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→Widersprüche
{{InArbeitBegriffsklärung Typ 3|Mark McWireWarp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}
[[Datei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]
Die Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11,337 [[Stunde]]n mehr als 900 [[Lichtjahr]]e mit Warpfaktor 8,4 zurück zu legenzurückzulegen, während [[2370]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit Warpfaktor 9 in 20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|Boks Vergeltung}}) {{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{Film|12}})}} {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[Referenzwerk]]e ''[[Star Trek Maps]]'' und ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' gestützt. Siehe auch [[Warpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]].}}
== Eckdaten der Warpskala ==
* Der niedrigst niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,45''' ({{Film|1}})* Der höchst höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfakoren Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Geschwindigkeit Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
{{Siehe auch|Warpfaktor}}
=== Umrechnung Warpfaktor in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===
Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Geschwindigkeit]] dem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Dies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig.
! Warpfaktor
! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit
! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle
|-
! 0,5
| data-sort-value="000000,5" | 0,4304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[SaturnJupiter]] (3,95-6,45 [[AE]]) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n.
| {{Film|1}}
|-
! 1
| 1
| Warpdiagramm
| {{ENT|Erstflug}}
|-
! 2
| 8
| Warpdiagramm
| {{ENT|Erstflug}}
|-
! 2
| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] mit '''Warp 2 ''' etwa eine Dekade(10 Jahre).
| {{ENT|Todesstation}}
|-
! 3
| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-sort-value="000039" | 39
| Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus, dass ein Raumschiff mit '''Warp 3''' in 23 Stunden 0,102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann.
| {{TNG|Der Sammler}}
|-
! 3
| 487
| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 3''' fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.
|{{ENT|Beschädigungen}}
|-
! 4
| data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht '''Warp 4''' einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit '''Warp 4''' für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.
| {{VOY|Entscheidungen}}
|-
! 4,3
| data-sort-value="000100" | 100
| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' auf '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[T'Pol]] damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.
| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}
|-
! 4,5
| data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2
| Laut [[Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (57,5-62,9 [[AE]]) eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n. [[Charles Tucker]] gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an.
| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}
|-
! 5,0
| data-sort-value="000200" | 200
| Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.
| {{ENT|Die Ausdehnung}}
|-
! 6,9
| data-sort-value="002117" | 2117
| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] einen 11,6 Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Captain]] [[Lorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise'' kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen.
| {{ENT|E²}}
|-
! 8,4
| data-sort-value="765000" | 765.000
| [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' eine Flugzeit von 11,337 Stunden.
| {{TOS|Gefährliche Planetengirls}}.
|-
! 9
| data-sort-value="000834" | 834
| [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert.
| {{TNG|Boks Vergeltung}}
|-
! 9,9
| data-sort-value="021468" | 21.468
| '''Warpfaktor 9,9''' entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.
| {{VOY|Die 37er}}
|-
|-
! 10
| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞
|
| {{VOY|Die Schwelle}}
|-
! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333
| Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] von [[Kelvaner]]n [[Enterung|geentert]]. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] ''(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.
| {{TOS|Stein und Staub}}
|}
== Kosinski-Skala ==
Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]], entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|Der Reisende}})
{{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
== Hintergrundinformationen =={{Meta|Laut ''[[Die Technik der USS Enterprise]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten [[Cochrane (Maßeinheit)|Antriebseinstellung in Cochrane]]. Je nach äußeren Bedingungen ([[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]], Fluktuationen der [[Subraum]]domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in Vielfachen der Lichtgeschwindigkeit. Im Normalfall, ohne äußeren Einfluss, kann man die Cochrane-Werte der Warpfaktoren direkt 1:1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnen.}} === Synchronisationsabweichungen (Sol) ===Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen Warpskalen aus den Referenzwerken oder von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>SolAutoren-Geschwindigkeit</q> stammt. === Widersprüche von Warpreisen Scripten ===Es gibt einige widersprüchliche Fakten zu den Warpreisen, welche unabhängig Im Laufe der Produktion wurden von den Angaben aus den [[Referenzwerk]]en auftauchen:==== Die Rückreise der USS Voyager im Vergleich zu anderen Warpreisen ====[[Datei:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]Mitarbeitern wie [[Datei:Reiserute der Voyager.jpg|thumb|[[Die Reise der Voyager]] (70 bis 75 Jahre für 70.000 Lichtjahre)Gene Roddenberry]]Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil II}} benötigt die [[USS Voyager|USS ''Voyager''Franz Joseph]] für eine Flugstrecke von 70.000 oder [[LichtjahrMichael Okuda]]en selbst mit [[Maximum Warp]], welches in der Episode {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} mit Warpfaktor 9,975 angegeben wurde, mehr als 70 [[Jahr]]e, z.B. einmal erwähnte 75 Jahre. In späteren Episoden wurde dieses Verhältnis Form von 1000 Lichtjahren pro Jahr beibehalten und mehrmals sinngemäß bestätigt, beispielsweise 4 [[DekadeReferenzwerk|Büchern]]n für 40.000 Lichtjahre ({{VOY|Das oberste Gesetz}})oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, 10 Jahre welche als Orientierungshilfe für 9.500 Lichtjahre ({{VOY|Die Gabe}}) die Festlegung der Reichweite und 30 Jahre für 30Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten.000 Lichtjahre (mehrmals in der siebten Staffel von [[VOY]]). Außerdem wird auch behauptetOftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, dass die [[Intrepid-Klasse]]da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu der können. Im Zweifel haben die Autoren die USS ''Voyager'' gehört, eines der schnellsten [[Raumschiff]]e der [[Sternenflotte]] Warpskala und der [[Föderation]] istihre Einschränkungen ignoriert, womit indirekt behauptet wird, dass Raumschiffe wie die USS ''Enterprise'' langsamer sindum ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können. Das führt aber zu Widersprüche, da bei früheren Gelegenheiten andere Raumschiffe größere Flugstrecken in deutlich kürzerer Zeit zurückgelegt haben:
|-
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche zwischen Warpskala und Canon =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In {{ENTFilm|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I12}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt ]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Qo'noSKronos]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entferntund zurück.
*In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
* In {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2. * In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein. *In {{ENT|Regeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt.
* In {{ENT|Kopfgeld}} verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt. * In {{ENT|Die Ausdehnung}} reist die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen. * In {{ENT|Impulsiv}} legt die ''Enterprise'' 3,2 Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage. * In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*In {{ENT|Die AusdehnungKriegslist}} reist die errechnet T''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Pol für den 40 Lichtjahre entfernten entfernen Roten Riesen [[Delphische Ausdehnung|Delphischen AusdehnungAzati Prime]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 eine Flugzeit von 3 Wochen lang was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Geschwindigkeit fliegenSkala entspricht.
*In {{ENT|ImpulsivBeschädigungen}} legt heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3,2 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in weniger 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als einem Tag zurück. Laut Warp 3 auf dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage.
*In {{ENT|Carpenter StreetDaedalus}} erreicht fliegt die ''Enterprise'' dann in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Punkt innerhalb der AusdehnungDurchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der 90 Lichtjahre Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut der dieser Skala dann etwa 40 Wochen benötigtmehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Die nächste EpisodeWenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in der ein Datum genannt wurde (direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|TestgebietErstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}}die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), spielt am 06so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. Dezember 2153 * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''EnterpriseStar Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]''eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: χ W<sub>F</sub><sup>3</sup> × c = v wobei χ für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken.Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. <blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> × c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v === Die Technik x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der USS Enterprise ===In im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]] wurde folgende '' veröffentlichten Tabelle veröffentlicht:
;Warpfaktor 1:1 Cochrane
;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
|}
* Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt.
[[Datei:Reiserute Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]
* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.
** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.
* In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala.
* In {{VOY|Die Voyager-KonspirationIn Furcht und Hoffnung}} wird im Logbuch erwähnt, dass ein Sprung von 30 Sektoren durch ein [[Subraumkatapult]] zur einer Reisezeitverkürzung um 3 Jahre führt. Laut der Skala selbst entspricht ein Sektor 20 Lichtjahren was bei 30 Sektoren also 600 legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre ergibtin zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies ergibt dann eine Geschwindigkeit von 200-fachen der Lichtgeschwindigkeit (Warpfaktor 4entspricht 2739c,etwas unter Warp 9), was laut dieser Warpskala nicht unmöglich ist.9 auf diesr Skala.
* In {{VOY|Die 37erEingeschleust}} wird die Höchstgeschwindigkeit der erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS Voyager mit ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde der TNG-Skala entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entsprichtist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
* In in {{TNGVOY|VersuchskaninchenSchwere}} wird rechnet Paris aus, das die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet''Voyager'' in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und Das entspräche mit 1801c knapp Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal Schneller als Warp 2 sein9. Laut der Skala ist es 65 mal schneller6.
* In {{TNGVOY|Das Gesicht des FeindesDie 37er}} sagt Desevewird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass ein Raumschiff dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der [[Antares-Klasse (Frachter)|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe21. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden468fachen Lichtgeschwindigkeit. Dies wäre laut Aus dieser Warpskala allerdings drei mal schneller als geht hervor, dass Warp 9,29 aber nur 3.053 c entspricht.
* Als die ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Unimatrix Zero, Teil IIllusion oder Wirklichkeit?}} einen Notruf wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von einem Asteroiden erhält1, welcher sich zwei Lichtjahre 4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von ihr entfernt befindet1, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch4 parsec zurückzulegen, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde wäre eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stundegrößer Warp 9, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten9999 nötig. Das Allerdings ist laut dieser Skala schneller als es möglich mit Warp 9,99 auf dieser 2 der Okuda-Skalaeine Strecke von 1, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY4 [[Astronomische Einheit|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kannAE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
* Als die Crew der ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Friendship OneVersuchskaninchen}} nach wird die Strecke zu einem Klasse MPulsar im [[Lonka-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 LichtjahrenCluster]] errechnet. Torres rechnet aus, dass die Reise Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Maximum Warp 2 etwa 2 Monate dauern würde31 Stunden. Laut dieser Skala Demzufolge müsste Maximum Warp dann 7 etwa einer Geschwindigkeit von 55 mal schneller als Warp 6 entsprechen2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller.
* In {{VOYTNG|EquinoxDer Schachzug, Teil III}} gibt Ransom anwird gesagt, dass ein Raumschiff mit dem modifizierten Warp-Antrieb der 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''EquinoxEnterprise'' über 10dafür nur 5 Stunden bräuchte.000 Lichtjahre in weniger Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als 2 Wochen zurück gelegt zu habenWarp 8. Das entspricht etwa der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit außerhalb 7. Laut dieser Skala liegtist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8.
* In {{TNG|Angriff der Borg, Teil IBoks Vergeltung}} erwähnt Geordi, dass spürt die Crew der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp ist. Laut , woraufhin Riker meint, das der Skala würde dies für Flug selbst mit Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeutendorthin fast 20 Minuten dauern. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch Wenn man eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurückmögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, was einer tausendmal schnelleren ergibt dies eine Geschwindigkeit entsprächevon 834 c. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren GeschwindigkeitLaut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
* In Als die Crew der ''Voyager'' in {{TNGVOY|Illusion oder WirklichkeitFriendship One}} versucht die ''Enterprise''nach einem Klasse M-D aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit Warp 2. Nachdem die Crew einige Zeit Planeten sucht, auf den Bildschirm starren und erwarten das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Raumschiff bisher geflogen sei. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Raumschiff etwa 1sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann,4 Parsec zurück gelegtfindet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Wesley bestätigt diese Angabe. Um 1Torres rechnet aus,4 Parsec zurück legen zu können, hätten zwischen der Szene, in der Picard dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 befiehlt, und der Szene, in der nach der zurückgelegten Strecke fragt, mehr als 4 Monate vergehen müssendauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
* Zwar wird in verschiedenen Voyager-Episoden immer eine Dauer für die Heimreise berechnet, die mit einer durchgängigen Reisegeschwindigkeit von Warp 8 überein stimmt, so z.B. in In {{VOY|Der FürsorgerEquinox, Teil I|Die Parallaxe|Das oberste Gesetz|Entscheidungen|Die Gabe}}gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10. Jedoch wird 000 Lichtjahre in {{VOY|weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das Pfadfinderentspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Projekt}} gesagtSkala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Durchschnittsgeschwindigkeit Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der Voyager bei [[Nova-Klasse]] nur Warp 68, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit,2 liegt. Mit dieser Geschwindigkeit würde man laut der Skala mehr als 200 Jahre von der Phalanx des Fürsorgers bis zur Erde brauchenentspricht.
* In {{VOYTNG|Das UnvorstellbareAngriff der Borg, Teil I}} befiehlt Janeway, die ''Voyager'' mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen. Noch in derselben Szene meldet Pariserwähnt Geordi, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Raumschiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei[[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut dieser Warpskala hätte das Raumschiff der Skala würde dies für diese Distanz mit Warp 7 ''mindestens'' 149,4 Stunden gebraucht6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. * In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|SkorpionDas ungewisse Dunkel, Teil III}} empfängt durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten, dass die [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]], welche zuvor an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit Warp 2 zu der Position der Kuben zu fliegen. Dies würde nach dieser Warpskala mehr als ein halbes Jahr dauerneiner weit höheren Geschwindigkeit.
==== Widersprüche zwischen Warpskala und Flugstrecken Skala nach Prof. Metin Tolan ====Einige kanonische Fakten ergeben zu gegebenen Zeitangaben Flugstrecken, die den üblichen astronomischen oder kartografischen Größenordnungen widersprechen:In dem Buch ''[[Die Star Trek Physik]]'' von Prof. Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt.
==Fußnoten==
== Externe Links ==
* [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
== Externe Links ==
{{Memory Beta}}
[[csen:Warp faktorKosinski scale]][[en:Warp factor]][[es:Factor warp]][[ja:ワープ・ファクター]][[nl:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb|.]][[Kategorie:Raumfahrt]]