durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten, dass die [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]], welche zuvor an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit Warp 2 zu der Position der Kuben zu fliegen. Dies würde nach dieser Warpskala mehr als ein halbes Jahr dauerneiner weit höheren Geschwindigkeit.
==== Widersprüche zwischen Warpskala und Flugstrecken Skala nach Prof. Metin Tolan ====Einige kanonische Fakten ergeben zu gegebenen Zeitangaben Flugstrecken, die den üblichen astronomischen oder kartografischen Größenordnungen widersprechen:In dem Buch ''[[Die Star Trek Physik]]'' von Prof. Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt.
* In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird Demnach lässt sich die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp Geschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal Schneller als Warp </sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. Außerdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nicht einmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheint.85</sup>
* Die Tatsache das die [[Runabout]]s laut {{DS9|Der Fall Dax}} höchstens mit Warp 5 fliegen können verursacht im Zusammenhang mit dieser Skala einige Probleme:** In {{DS9|Die Prophezeiung}} unternimmt Sisko mit Kai Opaka einen Ausflug in den Gamma-Quadranten. Beim Abflug von DS9 wird verabredet, dass das Raumschiff um 14 Uhr zurückkehren würde, was suggeriert, das sie Dabei ist für denselben Tag angesetzt ist. Im Gamma-Quadranten erhalten sie dann einen Notruf aus einer 0,35 Lichtjahre entfernten Quelle. Auf drängen von Opaka beschließt Sisko dem Notruf zu ihrer Belustigung nach zu kommen. Allein die Reise zum Ursprung w der Quelle des Notrufs würde nach dieser Warpskala 15 Stunden dauern. Nachdem das Raumschiff auf einem Planeten abstürzt, heißt es dann auf DS9, es sei nur seit dreieinhalb Stunden überfällig. Als O'Brien und Dax dem Raumschiff folgen und das Planetensystem erreichen, in dem Sisko zuvor abstürzte, meint O'Brien, die Suche wäre Zeitverschwendung, da sich das Runabout sogar 20 Lichtjahre von diesem Punkt entfernt sein könnteWarpfaktor einzusetzen. Dafür bräuchte ein Raumschiff Diese Formel stimmt überein mit dieser Geschwindigkeit etwa einen Monat.** Als Julian Bashir in {{DS9|Das Implantat}} mit einem Runabout nach zur cardassianischen [[Arawath-Kolonie]] fliegt um Tain zu treffen gibt er der Schwester gegenüber an, er sei in 52 Stunden wieder zurück. Mit der Geschwindigkeit dieser Skala müsste dieser Planet weniger als den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0,25 Lichtjahre von Bajor entfernt sein.** In {{DS9|O'Briens Identität}} fliegt O'Brien mit einem Runabout durch das Wurmloch. Auf der anderen Seite befiehlt er dem Computer mit Maximum Warp ins [[Parada-System]] zu fliegen. Der Computer gibt an1 = c, dass das Runabout mit dieser Warp 10 = unendliche Geschwindigkeit 1 Stunde und 14 Minuten brauchen würde. Laut der Skala müsste das Parada-System somit 0.03 Lichtjahre vom Ausgang des Wurmlochs entfernt sein. In {{DS9|Die Prophezeiung}} wird jedoch angegeben das das [[Idran-System]] dem Ausgang des Wurmlochs mit 4,7234 Lichtjahren am nächsten ist. Allein um Dorthin zu gelangen bräuchte ein Runabout fast eine Woche.** In {{DS9|Der Aufstieg}} fliegen Odo und Quark in 8 Tagen zu einem Planeten der Föderation namens [[Inferna Prime]]. Laut dieser Skala, dürfte der Planet nur etwa 5 Lichtjahre von Deep Space Für Warpfaktoren unter 9 entfernt sein. * In {{DS9|Defiant}} fliegt produziert die Defiant in 8 Stunden von Deep Space Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 in produziert die Badlands. Dies würde Formel höhere Werte als nach dieser Skala bedeuten das die Badlands weniger als ein halbes Lichtjahr von Bajor entfernt sind. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen war, und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurde, kann man entnehmen das die Badlands etwa 8 Lichtjahre von Bajor entfernt sind. * In {{DS9|Die Beraterin}} fliegt der Große Nagus Zek mit einem [[FerengiOkuda-Shuttle]] in weniger als 3 Tagen von Ferenginar nach Deep Space 9. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen war, und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurde, kann man entnehmen das Ferenginar etwa 63 Lichtjahre von Bajor entfernt ist. Um diese Strecke in diesem Zeitraum bewältigen zu können müsste das Shuttle laut der Skala, schneller als Warp 9,9 geflogen sein.
==Fußnoten==
== Externe Links ==
* [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
== Externe Links ==
{{Memory Beta}}
 [[csen:Warp faktorKosinski scale]][[en:Warp factor]][[es:Factor warp]][[ja:ワープ・ファクター]][[nl:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb|.]][[Kategorie:Raumfahrt]]
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