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Warpgeschwindigkeit

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Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* Nachdem [[21512273]]: Die die [[USS Enterprise (NXNCC-011701)|USS ''Enterprise'' (NX-01)]] war als Ergebnis aus dem [[Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der [[Intermix]] des [[Warp-5-ProgrammImpulsantrieb]]s deswegen so herausragendbereit ist, weil sie als erstes [[RaumschiffBefehl|befiehlt]] der [[ErdeJames T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]] '''Warp eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5''' (. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die '''Warp 5,2Enterprise''') erreichte. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 die [[LichtjahrWarpschwelle]]e zurücklegen und erreicht Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Die Saat1}}).
* [[2153]] reiste die ''Enterprise'' sieben Wochen lang Die Warpfaktoren sind nicht direkt mit '''Warp 5''' zur 50 Lichtjahre entfernten einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Delphische Ausdehnung|Delphischen AusdehnungRaumschiff]]trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die Zukunft schweigt|Die AusdehnungEnergiefalle}})
* Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise''Zwischen ]] im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11,337 [[Stunde]]n mehr als 900 [[2236Lichtjahr]] und'' e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen, während [[22542370]] wird die [[ZeitUSS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-BarriereD]] durchbrochen. Von nun an ist man mit Warpfaktor 9 in 20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Lage sich wesentlich schneller fortzubewegen als jemals zuvor Warpfaktor größer ist. ({{TOS|Der KäfigGefährliche Planetengirls}}, {{TNG|Boks Vergeltung}}).
*{{Neue Zeitlinie|[[22542259]] kommt fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] einem Notruf vom Planeten [[Talos IV]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach. Als sich heraus stellt das die Besatzung der SS ''Columbia'' noch lebt setzt man Kurs auf die [[Talos-SternengruppeKronos]] und beschleunigt auf '''Warpfaktor 7'''zurück. ({{TOSFilm|Der Käfig12}})}}
* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''EnterpriseReferenzwerk]]e '' (NCC-1701)]] bei den Überresten von [[Beta NiobeStar Trek Maps]] ein Schiff das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie war etwa im Bereich von ''und 'Warp 36'[[Die Technik der USS Enterprise]]''gestützt. Was man zu dieser Zeit für unmöglich hielt. Die Enterprise nimmt das Schiff in den Siehe auch [[TraktorstrahlWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]] und wird davon mit Warp 11 mitgerissen beschleunigt aber noch bis auf '''Warp 23''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum.}}).
== Eckdaten der Warpskala ==* Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist ''Enterprise'Warp 0,5''' (NCC-1701{{Film|1}})]] im Jahr [[2273]] nach einer 18 monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit * Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,536''' ({{FilmTAS|1Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* [[Willard Decker|Decker]] errechnet anschließend, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde in 20,1 Stunden erreichen könnte ({{FilmSiehe auch|1Warpfaktor}}).
* Im Jahr [[2355]] fliegt === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[USS Stargazer]] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit '''Warp 3,2''' ins [[Maxia-Zeta-SystemGeschwindigkeit]] ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}})dem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Dies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig.
* Bei [[Sternzeit]] 41249{| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,3 fliegt 496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273]] nach einer 18-D)monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 60,5''', Delegierte der . Für die Flugstrecke Erde-[[AnticanerJupiter]] und der (3,95-6,45 [[SelayAE]] nach ) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[ParliamentStunde]] (n.| {{TNGFilm|Die geheimnisvolle Kraft1}}).|-* Bei Sternzeit 41263,! 1| 1 durchbricht | Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[USS Enterprise (NCC-1701NX-D01)|USS ''Enterprise'' (NCCNX-01)]] mit '''Warp 2''' etwa eine Dekade (10 Jahre). | {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-1701sort-D)value="000039" | 39| Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus, dass ein Raumschiff mit Hilfe '''Warp 3''' in 23 Stunden 0,102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann.| {{TNG|Der ReisendeSammler}}|des Reisenden-! 3| 487| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 3''' fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.|{{ENT|Beschädigungen}}|-! 4| data-sort-value="000100" | 100| [[Warp-Grenze2151]] und überschreitet entspricht '''Warp 104'''einer Geschwindigkeit von 30. Noch nie ist jemand so schnell geflogen000. In wenigen Minuten legt das Schiff 2000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700Jahre benötigen würde.000 Lichtjahre | {{VOY|Entscheidungen}}|-! 4,3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' auf '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[T'Pol]] damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 4,5| data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2| Laut [[Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück(57,5-62,9 [[AE]]) eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n. Mit Maximalem [[Charles Tucker]] gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 5,0| data-sort-value="000200" | 200| Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp hätte 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] einen 11,6 Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es über 300 jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre für in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Captain]] [[Lorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise'' kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und damit diese Strecke gebraucht (in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen. | {{TNGENT|Der Reisende}}).|-* Bei Sternzeit 41590! 8,5 fliegt die USS 4| data-sort-value="765000" | 765.000| [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4'Enterprise'' eine Flugzeit von 11,337 Stunden. | {{TOS|Gefährliche Planetengirls}}.|-! 9| data-sort-value="000834" | 834| [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D) |USS ''Enterprise'']] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert. | {{TNG|Boks Vergeltung}}|-! 9,19| data-sort-value="021468" | 21.468| '''Warpfaktor 9,9''' entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.| {{VOY|Die 37er}}|-| 9,997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''Voyager'' mit Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Skorpion, Teil II}}|-! 10| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞|| {{VOY|Die Schwelle}}|-! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333| Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[Sternenbasis GUSS Enterprise (NCC-61701)|USS ''Enterprise'']] von [[Kelvaner]] ins n [[Sigma-III-SystemEnterung|geentert]] im einem . Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[NotrufAndromeda-Galaxie]] nachzukommen ''(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.| {{TNGTOS|Rikers VersuchungStein und Staub}}).|}
* Nachdem die == Kosinski-Skala ==Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]], entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[2364Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Nähe der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[DelosWarpfeld]]-zu manipulieren. Bei einem [[Stern|SonneTestflug]] einen Notruf von einem Frachter im Orbit wird es so von den [[Delos IVEmotion]] erhälten der Crew überwältigt, bricht sie mit dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'Warp 2''' dorthin aufzur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|Der Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die SeucheTechnik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}})
* 2365 kann eine [[Klasse-8-Sonde]] mit '''Warp 9''' fliegen. ({{TNG|KlingonenbegegnungNavigationsleiste Warptheorie}})
* 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC==Hintergrundinformationen===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-1701-D) mit bis zu '''Warp 9Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]],8''' vor einem [[Borg-KubusFranz Joseph]] oder [[Michael Okuda]] in Form von [[Referenzwerk|Büchern]]oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können. ({{TNG|Zeitsprung mit Q}})
*==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[2366TOS]] fliegt eine Warp-Skala aus, wobei die USS ''Enterprise'' maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (NCC6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-1701-D) zu einem antropologischen Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]] da Skala aus der ''[[ReaktorStar Trek Enzyklopädie]] defekt ist. Als sich herausstellt das die Energiereserven nurnoch für 3 Minuten die Tarnvorrichtung aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf '''und Warp 7'''18, womit 57 der Aussenposten in 23 erreichen ließe. Als der Kontakt zum Aussenposten dann überaschen abbricht befiehlt der Captain auf '''Warp 9'späteren TOS-Skala aus dem '' zu erhöhen. ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}) * Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager''Star Trek: Star Fleet Technical Manual]] beträgt '''Warp 9,9'''. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde<!-- Warp nine point nine. In your terms that's about four billion miles a secondDie exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert. --> ({{VOY|Die 37er}})
== Hintergrundinformationen ==Im [[The Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] wird eine ''Geometrische Formel'' für die Warpskala erwähnt. Die Formel selbst wird nicht genannt, jedoch die Geschwindigkeit für die Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), 2 (8-fach), 3 (24-fach) und 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-Skala</q>.
Die Synchronisation der ==== Warpskala von Franz Joseph ====In [[ZDFFranz Joseph]]-Folgen von s ''[[Raumschiff EnterpriseStar Trek: Star Fleet Technical Manual]] verwendete stets den Ausdruck "Sol"'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Auch wurde in manchen Fällen Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala</q> ergibt sich die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>''' für die Lippenbewegung angepasstWarpgeschwindigkeit. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. "Sol" steht dabei für ('''v''' = Warpgeschwindigkeit, '''c''' = [[Lichtgeschwindigkeit]] und '''x''' = [[ÜberlichtgeschwindigkeitWarpfaktor]] (englisch: "speed over light"), woher auch der Begriff "Sol-Geschwindigkeit" abstammt.
Im Laufe der verschiedenen Serien wurden Diese Skala wurde laut Produzenten auch für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasstdie Serie {{S|ENT}} verwendet, an die sich die Autoren nur gelegentlich hieltenwelche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS}} spielt.
=== Die Cochrane-Skala === Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)  {| class="greycomplex"
|-
! Warp-<br/>&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====Diese Warpskala erscheint in anbetracht Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich. * In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. * In {{Film|12}} fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] sogar in weniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück. * In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage. * In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2. *In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala. *Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5. * In {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2. * In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein. * In {{ENT|Regeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt. * In {{ENT|Kopfgeld}} verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage. * Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt. * In {{ENT|Die Ausdehnung}} reist die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen. * In {{ENT|Impulsiv}} legt die ''Enterprise'' 3,2 Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage.
*Die In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''USS Enterprise'' fliegt im laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]]dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Strecke bräuchte Reise hätte die ''Enterprise'' laut der höchste auf Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der Skala angegebene Wert Warp ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften WarpflugWochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuKriegslist}} fliegt die errechnet T''Enterprise'' dann ins Zentrum der Galaxis Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von 3 Wochen was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hättemit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht.
*Später in In {{FilmENT|5Beschädigungen}} wiederholt heißt es, die ''Enterprise'' diese Reise und fliegt zur [[Große Barriere|Großen Barriere]]müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IDaedalus}} sagt Archerfliegt die ''Enterprise'' in eine Region, dass das Schiff mit 30die als [[Die Öde]] bekannt ist.000Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden.000 km pro Sekunde fliegtDie Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, was etwa 100 mal wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entsprichtMitte dieses Phänomens befände. Außerdem sagt Archer Die Reise in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun die Öde und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entsprichtmüsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allerdings schafft Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] ' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der direkter Nachbarschaft zur Erde entferntbefindet, dauert die Reise sogar länger.
*In Die Menschheit brach laut {{ENT|Die SaatErstflug}} reist in den [[2140er]]n erstmals die Enterprise NX-01 zur [[Heimatwelt der AkaaliWarp-2-Barriere]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurückMan kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. Dies setzt [[2067]] wird laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Warp 5 vorraus{{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Tatsächlich spielt Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch Sonde einen Planeten der Enterprise mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erdeentfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert.
*{{ENT|Die Ausdehnung}} reist In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 den 16 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang Allerdings würde man mit dieser geschwindigkeit fliegenWarp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen.
*In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der 90 Lichtjahre Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die Enterprise laut lokale Dichte der Skala dann etwa 40 Wochen beanspruchtMaterie steht. Die Nächste Episode in Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}) spielt am 06. Dezember 2153eine Strecke berechnet, etwa 15 Wochen nach aufbruch stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der EnterpriseFlugstrecke beachten.
<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c === v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Technik der USS Enterprise ===Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
In Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Die Technik der USS EnterpriseFöderationsraum]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht.
{|
|-
!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
!Warpfaktor 2| 1| 1| 1 292,7238| 22|=05|10 Cochranen29
|-
!Warpfaktor 3| 2| 8| 10 341,7904| 22|=45|39 Cochranen41
|-
!Warpfaktor | 3| 27| 34 903,5426| 0| 49| 5|-| 4|=64| 82 734,3232| 0| 20| 43|-| 5| 125| 161 590,4750| 0| 10| 36|-| 6| 216| 279 228,3407| 0| 6|102 Cochranen8
|-
!Warpfaktor 5| 7| 343| 443 404,2634| 0|=3|214 Cochranen52
|-
!Warpfaktor 6| 8| 512| 661 874,5856| 0|=2|392 Cochranen35
|-
!Warpfaktor 7| 9| 729| 942 395,6502| 0|=1|656 Cochranen49
|-
!Warpfaktor | 10| 1 000| 1 292 723,8|=0| 1|1024 Cochranen19
|-
!Warpfaktor 9|} |==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|1516 CochranenTNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY} } wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden. Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' veröffentlichten Tabelle:
Wobei ein ;Warpfaktor 1:1 Cochrane jewails der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die Warpskala die in [[TOS]] verwendet wurde und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp ;Warpfaktor 2:10. [[Der Reisende]] flog in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk den Cochranen;Warpfaktor 3:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor 9,9999999996.:1516 Cochranen
Die Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurve und damit die Berechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt , allerdings nähert er sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor ''hoch'' 10/3 (Zehn Drittel)9,9999999996.
Über Warp 9 verändert sich Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Kurve, Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißtaktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], je größer [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der Warpfaktor wird, [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertgleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''.
In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]] '' wurde später eine detailiertere detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Es gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen: * Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt. [[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben. * In {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen. * In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala. * In {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9.9 auf diesr Skala. * In {{VOY|Eine}} rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 8.5 dieser Warpskala wiederspricht einigen . * In {{VOY|Eingeschleust}} wird erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der TNG-Skala entspricht. Das ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff. * in {{VOY|Schwere}} rechnet Paris aus, das die ''Voyager'' in Star Trek gezeigten Datenzwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9.6. ===== Widersprüche ===== Es gibt einige kanonische Fakten, die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben* In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor, dass Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht. * In {{TNG|Illusion oder Wirklichkeit?}} wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen. * In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. * In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}} wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8. * In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
[[Bild:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in In {{TOSTNG|Spitze Das Gesicht des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde Materie}} und {{TAS|Das Geheimnis von Megas-TuFeindes}}sagt Deseve, {{Film|5}}. Für diese Strecken würde auch diese Warpskala fast 15 Jahre brauchen. Jedoch wurden in {{TOS|Stein und Staub|Die fremde Materie}} dass ein Raumschiff der Antrieb von den [[KelvanerAntares-Klasse|''Antares''-Klasse]]n bzw nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen durchgedrehten Crewmitglied manipuliertTag entfernt sein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, sodass diese Flüge keine so große Aussagekraft hat gegenüber dem Normalzustand habendass der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 schnell geflogen sein müsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*Die größe des [[Föderationsraum]]sAls die ''Voyager'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, ist in der Skala fälschlicherweise mit <!--möglichweise einfach nur aufgerundeten--> 10bricht sie sofort dorthin auf.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte.000 Lichtjahre groß. Trotzdem Dies würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Hier fliegen Raumschiffe in 4 Monaten '99 auf dieser Skala, obwohl die ''umVoyager''' den Föderationsraum laut {{DS9VOY|ValiantDer Fürsorger, Teil I}}maximal Warp 9,975 erreichen kann.
*Das Warp 10 einer Als die Crew der ''unmöglichenVoyager'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeFriendship One}} überschreitet die Enterprisenach einem Klasse M-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar istPlaneten sucht, obwohl dies im Laufe der Episode das gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgenauf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, Teil I}} fliegen Raumschiffe findet sie einen in einer zukünftigenEntfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus, alternativen Zeitlinie dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 136 entsprechen.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentEquinox, Teil I}} zeigt Profgibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Richard GalenNukleogenes Partikel|Galennukleogenen Partikel]] auf einer Karte der Galaxie punkte nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Mit normale Höchstgeschwindigkeit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigen[[Nova-Klasse]] nur Warp 8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht.
*In {{TNG|Die EnergiefalleAngriff der Borg, Teil I}} erwähnt GeordyGeordi, die ''Enterprise'' hätte bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sichdass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut dieser Warpskala der Skala würde die ''Enterprise'' 5 Jahre dies für Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 10als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 Lichtjahre zurückzulegenfache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst. Jedoch hat In der gleichen Folge legt die ''USS Enterprise'' alleine -D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{TNGVOY|Der ReisendeEndspiel, Teil II}} mehr als 2und {{VOY|Das ungewisse Dunkel,7 Millionen Lichtjahre mit dem eigenen Antrieb zurückgelegt. Teil II}} durchquert die ''Es ist daher nicht unbedingt ein Widerspruch zwischen dieser Aussage und der Warp-Skala.Voyager''einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
*==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In {{VOY|dem Buch ''[[Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegebenStar Trek Physik]]'' von Prof. Ausserdem Metin Tolan wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entsprichtauf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt.
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen Demnach lässt sich die Geschwindigkeit in {{VOY|Der Fürsorgerc (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2, Teil I}} etwa 70 Jahre um 70.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier wurde eventuell diese Warpskala angewand jedoch wird in verschiedenen Episoden angedeutet das sich ein Schiff nicht dauerhaft mit hohem Warpfaktor bewegen kann.85</sup>
*In {{TNG|Angriff Dabei ist für w der BorgWarpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, Warp 1 = c, Teil I}} erwähnt Geordy das der [[Transwarpantrieb]] etwa 20× Schneller als Warp ist10 = unendliche Geschwindigkeit. Laut der Skala würde Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warp Warpfaktoren über 9,6 produziert die Formel höhere Werte als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert die Voyager einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeitnach der Okuda-Skala==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Maximum Warp]]
* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}})
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Kosinski scale]][[en:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb]]
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