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{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Eckdaten der Warpskala ==* Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5'''Als Tucker aus dem Spiegeluniversum [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764{{Film|1}})]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule|Warpspulen]] das dieses Schiff sicherlich im der Laage sei * Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 736''' zu erreichen.'' ({{ENTTAS|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil IFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
|-
! Warp​faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht­geschwindig­keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====Diese Warpskala erscheint in anbetracht Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*Die In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''USS Enterprise'' fliegt im laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]]eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Für diese Strecke bräuchte Selbst der höchste auf der Warpfaktor dieser Skala angegebene Wert Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflugbraucht für so eine Distanz etwa 5 Tage.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuAufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt , was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' dann ins Zentrum den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätteErde entfernt.
*Später in In {{Film|512}} wiederholt fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' diese Reise und fliegt zur ]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Große Barriere|Großen BarriereKronos]]und zurück.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IDie Saat}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entsprichtAkaali]]. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass Für diese Reise legt das Schiff bis <q>Neptun und etwa 78 Lichtjahre zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf . Dies setzt laut dieser Skala entsprichteine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Allerdings schafft die Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] ' von der Erde. Drei Episoden später in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|Die SaatFamilienbande}} reist die Enterprise NXheißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurückDas würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Dies setzt laut Laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit ist Warp 3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde2.
*In {{ENT|ÜbergangIn sicherem Gewahrsam}} ist fliegt die ''Enterprise 150 '' zu einem 5,2 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besuchtentfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. All Später wird angemerkt das in 18 MonatenArcher nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Für diese Strecke braucht man laut Skala Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5zu überwinden, etwas mehr müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die Enterprise in laut dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Die AusdehnungTodesstation}} reist lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise '' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 von der Erde zur 50 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür dauert die Reise mehr als 20 Wochen lang mit dieser geschwindigkeit fliegenWarp 5.
*In {{ENT|Carpenter StreetKostbare Fracht}} erreicht die Enterprise dann braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt istOrt zu erreichen. Für diese Reise hätte Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise laut der Skala dann etwa 40 Wochen beansprucht'' mit Warp 4. Die Nächste Episode 5 dieselbe Strecke in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}) spielt am 06weniger als 4 Tage schaffen könnte. Dezember 2153Damit ist Warp 4, etwa 15 Wochen nach aufbruch der Enterprise5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2.
* In [[{{ENT|Regeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die Technik ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der USS Enterprise]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:Position des Transporters entfernt.
* In {{ENT|Kopfgeld}} verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage. * Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt. * In {{ENT|Die Ausdehnung}} reist die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen. * In {{ENT|Impulsiv}} legt die ''Enterprise'' 3,2 Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage. * In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''. * In {{ENT|Kriegslist}} errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht. * In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala. * In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: χ W<sub>F</sub><sup>3</sup> × c = v wobei χ für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. <blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> × c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.) Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn χ dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {|
|-
!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! χW<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
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Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''cv = x<sup>10/3</sup>''' ''multipliziert'' mit dem , wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor . Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''hoch[[Die Technik der USS Enterprise]]'' 10/3 (Zehn Drittel).veröffentlichten Tabelle:
Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''. In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.'' {| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>∞</big>
|}
[[BildDatei:Sternenkarte MilchstraßeReiseroute der Voyager.svgjpg|thumb|Die Galaxie75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{TOSVOY|Spitze des Eisbergs|Stein Der Fürsorger, Teil I}} und Staub{{VOY|Die fremde MaterieParallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.** so wird zum Beispiel in {{TASVOY|Das Geheimnis von Megas-Tuoberste Gesetz}}gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{FilmVOY|5Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70. Für diese Strecken 000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde auch diese Warpskala fast 15 .** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre brauchenFlug angegeben.
*Die größe des [[Föderationsraum]]sIn {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, ist in der Skala fälschlicherweise jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit <!--möglichweise einfach nur aufgerundeten--> 10dem Transporter zu erfassen.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem Dies würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit eine Geschwindigkeit von 9ungefähr 6671,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und [[DS9]] gezeigten Alltag würde mit den Warp 9,975, der Raumfahrt. Hier fliegen Raumschiffe in 4 Monaten '''um''' den Föderationsraum {{DS9|Valiant}}Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und In {{VOY|Die SchwelleSkorpion, Teil II}} sowohl belegt als auch in Frage gestelltbefindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. In {{TNG|Der Reisende}} überschreitet Chakotay erklärt, dass die Enterprise''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das gegenteil bewiesen wird5 Tage benötigen würde. In {{TNG|Gestern, Heute, MorgenDies entspricht ungefähr Warp 9, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 139 dieser Skala.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentIn Furcht und Hoffnung}} zeigt Prof. [[Richard Galen|Galen]] auf einer Karte der Galaxie punkte legt die er ''Voyager'' 15 Lichtjahre in wenigen Wochen zwei Tagen mit einem Shuttle besucht haben will<q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht 9 auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigendiesr Skala.
*In {{TNGVOY|Die EnergiefalleEine}} argumentiert Geordy zu Leha Brams rechnet Janeway aus, das sie der Antrieb einen Nebel, der ''Enterprise'' nur entworfen hätte und das dieser bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätteüber 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Die Strecke die die ''Enterprise'' mit der Hilfe [[Der Reisende|des Reisdenden]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 108.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst5 dieser Warpskala.
*In {{VOY|Die 37erEingeschleust}} wird die Höchstgeschwindigkeit der erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS Voyager mit ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 angegeben. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde der TNG-Skala entspricht. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entsprichtist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil ISchwere}} etwa 70 Jahre um 70.000 rechnet Paris aus, das die ''Voyager'' in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück zu legengelegt haben könnte. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug Das entspräche mit 1801c knapp Warp 89. Hier wurde eventuell diese Warpskala angewand jedoch wird in verschiedenen Episoden angedeutet das sich ein Schiff nicht dauerhaft mit hohem Warpfaktor bewegen kann6.
===== Widersprüche ===== Es gibt einige kanonische Fakten, die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben: * In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor, dass Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht. * In {{TNG|Illusion oder Wirklichkeit?}} wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen. * In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. * In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}} wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8. * In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein. * In {{TNG|Das Gesicht des Feindes}} sagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 schnell geflogen sein müsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''. * Als die ''Voyager'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kann. * Als die Crew der ''Voyager'' in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus, dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen. * In {{VOY|Equinox, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-Klasse]] nur Warp 8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht. *In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordy das Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20× Schneller 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager '' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit. ==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In dem Buch ''[[Die Star Trek Physik]]'' von Prof. Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt. Demnach lässt sich die Geschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2,85</sup> Dabei ist für w der Warpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, Warp 1 = c, Warp 10 = unendliche Geschwindigkeit. Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 produziert die Formel höhere Werte als nach der Okuda-Skala. ==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Maximum Warp]]
* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}})
== Externe Links ==
* [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[en:Kosinski scale]][[en:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb]]