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Warpgeschwindigkeit

19.817 Bytes hinzugefügt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* Nachdem [[21512273]]: Die die [[USS Enterprise (NXNCC-011701)|USS ''Enterprise'' (NX-01)]] war als Ergebnis aus dem [[Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der [[Intermix]] des [[Warp-5-ProgrammImpulsantrieb]]s deswegen so herausragendbereit ist, weil sie als erstes [[RaumschiffBefehl|befiehlt]] der [[ErdeJames T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]] '''Warp eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5''' (. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die '''Warp 5,2Enterprise''') erreichte. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 die [[LichtjahrWarpschwelle]]e zurücklegen und erreicht Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Die Saat1}}).
*Zu dieser Zeit existieren Grüchte das die Die Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[CoridanerRaumschiff]] über Raumschiffe verfügen die mit '''Warp 7''' reisen könnentrotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die Zukunft schweigt|Im Schatten von P'JemDie Energiefalle}})
* Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[2153]] reiste die USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' sieben Wochen lang ]] im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11,337 [[Stunde]]n mehr als 900 [[Lichtjahr]]e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen, während [[2370]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'Warp 5''' zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung-D]]mit Warpfaktor 9 in 20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{ENTTOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|Die AusdehnungBoks Vergeltung}})
* ''Zwischen {{Neue Zeitlinie|[[22362259]] undfliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' [[2254(NCC-1701)]] wird die mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Zeit-BarriereKronos]] durchbrochenund zurück. Von nun an ist man in der Lage sich wesentlich schneller fortzubewegen als jemals zuvor ({{TOSFilm|Der Käfig12}}).}}
*{{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[2254Referenzwerk]] kommt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS e ''Enterprise'' (NCC-1701)]] einem Notruf vom Planeten [[Talos IVStar Trek Maps]] nach. Als sich heraus stellt das die Besatzung der SS ''Columbiaund '' noch lebt setzt man Kurs auf die [[Talos-SternengruppeDie Technik der USS Enterprise]] und beschleunigt auf '''Warpfaktor 7'''gestützt. ({{TOSSiehe auch [[Warpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Der KäfigHintergrundinformationen]].}})
== Eckdaten der Warpskala ==* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5'Enterprise'' (NCC-1701{{Film|1}})]] bei den Überresten von [[Beta Niobe]] ein Schiff das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie war etwa im Bereich von * Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36'''. Was man zu dieser Zeit für unmöglich hielt. Die Enterprise nimmt das Schiff in den [[Traktorstrahl]] und wird davon mit Warp 11 mitgerissen beschleunigt aber noch bis auf '''Warp 23''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273]] nach einer 18 monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 0,5''' ({{FilmSiehe auch|1Warpfaktor}}).
* [[Willard Decker|Decker]] errechnet anschließend, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', der === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Maximum Warp|MaximalgeschwindigkeitGeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde in 20,1 Stunden erreichen könnte ({{Film|1}})dem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Dies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig.
* Im {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[23552273]] fliegt nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[Jupiter]] (3,95-6,45 [[USS StargazerAE]] ) benötigt das Raumschiff laut ihrem Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n.| {{Film|1}}|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Logbuch der USS StargazerEnterprise (NX-01)|Logbuch''Enterprise'' (NX-01)]] mit '''Warp 2''' etwa eine Dekade (10 Jahre). | {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-sort-value="000039" | 39| Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus,2dass ein Raumschiff mit '''Warp 3''' ins in 23 Stunden 0,102 [[Maxia-Zeta-SystemLichtjahr]] (e zurück legen kann.| {{TNG|Die Schlacht von MaxiaDer Sammler}})|-! 3| 487* Bei | Als [[SternzeitDegra]] 41249auf die ''Enterprise'' wartet,ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 3''' fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 fliegt Tagen, einhalten zu können.|{{ENT|Beschädigungen}}|-! 4| data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht '''Warp 4''' einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.| {{VOY|Entscheidungen}}|-! 4,3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[USS Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise (NCC'' auf '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[T'Pol]] damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 4,5| data-sort-1701value="000087" | 79,7 -D)87,2|USS Laut [[Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (NCC57,5-62,9 [[AE]]) eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n. [[Charles Tucker]] gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 5,0| data-1701sort-D)value="000200" | 200| Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] einen 11,6Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise''127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), Delegierte der schlägt [[Captain]] [[AnticanerLorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise'' kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und der damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen. | {{ENT|E²}}|-! 8,4| data-sort-value="765000" | 765.000| [[SelaySpock]] nach berechnet [[Parliament2268]] (für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' eine Flugzeit von 11,337 Stunden. | {{TNGTOS|Die geheimnisvolle KraftGefährliche Planetengirls}}).|-* Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht ! 9| data-sort-value="000834" | 834| [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' ]] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert. | {{TNG|Boks Vergeltung}}|-! 9,9| data-sort-value="021468" | 21.468| '''Warpfaktor 9,9''' entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.| {{VOY|Die 37er}}|-| 9,997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''Voyager'' mit Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Skorpion, Teil II}}|-! 10| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞|| {{VOY|Die Schwelle}}|-! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333| Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] mit Hilfe von [[Der Reisende|des ReisendenKelvaner]] die n [[Warp-GrenzeEnterung|geentert]] und überschreitet . Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 1011'''erreichen kann. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] ''(etwa 2.700.000 ,5 Millionen Lichtjahre zurück)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden. Mit Maximalem Warp hätte es über 300 Jahre für diese Strecke gebraucht (| {{TNGTOS|Der ReisendeStein und Staub}}|}).
* Bei Sternzeit 41590== Kosinski-Skala ==Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]],5 fliegt die entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit |USS ''Enterprise''Warp 9]] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus,1''' welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Sternenbasis G-6Emotion]] ins en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Sigma-III-SystemGalaxie]] im einem [[NotrufM33]] nachzukommen schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|Rikers VersuchungDer Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}
* Nachdem die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] [[2364]] in der Nähe der [[Delos]]-[[Stern|Sonne]] einen Notruf von einem Frachter im Orbit von [[Delos IV]] erhält, bricht sie mit '''Warp 2''' dorthin auf. ({{TNG|Die SeucheNavigationsleiste Warptheorie}})
* 2365 kann eine ==Hintergrundinformationen===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], [[Franz Joseph]] oder [[Michael Okuda]] in Form von [Klasse-8-Sonde[Referenzwerk|Büchern]] mit '''Warp 9''' fliegenoder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können. ({{TNG|Klingonenbegegnung}})
* 2365 flieht ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die USS ''Enterprise'' maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (NCC6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-1701-D) mit bis zu Skala aus der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]''und Warp 918,857 der späteren TOS-Skala aus dem ''' vor einem [[Borg-KubusStar Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert. ({{TNG|Zeitsprung mit Q}})
*Im [[2366The Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] fliegt die USS wird eine ''EnterpriseGeometrische Formel'' (NCC-1701-D) zu einem antropologischen Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]] da der [[Reaktor]] defekt istfür die Warpskala erwähnt. Als sich herausstellt das Die Formel selbst wird nicht genannt, jedoch die Energiereserven nurnoch Geschwindigkeit für 3 Minuten die Tarnvorrichtung aufrecht erhalten konnenWarpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), beschleunigt das Schiff auf '''Warp 7'''2 (8-fach), womit der Aussenposten in 23 Sekunden erreichen ließe. Als der Kontakt zum Aussenposten dann überaschen abbricht befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhen. 3 (24-fach) und 4 ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}64-fach) * Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 9,9'''. Das Diese Einteilung entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekundebis auf Warpfaktor 2 der im nächsten Abschnitt vorgestellten <!q>Cochrane-- Warp nine point nine. In your terms that's about four billion miles a secondSkala</q>. --> ({{VOY|Die 37er}})
== Hintergrundinformationen ==Warpskala von Franz Joseph ====In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala</q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit. ('''v''' = Warpgeschwindigkeit, '''c''' = [[Lichtgeschwindigkeit]] und '''x''' = [[Warpfaktor]])
Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck "Sol". Auch Diese Skala wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an laut Produzenten auch für die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. "Sol" steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: "speed over light")Serie {{S|ENT}} verwendet, woher auch der Begriff "Sol-Geschwindigkeit" abstammtwelche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS}} spielt.
Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten.  === Die Cochrane-Skala === Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)  {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====Diese Warpskala erscheint in anbetracht Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich. * In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. * In {{Film|12}} fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] sogar in weniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück. * In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage. * In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2. *In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala. *Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5. * In {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2. * In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein. * In {{ENT|Regeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt. * In {{ENT|Kopfgeld}} verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage. * Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt. * In {{ENT|Die Ausdehnung}} reist die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen.
*Die In {{ENT|Impulsiv}} legt die ''USS Enterprise'' fliegt im laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]]3,2 Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Für diese Strecke Laut dieser Skala bräuchte der höchste auf der Skala angegebene Wert man dafür mit Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug5 etwa neuneinhalb Tage.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuCarpenter Street}} fliegt erreicht die ''Enterprise'' dann ins Zentrum einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Galaxis was Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätte40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*Später in In {{FilmENT|5Kriegslist}} wiederholt die errechnet T''Enterprise'' diese Reise und fliegt zur Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Große Barriere|Großen BarriereAzati Prime]]eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IBeschädigungen}} sagt Archerheißt es, dass das Schiff die ''Enterprise'' müsste mit 30Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen.000Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht487c. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Das ist fast 20× schneller als Warp 4,6 3 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In {{ENT|Die SaatDaedalus}} reist fliegt die ''Enterprise NX-01 zur '' in eine Region, die als [[Heimatwelt der AkaaliDie Öde]]bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Für diese Die Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre in die Öde und zurückmüsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. Dies setzt November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala eine 234 täge Reise mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 vorrausfliegen. Tatsächlich spielt Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erdebefindet, dauert die Reise sogar länger.
*In Die Menschheit brach laut {{ENT|ÜbergangErstflug}} ist in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode schneller waren. [[2067]] wird laut {{ENTVOY|HorizonFriendship One}} hat die Enterprise NX-01 150 Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besuchtvon der Erde entfernt ist. All das in 18 Monaten. Für Selbst wenn diese Strecke braucht man laut Skala mit Sonde Warp 52 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben so hätte die Skalen also SinnReise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Jedoch erhält die Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr Tatsächlich hat sie weniger als 20 Wochen mit Warp 5300 Jahre gedauert.
*{{ENT|Die Ausdehnung}} reist In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 den 16 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang Allerdings würde man mit dieser geschwindigkeit fliegenWarp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen.
*In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der 90 Lichtjahre Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die Enterprise laut lokale Dichte der Skala dann etwa 40 Wochen beanspruchtMaterie steht. Die Nächste Episode in Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}) spielt am 06. Dezember 2153eine Strecke berechnet, etwa 15 Wochen nach aufbruch stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der EnterpriseFlugstrecke beachten.
<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c === v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Technik der USS Enterprise ===Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
In Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Die Technik der USS EnterpriseFöderationsraum]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht.
{|
|-
!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
!Warpfaktor 2| 1| 1| 1 292,7238| 22|=05|10 Cochranen29
|-
!Warpfaktor 3| 2| 8| 10 341,7904| 22|=45|39 Cochranen41
|-
!Warpfaktor | 3| 27| 34 903,5426| 0| 49| 5|-| 4|=64| 82 734,3232| 0| 20| 43|-| 5| 125| 161 590,4750| 0| 10| 36|-| 6| 216| 279 228,3407| 0| 6|102 Cochranen8
|-
!Warpfaktor 5| 7| 343| 443 404,2634| 0|=3|214 Cochranen52
|-
!Warpfaktor 6| 8| 512| 661 874,5856| 0|=2|392 Cochranen35
|-
!Warpfaktor 7| 9| 729| 942 395,6502| 0|=1|656 Cochranen49
|-
!Warpfaktor | 10| 1 000| 1 292 723,8|=0| 1|1024 Cochranen19
|-
!Warpfaktor 9|} |==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|1516 CochranenTNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY} } wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden. Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' veröffentlichten Tabelle:
Wobei ein ;Warpfaktor 1:1 Cochrane jewails der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die Warpskala die in [[TOS]] verwendet wurde und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp ;Warpfaktor 2:10. [[Der Reisende]] flog in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk den Cochranen;Warpfaktor 3:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor 9,9999999996.:1516 Cochranen
Die Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurve und damit die Berechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt , allerdings nähert er sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor ''hoch'' 10/3 (Zehn Drittel)9,9999999996.
Über Warp 9 verändert sich Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Kurve, Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißtaktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], je größer [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der Warpfaktor wird, [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertgleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''.
In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]] '' wurde später eine detailiertere detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Es gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen: * Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt. [[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben. * In {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen. * In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala. * In {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9.9 auf diesr Skala. * In {{VOY|Eine}} rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 8.5 dieser Warpskala wiederspricht einigen . * In {{VOY|Eingeschleust}} wird erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der TNG-Skala entspricht. Das ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff. * in {{VOY|Schwere}} rechnet Paris aus, das die ''Voyager'' in Star Trek gezeigten Datenzwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9.6. ===== Widersprüche ===== Es gibt einige kanonische Fakten, die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben* In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor, dass Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht. * In {{TNG|Illusion oder Wirklichkeit?}} wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen. * In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. * In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}} wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8. * In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
[[Bild:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in In {{TOSTNG|Spitze Das Gesicht des EisbergsFeindes}} sagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|Stein ''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Staub|Die fremde Materie}} Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und {{TAS|Das Geheimnis müsse sich in einem Umkreis von Megas-Tu}}, {{Film|5}}15 Lichtjahren befinden. Für diese Strecken Dies würde auch diese jedoch erfordern, dass der Frachter nach der Okuda-Warpskala fast 15 Jahre brauchenzwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 schnell geflogen sein müsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*Die größe des [[Föderationsraum]]sAls die ''Voyager'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, ist in der Skala fälschlicherweise mit <!--möglichweise einfach nur aufgerundeten--> 10bricht sie sofort dorthin auf.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte.000 Lichtjahre groß. Trotzdem Dies würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Hier fliegen Raumschiffe in 4 Monaten '99 auf dieser Skala, obwohl die ''umVoyager''' den Föderationsraum laut {{DS9VOY|ValiantDer Fürsorger, Teil I}}maximal Warp 9,975 erreichen kann.
*Das Warp 10 einer Als die Crew der ''unmöglichenVoyager'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeFriendship One}} überschreitet die Enterprisenach einem Klasse M-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar istPlaneten sucht, obwohl dies im Laufe der Episode das gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgenauf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, Teil I}} fliegen Raumschiffe findet sie einen in einer zukünftigenEntfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus, alternativen Zeitlinie dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 136 entsprechen.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentEquinox, Teil I}} zeigt Profgibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Richard GalenNukleogenes Partikel|Galennukleogenen Partikel]] auf einer Karte der Galaxie punkte nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Mit normale Höchstgeschwindigkeit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigen[[Nova-Klasse]] nur Warp 8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht.
*In {{TNG|Die EnergiefalleAngriff der Borg, Teil I}} argumentiert Geordy zu Leha Brams das sie der Antrieb erwähnt Geordi, dass der ''Enterprise'' nur entworfen hätte und das dieser bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die Strecke die die ''Enterprise'' mit der Hilfe [[Der Reisende|des ReisdendenTranswarpantrieb]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die ''Enterprise'' laut etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala 5 Jahre würde dies für Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 10als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 Lichtjahre zurückzulegenfache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienstungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
*==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In {{VOY|dem Buch ''[[Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegebenStar Trek Physik]]'' von Prof. Ausserdem Metin Tolan wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entsprichtauf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt.
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen Demnach lässt sich die Geschwindigkeit in {{VOY|Der Fürsorgerc (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2, Teil I}} etwa 70 Jahre um 70.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier wurde eventuell diese Warpskala angewand jedoch wird in verschiedenen Episoden angedeutet das sich ein Schiff nicht dauerhaft mit hohem Warpfaktor bewegen kann.85</sup>
*In {{TNG|Angriff Dabei ist für w der BorgWarpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, Warp 1 = c, Teil I}} erwähnt Geordy das der [[Transwarpantrieb]] etwa 20× Schneller als Warp ist10 = unendliche Geschwindigkeit. Laut der Skala würde Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warp Warpfaktoren über 9,6 produziert die Formel höhere Werte als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert die Voyager einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeitnach der Okuda-Skala==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Maximum Warp]]
* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}})
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Kosinski scale]][[en:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb]]
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